Прошел Call of Duty: Infinite Warfare.
Тема самопожертвования тут переходит все границы. “Героев” тут явно больше дюжины. Понятно, что пытались подражать Reach’у. Но честно говоря, и Reach был тем еще днищем.
Сказать, что главный злодей не раскрылся – значит ничего не сказать. Нет, были в серии Call of Duty и более слитые концовки, не спорю. Но тут вообще не слишком понятно, а нужен ли был этот злодей, или нет.
Tag: Infinite Warfare
Infinite Warfare
Оказывается щитом можно пользоваться даже с пулеметом наперевес. Кто сказал Maximum Armor?
Миссии в невесомости даже не раздражают. В отличие от Call of Duty: Ghosts. А вот зачем прикрутили полеты на звездолетах я так и не понял. Больше всего это напоминает Aquanox, но с flare’ами от ракет.
Теперь можно выбирать побочные миссии. За каждую дается перк, и новые “стволы”. В целом, неплохо. Ничего особенно интересного там нет, но видно, что над каждой трудились десятки корейцев, чтобы было красиво.
Infinite Warfare
Нужно было сразу назвать Infinite Halo. Единственное, что выдает Call of Duty кроме движка начала 2000ых – анахронизм оружия. P90 и клон M4 в космосе.
Но хотя бы очередного плевка метасюжетом в душу в духе Black Ops ожидать не надо. Завязка – практически цитата из Killzone. Злым шахтерам с русскими акцентом надоело дышать тем, чем дышат в шахтах, и захотелось захватить Землю.