Categories
Emulation

Matt’s Supreme Killer Instinct Retrospective

The entire Killer Instinct series went by me as a kid. I never had a friend with SNES, not even mentioning seeing one of these in the arcade.
So for me it’s interesting to hear a fan perspective on it:

There’s a more detailed video for Killer Instinct 2013 as well:

Interesting that one of the people behind the remake is the author of Weaponlord game. Makes a lot of sence, as both Killer Instinct and Weaponlord where those 90’s brutal-metal-fantasy kind of games.

Categories
PC Gaming

Killer Instinct (2013)

Killer Instinct – очень странный файтинг.
К примеру, он почему-то не поддерживает значительную часть fighting stick’ов, включая мой Hori Mini.
В нем вроде как есть приемы, но они вроде как не нужны, потому что тут все на комбо. Очень длинных комбо. Какой-нибудь Dead or Alive вообще ни о чем после тутошних комбо.
Если большая часть файтингов пытается копировать реально существующие боевые стили, то тут большинство стилей вообще ни на что не похожи. Я такое разве что в нежно любимом мной Darkstalkers могу припомнить.
Еще тут зачем-то куча crossover’ов – Halo, Gears of War, Battle Toads. Я понимаю, что Microsoft, но не пошли бы вы на? Хотя учитывая популярность недофайтинговой блевотины от Nintendo, может это я чего-то не понимаю.
Еще тут почему-то сразу два индейца. Нужно понимать, что персонаж-индеец – это всегда говенный персонаж. А тут их два.
Короче, я понимаю конечно, что у Sony все плохо, а у Microsoft – еще хуже. Но должны же быть какие-то пределы.