Categories
Emulation History

King of Fighters Retrospective

A monumental work, hours of footage on evolution of King of Fighter series.
This series always was one of my less-favorite on Neo Geo, since I never liked the tag-battle 3×3 format.
But the retrospective is still brilliant. For one, little did I know that the storyline didn’t make much sense to me, because SNK were creating their own universe. So a lot of the critical plotlines were told only in manga, for example. Even if you finished the game and managed to get through terrible English translation, you still wouldn’t understand a thing, and this is the way it was intended.
Next surprise: KoF ’99 has a different style, because the lead designer worked on another postapocalyptic fighting game… Fallen Angels. Yes, the unfinished fighting game I wrote about some time ago. And a lot of new characters, including K’ (hate that name) are straight from Fallen Angels.
And KoF 2001 had the artist from Real Bout Fatal Fury. That’s why the character portraits are much more anime-like than in any other game in the series.

 

Categories
PC Gaming

О King of Fighters XV

Серия King of Fighters мне никогда особенно не нравилась, в отличие от Garou. Tag team’ы – не мое.

Но вот в King of Fighters XV похоже надо будет поиграть:

Обещают завезти Gato, моего любимого персонажа из Garou. И новый визуальный стиль мне нравится намного больше.

Categories
Emulation

King of Fighters

Этот тип уделывает всех боссов King of Fighters (которые известны как крайне читерские) одним персонажем:

Чувствую “а что, так можно было?”

Пока что мой любимый, это Takuma:

Абсолютно феерично.

Categories
Emulation

King of Fighters 2003

Переоткрыл для себя King of Fighters. Точнее как. Мне никогда не нравилась концепция tag battle’ов в файтингах, когда нужно играть несколькими персонажами поочередно либо переключаясь между ними. Но в King of Fighters 2003 есть режим 1on1. Еще тут есть Jhun, мой любимый теквондоист. Всегда, когда у меня есть такая возможность, играю теквондоистами. У Jhun’а есть стойки. И в трехмерных файтингах разные стойки – большая редкость. Что уж говорить о 2D файтингах. У Jhun’а их целых три:

Еще тут есть несколько персонажей из лучшего 2D файтинга всех времен – Garou: Mark of the Wolves. Включая моего любимого Gato, которому правда слегка поменяли набор приемов.

И лишь одного я пока не понял. В этой версии убрали прыгающую грудь Mai, но оставили такую же прыгающую грудь Mary.

Categories
PC Gaming

King of Fighters XIII

Во многих отношениях King of Fighters XIII прекрасен. Отличные задники. Прекрасно перерисованные персонажи (наконец-то перестали насиловать спрайты ’94го года). Осмысленные диалоги. В том плане, что у каждого персонажа с каждым другим персонажем есть несколько уникальных реплик.
Но… это все тот же 3X3 tag battle. А я совсем не умею в tag battle. Формат Garou: Mark of the Wolves мне все же куда ближе.