Никак не могу определится со своим отношением к Mass Effect. Несколько сюжетных заданий раскиданых среди пары сотен планет как нельзя лучше передают ее неодназначную суть.
Завершил вторую сюжетную планету из трех, впереди Noverria.
Получил последнего члена экипажа, асари (те самые голубокожие эльфийки).
Наконец-то нашел штурмовую винтовку, которая не похожа как две капли воды на Lancer, только другого цвета. Остается все еще непонятно, зачем у всех штурмовых витовок второй ствол, если им нельзя воспользоваться.
Tag: Mass Effect
Mass Effect
Вот только не надо было ожидать RPG. Вот в игре броневичок есть, но это же не превращает ее в симулятор.
Побывал на Ferros’е. В лагере один человек просит убить зарвавшегося крыса, другой – принести батареи, третий – включить воду, четвертый – подать газ уничтожить ретранслятор. Спускаюсь в туннели. Один коридор, в нем два ответвления. Налево пойдешь – там сразу ретранслятор. Направо – там крыс охраняет батареи. А вода вообще включается на входе.
Зато все время в тебя красиво стреляют covenant’ы geth’ы. Когда бой идет в тесных помещениях, становится не до тактики, которая здесь на уровне Brothers in Arms, вы стреляйте, а я с тыла зайду. Да и какая тактика, если я уже успел раскачать штурмовые винтовки до максимума?
Mass Effect
Стал джедаем Спектром. Наконец то выбрался из Цитадели, чтобы отправиться в “свободное плавание”. Первый же сайдквест – обыскать всех лемуров на отдельно взятом планетарном пятачке.
Mass Effect
Интересно, что в магазинах Цитадели сразу доступны очень дорогие по началу товары. Что, в общем-то, логично.
Самые интересные эпизоды – общение с представителями различных забавных рас. Вроде медузы-проповедника. Или помеси горилы и кита, которые говорят монотонным голосом, и потому в начале каждой фразы заявляют, какие эмоции испытывают. Или забавные “гномы в скафандрах”. Про более банальные расы, как будто сбежавшие из Star Wars (в особенности эльфийки с щупальцами на голове) я и не говорю.
Mass Effect
Думал сначала поворчать о том, как Bioware, во многом благодаря которой жанр RPG возродился, теперь же сама его и хоронит всевозможными сыроватыми и экшен-ориентироваными продуктами. А потом подумал, а чем меня, собственно, игра пока не устраивает? Да, нужно постреливать в противников. А в Witcher’е нужно было кликать в такт взмахам меча. Нельзя завести задушевную беседу со спутником на манер Neverwinter Nights 2, но в последней от этих бесед обычно было мало толку. Да, ролевая система примитивна, а арсенал не предполагает особых изысков, но не каждый найдет в себе силы постигать очередной свод правил D&D третьей редакции.
Так что пусть это скорее Ultima VIII, а не Ultima VII, пока игра меня в достаточной мере забавляет.
Current music: Disturbed – Indestructible
Mass Effect
Поиграл с утра в Mass Effect. Начитавшись уже од в игровой прессе и весьма нелестных отзывов игроков (большинство моих знакомых игру просто забросили) подбирался я к ней осторожно. Первые впечатления положительные. Чувствуется настрой “космической саги”. Персонажи большую часть времени выглядят просто замечательно. Много диалогов. Непривычно начинать игру не с одним пистолетом, а с целым арсеналом оружия. Посмотрим, что там будет дальше.