Categories
PC Gaming

Metal Gear Solid 5

Прошел Metal Gear Solid 5.
Проблемы все те же, что и с Peace Walker’ом. Идиоты не учатся, как я погляжу. Чтобы получить концовку нужно полностью развить базу. А это где-то двадцать часов реального времени. Или, иначе говоря, просто оставить игру включенной на ночь раз-другой.
С прокачкой оружия все довольно грустно. Я закончил все миссии, имея R&D где-то 25го уровня. А для тяжелой снайперской винтовки нужен 56ой. Что конечно ставит под сомнение необходимость в таком оружии.

Categories
PC Gaming

Metal Gear Solid 5

Собственно битва с Metal Gear’ом сломана. Можно сесть в броневичок, и его спокойно расстрелять зажав одну кнопку.
Псевдоконцовка такая псевдоконцовка. Но хуже то, что во второй главе заставляют перепроходить миссии из первой, включая подрыв танковой колонны. Причем один в один. Как будто было сложно ту же миссию устроить в другой локации.
Дальше – хуже. Даже одного африканского ребенка искать было не интересно. Но пятерых?!

Categories
PC Gaming

Metal Gear Solid 5

Проблема Phantom Pain в том, что это не фильм, а сериал. А значит сюжет по чайной ложке, и куча филлеров. Вспомнили про то, что в Groud Zeroes Чико зачем-то втыкал наушник себе в грудь. Не прошло и пол игры. Хотя почти что прошло. Про то, что было сказано в самом начале, и про встречу с “The Boss” опять же легко и забыть уже к тому времени, когда это становится актуально.
Оружие стреляющее резиновыми пулями на редкость эффективно. Выстрел в лицо успокаивает лучше дротика.

Categories
PC Gaming

Metal Gear Solid 5

Классификация солдат тут такая же идиотская, как и в жизни. Вот смотришь на солдата с рейтингом C. Казалось бы, твердый середнячок. А потом оказывается, что над A есть еще A+, A++, S, S+, S++. А C – это синоним “днища”.
Не понял миссии с viscount’ом. Сказали проследить за переводчиком. Проследил. Переводчик застрял в каком-то домике. А viscount оказался лежащим посреди поля. Так и не понял, в чем там была задумка.

Categories
PC Gaming

Metal Gear Solid 5

Проблемы все те же, что и в Peace Walker’е. Сюжет по чайной ложке. Для продвижения по сюжету практически необходимо качать базу, даже если делать это совсем не интересно. Впрочем, не все так плохо.
Миссия по спасению заложника, которого перевозят на джипе. Заложил C4, подорвал немного перед джипом. Заложник свалился, джип уехал. Профит.
Миссия с двумя танками казалась раздражающей без ракетомета, пока не выяснилось, что за пригорком припаркована помесь БТР и “Катюши”. И тут она стала куда веселей.
Спасения Huey страшно затянуто. Хорошо еще, что можно запросить патронов. И воздушных шаров.

Categories
PC Gaming

Metal Gear Solid 5

Metal Gear Solid 5 настраивает на верный лад с первого же кадра. Правильно, на первом кадре у нас сразу же gun porn. Пулеметы выстроились в ряд, чтобы ими можно было любоваться.
Собственно пролог стоило бы тоже продавать как отдельную игру. И все остальное даже не делать. Все равно ничего более крутого, чем огненный кит, который проглатывает вертолет, придумать уже не удастся.

Categories
PC Gaming

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Прошел Metal Gear Solid: Ground Zeroes.
Очень приятно наконец-то поиграть в Metal Gear Solid как белый человек. С нормальным управлением, моментальными загрузками, и в 1080p. Давно бы так.
Хорошо, что не стал спешить, и не взялся играть в Ground Zeroes, когда его только выпустили. Теперь хотя бы буду помнить, что там произошло, когда возьму за MGS5. Хотя подачка для фанатов неплохая. Хоть там игры на час от силы, но уверен, какой-нибудь фанат Peace Walker’а в нее надрочил часов двадцать, если не все сорок. Тут тебе и сбор всякой фигни, и альтернативные сценарии. Раздолье, одним словом.

Categories
PS3

Metal Gear Solid 4

Прошел Metal Gear Solid 4.
Прекрасная игра. Она более разнообразна, чем Metal Gear Solid 3, и куда насыщенней. Но при этом менее цельна. Кодзима все же тактик, а не стратег. Ему удаются локальные конфликты, как в MGS1 и MGS3, но вот более глобальные истории у него скатываются в наркоту. И тем не менее, должно быть одно из ярчайших игровых впечатлений последних лет. В особенности благодаря Beauty&Beast, конечно.
Покупать что-либо у Drebin’а “про запас” смысла не имеет. Все равно в пятом акте он срезает цены вдвое. Так же я зря экономил ration’ы на какую-нибудь финальную схватку. Больше всего их уходит на Raven’а. А Mantis как раз наносит крайне мало урона.

Categories
PS3

Metal Gear Solid 4

Scarab’ы великолепны в плане дизайна (шарообразные роботы с тремя почти человеческими руками), но все эпизоды с ними просто ужасны. Функционируют они в том числе и как камеры наблюдения, но для камер они слишком внимательны. Так же, во время тревоги они валят гигантской волной, что раздражает.
Похоже Кодзима понял, что самое лучшее, что было в Metal Gear Solid 3 – это схватка со снайпером The End’ом. Поэтому Crying Wolf так же пытается ее повторить. Правда тут кроме нее есть еще и ниндзи, которые так же пытаются выследить Снейка в пурге. В остальном – заходим с фланга, разок-другой стреляем, передислоцируемся, повторяем все с самого начала. После схватки получаем railgun, как у Fortune. Кстати, история с задушенным братом – реальная, произошла лет десять назад.

Categories
PS3

Metal Gear Solid 4

Чего не ожидал, так это нуар-слежки за горе-сопротивленцем. Разнообразие ситуаций и локаций конечно впечатляет.
Для Raven прикупил снайперскую винтовку с транквилизатором. Из пистолета ее успокаивать слишком долго.

По сюжету:
Встречаемся с Big Mama. Это она родила Снейка, в буквальном смысле, став сурогатной матерью для близнецов. Так же она рассказывает, что Patriot’ами управляет Zero. И выплескивает на игрока все события Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 3. Еще более удивительно, что сюда же она приплетает Metal Gear и Metal Gear 2, от которых по хорошему надо было откреститься, потому что играли в него три с половиной человека.

Categories
PS3

Metal Gear Solid 4

FPS в игре проседает порой радикально. Причем не только во время игры, но и в роликах Неизрасходованный потенциал такой потенциал.
Схватка с Laughing Octopus очень легкая. Чем то похожа на схватку с The End из Metal Gear Solid 3. Тот тоже любил играть в прятки. Только тут прятки в пределах четырех комнат, и с ПНВ найти Осьминожку не сложно. А от ответных атак можно прятаться под кроватью. Осьминожка няшная, так что я накачал ее транквилизаторами.
Раздражают бесконечные противники. Одно дело – когда было поднята тревога. Но тут есть сектора, где тревога перманентная. А возникают они буквально под самым носом.
Очень крутой эпизод в лесу. Нужно идти по следу, искать замаскированных врагов, одним словом все то, что так понравилось мне в Peace Walker’е.
Сражение Raiden’а с gecko, а затем и с Vamp’ом – пожалуй один из лучших поединков в истории игр. Без шуток.

Categories
PS3

Metal Gear Solid 4

Количество отсылок к первым двум частям тут просто гигантское. И если Metal Gear Solid 2 я прошел где-то год назад, о событиях Shadow Moses я мало что помню. Но даже так, без Wiki я бы может и не догадался, что девочка Sunny – тот самый ребенок Ольги, которого Рейден обещал спасти от Патриотов в конце второй части.
Раздражает, что оружие испаряется крайне быстро. Раньше оно конечно вообще не выпадало, но тут оружие – это в первую очередь деньги, а деньги терять всегда досадно.
Арсенал для игры не про стрельбу конечно крайне впечатляющий. Включает в себя даже автоматический гранатомет XM25 и последнюю модификацию снайперской винтовки M82.
Отакон каждый раз подчеркивает, что не надо принимать ни одну из сторон конфликта. Но при этом убивая наемников и склоняя повстанцев на свою сторону играть становится значительно легче.

По сюжету:
Всем наемникам вводят иньекцию наномашин. Это часть плана Патриотов по тотальному контролю над человечеством. Без наномашин невозможно пользоваться большей частью огнестрельного оружия, так что и Снейку приходится ввести себе иньекцию. Снейк пытается убить Liquid Ocelot’а, но тот выводит наномашины, а вместе с ними и Снейка, из строя. Наоми, разработавшая наномашины во время Shadow Moses, была похищена Liquid’ом, и теперь вынуждена с ним сотрудничать. Отправляемся за ней в Южную Америку.
Первым делом встречаем там Vamp’а, которого во второй части мы убили раза три. Живучий.
Новая команда фриков зовется Beauty&Beast. Octopus, Raven, Wolf, Mantis. Иронично.
Снейку начинает названивать Рейден. Он отправился на поиски тела Big Boss’а, по заказу некой Big Mama (ок, Wiki мне уже заспойлерила, кто она на самом деле).
Находим Naomi. Женские персонажи Metal Gear Solid презирают лифчики, и любят растегивать свою одежду до пупа. Naomi рассказывает, что через три месяца Снейк превратится в ходячее биологическое оружие, поскольку заразивший его вирус начнет атаковать людей без разбора.

METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 1 3METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 1 4METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 1 5METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 2 3METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 2 4METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 3 3METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 3 4METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 4 3METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 4 4METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 6METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 7METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 23METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 24METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 25METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 26

Categories
PS3

Metal Gear Solid 4

Metal Gear Solid 3 был первой частью сериала с по настоящему человеческим лицом. Metal Gear Solid 4 к счастью продолжает эту хорошую традицию. Разочаровывает лишь стрельба. Не помню, чтобы даже в Snake Eaters она была столь дубовой. Нет отдачи, а противники практически не реагируют на ранения, и крайне прочны. Так что ощущение, как будто опрыскиваешь их из распылителя.
Камуфляж теперь не надо менять, он адаптируется по ходу, стоит только замереть. Причем прижаться к стене порой оказывается эффективней, чем лечь ничком.
В игре завелись деньги. Собранное оружие автоматически продается. На деньги можно закупаться новыми “стволами”, или обвесом к ним. Причем закупаться позволяют практически где угодно, из меню. В отличие от какого-нибудь Resident Evil 4, где нужно было искать торговца.

Categories
XBOX

Metal Gear Solid: Peace Walker

Прошел Metal Gear Solid: Peace Walker.
Теперь окончательно. После титров, вместо Ocelot’а, впервые на моей памяти, говорит Снейк. Правда без откровений. Его все и так звали Big Boss, и к концу игры он принимает это прозвище.
Финальный босс крайне задротский. Знал бы, что после всего мне на него придется потратить еще два часа – прошел бы его на YouTube’е. Одним попаданием этот босс снимает три четверти жизней, а от некоторых его атак практически невозможно уклониться. И он вполне может провести три такие “беспроигрышные” атаки подряд.
А потом начинается самое странное, потому что впереди еще целая глава. Но основных миссий по началу нет. Нужно выполнить несколько бонусных заданий. После этого Задорнов сбегает, и его нужно искать. Потом еще несколько бонусных заданий, и его опять нужно искать. И так шесть раз.
Для того, чтобы получить секретную концовку, нужно собрать собственный Metal Gear – ZEKE. Собирается он из запчастей боссов, вот только даже пройдя игру мне на него запчастей не хватило. Тех же боссов можно встретить в бонусных миссиях, но там они на порядок сложней. Я было приуныл, но оказалось, что и сюжетные миссии можно проходить многократно.
Потом оказалось, что для финальной миссии нужно отстроить Mission Support. А это еще двадцать миссий. К счастью, любых. Пришлось задрочить особенно короткую миссию.

По сюжету:
Седьмой раз находим Задорнова. Он стреляет в Снейка своим протезом, и Снейку приходится его убить. Paz оказывается тройным агентом по имени Pacifica Ocean. Все это время она работала на Cipher, тобишь Major Zero из MGS3. Она угоняет Metal Gear, в одном нижнем белье, и пытается запустить ракету по США. Когда Снейк подбивает ZEKE она падает в океан.
Kaz рассказывает, что всегда знал чьими агентами были Paz и Задорнов, но именно благодаря им MSF стал тем, чем стал.
Лишь после финальных титров я понял, что Miller, это наставник Солид Снейка из первой части. Тот, которого убил Liquid Snake, и чью личину он принял.

Categories
XBOX

Metal Gear Solid: Peace Walker

Прошел Metal Gear Solid: Peace Walker.
Конечно же ни один Metal Gear Solid не может обойтись без попадающего в плен Снейка, который должен пройти пытки, бешенно давя кнопку. Всерьез думал забросить игру на этом эпизоде. Должно быть его придумал тот же человек, который решил в стелс-экшене устроить марафон из пять арен, полных тяжеловооруженными солдатами, и завершающейся минибоссом-вертолетом, к появлению которого никто не подготавливал.
В игре обширный и разнообразный арсенал. Большая часть которого открывается только если выполнять тупые бонусные задания. Гениальное решение.
Любопытно, как в этой части акцент сместился от сражений с фриками к сражениям с гигантскими роботами. Не знаю, что повлияло на это больше – Metal Gear Solid 4 (где сражаешься все же с фриками, но и роботам уделено достаточно внимания) или же популярность Monster Hunter на PSP.
Эта часть оставила у меня смешанные чувства. С одной стороны, тут наиболее удобное управление и наиболее человеческий интерфейс из всех игр серии. С другой стороны, сюжет абсолютно ни о чем. Даже в Portable Ops события вызывали у меня больше эмоций.

По сюжету:
Снейка берут в плен, пытают и сажают в камеру. Его шрам оказывается поддельным, в нем он прячет пилу-струну, при помощи которой и совершает побег. Валим Peace Walker’а, тот трансформируется в четырехлапую модель. Нагоняем его еще раз. Снейк оказывается в окружении, и Coldman собирается запустить ракету по его базе. Появляется Galvez, который на самом деле Zadornov, заставляет Paz выстрелить в Coldman’а и собирается запустить ракету по Кубе. База, где все это происходит американская, Куба – союзник СССР, так что все будут винить американцев. Набегают солдаты Снейка и благополучно его отбивают, беря Задорнова в плен. Coldman из последних сил запускает ракету. Так же запускается программа, заставляющая американцев считать, что русские запустили по ним все свои ракеты, и вынуждающая их отреагировать.
Валим Peace Walker, останавливая запуск ракеты, но не программу. Окончательно отчаиваемся, но тут разум The Boss берет все под свой контроль и топит Peace Walker вместе с собой в озере.

Categories
XBOX

Metal Gear Solid: Peace Walker

Похищать вражеских солдат стало проще. После оглушения достаточно… привязать их к воздушному шарику. С другой стороны, теперь для завершения миссии еще нужно добраться до точки эвакуации.
К боссам-вертолетам все привыкли. Но тут есть босс-БМП и босс-T72. Из более оригинальных – уменьшенная копия Shagohod’а, называющаяся Pupa.
На манер Assassin’s Creed наемников можно отправлять на задания, зарабатывая таким образом деньги и опыт.
Собственно босс-вертолет тут на порядок сложней всей предыдущих, включая Pupa, даром, что тот Metal Gear.
Очень крутой эпизод в джунглях, где нужно искать замаскировавшихся врагов. Причем они маскируются абсолютно честно, просто сливаясь текстурами с окружением.

По сюжету:
Знакомимся с Amanda’ой, лидером местных повстанцев. Почти тут же налетают гигантские беспилотники (это в 74ом) и похищают ее брата Chico. Amanda пытается его вызволить, но беспилотник чуть не похищает и ее. Она отделывается сломаной ногой. Спасаем его сами. Он рассказывает о том, что повстанцы чтобы профинансировать революцию производили и продавали наркотики.
Подслушиваем спор между ученным в инвалидном кресле и неким Hot Coldman’ом, который хочет вернуться быть Director’ом (видимо, директором ЦРУ, во вселенной Metal Gear – практичести правитель мира). Ученный протестует против запуска ядерной ракеты. Coldman в буквальном смысле спускает его с лестницы.
Huey делится несколькими фактами. Во-первых, для успешного проведения политики взаимного устрашения, США нужны были мобильные ядерные комплексы, которые можно было бы базировать в Южной Америке. Из-за климата было решено использовать шагающую модель. Отсюда Peace Walker. Во-вторых, Peace Walker должен принимать комплексные решения, и его AI еще не завершен. Его разработкой занимается некая Dr. Strangelove.
В джунглях находим француженку-орнитолога Cecile. Это она сделала аудиозапись с голосом The Boss. Вот только она не знает никакую Paz, а та говорила, что аудиозапись сделана ее подругой.
Встречаем Dr. Strangelove. Она создала AI по образу и подобию The Boss, чтобы управлять Metal Gear.

Categories
XBOX

Metal Gear Solid: Peace Walker

Смущает, что во вступлении ни слова о событиях Portable Ops.
Снейк почему-то со змеевидным шрамом во всю грудь. Такой же был у The Boss, но та хотя бы рожала. Видимо, кто-то решил, что и Снейк родил своих троих сыновей-клонов сам.
Теперь, о чудо, можно передвигаться на корточках. С другой стороны, больше нельзя ползать. В прошлых частях все было строго наоборот.
Эффекты для PSP просто какие-то невероятные. Капли дождя на экране, мокрая одежда.
Тут можно раздеть шестнадцатилетнюю девочку глазами. Японцы.
Впервые Снейк научился стрейфится. При прицельной стрельбе камера теперь переключается на вид “из-за плеч”, а не от первого лица, как раньше. При броске гранаты видна ее траектория. Оглушенных противников можно просто обыскать для получения предметов, а не поднимать и бросать, как в прошлых частях. Вещи не умещающиеся в инвентаре автоматически отправляются в общий инвентарь. Есть контекстные подсказки. Чувствуется, что игру пытались как можно больше очеловечить.
Прокачка? Похоже на то. Каким оружием больше пользуешься во время миссии, то и прокачивается.

По сюжету:
Снейк где-то в Колумбии, тренирует наемников. К нему обращается профессор Calvez, с красной металлической рукой и девочкой в красном дождевике. Девочку зовут Paz, “peace”. Профессор просит Снейка помочь разобраться с наемниками, которые по указу ЦРУ вторглись в Коста Рику. Снейк быстро просекает, кто профессор работает на КГБ (неужели его выдала надпись “СССР” на руке?). Но тот делает предложение, от которого он не может отказаться – в джунглях подруга Paz случайно записала The Boss’а, которая должна быть давно мертва. Отправляемся исследовать близлежайшую базу. The Boss там конечно нет, зато есть груз “spears” – ядерных ракет.

Скриншоты взяты с эмулятора:
PPSSPPWindows64 2013 10 05 22 08 45 87PPSSPPWindows64 2013 10 05 22 09 55 39PPSSPPWindows64 2013 10 06 20 36 28 07PPSSPPWindows64 2013 10 06 20 37 43 21PPSSPPWindows64 2013 10 06 20 38 45 96PPSSPPWindows64 2013 10 06 20 42 16 77PPSSPPWindows64 2013 10 06 20 45 09 17PPSSPPWindows64 2013 10 06 20 45 45 98PPSSPPWindows64 2013 10 06 20 45 56 24PPSSPPWindows64 2013 10 06 20 47 36 91PPSSPPWindows64 2013 10 06 20 55 42 03

Categories
Emulation XBOX

Эмуляция Peace Walker и Peace Walker HD

Учтя успех с Portable Ops решил проверить, стоит ли мне проходить Peace Walker на Xbox’е или же на эмуляторе PSP. В принципе, на эмуляторе игра идет более чем достойно. Из артефактов – черный кубик вместо солнца на тренировочном пляже, да еще быть может эффекты от дождевых капель. Но в версии для Xbox’а подкрутили приятный HDR все на том же пляже (или же он просто не эмулировался), а так же удобней управление. У PSP, как известно, нет курков. На Xbox’е благодаря куркам наконец-то, впервые в истории серии, можно нормально стрелять. Одним курком целишься, другим стреляешь. Все. Никаких тебе “переключиться на вид от первого лица, поднять оружие, переключиться на прицеливание, выстрелить, повторить все”. “Лучшей версией” повторно избирается переиздание для Xbox’а.

Categories
Emulation

Metal Gear Solid: Portable Ops

Прошел Metal Gear Solid: Portable Ops.
В сравнение с другими играми серии, тут значительно больше “геймплея” по отношению к сюжету. С другой стороны, геймплей этот довольно однообразный. Каждую карту нужно зачищать по несколько раз.
Вообще, серия Metal Gear Solid из раза в раз рассказывает одну и ту же историю. Иногда лучше, иногда хуже.
Иронично, что управление снайперской винтовкой тут в разы удобней MGS2, это в мобильной игре то, где с прицеливанием всегда бывает или плохо, или очень плохо.
Cunningham – самый простой босс за всю игру. Единственный, которого можно одолеть стоя на одном месте и практически не целясь. Gene, впрочем, тоже не слишком сложный, хоть и наносит очень много урона. Но у меня для него был запас аптечек. Видимо, сделать первого босса самым сложным – это такой прикол.
Удивлен, что для этой игры они добавили несколько видов оружия, которых не было в оригинале. Был уверен, что ее разрабатывали “на подножном корме”. Впрочем, я вообще был не прав по поводу того, что Portable Ops – проходная игра, которую делали за еду студенты, чтобы Konami по быстрому срубила бабла на мобильной платформе.

По сюжету:
Добираемся до Metal Gear’а. Gene опять пытается взять Снейка в плен, но в Metal Gear’е оказывается есть пилот – опальный русский полковник, который приходит Снейку на помощь. Gene раскрывает, что нет никаких двух сестера. Elisa и Ursula – это одна и та же девочка. Он “активирует” Урсулу, та садится на место полковника. Валим Metal Gear RAXA (читается “раша”). Gene говорит, что это была только тестовая модель. Настоящая спрятана где-то еще.
Появляется Sokolov, создатель Shagohod’а. Это он называл себя Ghost’ом. А я то как раз пытался вспомнить, что с ним случилось в Snake Eater’е.
Пытаемся добраться до боевого Metal Gear’а. Второй раз сталкиваемся с Null’ом. Оставляем его в живых.
В грузовом лифте сталкиваемся с Cunningham’ом. Тот рассказывает, что он работает на Министерство Обороны. Министерство хочет дискредитировать ЦРУ. Снейк был заслан чтобы загнать Gene’а в угол и спровоцировать его запустить ракеты. Он предлагает Снейку не мешать плану и улететь с ним, чтобы их приняли на родине как героев. Валим его. Едем дальше.
Gene рассказывает, что всегда знал о плане Министерства Обороны. Он хочет запустить ракеты не по СССР, а по США, уничтожив таким образом Философов. Так же инцидент с Volgin’ым из Snake Eater, который завершился смертью The Boss, инсценировал кто-то из американского правительства.
Gene запускает ракеты. Elisa пытается ему помешать и погибает. Валим его. Он перед смертью завещает все свои средства Снейку. Ракета-носитель с Metal Gear’ом уже запущена. При помощи союзников повреждаем ее достаточно, чтобы она не долетела до цели.
Эпилог. Ocelot встречается с Директором где-то под штаб квартирой ЦРУ, убивает его, и забирает вторую часть Philosopher’s Legacy.

PPSSPPWindows64 2013 10 05 10 00 49 84PPSSPPWindows64 2013 10 05 10 17 55 50PPSSPPWindows64 2013 10 05 10 34 00 70PPSSPPWindows64 2013 10 05 10 34 39 20PPSSPPWindows64 2013 10 05 11 21 28 09PPSSPPWindows64 2013 10 05 11 26 46 85PPSSPPWindows64 2013 10 05 11 55 40 51PPSSPPWindows64 2013 10 05 12 28 24 08PPSSPPWindows64 2013 10 05 13 46 51 91PPSSPPWindows64 2013 10 05 13 54 27 27PPSSPPWindows64 2013 10 05 15 16 36 45PPSSPPWindows64 2013 10 05 15 16 55 38PPSSPPWindows64 2013 10 05 16 21 32 29PPSSPPWindows64 2013 10 05 16 24 58 01

Categories
Emulation

Metal Gear Solid: Portable Ops

Сама по себе игра легкая, но сложность здешних боссов просто какая-то невменяемая. Python, первый же босс, не прощает ошибок. Тут надо либо заранее запастись аптечками, тысячами их, либо использовать гнилой трюк: выстрелить, повиснуть на карнизе, подождать, пока он побежит вниз, залезть обратно, выстрелить.
А вот что очень отрадно, так это то, что тут припасен специальный ролин на случай, если босса не убивать, а просто оглушить.
Null чуть попроще, но тактика все та же. Отбежать, развернуться на 180 градусов, выстрелить, отбежать.

По сюжету:
Что представляет собой украденное супероружие не ясно, но оно явно использует ядерные боеголовки. Пытаемся их обезвредить бомбой, но вмешивается Python, старый друг Снейка, которому после Вьетнама чтобы не самовоспламеняться приходится носить костюм с жидким водородом.
Поскольку боеголовки остановить не удалось, пытаемся найти и уничтожить Metal Gear. Сталкиваемся с Null’ом. Снейк с ним уже встречался, в Мозамбике. Побеждаем его, но Снейка все равно берут в плен.
Как и полагается, Gene рассказывает Снейку все свои коварные планы. ЦРУ специально передало Metal Gear русским, чтобы продлить Холодную Войну, без которой ЦРУ боится потерять свою власть. Сам Gene – клон The Boss’а, созданный как “идеальный командир”. Затем он звонил Ocelot’у, потому что больше в этом мире некому строить коварные планы.
Null пытается убить Снейка, но Gene его останавливает. Elisa помогает Снейку бежать, потому что атомные бомбы – плохо.

PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 51 38 65PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 52 39 53PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 52 49 96PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 52 50 96PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 52 51 96PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 54 50 32PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 55 35 70PPSSPPWindows64 2013 10 04 17 15 24 27PPSSPPWindows64 2013 10 04 18 30 29 04PPSSPPWindows64 2013 10 04 20 29 37 60PPSSPPWindows64 2013 10 04 20 32 54 24PPSSPPWindows64 2013 10 04 22 30 11 96PPSSPPWindows64 2013 10 04 22 30 17 53PPSSPPWindows64 2013 10 04 22 38 56 80PPSSPPWindows64 2013 10 04 22 57 06 00PPSSPPWindows64 2013 10 04 23 02 14 93PPSSPPWindows64 2013 10 04 23 16 53 52PPSSPPWindows64 2013 10 04 23 18 37 82