Categories
PC Gaming

Project Warlock

Прошел Project Warlock.
По началу меня сильно раздражала лютая нехватка патронов. Приходится долго нудно кидаться бесконечными кинжалами. Но где-то к концу первого эпизода ситуация немного улучшается.
Так же интересно, что тут есть двухфазовые противники, меняющие свой вид после получения повреждений. В Shadow Warrior было нечто похожее, когда из камикадзе появлялся призрак.
Открыл для себя апгрейд для crossbow – Ballistae, превращающий арбалет в чертов railgun. Но с возобновляемыми припасами. Для египетского эпизода – самое то.
А для последнего эпизода неожиданно хорош Flak Cannon. Не знаю баг это или фича, но если двухфазового противника поджечь, он сразу же умирает, на переходя во вторую фазу.

Вот уж не думал, что напишу такое, но играть на high явно не стоит. Разработчики накосячили с освещением, и в результате все вокруг героя страшно темное.

Categories
PC Gaming

Project Warlock

Странный oldschool shooter, который пытается быть сразу всем.
С одной стороны, он абсолютно плоский. Это даже не Doom, где еще не было прыжков, это скорее Wolfenstein 3D какой-то.
С другой, тут экспа, характеристики, перки, взаимоисключающие апгрейды оружия и магический арсенал.
С третьей, тут еще какие-то жизни и чуть ли не permadeath, и нет сейвов. Короче всякая новомодная хрень, которой в oldschool играх отродясь не было.
Еще тут есть секреты, которые не то очень злостные, не то я просто не понимаю, как работают. Но я пока ни одного отыскать не сумел.