Categories
PC Gaming

Samurai Shodown Collection

В целом, в Samurai Shodown Collection играть можно, особенно если не хочется возиться с эмуляторами.
Конечно то, что нет Samurai Shodown 6 – недостаток.
Но и Samurai Shodown 5 – тоже хорошо. Картинка не растянута, фильтры положили хорошие, кровь есть. Что еще для счастья надо?

На самом деле, для счастья еще нужен training режим, который не положили по пока непонятной для меня причине.

 

Categories
PC Gaming

О Samurai Shodown 2019

Авторы Samurai Shodown 2019 решили не включать Iroha в состав Samurai Shodown 2019, потому что это “фансервисный персонаж”.

С ними сложно поспорить, конечно. Maiden costume, большая грудь, все признаки на лицо, и не только на лицо.

Что вовсе не помешало им включить в состав персонажей Wu-Ruixiang, которая неуклюжая близорукая китаянка с огромной грудью, половину времени ползающая по по полу на коленях в поисках своих очков.

Categories
Emulation

Samurai Shodown: Warriors Rage

Не смотря на название, это не порт Samurai Shodowon 64 Warrior’s Rage, а отдельный файтинг, который делали специально для PSX. Как ни странно, диалоги даже перевели на английский. Пусть они и состоят чуть менее чем полностью из “Hmph!” и “Razor Trio of Domination”.
Подход выбрали в целом очень правильный. Модельки персонажей трехмерные, но фоны рисованы в ручную, а главное геймплей остался в 2D.
Есть тут некоторые довольно интересные решения, которые в файтингах применяются редко, а для 99го так и вообще довольно революционные. К примеру, некоторые персонажи персонажей умеет отравлять своими приемами. Так же в сюжетных боях иногда приходится сражаться сразу с несколькими противниками, один за другим (привет, Mortal Kombat 10!).

Categories
Emulation

Samurai Shodown VI

Сбылась очередная мечта идиота. Как это часто бывает с такого рода мечтами, сбылась то она оказывается еще год назад, а то и больше. Просто я о ней уже благополучно забыл. Demul смог в Atomiswave. А значит и в Samurai Shodown VI. Единственный, что не вышел на NeoGeo.
Что тут можно сказать. Не смотря на то, что платформа на порядок мощней, что доказывает вышедший на ней Guilty Gear X, спрайты никто перерисовывать не стал. Спрайты образца 1995го года на куда более четких фонах 2005го выглядят более чем странно. Удивительно, что вообще хватило бюджета на новых персонажей. Причем Iroha, девушка-журавль, которая и дерется в “журавлинном” стиле – находка не меньшая, чем Yoshitora с его семью мечами.
Не знаю, является ли это особенностью версии или эмуляции, но эффект движения достигается тут scanline’ами. Так что скриншоты зачастую оказываются очень размытыми.