Categories
PC Gaming

Satellite Reign

Прошел Satellite Reign.
Слишком честная физика – не всегда хорошо. Порой создается ситуация, когда противник в бойца попадает, а боец нет, поскольку все его выстрелы уходят в какую-нибудь ступеньку под его ногами.
Чертовы вышки. Четыре района, в каждом нужно разблокировать десять resurrection point’ов. И в каждом нужно взломать банк. Во второй раз это еще было ничего. Но в четвертый?
Полезный в первый районах снайпер отходит на второй план. Чуть что, набегают тяжеловесы с minigun’ами. Единственная управа – таскать minigun самому, да еще взламывать хакером тяжеловесов себе на подмогу. Взламывать можно всех, включая двуногих роботов. Исключая только четырехногих, сбежавших из Ghost in the Shell.
В игре есть фракции, которые порой вяло между собой воюют. И что еще более забавно – иногда пытаются друг друга арестовать.
Под конец нужно выносить какого-то медиамагната Dengler’а. Что он плохого сделал – я как-то упустил. Магната нужно убивать три раза подряд, поскольку каждый раз он перерождается. Причем он еще гоняется за киборгами с пистолетом наперевес. В итоге, магната валим, вирус на спутник загружаем. Вирус, а точнее AI, обрушивает спутники, уничтожая человечество. Концовка несколько из ниоткуда, я бы сказал.

В целом, мне игра хорошо зашла. Хотя активная пауза ей явно не помешала бы. Или AI, как в оригинале.

Categories
PC Gaming

Satellite Reign

Гранаты оказываются неожиданно эффективным оружием. Парочка гранат в буквальном смысле выносит большую часть охраны объекта.
Так же там, где есть площадка для снайпера, установка ammo box решает все проблемы.
С оружием тоже перемудрили. Тут есть три типа брони: щиты, собственно броня и мясо. И каждое оружие действует по разному против разных типов брони. Что было бы здорово, если бы бои не были realtime’овыми, а враги не набегали пачками.
Чем дальше, тем играть становится легче. Бойцы обрастают броней и щитами, а одинокие “тяжеловесы” становятся неожиданно легкой добычей для прокачанного хакера.

Categories
PC Gaming

Satellite Reign

С stealth’ом перемудрили. Патрулей слишком много, а если подымается тревога – отбиться обычно не реально. Единственное послабление – нарушителя иногда под прицелом могут вывести за забор и отпустить.
Одна из интереснейших фишек оригинального Syndicate был AI. Там можно было покупать своим бойцам мозговые импланты, которые позволяли им некоторое время стрелять самим. Тут пока что все импланты просто делают бойцов более прочными.
Еще здешняя камера легко может вызвать морскую болезнь. Не знаю, кто придумал это покачивание, и что оно должно символизировать. Спутник ветром сдувает?
Миссии обозначены криво. Это было и в Syndicate, но вот не думаю, что это такая фишка. Думал, что для того, чтобы пробраться в следующий район нужно накопить денег. А оказывается, там обозначалось еще и задание, которое можно выполнить, чтобы деньги не платить.
Поскольку перекос тут в сторону stealth’а, то и самый полезный класс – infiltrator. Его невидимость неожиданно долгая, и позволяет преодолевать многие казалось бы непреодолимые эпизоды. К примеру в азиатском районе, где нужно убить какого-то типа, сначала выманив его во двор.

Categories
PC Gaming

Satellite Reign

Неожиданно хорошо. Думал, что это будет прямолинейная цитата Syndicate. Но оказалось, что тут у нас stealth с укрытиями, камерами и takedowns. И город, в котором нужно выполнять набор миссий, а не по одной за раз.
Вот уж не думал что напишу такое, но эта игра даже слишком навороченная. Все же оригинальный Syndicate хоть и опережал свое время, был, как и большинство игр Bullfrog, весьма прямолинейным. Деньги там выдавались за каждую новую территорию. Миссии были четко поделены.
Тут же все происходит в пределах одного района. Миссии ты узнаешь порой по ходу дела. ” – О, вот банк, можно его ограбить”. Есть классы персонажей. Есть события с шансом на успех, как то использовать zipline – агент может вполне натурально свалиться вниз. Про stealth уже писал. Деньги добываем взламывая банкоматы, причем еще нужно прятаться от патрулей.
Отдельно – про исследования. Теперь случайных NPC на улице нужно сканировать (это умеет только один класс), и “взламывать” (это умеет другой класс), чтобы получить ученных. Иначе любые разработки будут дороже.