Разделение противников по цветам штанов (в прямом смысле, причем) – во истину идиотская задумка. Да, эта задумка встречается сплошь и рядом, начиная с Doom 2. Но от этого она не становится менее идиотской. И если разницу между “коричневыми штанами” (самый базовый противник) и “красными штанами” (раза в четыре прочней) я еще могу различить издалека, то “серые штаны” (офигеть какие прочные) я уже не распознаю.
Авторы продолжают издеваться над моей тупизной. Официальный путь к выходу может лежать по трубе дымохода. Причем лестница видна только когда забираешься в камин. Подчеркну, это не секрет, это единственный способ пройти уровень.
Tag: Shadow Warrior
Shadow Warrior
Shadow Warrior продолжает доказывать, как же я отупел за последние десять-пятнадцать лет. Первый уровень второго эпизода. Первый уроверь! Я десять минут бегал в поисках ключа для двери. А оказалось, что ключ висит над дверью. Нужно только вверх посмотреть.
Так же интересно, что в конце первого же уровня ждет босс. Тот самый, который сбежал в конце shareware эпизода.
Shadow Warrior
Прошел пока первый эпизод, который из shareware.
Что впечатляет и на сегодняшний день? В первую очередь, внимание к мелочам. Да, Узи звучит как трещетка. Зато из него вылетают гильзы, которые звенят. Во вторую – количество разных тонкостей и секретов. Самое ироничное, что то, что я воспринимал как секреты, вроде спрятанной за постером ракетницы, секретами вообще не считается. А на первом уровне я обнаружил один секрет из шести, хотя был уверен, что облазил его весь.
Shadow Warrior
С удивлением обнаружил, что Shadow Warrior не только не почил в бозе, но и даже вполне себе играется на современных системах. Более того, его классическая версия доступна бесплатно на GOG и Steam. А еще есть Redux версия с подтянутой, точнее натянутой, картинкой.
Пришлось переназначить управление. Все же прыгать A, открывать двери пробелом и двигаться стрелками – совсем не здорово. Но не смотря на это, меня порвали на счет раз. Я правда играю в старые шутеры вообще без сейвов. Умер – начинай с начала уровня. Но тем не менее не ожидал, что меня порвут столь радикально на первом же уровне. В Quake я вполне вольготно прошел пол эпизода. А тут, за десять попыток кое как добрался до финального отрезка уровня. Первого уровня!