Categories
PC Gaming

Shadow Warrior 2

Кажется это называется character assassination, когда сиквел до неузнаваемости меняет характер персонажа, превращая его в какого нибудь идиота?

Так и тут, целомудренная демонесса, богиня дождя, превращается в какую то сыпящую сальными шуточками дуру, которая подставляет главного героя потому, что хочет убить Kamiko.
Kamiko, кстати, демон полукровка, и ей три года отроду, although it doesn’t make any sense.

Короче, я не знаю зачем вообще в это втянули в целом симпатичных персонажей из оригинала. Да и почему я в это продолжаю играть я тоже не знаю.


Еще тут некоторые оружия мало того, что и на оружия то уже не особо похожи, так еще и занимают пол экрана, так что за ними противников уже не видно. Вот тут “одно” это ракетомет, а “другое” это вообще штурмовая винтовка. Простите.

Categories
PC Gaming

Shadow Warrior 2

Из arena shooter’а Shadow Warrior 2 превратился в такой себе looter shooter.
На удивление, не забыли чем закончилась предыдущая игра. Злодей Zilla тут как тут, с со своей кибернетической рукой (настоящую мы ему отрубили в оригинале), и даже две близняшки-ниндзи на месте. Выглядит все правда как-то даже хуже оригинала. Мне кажется переборщили с эффектами.
Игра все еще сильно про melee месиво, во всяком случае по началу. И в нем по прежнему сложно что-либо разобрать. Плюс теперь все эти вылетающие циферки, и “фиолетовые” противники. Но играется, во всяком случае на первых порах, на удивление неплохо.

Shadow-Warrior-2-Screenshot-2021-09-23-22-03-07-90
Вместо ехидного демона из первой части теперь у нас в голове сидит ехидная азиатка Kamiko. Которая не выглядит, как азиатка, и не звучит, как азиатка. И вообще, вылитая Cortana, только красная, а не синяя.

Shadow-Warrior-2-Screenshot-2021-09-23-21-57-59-88
Еще тут есть кузнец, который несколько негр. Но это своеобразная толерастия, потому что главный герой над ним постоянно прикалывается по этому поводу.

Shadow-Warrior-2-Screenshot-2021-09-23-21-48-50-60

Categories
PC Gaming

Shadow Warrior 2

Зачем-то вернули “говорящую голову” из первой частиКоторый/ая теперь телеведущий/ая?

Самые раздражающие противники – дроны. По ним хрен попадешь, при этом они прочные как танк. Впрочем, это же looter shooter. Тут со временем все противники становятся раздражающими.
Дошел до первого босса, кое как ее забил, не смотря на то, что она полнейшая bullet sponge, но дальше как-то все скучней и скучней.
Если в первой части был даже некий налет трагичности, то тут ничего, кроме треша и угара не осталось.


А жаль, арсенал тут неплохо пополнили.

Categories
PC Gaming

Shadow Warrior (2013)

Прошел Shadow Warrior (2013).
На финальной арене, когда на тебя выпускают трех неуязвимых быков-berserker’ов, я порадовался уже, что не задрал сложность. Потому что у меня тупо ракеты даже закончились. И еще там есть уродцы, любящие телепортироваться перед тобой ровно в тот момент, как ты решаешь пустить очередную ракету.
Под конец выдают стреляющую катану, которая такое себе ультимативное оружие. Вооружившись ей валим третьего брата-великана.

Categories
PC Gaming

Shadow Warrior (2013)

Босс летающий конь тоже отличный:

Не считая демонов, в игре ровно два мужских персонажа – Lo Wang и его босс Zilla, и два женских – близняшки-ниндзя:


А вот идущий после него эпизод в снежной лаборатории скорее раздражает. В игре даже компаса нет, чтобы бродить по этим бесконечным коридорам. Плюс я страшно не люблю неуязвимых противников, которым нужно обязательно стрелять в какое-нибудь уязвимое родимое пятно на спине. К счастью, один из этих металлических демонов застрял в стене, так что его можно было безнаказанно расстрелять. Ни о чем не жалею.
Оба поединка на катанах с Zilla’ой немного дурацкие, поскольку у него ровно одна тактика – телепортироваться за спину. Можно просто тупо стоять глядя в стену, а когда раздастся cue, развернуться и отразить удар. И так десять раз.


Zilla, кстати, очень богат, но прикован к инвалидному креслу. Это мы узнаем не сразу, а уже добравшись до его лаборатории. Демон возвращает ему возможность ходить (и бегать, и очень высоко прыгать), взамен на то, что тот убьет Lo Wang’а. Когда мотивация персонажей в польском шутане лучше, чем в Last of Us.

Categories
PC Gaming

Shadow Warrior (2013)

Есть действительно удачные находки. Вроде сцены, в которой герой бреет голову.

Но с азиатщиной переборщили, конечно. Оригинальный Shadow Warrior был хорош как раз тем, что стебался над современными азиатами: суши с конвеера, караоке, вот это все. А тут бесконечные заросли бамбука и цветущие сакуры на фоне пагод. И трупы, куча трупов, на каждом углу трупы. Причем ни одного NPC в игре нет.
Первый босс, минотавр, просто прекрасный. Огромный, красивый, и четко дает понять, что надо делать, и чего делать не надо.

Система рейтинга работает весьма странно. После каждой арены герою дают рейтинг, который в теории должен зависеть от разнообразия средств умерщвления. На практике же, наиболее высокий рейтинг мне удается получать когда я тупо встреляю всем демонами из дробовика в морду.

Если в оригинале отрубленная голова принадлежала какому-то орку-переростку, и работала как огнемет, тут она принадлежит бычаре, и работает скорее как лазер.

Хватает это лазера ровно на то, чтобы завалить очередного warlord’а, и получить от него еще одну голову. Круговорот голов в природе.

Categories
PC Gaming

Shadow Warrior (2013)

Not sure what to make out of this game. Тут тебе и огнестрел, и магия, и все это еще качается, причем апгрейды реально меняют внешний вид оружия, а не как в убогом Bioshock: Infinite. При этом геймплейно, это такой arena shooter, c trick system на манер Bulletstorm’а и расчлененкой.


Героя сопровождает какой-то демон, то и дело отпускающий саркастические комментарии. Кажется такое было в The Darkness.

Shadow-Warrior-DX11-Screenshot-2020-11-09-23-21-28-14
Это далеко не первый шутер с заклинаниями, но только тут я вижу систему, когда заклинание не просто выбирается из меню, а его нужно набивать комбинацией, причем на клавишах движения. Какой-нибудь left, left, RMB – это лечение. Понятно, что во время боя это неудобно.

Categories
PC Gaming

Shadow Warrior

Прошел Shadow Warrior.
Со второй попытки. Похоже в первый раз бросил где-то в начале второго эпизода.
Ловушку с ракетами перед боссом-сумоистом так и не понял. Пытаешься нажать кнопку, тебя херачит ракетой в спину без вариантов, к боссу приходишь на последнем издыхании. Потом подглядел, что ракеты можно было “закрыть”.
Должно быть в ’97ом некоторые эпизоды заходили хорошо. К примеру сцена с упавшим на дома самолетом, где можно забраться в его салон. Или плавающая вокруг острова подводная лодка. Вообще, подводных лодок тут как-то дофигища. В Duke Nukem 3D помнится их тоже любили.
Еще финальный уровень, Stone Rain, зачем-то кидает на тебя двух старых боссов и одного нового. Видимо решили, что иначе недостаточно хардкорно.

Там еще два дополнения, но они мне в целом не слишком интересны.

Categories
PC Gaming

Shadow Warrior

Разделение противников по цветам штанов (в прямом смысле, причем) – во истину идиотская задумка. Да, эта задумка встречается сплошь и рядом, начиная с Doom 2. Но от этого она не становится менее идиотской. И если разницу между “коричневыми штанами” (самый базовый противник) и “красными штанами” (раза в четыре прочней) я еще могу различить издалека, то “серые штаны” (офигеть какие прочные) я уже не распознаю.
Авторы продолжают издеваться над моей тупизной. Официальный путь к выходу может лежать по трубе дымохода. Причем лестница видна только когда забираешься в камин. Подчеркну, это не секрет, это единственный способ пройти уровень.

Categories
PC Gaming

Shadow Warrior

Shadow Warrior продолжает доказывать, как же я отупел за последние десять-пятнадцать лет. Первый уровень второго эпизода. Первый уроверь! Я десять минут бегал в поисках ключа для двери. А оказалось, что ключ висит над дверью. Нужно только вверх посмотреть.
Так же интересно, что в конце первого же уровня ждет босс. Тот самый, который сбежал в конце shareware эпизода.

Categories
Uncategorized

Shadow Warrior

Прошел пока первый эпизод, который из shareware.
Что впечатляет и на сегодняшний день? В первую очередь, внимание к мелочам. Да, Узи звучит как трещетка. Зато из него вылетают гильзы, которые звенят. Во вторую – количество разных тонкостей и секретов. Самое ироничное, что то, что я воспринимал как секреты, вроде спрятанной за постером ракетницы, секретами вообще не считается. А на первом уровне я обнаружил один секрет из шести, хотя был уверен, что облазил его весь.

Categories
PC Gaming

Shadow Warrior

С удивлением обнаружил, что Shadow Warrior не только не почил в бозе, но и даже вполне себе играется на современных системах. Более того, его классическая версия доступна бесплатно на GOG и Steam. А еще есть Redux версия с подтянутой, точнее натянутой, картинкой.
Пришлось переназначить управление. Все же прыгать A, открывать двери пробелом и двигаться стрелками – совсем не здорово. Но не смотря на это, меня порвали на счет раз. Я правда играю в старые шутеры вообще без сейвов. Умер – начинай с начала уровня. Но тем не менее не ожидал, что меня порвут столь радикально на первом же уровне. В Quake я вполне вольготно прошел пол эпизода. А тут, за десять попыток кое как добрался до финального отрезка уровня. Первого уровня!