В демо, кстати, была третья миссия, в псевдо-Камбоджии, где нужно спасать заложников.
Мне хотелось бы сказать что я вообще не понимаю, как я это демо проходил. Но я отлично понимаю. Запоминая местоположение врагов и расстреливая их вслепую, по памяти.
Прошел миссий шесть, где-то, и окончательно задолбался. Там серьезные проблемы с chip damage от пулеметов, когда они почти гарантированно тебя да подранят, а поскольку их много, ты в итоге хорошо, если завершишь миссию полуживым. Оружия вроде противовоздушных ракет и вызова A-10 крайне ограниченны, так что всю игру ездишь с одной пушкой и пулеметом. И миссии в итоге очень нудные – в очередной раз уничтожать 27 складов мне надоело.
Tag: Shellshock
Когда то, четверть века назад, у меня было демо этой игры. Основное, чем она мне тогда запомнилась – по хорошему пронзительной мелодией в game over ролике.
Не смотря на то, что управляем мы танком, симулятором эту игру назвать язык не поворачивается. Танковая аркада, скорей. С бесконечным боезапасом.
Все персонажи – почему-то негры из гетто, выглядящие и говорящие как репперы из 90ых. Это никак не объясняется. Видимо авторам просто так захотелось.
Основная проблема игры – она дико сложная по нынешним меркам. В первой миссии нужно сразу же уничтожить 22 вражеских танка. А твоему танку хватает кажется пяти попаданий, чтобы сдохнуть. Ко всему прочему, ремонтировать танк надо за деньги, которые собираешь во время миссии.
Кстати о миссиях. Что нужно делать объясняют весьма смутно. При этом там перед каждой миссией обстоятельный ролик, поясняющий в какую горячую точку мы отправимся. В первых двух миссиях легко узнается Югославия и Уганда, хотя названия и вымышленные.