Categories
PC Gaming

Soldier of Fortune

Сколько реальных оружий вы тут способны распознать?

Кстати, забавно, что из всех этих стволов в игре доступен всего один.

Categories
PC Gaming

Soldier of Fortune

Начинаем в подземке Нью Йорка, где террористы под предводительством Sabre’а хотят что-то взорвать.
Потом у русских похищают сразу четыре ядерные боеголовки. Бежим по поезду едущему где-то по бескрайним равнинам Африки, в надежде их обезвредить. В итоге, на поезде только одна боеголовка.

Тут впервые появляется паттерн “вертолет открывающий дверь”. Затем его будут использовать еще несколько раз.
Потом у нас три унылые миссии в Косово. Канальзации, руины, которые выглядят как канализация, и ангары, которые так же выглядят как канализации. В итоге, вторую боеголовку не находим, но зато подрываем американский самолет-невидимку. Не спрашивайте.

Categories
PC Gaming

Soldier of Fortune

После недавних разговоров о XIII, решил освежить память о схожем шутере того же периода – Soldier of Fortune.
Во-первых, фидбек от попаданий тут хреновый. Вообще не понятно, попадаешь ли ты в противника, пока тот не откинется.
Во-вторых, пока проходил, раза три застрял в стенах. Пришлось вызволять себя читами.

Можно выстрелом выбить оружие из рук противника, но это скорее вредно, чем полезно.

В миссии с артиллерией, долго не мог понять, как ее подорвать. Оказывается, подрывается она роликом, который пускается только если убить и обезоруженных противников.

Еще игра конечно про ultraviolence, но ultraviolence и женские персонажи у меня совмещаются плохо:

С оружием там очень странные косяки. SMG MP5K использующий 5.56, при этом еще и с боезапасом на 40 патронов? При этом патрон 9мм тут даже есть.
Пулемет, но почему-то с подствольным гранатометом, и тоже с боезапасом на 40 патронов? При этом подствольные гранаты ему сделать поленились, так что одна граната просто расходует 10 патронов.
Со снайперской винтовкой тут проблема другого толка – движок Quake 2 плохо отрисовывает полуоткрытые пространства. Так что порой какого-нибудь снайпера на стене не видно за “туманом” даже в прицел.
Короче, для игры про пострелять, как раз с пострелять тут довольно плохо.