Categories
PC Gaming

Tides of Numenera

Прошел Tides of Numenera.
На рынке можно купить раба. Раба вроде как можно скормить Кальмару. Или отправить его воровать за тебя. Или отпустить на свободу. Правда, если отпустить его на свободу, еще придется ему новую работу искать.
Одолел Waits-for-prey. Ещё до того, как его голова стала нужна по сюжету. Так что можно сказать just for the thrills.
Система сypher’ов мне абсолютно не нравятся. Вся эта идея, что каждый чертов item это уникальная снежинка, которую можно использовать лишь раз (за исключением одного персонажа, который должен быть прокачан особым образом, да). Мне не интересно во всем этом разбираться. Дайте мне бомбы пяти типов и аптечки, все, спасибо.
В сравнение с Wasteland 2, который я бросил под конец, это конечно огромный прогресс. Да и в целом, не часто встречаешь RPG, где почти любую ситуацию можно решить мирно.
Графоманства конечно много. Не представляю, кому вообще интересно читать про жизнь людей-рыб, или каких-то там звездолетчиков. Вот эта оригинальность мне вообще ни к черту не сдалась.
Отдельно, спасибо за нормальную концовку, а не непонятный огрызок, как порой случается. Тут хотя бы поясняют последствия поступков.

Categories
PC Gaming

Tides of Numenera

Tidal surge это такой jedi trick, как я и подозревал. Решение всех проблем. Открывает лучшие опции в диалогах, при этом даже не требует “кидать кубики”. Если выполнять программу максимум, то нужно было бы срочно бежать его учить первым делом.
Какой придурок додумался, что для решения квеста нужно попросить у бармена правильный напиток?
Matkina и влюбленный в нее “паладин”-приключенец – это пока что все что нужно для успешной боевки. У ассассинши вообще практически абсолютная точность, и способность к вампиризму. Так что третьим сопартийцем я таскаю бесполезную Rhin, от которой нельзя отделаться, в надежде что она окажется полезна по сюжету.
Здорово, что даже от культистов можно избавиться без боя. Хотя был уверен, что сейчас меня ждет тупой мясо-марафон.

Categories
PC Gaming

Tides of Numenera

В целом, даже неплохо. За несколько часов была лишь одна-две ситуация, которую нельзя было бы разрешить относительно мирно: возвращение в Resonance Chamber. Да и то, быть может, я туда рановато вернулся. Еще роботов в Reef порешил, но там мне просто было лень красться.
Интересно, что в отличие от какого-нибудь Witcher’а, сон тут не решение всех бед. Во-первых, просто так поспать нельзя, обязательно нужно заплатить. Во всяком случае пока не сделаешь квест. А денег не то, чтобы много. Во-вторых, если поспать не поймав маньяка, к примеру, то он еще кого-нибудь убьет.
Проблемы начинаются, когда обнаруживаешь, что квест больше нельзя сдать, потому что поспал, и дом с NPC обвалился. У меня так похерилось как минимум три квеста.

Categories
PC Gaming

Tides of Numenera

Очередная история о мудаковатом бессмертном? На сей раз какое-то божество, раз за разом меняющее оболочки. Главный герой – последняя реинкарнация, точнее предпоследняя.
Все бы ничего но за божеством, а значит и за его реинкарнациями, гоняется некий межгалактический кальмар зовущийся Sorrow. Очень поэтично. Не знаю, почему человечество так боится межгалактических кальмаров.
Вроде бы есть устройство, которое от кальмара помогает избавиться. Но криворукий герой его изначально сломал. Теперь пол игры будем его чинить.
Как-то вот все эти попытки соригинальничать настолько унылы, что лучше бы их вообще не было. Какой смысл называть магов – nano, а воинов – glaive, если суть от этого не меняется?