Π ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-ΡΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΎΡΠΊΠ΅ ΠΈΠ· ΡΠ°Π·ΡΡΠ΄Π° “100 ΠΈΠ³Ρ Π΄Π»Ρ PSX ΠΎ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
Π²Ρ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π½Π΅ ΡΠ»ΡΡΠ°Π»ΠΈ” Π³Π»Π°Π· Π·Π°ΡΠ΅ΠΏΠΈΠ»ΡΡ Π·Π° Tobal 2.
ΠΡΠΈΡΠ»ΠΎΡΡ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΠ·ΠΈΡΡΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π½Π°ΠΉΡΠΈ ISO, ΠΈΠ³ΡΠ° Π΄ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ΅Π΄ΠΊΠ°Ρ, Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΠΎΡΠΎΠΌΡ, ΡΡΠΎ Π²ΡΡ
ΠΎΠ΄ΠΈΠ»Π° ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π² Π―ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΈ.
ΠΠΎ Π΄Π°, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Π», ΡΡΠΎ 3D ΡΠ°ΠΉΡΠΈΠ½Π³ 97Π³ΠΎ Π³ΠΎΠ΄Π° Ρ grapple ΠΌΠ΅Ρ
Π°Π½ΠΈΠΊΠΎΠΉ.
ΠΡΠΎ ΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΊΡΡΡΠΎ. Π’ΠΎΡ ΠΆΠ΅ Virtua Fighter ΡΠΌΠΎΠ³ Π² grapple ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π² 2001ΠΎΠΌ, ΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΡΡΠΎ Π±ΡΠ»ΠΎ ΡΠ΅Ρ
Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌ ΠΏΡΠΎΡΡΠ²ΠΎΠΌ. Π Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ½ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ°ΠΉΠ½ΡΠΈΠ½Π³ΠΎΠ² Π²ΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅ Ρ ΡΡΠΈΠΌ ΡΡΠ°ΡΠ°ΡΡΡΡ Π½Π΅ Π·Π°ΠΌΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ.
ΠΡΠΌΠ°Π», ΡΡΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠΈ “Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π°ΡΡΠΈΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ Π’ΠΎΡΠΈΡΠΌΡ”, Π½ΠΎ ΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ, ΠΈΡ ΡΠ°ΠΌ Π’ΠΎΡΠΈΡΠΌΠ° ΠΈ ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π».