Categories
PC Gaming

Tides of Numenera

В целом, даже неплохо. За несколько часов была лишь одна-две ситуация, которую нельзя было бы разрешить относительно мирно: возвращение в Resonance Chamber. Да и то, быть может, я туда рановато вернулся. Еще роботов в Reef порешил, но там мне просто было лень красться.
Интересно, что в отличие от какого-нибудь Witcher’а, сон тут не решение всех бед. Во-первых, просто так поспать нельзя, обязательно нужно заплатить. Во всяком случае пока не сделаешь квест. А денег не то, чтобы много. Во-вторых, если поспать не поймав маньяка, к примеру, то он еще кого-нибудь убьет.
Проблемы начинаются, когда обнаруживаешь, что квест больше нельзя сдать, потому что поспал, и дом с NPC обвалился. У меня так похерилось как минимум три квеста.

Categories
PC Gaming

Tides of Numenera

Очередная история о мудаковатом бессмертном? На сей раз какое-то божество, раз за разом меняющее оболочки. Главный герой – последняя реинкарнация, точнее предпоследняя.
Все бы ничего но за божеством, а значит и за его реинкарнациями, гоняется некий межгалактический кальмар зовущийся Sorrow. Очень поэтично. Не знаю, почему человечество так боится межгалактических кальмаров.
Вроде бы есть устройство, которое от кальмара помогает избавиться. Но криворукий герой его изначально сломал. Теперь пол игры будем его чинить.
Как-то вот все эти попытки соригинальничать настолько унылы, что лучше бы их вообще не было. Какой смысл называть магов – nano, а воинов – glaive, если суть от этого не меняется?