Categories
Nintendo Switch

Transistor

Прошел Transistor.
Бонусные комнаты мне уже не хватило терпения добивать.
Финальный босс как и Red умеет останавливать время, так что там довольно забавная, хоть и не сложная, схватка.
Все бы хорошо, игра очень ровная, вот только сюжет полное днище. Как нуар-повествование, игра отличная. Но вот смысла в этом никакого нет.

Categories
Nintendo Switch

Transistor

Игра идеальна своей сессионностью, каждая арена буквально на пару минут. Плюс путь всегда один, так что тут не забудешь, куда идти дальше. Моя проблема со всякими мобильными Zelda’ми и metroidvania’ми как раз в том, что если к ним вернуться спустя несколько дней, уже вообще не вспомнишь, куда идти и что делать.
Думал будем четыре эпизода охотиться на четырех обидчиков. Но нет, два похоже самовыпилились. Остался теперь последний.
Все скиллы тут называются как функции: Pull(), Void(), Fetch(). Один из самых полезных достается от босса с зонтиком. Называется Help(), имеет шанс в начале хода включить SuperUser. А с SuperUser получаешь Kill(), можно указать пальцем на противника, и того не станет.

Categories
Nintendo Switch

Transistor

В свое время как-то упустил, но на то теперь есть Switch, на котором перевыпускают все на свете, вдруг отобьется.
Нео-нуар про немую девушку и ее говорящий меч в киберпространстве, от авторов Bastion’а. У меня все.


Что особенно удобно, так это то, что тут есть остановка времени. Когда можно спокойно спланировать, куда побежать, и кого атаковать. А затем одной кнопкой привести свой гениальный план в действие.


Погиб пока только раз, на первом боссе, даме с зонтиком. Что интересно, персонаж тут же вернулся в бой, но с заблокированным на следующие несколько боев скиллом.
Скиллы тут можно комбинировать. Если повесить “невидимость” на “атаку”, к примеру, последняя получит бонус к backstab’у.
Еще тут есть довольно странная механика, когда каждый скилл “принадлежит” одному из сюжетных персонажей. И чтобы получить его полную биографию, нужно этот скилл использовать в различных комбинациях.