“Promise you’ll search for me”
Прошел. Отличная игра, хоть концовка вышла слегка смазаной.
Под конец выдали усилитель повреждений, который так и называется – Megahurtz.
“Promise you’ll search for me”
Прошел. Отличная игра, хоть концовка вышла слегка смазаной.
Под конец выдали усилитель повреждений, который так и называется – Megahurtz.
Прошел где-то две трети. Вся броня “релизной версии”, сильно увеличивает живучесть. Из оружие основное – LOL или аналог ракетомета Ball Thrower, похожий на клубок цифровых змей, обвивших руку. Хотя и с обычным диском можно неплохо навоевать, если нацепить Corrosion (четверть минуты разъедает противника).
Пока не попробуешь – не поймешь, как из подобного материала можно сделать достойный FPS. Оказывается – можно. Чего стоит одна снайперская винтовка под названием LOL.
Убивают очень быстро. Особенно раздражают мелкие finder’ы, от “выстрелов” которых крайне сложно уклониться.
Current music: Unsun – Bring Me to Heaven
Вплоть до выхода FEAR фирма Monolith была для меня знаком качества. TRON 2.0 оказалась фактически единственной ее игрой, в которую я даже ни разу не играл. В детстве мне даже довелось как-то посмотреть оригинальный фильм, но тогда он на меня особого впечатления не произвел.
В отношение игры – мозг приходится переключать конкретно. Во-первых, чтобы разобраться в простенькой ролевой системе, во-вторых, чтобы привыкнуть к скоростным и скоротечным схваткам. Да и графическое решение не из простых – все эти сияющие кубики по началу здорово режут глаз.