Начинаю понимать, почему эта игра заходит не всем. Она весьма затянута и однообразна. При этом в отличие от Darkest Dungeon, она не punishing. Если героиня теряет сознание, она просто возвращается в город. И в целом, в город можно вернуться в любой момент, со всем награбленным. И погибших спутников можно бесплатно возместить, разве что подходящего класса в этот момент не будет.
Но первый же забег – это где-то пяток локаций, по пять-шесть комнат в каждой. И никаких промежуточных сохранений. При этом у персонажей ровно два навыка. При этом для одного из них требуется мана, востанавливающаяся каждые хода три. Короче большую часть времени тупо лупим противников, иногда вставляя им спецприемом. На один забег уходит пол часа реального времени, и ничего особенно интересного там не происходит. У каждого персонажа ровно один слот в инвентаре, который обычно занят броней-тулупом. Опыта нет. Инвентарь можно использовать только на привалах, которые как и все – рандомные. Короче не, ну нафиг.
Categories