Categories
PC Gaming

Vambrace Cold Soul

Начинаю понимать, почему эта игра заходит не всем. Она весьма затянута и однообразна. При этом в отличие от Darkest Dungeon, она не punishing. Если героиня теряет сознание, она просто возвращается в город. И в целом, в город можно вернуться в любой момент, со всем награбленным. И погибших спутников можно бесплатно возместить, разве что подходящего класса в этот момент не будет.
Но первый же забег – это где-то пяток локаций, по пять-шесть комнат в каждой. И никаких промежуточных сохранений. При этом у персонажей ровно два навыка. При этом для одного из них требуется мана, востанавливающаяся каждые хода три. Короче большую часть времени тупо лупим противников, иногда вставляя им спецприемом. На один забег уходит пол часа реального времени, и ничего особенно интересного там не происходит. У каждого персонажа ровно один слот в инвентаре, который обычно занят броней-тулупом. Опыта нет. Инвентарь можно использовать только на привалах, которые как и все – рандомные. Короче не, ну нафиг.

Categories
PC Gaming

Vambrace Cold Soul

Такой себе Darkest Dungeon. В нем очень симпатично нарисованы персонажи, почему я ее и зарииетил, но какое-то невменяемое, количество tutorial’ов. Реально на каждый чих несколько экранов пояснений, причем вываливают их в первые десять минут, а потом ничего. Даже статусы не подписаны, так что нужно запоминать что каждая иконка значит.
При этом если Darkest Dungeon сильно про статистику, разные скиллы и perk’и, то тут больше про сюжет. Прокачки я к примеру вообще пока не нашел.