Тридцать первый день противостояния.
Все отряды уже давно 20го уровня. Экипировку теперь даже разменивать не за чем, так что она скапливается в огромных количествах.
Avitus получил свой первый ракетомет. С ним можно разрушать укрытия, а взрыв сбивает противников с ног, так что замена пулемету достойная.
Dawn of War 2 – это Far Cry 2 стратегического жанра. На каждую удачную идею приходится десяток посредственных. Будь игра раза в три короче, она была бы куда интересней. Одна лишь миссия по закрытию Angel’s Gate чего стоит.
Tag: Warhammer
Dawn of War 2
Двадцать первый день противостояния.
У dreadnought’а есть еще один существенный недостаток – в отличие от остальных бойцов, его нельзя отремонтировать при помощи команды Rally или же использовав аптечку. Приходится носить с собой ремонтный комплект, который занимает ценное место в инвентаре.
После 16го уровня разивать уже остается практически нечего. Основная ветка (ближний или дальний бой) у каждого отряда развита по максимуму, дополнительный слот инвентаря получен, равно как и статус ветерана или терминатора. Исключением является все тот же dreadnoght, развивать которого приходится во всех областях сразу.
На уровне сложности sergeant играть не напряжно. Пока не провалил ни единой миссии.
Основной недостаток разведчиков – нехватка достойной экипировки. Уникальных дробовиков я не находил вообще, а единственная уникальная снайперка наносила где-то 11 dps, в то время как какой-нибудь автомат или плазмомет не ограничивался и 30.
Экипировка для терминаторов получена, скиллы есть. Осталось только получить несколько комплектов подходящей брони. Meridian ждет.
Dawn of War 2
Восемнадцатый день противостояния.
Капитан Thule вновь с нами, пусть и в образе Dreadnought’а. Я неприминул возвысить его до Venerable Dreadnought. Не ради внешнего вида, но чтобы он вдохновлял окружающих бойцов. Впрочем, даже имея столь могучего союзника, победа дается не легко. Во-первых, dreadnought уязвим для тяжелого вооружения. Во-вторых, его основное применение – ближний бой, но скорость передвижения относительно невелика. А еще эта привычка разрушать укрытия.
Dawn of War 2
Отряд разведчиков особенно хорош в обороне, и при борьбе с орками. У орков есть весьма назойливые ракетометчики, которых снайпер отлично устраняет. А вот против тиранидов я их стараюсь не брать – затопчут. Тут лучше использовать “летучий отряд”.
Сражаться с тиранидами весьма забавно. Если убить крупную особь, велика вероятность, что более мелкие устроят междуусобицу.
Финансовой системы нет. Зато можно перевести ненужную экипировку в опыт, распределяющийся между всеми отрядами. Удобно, учитывая что один из них (чаще всего – разведчики) находится в резерве.
Dawn of War 2
Десятый день противостояния.
Процесс весьма однообразен, даже в сравнение с Company of Heroes. В последнем были эффектные ролики во время миссий. Чего стоило одно только первое появление немецкого танка. Тут такого нет. Приземлился, захватил одну из стратегических точек (если они еще остались), прорвался к боссу, убил. Интерес подогревается банальным манчкинством. За каждую миссию дают новую цацку. Да и персонажей развивать интересно.
Кстати, о цацках. Пока что не вижу никакого смысла в общирном арсенале холодного оружия. Тут и топоры, и мечи, и мечи-пилы. DPS последних пока что в полтора раза превышает остальные оружия ближнего боя.
Самый ходовой отряд – пулеметчики. Развил им по максимуму навык дальнего боя, и теперь они за несколько секунд способны подавить огнем и уничтожить практически любые силы противника.
Dawn of War 2
Dawn of War II – прекрасная игра. Сел чтобы проверить, а пойдет ли она у меня с максимальными настройками, и оторвался спустя час. Да и то потому, что уши болят от неудобных наушников. Хотя это даже не Company of Heroes – строить не дают вовсе. Зато каждый доступный отряд – это как отдельный персонаж в ролевой игре, со своими способностями, инвентарем, внешностью и характером. Развитие, кстати, на манер Mass Effect’а. Заполняешь одну из четырех “линеек”, время от времени открывая новую способность. Вот только если в Mass Effect’е у каждого персонажа было по одной уникальной “линейке”, а все остальные были схожи, тут абсолютно все способности уникальны.
Получил пока четыре отряда. Собственно лидера, который все больше лезет подраться, обычных пехотинцев, разведчиков и пулеметчиков. Последние обстреливают определенный сектор, и требуют развертки. Все как в Company of Heroes.
Current music: Delain – Invidia