Categories
Nintendo Switch WII

Xenoblade Chronicles Wii vs Switch

Должен сказать, что в плане графики работа в Definitive Edition была проделана просто потрясающая. Я даже представить себе не мог, что эти люди рыбы:

Превратятся в этих милых персонажей:

Это даже не смешно 🤷‍♂️

Categories
Nintendo Switch

Прекрасно о Xenoblade Chronicles

It’s not my fault that a god has lower stats than a local mountain trolls

Categories
Nintendo Switch

Xenoblade Chronicles

Прошел Xenoblade Chronicles: Definitive Edition


Что тут можно сказать…
Геймплейно, игра – дерьмо. Она очень затянута, посредине у нас тупой филлер, в конце бесконечные фабрики и целование лодыжек гигантским роботам. Почти все скиллы и механики выдаются и вываливаются на игрока в самом начале, и потом ты пользуешься одним и тем же чертовым приемом тридцать часов, потому что все равно ничего другого не работает. Мне это все напомнило Mass Effect.


При этом сюжет, когда он наконец-то вырисовывается, нажористый. Персонажи не столь тупы, как обычно в JRPG. Постановка роликов просто потрясающая, да и вообще размах происходящего завораживает. И пафос, градус пафоса тут местами просто зашкаливает.

На все это у меня ушло 40 часов реального времени, если счетчик не врет, а я не думаю, что в данном случае он врет.

Что не редкость для JRPG, но редкость для меня, поскольку это чуть ли не первая JRPG, которую я прошел не на эмуляторе с frameskip’ом и save state’ами.

Categories
Nintendo Switch

Xenoblade Chronicles

Бой с Lorithia просто апофеоз раздражающих боёв в этой игре. Нифига не понятно что происходит, поскольку она постоянно призывает мобов will o wisps, и ты в каком то хаосе из светлячков. Плюс неподконтрольных тебе союзники, продолжающие атаковать босса, у которой иммунитет, пока не убьешь мобов.

Затем бьемся с Dikson’ом, который Shulk’у как приемный отец.

Сцена смерти Dikson’а по пафосности достойна любого Metal Gear Solid.

Финальная битва почему то в космосе в Солнечной системе. Странно это потому, что вся игра проходила на какой то абсолютно чужеродной планете.


Впрочем оказывается что весь мир, где проходила игра – результат эксперимента двух земных учённых, которых как раз звали Zanza и Meyneth. Оба оказались заперты в этом манямирке, и стали внёс богами.


А Alvis, это и есть Monado, а по совместительству земной компьютер, управлявший экспериментом.
В итоге, одолеваем Zanza’у в трехфазовом, но к счастью не слишком сложном бою. И, как я понимаю, сворачиваемся в общую вселенную. Хотя этого не объясняют.

Зато показывают, что Fiora возвращает себе человеческий облик.

Categories
Nintendo Switch

Xenoblade Chronicles

Еще раз бьемся с Egil’ом, который управляет мехом, который в свою очередь управляет мехом. Мех-матрешка.


Побеждаем его, но Shulk отказывается его убивать. И обычно меня страшно бесят эти японские школьники-пацифисты “I will never forgive you”, но тут это хорошо обставлено.


Egil рассказывает, что на самом деле великана зовут не Zanza. Zanza – это злобная душа, заключенная в нашем мече Monado. Это она побудила великана когда-то использовать Bionis против Mechonis’а. Но вот Shulk сумел пока этим импульсам противостоять.


Тут нас предает старик Dikson, на что намекали уже пол игры. Оказывается он тоже великан. Он стреляет в Shulk’а, после чего тот впадает в кому, и высвобождает Zanza’у, который в Shulk’е прятался все это время.

Оказывается Shulk не был единственным выжившим из экспедиции. Он тоже был убил Zanza’ой, а затем оживлен как ходячий труп.


Bionis уничтожает Mechonis’а. Прилетает брат Melia, но тут нас предает еще и эльфийская советница. Оказывается “драконы” Telethia – это мутировавшие эльфы. Более того, вся суть существования эльфов – мутировать в подконтрольных Bionis’у драконов.

Categories
Nintendo Switch

Xenoblade Chronicles

Последняя треть игры – бесконечная череда фабрик. Вокруг станки, станки…


Еще начинает раздражать, что единственный персонаж, наносящий сколь либо значимый урон – это Shulk с его backstab’ом двуручником (когда мем становится реальностью). Большую часть финальных эпизодов проводишь глядя роботам в задницу .

Освобождаем Gadolt’а, бойфренда нашего хилера Sharla’ы, которого так же превратили в киборга.

Попутно узнаем, что, во-первых, тысячелетия назад Bionis ударил первым, так что мы на стороне агрессора, а во-вторых, цель всего живого на Bionis’е – служить кишечной микрофлорой, и когда он окончательно пробудится, то всех пожрет. Уничтожая людские колонии Egil просто хотел ослабить своего оппонента. Nothing personal.


Остановить запуск Mechonis’а не удается, Gadolt становится героем, чтобы защитить остальных от взрыва.

Categories
Nintendo Switch

Xenoblade Chronicles

Больше всего меня тут раздражает все же рандомный дроп. И то, что половина квестов на “принеси пять хвостов шушпанчиков”, когда хвост только у каждого пятого, и то, что с какого-нибудь минибосса падает тот же шмот, что и с обычных мобов, только с большей вероятностью. Не берусь судить, раздражает ли меня это конкретно в этой игре, или же уже в жанре в целом. Кажется последняя JRPG, которую я проходил была Persona 4, а до нее Final Fantasy X. Так что я не то, чтобы великий ценитель жанра в последние лет десять.

Наконец-то отбиваем Fiora’у у предводителя Mechon’ов, Egil’а, который пилотирует гигантского дракона.

Categories
Nintendo Switch

Xenoblade Chronicles Definitive Edition

Вся боевая система тут завязана на уровнях персонажей. Тоесть не важно, насколько хорошая или плохая у тебя экипировка, если ты на пять уровней ниже монстра, ты по нему не попадешь. Работает и в обратную сторону, минибоссы которых ты перерос на пять уровней становятся практически беспомощными. Хорошее в этой системе лишь одно – монстры, которых персонаж перерос, вообще перестают тебя атаковать.

Где-то к Tomb’у гриндана становится полным полно. Кто говорит, “выполняйте квесты, и гриндить не придется”, не просто лукавит, а нагло лжет. За квесты экспы не дают. Совсем! Так что квесты, это просто такой совет где гриндить.


Добираемся до эльфов. Министры у них очень интересные. Сразу видно, за какие заслуги:

Тут следует напомнить, а то за 30 часов гриндана можно и забыть, что все действие игры проходит на двух гигантских замерших mech’ах. И короче эльфы подозревают, что наш мех не умер, и скоро опять начнет шевелится, и тогда он всех блох, то есть нас, с себя скинет нафиг.
Еще у эльфов странный замут с тем, что у эльфийского короля две жены, одна – эльфика, вторая – обычная баба, короче. И Melia как раз полукровка.

Но Император настаивает, чтобы престол перешел к ней, и ее старший брат, который чистокровный эльф, тоже не против, потому что он cool bro.

В любом случае, налетают Mechon’ы, и главный эльф отправляется на Prison Island глядеть, кого оттуда можно выпустить. Оказывается, там сидит великан Zanza, который меч Monado когда-то и выковал.


Mechon Metal Face убивает Zanza’у, убивает Императора, всех короче убивает. Но Zanza успевает активировать Monado. Shulk пытается убить Metal Face, но вместо этого ранит Nemesis, которая, сюрприз (нет) на самом деле Fiora. Mechon’ы улетают.


Zanza вроде как не умер, а теперь призрачно летает и планирует что-то нехорошее вместе с предсказателем Alvis’ом.

Categories
Nintendo Switch

Xenoblade Chronicles Definitive Edition

У Shulk’а очередное видение, что ему срочно нужно найти Темную Башню. Так что топаем теперь к местным эльфам, чтобы теперь уже вместе с ними бороться с mechon’ами. Заодно в лесу встречаем эльфийскую принцессу, Melia, у которой сбежал ее несколько одичалый дракон.


Конечно ни одна JRPG не может обойтись без упоротого персонажа “с юморком”. Вот уж не знаю, кто об этом просит. В Final Fantasy это чертовы moogle, в Persona 4 был пес с крылышками, в Persona 5 – ненавистный мишка. Тут тоже есть местная раса moogle’ов, которая называется nopon. Теперь в отряде у нас боевой хомяк.

В целом, где-то к Makhna Forest повествование сильно провисает. И начинает опять набирать обороты только к “эльфийскому” городу, когда оказывается, что Melia принцесса, но от второй concubine, а “любимая жена” Императора мечтает от нее избавится.

Categories
Nintendo Switch

Xenoblade Chronicles Definitive Edition

Основная проблема боевой системы, пока что – она очень плотно завязана на главного героя. Другие персонажи пока не могут наносить вреда mechon’ам, пока герой не даст им благословение. Которое еще и обновлять периодически приходится.


Весь сюжет построен вокруг того, что меч дает главному герою способность к premonition’у. Если Shulk видит, что кто-то вскоре умрет – можно быть уверенным, что всю следующую главу мы будем пытаться это предотвратить.

Герои отправляются во вторую колонию, чтобы мстить вместе. Но Mechon’ы решили дважды не вставать, и разбомбили ее тоже. Причем волшебный меч был только у одной колонии, так что второй отбиваться было нечем. Выжили только снайперша-медик и ее тупой братец, который тут же отправляется Мстить, и попадает в лапы роботов.

Долго топаем по шахтам, чтобы его отбить, после чего он заявляет, что приключений ему хватило на всю жизнь, и теперь он будет сидеть в городе. Разумно.

Categories
Nintendo Switch

Xenoblade Chronicles Definitive Edition

От Xenoblade Chronicles я уходил как колобок от бабушки. Сначала упустил версию для Wii, затем запустил версию для 3DS, но так и не продвинулся дальше первой локации. Вот теперь настало время Switch версии. Поспешишь – людей насмешишь, как говорится.

В плане сюжета, игра начинается не слишком многообещающе. Главный герой, Shulk, внешне похож на Tidus’а из Final Fantasy X, но по сюжету он скорее технарь, который пытается раскрыть секрет меча Monado. В друзьях у него туповатый качок Reyn и тян Fiora, сестра местного героя, владельца того самого меча.

Тут бы и сказке конец, и путешествовали они по лугам и полям долго и счастливо, не смотря на налет злых роботов… Но Fiora’у неожиданно убивают те самые роботы, Shulk звереет и, что весьма нехарактерно для жанра, отправляется Мстить.