Categories
MMORPG

LotRO

День вчера был вялый, большая часть пролога состоит из квестов “пробеги километр туда, а затем вернись”. Еле подняли один уровень.
Разбираемся с системой скиллов. В отличие от WoW, тут нет дерева trait’ов. Скиллы качаются по мере использования. В каждой из трех специализаций по восемь скиллов, которые нужно применить определенное, очень большое количество раз. Специализации champion’а – AoE, атака и так сказать “активная защита”, включающая в себя в том числе и counter’ы. Прокачать скилл еще не достаточно. Его нужно еще поместить в слот. За каждый слот одной специальности начиная со второго начисляются дополнительные бонусы. К примеру разблокировав и поместив в слоты два прокачанных AoE скилла, champion повышает так же точность всех своих AoE скиллов.
В руинах к востоку от Bree повстречали элитного варга. Еле ноги унесли.
Тут можно играть на музыкальных инструментах. Реально, при использовании, на клавиши от 1 до 7 назначаются ноты.

Categories
MMORPG

Lord of the Rings Online

Я планировал встретился с персонажем Лулы где-то уровню к двадцатому, когда судьба, а точнее сюжетная линия, нас наконец-то сведет. А потом она забросила все свои квесты, села на лошадку и приехала в Бри. Все как в жизни.

” – А спустя неделю ты мне скажешь, что эта игра тебе надоела, что ты убила уже более тысячи горлумов, а Кольцо с них так и не выпало!”

Champion мне пока что нравится. Редкое сочетание AoE способностей и возможности “доставлять” огромные повреждения одному противнику, чем здорово напоминает Warror’а из Titan Quest’а.

Categories
MMORPG

LotRO

Наиграли пока часа два. Тут же отдали 20$ за открытие одного из классов. Вообще-то он стоит 10$, но заплатить можно либо 8$, либо сразу 20$. Free2Play такой free2play.
Управление как в WoW, без претензий. Что хорошо – сходу есть три скилла, к шестому уровню их уже шесть. Вполне достаточно для “партии на фортепьяно”, которой мне так не хватало в том же Titan Quest’е. Тем более отрадно, что каждый скилл сопровождается собственной анимацией.
Ближайший квест на карте дружелюбно подсвечен стрелочкой.
Модельки хорошие, анимация тоже ничего, но вот цветовая палитра оставляет желать лучшего. Уж очень она бледная и невзрачная. Как будто не фентезийный мир, а средневековый реализм просто таки.
Здорово, что локации тоже делятся на instanсe’ы. Два персонажа на разных стадиях одного квеста не будут видеть друг друга, и локация будет для каждого выглядеть иначе.
Подобрал первый bind on wear предмет. Зелененький. Все как в WoW.

Categories
*.AVI

“Непрощенный”

Отличнейший “антигеройский” вестерн. Иствуда как обычно интересует тема смерти. Тут она обыгрывается в двух аспектах. С одной стороны, оценка кого-то по количеству убитых им людей. С другой – чего стоит лишить кого-то жизни.
Паралельно идет демификация образа ковбоя. Тем более иронично, что занимается ей сам Иствуд, приложивший немало усилий для его создания. Что уж там, для меня эталонный ковбой – это именно Иствуд, а не какой-то там Уэйн. Иствуд проходится и по тому, как на самом деле выглядели дуэли, и что и в каких дозах зачастую сподвигало героев того времени на “подвиги”. И по ковбойской меткости. И по тактике схваток.

Categories
PC Gaming

В Steam цена на LA Noir упала уже до 15$. Похоже, ее скоро вообще будут раздавать бесплатно. Впрочем, так и происходит.

Categories
MMORPG

По MMORPG

И так, если откинуть в сторону WoW и SWTOR, остается попробовать:

  1. Rift
  2. Allods Online
  3. Lineage 2
  4. Age of Conan
  5. Lord of the Rings Online
  6. Runes of Magic

Из них платная исключительно Rift. Вообще, очень отрадно, что значительная часть “серьезных” MMORPG “скатились” к проституции схеме free2play.

Categories
MMORPG

Дерзкий SW:TOR

Дорогой Star Wars: The Old Republic, а не кажется ли Вам несколько дерзко предлагать мне потратить 80 евро за две копии кота в мешке?

Categories
*.AVI

На днях попытались посмотреть “Охотник на оленей”. Пол часа какие то мутные работники квасят в баре, затем готовятся к охоте, затем отмечают свадьбу одного из них. Говорят непонятно о чем. Перспектива провести так еще два с половиной часа нас почему-то абсолютно не привлекла.

Categories
NDS

Infinite Space

Легендарная пиратка Celina до крайности напоминает другую героиню Platinum Games – Bayonetta.

Игра никак не документирует текущие задания, так что если играть с перерывами, как это делаю я, вообще не понимаешь, где ты и что тебе надо делать теперь. Выход один – играть с открытым на телефоне гайдом.

Во время штурма планеты-тюрьмы против игрока впервые выступает авианосец. О его появлении игрока предупреждают заранее, сообщая, что ему нужно либо заиметь собственные истребители, либо же организовать грамотную противовоздушную оборону (в космосе, ага). По началу авианосец действительно приводит в панику – истребители очень быстрые, и летят намного дальше, чем добивает даже купленный специально по случаю battleship. Но как оказалось, один авианосец погоды не делает. Истребители наносят так мало урона, что можно на них не отвлекаться, а спокойно расстрелять всю вражескую эскадру конвенциональными лазерами.

Categories
MMORPG

Возврат к WoW?

World of Warcraft – это как курение. Однажды начав, не важно, сколько раз будешь бросать – вернуться будет все так же легко, с пол пинка, и приятно.
Оригинал и Burning Crusade – 20$, плюс Wrath of the Lych King – 20$, и Cataclysm – 40$. И того 80$. Плюс 15$ ежемесячно.

Categories
PC Gaming

Titan Quest (coop)

Довольно таки быстро получили возможность второй специализации. Правда что выбрать Warrior’у – ума не приложу. Потому как второй воинский класс – Defender, специализируется на щитах, которые warrior не приемлет. Единственный хоть немного подходящий вариант – Storm.
Нравится возможность бесплатного и бесконечного town portal’а. Причем кроме как в город, можно телепортироваться и к порталам других участников группы.
Основная проблема – играть за воина весьма скучно. Зажимаешь кнопку и ждешь, пока противник откинется, попивая бутылочки. Все же в World of Warcraft это было обставлено куда веселей.

Categories
PC Gaming

Assassin’s Creed: Brotherhood

Появилось несколько новых элементов геймплея. Во-первых, по городу разбросаны спуски в канализацию, как система телепортаторов. Во-вторых, появились башни, пренадлежащие Борджиа. Эти башни нужно подпаливать, добравшись до самого верха, чтобы разблокировать для покупки постройки, находящиеся под их “влиянием”. Правда до поджигания нужно еще зачем-то найти и убить офицера. Видимо, только у него есть средневековый детонатор. И все бы ничего, но некоторые башенные офицеры вместо того, чтобы с честью умереть, предпочитают спасаться бегством, и если их не настичь – то следующую попытку можно будет предпринять лишь спустя двенадцать игровых часов.
Давно я в stealth экшены не играл.
Особенно забавно играть в Brotherhood и паралельно смотреть “Борджиа”, где те представлены “хорошими”.
Катерина Сфорца – наиболее яркий персонаж этой части.
Появилась возможность нанимать и призывать ассассинов. Наем выполнен как некогда в первой части разблокировались группы помощников. На карте отмечены места стычек с солдатами Борджиа. Если успеть туда вовремя и спасти товарища, его можно будет нанять.
Вызов выглядит весьма эффектно. Из ниоткуда выпрыгивает пара ассассинов в белых одеждах, срубая врагов в прыжке.
Долго возился с kill streak’ами. Суть в том, что после counter’а можно одним ударом уложить еще одного противника. Но там нужно очень точно зажимать направление и атаку, так что выходит далеко не всегда.

Categories
PC Gaming

Titan Quest (coop)

По началу не разобрались с тем, что недостаточно просто подсоединиться к LAN игре, чтобы вместе выполнять квесты. Нужно еще и в партию вступить.
Пока что, играется очень бодро и весело. Штук восемь классов на все вкусы. Играем Воином и Друидом. Воин себя пока что не оправдывает – dual wield срабатывает редко, и в итоге, ни тебе приличного DPS, ни защиты – щит то пришлось выкинуть.
Лута даже слишком много, причем в основном полнейший мусор. Похоже, все что не “цветное” вообще нет смысла подбирать.
Противников тоже много, бывает накидываются сразу дюжиной. Правда они пока что все в основном слабые, буквально на пару ударов.
Похоже, генерируемых карт на манер Diablo тут нет. Или они как-то хитро генерируются. В любом случае, так лучше.

Categories
PC Gaming

Assassin’s Creed: Brotherhood

Похоже, Assassin’s Creed превратился в Call of Duty. Ежегодное не слишком напряжное развлечение.
Я уже и забыл, что в конце второй части Ezio пощадил Родриго Борджиа, и узнал от Минервы о храмах, которые теперь следует найти.
Начинает Эцио полностью прокачанным, как это было в Darksiders или Prototype. Стало даже интересно, как же его всего этого лишат. Решение нашли крайне красивое и элегантное. Вернувшийся Борджиа осаждает фамильный замок Эцио, и тому приходится бежать, оставив все имущество позади. Ко всему прочему его ранят из ружья (во второй части Леонардо дарит Эцио свой первый пистолет), что объясняет изначальную слабость Эцио. Всяким Gothic с их вечной амнезией такой элегантности никогда не достичь.
Беготня по особняку уже в наше время по началу забавная, но после того, как мне третий раз показали анимацию преодоления моста – немножко поднадоела.
В прошлых частях я не помню концепции full synchronization. Суть в том, что в каждом сюжетном задании дается так же побочная цель. К примеру, убить жертву конкретным оружием. Схожая система была в играх серии Hitman и Thief.

Categories
*.AVI

“The Avengers”

Были на “Мстителях”. До сегодняшнего дня я не понимал, кто может любить Халка. Вот насколько Тор тупой и прямолинейный, а Халк и того больше. Оказывается Халк любимец детей. Те так верещали каждый раз, когда он что нибудь рушил, что один мне даже рукав слюной забрызгал. Тоесть, я очень надеюсь, что это была слюна.
От меня напрочь ускользнула мотивация инопланетных захватчиков. С Локи еще все понятно. А вот зачем Земля нужна была инопланетянами – нет.
Несколько смутило то, что за весь фильм умер ровно один персонаж. Так, чтобы с кровью. Насколько я помню “Капитана Америку”, там смертей все же поболе было. “Мстители” так вообще непотопляемые. У Тора только слегка кровь носом пошла, после столкновения с Халком. Локи опять же Халк сломал нос. Все. Ни один мирный житель не пострадал.
Большая часть диалогов написана и снята хорошо. Ну, за исключением диалога Черной Вдовы с вернувшимся Hawkeye’ем. Беспонтовый какой-то. Особенно хороша сцена перед нападением авианосец, когда все разговаривают со всеми. Ну и вообще там масса прикольных маленьких моментов, на протяжении всего фильма.
Работа была проведена конечно титаническая. Обычно из таких попыток взять десяток персонажей и засунуть их в один фильм ничего хорошего не выходит. Но тут, во-первых, все же имелся первоисточник. Во-вторых, подготовка зрителей велась на протяжении четырех лет (Iron Man и The Hulk вышли в 2008ом), так что никому лишний раз не пришлось объяснять, кто этот тип в кальсонах. Так что каждому персонажу уделено ровно столько времени, сколько нужно.
Сцены схваток поставлены хорошо, но все же немного дергано. В особенности это видно в схватке Тора и Локи на крыше башни Старка. Вместо хореографии – крупные дрожащие планы бицепсов Тора. Масштабные схватки – другое дело. Тут даже не пренебрегли slo-mo, что хоть и ретро, явно пошло им на пользу.

Categories
PC Gaming

Об играх для coop’а

Borderlands мы похоже тоже забросили, вслед за Rayman: Origins (слишком сложно для семейного развлечения) и Trine 2 (слишком однообразно). А еще Guardian of Light – просто так.
Выбор coop’овских игр невелик:

  1. Dead Island
  2. Resident Evil Operation Raccoon City
  3. Portal 2
  4. Titan’s Quest

Можно конечно еще попробовать первый Sacred или Diablo 2, но это уже попахивает некрофилией. Тем более иронично, что первые две игры посвящены как раз теме зомби.

Categories
*.BAK Рестораны

Ресторан “206”

Были вчера в ресторане “206”. Формально он находится в Тель Авиве. На деле же – у черта на куличках. Показателен диалог с таксистом, который вез нас обратно:
– А как вы вообще здесь оказались?
– На автобусе доехали.
– Сюда что, автобусы ходят?!
Ресторан из категории “народный”. В таких тебе сходу на стол ставят корзинку с черствоватыми питами и тарелку оливок. По телевизорам показывают футбол. Официантам за пятьдесят, и судя по брюшкам, с пивом они знакомы давно и довольно интимно. Но при этом о пиве Paulaner они знают лишь то, что оно “немецкое”. Посетители под стать официантам и общему стилю, в большинстве своем очень “народные”. Была еще одна пара нашего возраста, но и они скорее всего случайные визитеры вроде нас самих.

Теперь по поводу еды. Заказали арабский кебаб и свинные ребрышки. Кебаб – четыре пряные бараньи котлетки. Ребрышки – порядочный кусок свинины, с намеком на кость. Порции солидные и довольно вкусные, тут претензий никаких.
Просто так мы туда больше конечно не пойдем. Далеко, да за такие деньги еще и не слишком изысканно. Но разок вполне можно.

Categories
PC Gaming

Syndicate

Прошел Syndicate.
Финальные этапы – это в основном арены, но иногда попадаются и забавные головоломки, как в случае с лифтом, для включения которого требуется перенаправлять электричество как воду по трубам.
Финальный босс пришелся мне по душе. Во-первых, он вообще есть. Во-вторых, не столь простой, как обычно. Не сказать, что с ним пришлось возиться слишком долго, но он меня хотя бы убил несколько раз, в отличие от того же босса из недавней The Darkness 2.
Основная проблема этой игры – сюжет. Там вроде как что-то происходит, какая-то война корпораций, промышленный шпионаж и прочие драмы – но на это абсолютно плевать. Кажется даже сюжет Crysis 2 вызывал на порядок больше эмоций. В него не хочется вникать, не хочется даже запоминать имена персонажей. Есть – и ладно. Злая корпорация отняла у героя семью? Ок.
Просто на заметку – всего доступно семнадцать апгрейдов, из них по сюжету можно активировать девять. Самый полезный апгрейд – повышение меткости, без него стрельба слегка раздражает.

Categories
PC Gaming

Syndicate

Босс-негр классный. Оказывается, если лишить персонажа оружия, то бой с боссом превращается в QTE, только без дурацких подсказок на пол экрана. Особенно забавно взламывать наперегонки ракеты.
Ракетомет SWARM стреляет очень эффектно. Где-то я уже видел эти разделяющиеся в воздухе боеголовки, вот только не помню где.
Револьвер – пока что единственное оружие без альтернативного режима огня.
Как-то отвык я от расчлененки. А тут кинул гранату – и руки-ноги повсюду.
Босс-невидимка не слишком интересный, но хотя бы не раздражающий, как босс-азиат.
Под конец выдают какую-то лазерную винтовку. Толку он нее не много – противника приходится долго жарить лучом. Кстати о жарить. Второе после минигана тяжелое оружие – огнемет, редкий гость в играх последних лет. Боезапас у него не бесконечный, но расходуется он столь экономно, что это в общем-то и не важно.
И немного технического. Игра загружается поразительно быстро. Даже в ущербном Call of Duty я такого не видел, уж на что там куцые и убогие уровни.

Categories
*.AVI

“Карнавал”

Второй сезон “Карнавала” начался хорошо, без отсебятины, потери направления и откровенного бреда, как было с “Иерихоном” или “Декстером”. Во вступлении кажется, что Самсон доступно поясняет события первого сезона. Дьявол, бежавший в Америку – это священник. Раненый пророк – Скаддер, который передал свой дар новому пророку – Хоукинсу.
Но монолог “князя” почти тут же путает все карты. Скаддер был для него тем же, чем Хоукинс стал для священника, и потому Хоукинс должен убить священника? Как это ни тасуй, получается явно не банальная полярная картина мира. Потому как если опираться на то, что Хоукинс “хороший”, значит священник “плохой”. Но если священник плохой, почему князь хочет его убить?
К тому же, священник должен убить Скаддера, чтобы получить его дар? Не понятно, означает ли это, что ему нужно убить на самом деле Хоукинса? Чехарда, одним словом.

О сущности князя нам все же намекали довольно честно. Впрочем, имя Люциус может быть тоже не случайно.