Какое-то уныние про семью очень богатых неудачников, которые подозревают, что один из членов семьи – маньяк убийца. Была надежда, что сериал окажется похожим на Harper’s Island. Но не вышло. Выдержали двадцать минут.
Author: admin
Почти каждое путешествие нас чему-нибудь учит.
Порой потому, что ты живешь в чьей-то квартире, знакомишься с чужими решениями бытовых проблем. Ладно, зачастую еще и потому, что эта квартира обставлена из Ikea’и, и ты тоже самое скорее всего можешь купить и у себя.
Порой потому, что сталкиваешься с интересным (в моем случае, обычно вкусовым) культурным явлением, которое при этом не так сложно воспроизвести.
Из Амстердама мы “привезли” цветные досточки для резки и сушку для белья.
Из Барселоны – тапас бары и лампу над кухонным столом.
Из Мюнхена – сушку для полотенец.
Из Венеции – чичети.
Из Лондона – сконы и чай с молоком.
Из Парижа – сервировочные салфетки.
The Night Of
Redcon
Вот реально хорошая во всех отношениях мобильная игра, которую я почти наверняка пройду.
По началу я предположил было, что это наследник идей Shattered Earth. Но на самом деле кроме общей концепции двух обстреливающих друг друга крепостей тут ничего от предка Worms и нет. Ни деформируемого ландшафта, ни баллистики. Скорее происходящее похоже на Star Command. Есть две крепости, которые обстреливают друг друга из различных орудий. К каждому орудию можно выбирать тип боеприпасов, а так же помещать оператора. Без него орудие все равно стреляет, но медленней, или менее точно. Каждому орудию нужно задавать цели. Тут для этого к счастью есть тактическая пауза. Приходится планировать – уничтожать ли сначала операторов. Или выцеливать вражеский склад боеприпасов. Или просто подрывать орудия одно за другим.
Divinity: Original Sin
Персонажи на редкость умные. Мало того, что они обходят уже обнаруженные ловушки. Так они еще и в огонь сами не лезут.
Кто-то явно любит кошек. Один из ключевых персонажей умеет превращаться в кота, а один из квестов посвящен воссоединению кошки мэра и кота из таверны.
Квестодатели тут без гигантских восклицательных знаков над головой. Но с другой стороны зачем, если каждый персонаж с именем норовит дать квест?
Greedy Cave
Игра позиционирует себя как dungeon crawler с дискретным перемещением. Но можно ли это назвать игрой – другой вопрос. Есть генерируемые подземелья, с неподвижными монстрами и сундуками. Выбраться из подземелья можно только при помощи свитка tower portal. При это персонаж сохраняет накопленный опыт, но теряет большую часть предметов.
Divinity: Original Sin
Ощущения от игры весьма странные. Модельки симпатичные, портреты персонажей ужасные. Идея с диалогам между однопартийцами логична, если играть по сети. Но когда играешь один, и отвечаешь в диалоге за обоих персонажей, чувствуешь легкое раздвоение личности. Думал было действительно поиграть в coop’е, но понял, что с пошаговыми боями мы оба уснем.
Ужин в Manta Ray
Лет шесть назад мы уже ужинали в Manta Ray, и нам совершенно не понравилось. Но после нескольких удачных завтраков решили дать ресторану еще один шанс.
Заказали порцию sharing, с крабами. Обычно в такой порции оказывается половинка краба, или целый краб. Тут их оказалось четыре штуки. Причем они реально свежайшие. Все остальное, включая cava brut, уже шло чисто как бонус. Manta Ray реабилитировал себя одной порцией.
Прошел Fallout 4.
Хотя бы тут сделали финальный ролик. В отличие от Skyrim’а.
Под конец очень хорошо зарекомендовал себя gatling laser. Поскольку бороться приходится в основном с synth’ами, а им обычно хватает одной очереди.
В какой-то момент перед запуском робота Ingram перестала отзываться. Пришлось воспользоваться консолью. Запустил робота. Он застрял. Пека-гейминг, как он есть.
Сковорода Tefal
Не могу определить свое отношение к сковороде Tefal. С дерьмовыми сковородами все просто, от них ничего не ждешь, и спустя пол года они тебе ничего не дают. А тут, вроде и жарить на ней хорошо. И ручка перестала вонять, после того как мне пояснили, что там еще слой пленки с нее надо снять. И даже “волшебный” кружок вполне работает, и показывает, когда сковорода раскалена. Но не вызывает у меня эта сковорода пока восторга. Хотя за такие деньги должна была бы.
Game of Thrones, шестой сезон
С седьмой серии сюжет совершает виток, и начинает вновь плавно набирать темп.
Пока хоронили ПеКа, Sony окончательно слилась со своим “нераскрытым потенциалом”, а Microsoft взялась клепать свои steammachine’ы для лохов. Nintendo вот уже год как в коме. Последняя игра вышла на Android года три назад, и с тех пор там только free2pay, да объедки с царского стола. Зато в дороге.
Как-то это все грустно. Почем GTX 1080 нынче?
Brotherhood of Steel ремонтируют робота, которого подорвали в Fallout 3. Как неоригинально.
Квест по штурму Монумента интересен тем, что позволяет стравить три фракции, а самому постоять в сторонке. Награда – гора gauss rifle и laser minigun, которые до этого вообще не встречаются. Впрочем, после получения gauss rifle срочно приходится переключаться на very hard, поскольку любой противник начинает гибнуть после одного попадания.
В детстве никогда не играл в Contra. Решил наверстать упущенное. Но какой-там. С тридцатой попытки дошел до броневичка на первом уровне. Вспотев. Видимо Contra – это не для меня.
Об Evernote
PM’ы в Evernote вникли, что все отлично пользуются их продуктом не занося денег, и решили это прекратить.
Со следующего месяца Evernote будет pay2play, для всех, у кого больше двух девайсов (что означает для всех).
Пора валить. Прощай, слоник.
Hello world с hotreload’ом на WebPack’е и React’е от ведущего программиста Facebook’а выкачивает 172Мб dependencies.
Как можно после этого не любить такие технологии, я даже не знаю.
Агент Institute доставил проблем. Первый невидимый противник за игру. Невидимых противников нельзя выцепить в VATS, а мой персонаж на него полагается целиком и полностью. Пришлось пойти по другому пути – накидать горку мин.
Kotlin и with
В Kotlin ввели очень полезный элемент with. Грубо говоря, это замена call chaining’у для тех Java API, которые его не поддерживают.
Дань боевикам 90ых с одной стороны и таким столпам жанра как Contra и Metal Slug с другой. Геймплей довольно безумный и хаотичный. В этом игра близка к Hotline Miami. Так же можно деформировать ландшафт, и цепляться за стены на манер Super Meat Boy’я.
![The.Night.Of.S01E01.HDTV.XviD-FUM[ettv].avi_000658900](http://aleosha.net/wp-content/uploads/2016/07/The.Night_.Of_.S01E01.HDTV_.XviD-FUMettv.avi_000658900.jpg)