Supreme Commander – это в первую очередь макро-менеджмент. Единицы не в счет, потому что счет идет на десятки, а то и на сотни. Юниты первого tier’а создаются за несколько секунду, а гибнут еще быстрее. Маршруты и направления атак отмечены голубыми и алыми нитями, указывающими сколько осталось до достижения цели, или позволяющими скоординировать наступление отрядов. Будь только интерфейс чуть более дружественен – обязательно втянулся бы.
Author: admin
Supreme Commander
Как-то не проникся. Впрочем, я вообще никогда не относил себя к фанатам Total Annihilation, не смотря на то, что в свое время даже купил лицензионную версию. Помню, мы сидели за ней с Олегом весь вечер, а потом я ее забросил, и вернулся к ней только пару раз – чтобы посмотреть на новых юнитов в дополнениях.
Измений в сравнение с Total Annihilation относительно мало, на мой неискушенный взгляд. Динамически развертывающаяся карта на манер замысловатой Warzone 2100, да повышение эффективности находящихся близко к энергоблокам строений.
Повожусь с игрой еще денек-другой, и думаю заброшу.
The Witcher
Прошел. Замечательная РПГ. Под впечатлением.
Так и не понял, что можно приготовить из Дагона, и как завершись квест дантиста. Дождусь Enchanted Edition, чтобы это выяснить? ![]()
В наше время “доступных РПГ” Gothic, которую я в свое время упустил, не смотря на большое удовольствие полученое от прохождения демо-версии, смотрится освежающе. В какой из нынешних игр любой противник легко может тебя убить, карту нужно смотреть через инвентарь, а мясо монстров приходится жарить, чтобы получить за него больше денег? Когда хороший меч находишь в разрушенной башне, которая вообще никак не отмечена, а чтобы заработать немного “халявного” XP приходится соглашаться на предложение болотного фанатика проводить тебя до их лагеря (с попутными убиением монстров).
Планы по сериалам
Darker than Black напомнил мне, что когда-то я убивал время не только за компьютерными играми. Нужно будет посмотреть второй сезон Dexter’а, третий сезон Prison Break, и наконец-то всерьез взяться за Ergo Proxy.
Just Cause
Дешевые машины похоже изготавливают из картона. Во всяком случае при любом столкновении или даже повороте они норовят взлететь.
Революция – дело простое. Сначала находим революционера, стоящего рядом с городом. Стоит с ним поговорить, как начинается просто таки “штурм Зимнего” на латиноамериканский манер. В каждом городе нужно либо взорвать три барикады и поднять флаг, либо убить ставленика с дробовиком.
Можно угнать и дорогую машину, они более уверено держатся на дороге, но проку от этого никакого. Легче заказать голубой вертолет, который сбросит в любую точку карты тяжело вооруженный джип.
Забавное наблюдение – легче погибнуть под колесами мирного жителя, чем во время очередного штурма.
Fantasy Wars
Прошел кампанию за людей. Последние две миссии – сущее издевательство над орками. В предпоследней хорошо окопавшиеся люди топят орков во рву замка, при этом осадные орудия орков подходят лишь на последних ходах, и толку от них оркам мало. Последняя – те же орки, но форсирующие реку, за которой их ждет непобедимая людская конница. Мясорубка.
За эльфов так просто поиграть не дают – будь добр сначал провесть орков к объединению племен в Орду. А орки – раса скучная. Одно развлечение – в кампании выдают сразу четырех героев.
Current music: Within temptation – Stand my ground
Just Cause
Даже не знаю, с чего я схватился за эту игру. Может быть влекут меня тропические пейзажи, иначе этого не объяснить. Потому как игра – тот же GTA3 с пальмами, а GTA3 и его реинкарнации я никогда особо не любил. Можно еще вспомнить Xenus – тот же антураж, и тот же принцип “развлеки себя сам”, потому как заняться в игре нечем.
Герой с внешностью Бандераса и двумя револьверами имеет чудо-парашют (как в MDK, только там он выглядет более уместно). Спасение революционера выглядит следующим образом: едем на мотоцикле, пока за превышение скорости (а превышается она секунды за три) за героем не увязывается полиция. Останавливаемся, полицейские выходят из машины, герой в эту машину тут же садиться, давит полицейских и едет дальше. Перед тюрьмой как следует разгоняемся, вылезаем через окно, открывается парашют – и герой уже летит к внутреннему дворику тюрьмы, где можно пострелять полицейских из самонаводящегося пулемета.
The Witcher
Дошел до пятой части. Не знаю, можно ли получить за Дагона что-то кроме отличного серебряного меча (меч с рунами пришлось выкинуть, на пояс его не повесишь). И определенно не стоило оставаться в Murky Waters, чтобы помочь Ордену.
Обыграл в покер властителя Визимы, таким образом завершив сей интереснейший квест.
Планы по играм
Сегодня оценю Assassins Creed, а на следующей неделе – Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm.
Fantasy Wars
Людская кавалерия превосходна. На равнине конные паладины или Champions of Marcus способны смести любую преграду. Нужно только эту равнину найти.
Инквизитор дорос до четвертого уровня и наконец-то перестал быть обузой, получив возможность лечить все отряды вокруг себя. Крайне полезно.
Последняя миссия за людей осталась. На выходных думаю взяться за эльфийскую кампанию.
The Witcher
Трактирщик за пол минуты успел пересказать все сюжетные ходы Саги о Ведьмаке, не говоря о финале, изрядно подпортив таким образом желание за сагу браться.
Квесты пошли все какие-то сложные. Не могу найти ни записей эльфов о чудо-броне, хоть обыскал уже все гробницы. А осколки зеркала я хоть и вижу (они даже светятся по ночам), но подобрать с земли не могу. Никак не возьму в толк, что к чему.
Все идет к тому, что Witcher 2 будет посвящен приключениям Альвина. История, которой я еще не знаю, повторится.
The Witcher
Дошел до четвертой главы. Жаль, не успел вовремя излечить оборотня.
У сына кузнеца купил отличный меч Gwalhir, превосходящий Harvall по всем параметрам. Он же продает несколько рун для серебрянного меча. От голубых рун толку довольно мало – пока особого эффекта от75% knockdown я не заметил.
Fantasy Wars
Мораль – один из важнейших факторов на поле боя. Врага не всегда обязательно уничтожать, достаточно обратить в бегство. Потеря инициативы приравнивается к смерти.
Игру пока заброшу. После напряженного спасения рыцарей мне претит проводить трех орлов по заполненной лучниками карте.
Current music: l’ame immortelle – 5 jahre
Старикам тут не место
Не проникся. Совсем. Много стрельбы из дробовиков и людей в ковбойских шляпах. Убийца, похожий на Генадия Хазанова, с балоном и престарелый шериф в исполнении Томми Ли Джонса. Я так и не понял, о чем же фильм.
The Witcher
Harvall, хороший меч, сравнимый с метеоритным, находится к северу от башни мага, там же, где пасутся королевские виверны.
Каждый уважающий себя ведьмак должен иметь при себе несколько склянок крепкого алкоголя. Он помогает и в диалогах, и для изготовления столь необходимых эликсиров. Вот ведь что интересно – обычно эликсиры восстанавливающие здоровье мгновенно ценятся меньше, чем регенерирующие его. Но в мире Ведьмака все наоборот.
Еще кое-что, к чему сложно привыкнуть – это то, что элементалей называют гениями, кикиморы живут под землей колониями и делятся на рабочих и воинов, а кощей, это никакой не аналог лича, а… гигантский паук. Василиск же относится к крылатым монстрам.
Загубить квест оборотня легче легкого – достаточно заговорить с алхимиком из башни раньше времени, до того, как отнести листья Кармен. И еще вопрос, можно ли если поступить с обортнем (вот ведь сюрприз) по совести получить редкий эликсир.
Вот что стоит купить у Thaler’а, пока он еще обитает у себя дома, а не по тавернам, так это руну для серебряного меча. Пока у меня их всего две, и обе синие, сбивающие с ног. А хотелось бы огненные, ослепляющие. То же касается и гномов-кузнецов, пока они еще благосклонны к Геральту.
Lost Planet
Прошел. Чем дальше, тем проще оказываются боссы. Как ни странно, в итоге не довелось столкнуться ни со снежным червем, ни с гигантской бабочкой, хоть они и маячали где-то на фоне. Игра красивая и глупая. Стоит пробежать на easy и забыть.
При случае нужно будет взглянуть на Turning Point: Fall of Liberty и Frontlines: Fuel of War.
Русскоязычные геймеры
Обычно не интересуюсь рейтингами, но тут не смог удержаться, поскольку картина игровой индустрии за прошедший год выведенная на AG.RU крайне интересна. Три игры собравшие наибольшее количество призов в номинациях: The Witcher, Half Life 2: Episode 2 и Bioshock. Русскоязычные геймеры продолжают держать планку? ![]()
Lost Planet
Сейчас только меня осенило – да ведь Lost Planet, это по сути пересказ Xenogears! Герой с амнезией есть. Гигантские роботы – тоже. А главное – из диалогов ровным счетом ничего не понятно. Осталось две миссии из одиннадцати, а я все еще не знаю, что такое Frontier Project, каковы отношения между братьями Денисом и Яном Айзенбергами, отец которых всю эту кашу и заварил, что это за фрик с бусинками в волосах и причем здесь негритянка в пончо. Вот только боюсь, в отличие от Xenogears логического объяснения всему и не будет.