Author: admin

  • The Witcher

    Квест на тему выпивки для старых друзей нужно было выполнять до того, как ведьмак отправляется в Башню Мага на болотах. А письмо лидеру революционеров стоило бы вернуть перед тем, как Зигфрид просит революционеров разбить.
    В какой еще игре увидишь голую дриаду и писающего прямо на мостовую пьяницу? А какие кровавые узоры остаются на полу в тесной комнате после жаркой схватки! В наше политкорректное время – мое почтение смелости европейских разработчиков и издателей.
    Инвентарь в игре сложный. Под оружие отведено ровно четыре ячейки, причем две почти всегда заняты клинками ведьмака, а в голенище сапога можно сунуть только кинжалы. Количество быстрых ячеек под снадобья ограничено качеством куртки, которую носит ведьмак. А наводить порядок в сумках приходится своими силами – автоматической сортировки не предусмотренно. В итоге, как следует поторговать оружием не получится. Тем более ценны эльфийские мечи третьей главы – бесполезные в бою, но стоящие как целый ведьмакский контракт.

     

  • The Witcher

    Дошел до начала третьей главы. Получил пропуск в торговый район, собрал себе метеоритный меч. Что хорошо в метеоритных мечах – с ними нельзя ошибиться, какой бы ты ни выковал, он выйдет хорошим.
    Во второй главе весь изыскался пропавшего на болотах мальчика. А оказалось, его до третьей главы найти и нельзя.
    Наконец-то разобрался в качестве “основ” в алхимии. Суть следующая – чем сложнее формула (больше компонентов), тем более высокого качества требуется “основа” (жир для оружейной смазки, алкоголь для настоек). Простая основа может содержать только три компонента, высококачественная – вплоть до пяти (считая один уникальный, который выпадает из боссов).

     

  • The Witcher

    Не успел я порадоваться тому, что у ведьмака появилось, на что потратить свои деньги, как торговец Ордена отказался со мной торговать. Не могу взять в толк, с чем это связано. Потратил большую часть денег на пополнение библиотеки. Как оказалось – зря, одна из дорогих книг лежала у Зигфрида в сундуке. Отыгрался на садовнике, который проиграл круглую сумму в гномий покер. Найти мы еще игроков.

     

  • The Witcher

    Способов убеждения – масса, правда действуют они не на всех. Кроме вполне привычной взятки, можно, к примеру, предъявить кольцо с печатью (оно обязательно должно быть надето на ведьмаке, иначе ничего не выйдет). Или выведать информацию напившись с собеседником (тут важно самому не свалиться с ног). А с некоторыми можно посостязаться в кулачном бою или в гномьем покере.

    Current music: Within Temptation – Hand Of Sorrow

  • The Witcher

    NPC в игре абсолютно наплевательски относятся к собственности (или просто боятся делать замечания ведьмаку-клептоману), но отличаются от традиционных зомби привычкой менять свое местоположение в отличие от времени суток. С этим связано несколько казусов. К примеру, один гном-игрок спит в “Лохматом медведе” прямо на арене, где круглосуточно проходят кулачные бои. А во время схватки с бесчинствующими разбойниками, те неожиданно сбежали в ближайшую дверь – видимо то были разбойники-вымпиры, потому что как раз занимался рассвет. Пришлось ждать их появления следующей ночью. Правда к тому времени они уже растеряли свой скриптовый пыл, и пришлось обнажить клинок первым.

    Current music: Within Temptation – The Cross

  • Рэмбо 4

    ” – Кто-нибудь объяснит, что делает лодочник?”

    Живо вспомнился Sin City. Там тоже были могучие старики, уже мало похожие на людей. И тоже была своя стилистика. Иначе говоря, если так Сталонне видит жанр боевиков – возможно еще не все потеряно. Только пусть он остается за кадром.
    В фильме нет ни одного негра и ни слово не говорят о демократии. Зато очень много мяса. В нем почти нет “партизанщины” (ну, если не считать заминированной британской бомбы времен Второй Мировой, которой Рэмбо снес четыре грузовика с пехотой и собаками), зато Рэмбо наконец-то не один – на его стороне отряд разношерстных наемников и повстанцы. Я бы сказал, что фильм излишне кровав, если бы не несколько секунд документальной хроники в самом начале, которые доказывают – по сравнению с тем, что там происходит на самом деле, фильм кровав в меру. Кульминация фильма – растянувшийся на пять минут расстрел отряда солдат из крупнокалиберного пулемета, и взрыв проплывающего мимо катера.

  • Fantasy Wars

    Наконец-то оторвался, спустя пять часов. Цепляющая игрушка. По сути – современное издание Fantasy General. Увлекает принцип прохождения за определенное количество ходов. Уложился – получил артефакт (зачастую – бесполезный).
    Юниты набирают опыт, со временем их можно переклассить, на манер Fire Emblem или Disciples. Из Militia может получится хороший при штурме мечник, сильный против кавалерии алебардист (не путать с разновидностью подвыпившего барда) или копейщик, пехотинец с повышенной проходимостью (сущий проходимец, одним словом). Затем из алебардиста можно сделать к примеру королевского стражника (тобишь royal guard’а), который еще будет повышать защиту всем окружающим. Герои безлики и довольно бесполезны (инквизитор у меня еще ни одной миссии не пережил). Но простых солдат бережешь как величайшее сокровище.
    У кавалерии существует charge (в принцип работы я не вникал, но на равнине людская тяжелая кавалерия смертельно опасна). Лучники и орлы умеют поддерживать своих, оказавшихся поблизости, а лесничии – устраивать засады в лесу.

  • The Witcher

    Начал вторую главу, быстро получив серебрянный меч и вернув себе все отнятое стражниками. Ориентированность Геральда на контактный бой пока себя оправдывает. Жаль, в первой главе затянул ночной визит на мельницу за вполне заслуженной наградой, и в итоге так ничего и не получив от симпатичной (ладно, их всего то типов шесть) и крайне благодарной служанки. Но хоть не проворонил двух “бонусных” монстров, живших неподалеку.
    В KotOR можно было комбинировать собственные лазерные сабли. В Witcher’е принято ковать мечи из метеоритной руды, сочетая различные породы для получения искомого эффекта.

     

  • The Witcher

    Великолепен. Сложно сказать, что лучшая игра в жанре со времен Bloodlines, и быть может за исключением Gothic 3. Просто потому, что хорошее приключение – и не жанр вовсе, а вид искуства.
    Да это и не важно. Затягивает, с головой.

     

  • Планета страха

    Не понял. Нет, принцип то уже неоднократно разжеван – Родригез с Тарантино решили передать зрителю ощущение от кинотеатра шестидесятых-семидесятых. Но это все равно, что смотреть пародию без знания первоисточника, и “Фатомасы” Де Фюнеса не в счет. Над эпизодами с протезом еще можно посмеяться, сцена в больнице неплохая. Вот только не стоит искать в фильме смысл.

  • Super Mario World

    Взялся проходить. Почти игра детства. Почти – потому что я в детстве в нее никогда не играл. Зато много смотрел ее по телевизору. В какой-то кажется турецкой передаче дети по утрам пытались пройти первый уровень, управляя Марио по телефону.
    Никогда не знал, к примеру, что проглотив особую черепаху динозаврик Yoshi на время может отрастить крылья.
    Current music: Theatre of Tragedy – Aoede

  • Xenogears

    Спустя столько часов, у меня все еще больше вопросов, чем ответов. Кто такой Император и Старейшины, являются ли они группировками Соляриса и почему и те у другие мало походят на людей? Кто такой Grahf и какое отношение он имеет к Fei’ю и пилоту, которого называют Демоном Элру? Что такое “Сокровище Фатимы” и какое отношение Элли и ее способности имеют к Матери Нисан? Слишком много троеточий.

  • Xenogears

    Только в Xenogears исход трех из четырех боев турнира не зависит от уровня героя, а в random encouter’е можно повстречать противника, который будет во время боя тебя лечить.

  • The Witcher

    Скорее NWN, чем NWN2, скорее VtM:R, чем BG2. Удобный журнал, красивая графика, смешное польское фэнтези (главный ведьмак – с характерными обвислыми усами). Боюсь, как бы главный злодей не оказался фэнтезийным хохлом.

  • Lost Planet

    Понравилось бегать со снятым с suit’а пулеметом, или того лучше – ракетометом. Выглядит забавно, особенно анимация перезарядки. Еще интересен эпизод, в котором нужно убегать от снежного червя – чувствуешь себя почти Полом Атреидесом, только еще не понимающим, на что этот червь реагирует.
    Раздражают взрывы. Нет, когда дал залп из ракетомета по скоплению жуков, а за сто метров взрыв на пол экрана – это конечно красиво. Но когда VS начинает поливать ракетами тебя, особенно пешего – получается тупо. Потому как взрывом сбивает с ног, потом еще секунд пять висит дымовое облако, в котором реального ничего не видно, затем следующая ракета и сценарий повторяется пока не иссякнет энергия.
    Просто удивительно, насколько происходящее в миссиях не имеет отношения к сюжету. Точнее, чтобы не случилось там по сюжету, в итоге все равно придется взбираться по заснеженным холмам уничтожая жуков. Исключительное однообразие. Радуют только боссы, да и то в основном своими размерами, скорее даже масштабами.

  • Английская версия Witcher’а

    С английской версией Witcher дружба у меня как-то незаладилась. Нужно будет раздобыть русскую.

  • Lost Planet

    Это порт, потому приходится мириться с курсором во время роликов, субтитрами в пол экрана и отсутсвием кнопки выхода из игры в меню. С другой стороны, порт все же сделали не за три дня – все графические настройки на месте.
    В остальном – симпатичная картинка (HDR лучше отключить, иначе снег начинает слепить), неплохие модельки, гигантские жуки, безостановочный экшен. Пройду и забуду.

  • Пройдено и установлено

    Вдогонку промежуточным итогам безделья за январь.

    Отложил за неинтересностью:

    1. 7.62
    2. BlackSite: Area 51
    3. Blazing Angels 2
    4. Brigade E5
    5. Company of Heroes: Opposing Fronts
    6. Hellgate: London
    7. Painkiller: Overdose
    8. Sins of the Solar Empire
    9. Soldier of Fortune: Payback

    Посмотреть:

    1. Conflict: Denied Ops
    2. Fantasy Wars
    3. Gears of War
    4. Lost Planet
    5. Stranglehold
    6. Supreme Commander
    7. Supreme Commander: Forged Alliance
    8. Timeshift

    Установлено:

    1. Gothic 3
    2. Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
    3. Witcher
    4. World in Conflict

    Прошел:

    1. Call of Duty 4
    2. Crysis
    3. GRAW2
    4. Half Life 2: Episode Two
    5. Hidden&Dangerous 2
    6. Jericho
    7. Kane&Lynch
    8. Wing Commander 5: Prophecy
  • Лучшие игры для NeoGeo

    Создать список интересных мне игр для NeoGeo – задача нетривиальная. Самая живучая игровая платформа после PC. Игры для NeoGeo выходили на протяжении двенадцати лет. И в то же время – игровой автомат. Пусть и не столь ограниченный в выборе игр, как платформы от Capcom (CPS2 и тем более CPS3), но восемьдесят процентов игр на котором – в лучшем случае развитие идей. В худшем – самокопирование.
    Так что просто отмечу несколько трепетно любимых мной тайтлов:

    1. Garou: Mark of the Wolves
    2. Power Instinct Martelemee
    3. Last Blade
    4. Metal Slug
    5. Samurai Shodown 5
  • Crysis

    Прошел. Изумительная игра, от начала и до конца. Можно было бы сделать больше, нельзя сделать лучше.