Author: admin

  • Supreme Commander

    Supreme Commander – это в первую очередь макро-менеджмент. Единицы не в счет, потому что счет идет на десятки, а то и на сотни. Юниты первого tier’а создаются за несколько секунду, а гибнут еще быстрее. Маршруты и направления атак отмечены голубыми и алыми нитями, указывающими сколько осталось до достижения цели, или позволяющими скоординировать наступление отрядов. Будь только интерфейс чуть более дружественен – обязательно втянулся бы.

  • Supreme Commander

    Как-то не проникся. Впрочем, я вообще никогда не относил себя к фанатам Total Annihilation, не смотря на то, что в свое время даже купил лицензионную версию. Помню, мы сидели за ней с Олегом весь вечер, а потом я ее забросил, и вернулся к ней только пару раз – чтобы посмотреть на новых юнитов в дополнениях.
    Измений в сравнение с Total Annihilation относительно мало, на мой неискушенный взгляд. Динамически развертывающаяся карта на манер замысловатой Warzone 2100, да повышение эффективности находящихся близко к энергоблокам строений.
    Повожусь с игрой еще денек-другой, и думаю заброшу.

  • The Witcher

    Прошел. Замечательная РПГ. Под впечатлением.

    Так и не понял, что можно приготовить из Дагона, и как завершись квест дантиста. Дождусь Enchanted Edition, чтобы это выяснить?

     

  • Gothic

    В наше время “доступных РПГ” Gothic, которую я в свое время упустил, не смотря на большое удовольствие полученое от прохождения демо-версии, смотрится освежающе. В какой из нынешних игр любой противник легко может тебя убить, карту нужно смотреть через инвентарь, а мясо монстров приходится жарить, чтобы получить за него больше денег? Когда хороший меч находишь в разрушенной башне, которая вообще никак не отмечена, а чтобы заработать немного “халявного” XP приходится соглашаться на предложение болотного фанатика проводить тебя до их лагеря (с попутными убиением монстров).

  • Планы по сериалам

    Darker than Black напомнил мне, что когда-то я убивал время не только за компьютерными играми. Нужно будет посмотреть второй сезон Dexter’а, третий сезон Prison Break, и наконец-то всерьез взяться за Ergo Proxy.

  • Just Cause

    Дешевые машины похоже изготавливают из картона. Во всяком случае при любом столкновении или даже повороте они норовят взлететь.
    Революция – дело простое. Сначала находим революционера, стоящего рядом с городом. Стоит с ним поговорить, как начинается просто таки “штурм Зимнего” на латиноамериканский манер. В каждом городе нужно либо взорвать три барикады и поднять флаг, либо убить ставленика с дробовиком.
    Можно угнать и дорогую машину, они более уверено держатся на дороге, но проку от этого никакого. Легче заказать голубой вертолет, который сбросит в любую точку карты тяжело вооруженный джип.
    Забавное наблюдение – легче погибнуть под колесами мирного жителя, чем во время очередного штурма.

  • Fantasy Wars

    Прошел кампанию за людей. Последние две миссии – сущее издевательство над орками. В предпоследней хорошо окопавшиеся люди топят орков во рву замка, при этом осадные орудия орков подходят лишь на последних ходах, и толку от них оркам мало. Последняя – те же орки, но форсирующие реку, за которой их ждет непобедимая людская конница. Мясорубка.
    За эльфов так просто поиграть не дают – будь добр сначал провесть орков к объединению племен в Орду. А орки – раса скучная. Одно развлечение – в кампании выдают сразу четырех героев.

    Current music: Within temptation – Stand my ground

  • Just Cause

    Даже не знаю, с чего я схватился за эту игру. Может быть влекут меня тропические пейзажи, иначе этого не объяснить. Потому как игра – тот же GTA3 с пальмами, а GTA3 и его реинкарнации я никогда особо не любил. Можно еще вспомнить Xenus – тот же антураж, и тот же принцип “развлеки себя сам”, потому как заняться в игре нечем.
    Герой с внешностью Бандераса и двумя револьверами имеет чудо-парашют (как в MDK, только там он выглядет более уместно). Спасение революционера выглядит следующим образом: едем на мотоцикле, пока за превышение скорости (а превышается она секунды за три) за героем не увязывается полиция. Останавливаемся, полицейские выходят из машины, герой в эту машину тут же садиться, давит полицейских и едет дальше. Перед тюрьмой как следует разгоняемся, вылезаем через окно, открывается парашют – и герой уже летит к внутреннему дворику тюрьмы, где можно пострелять полицейских из самонаводящегося пулемета.

  • The Witcher

    Дошел до пятой части. Не знаю, можно ли получить за Дагона что-то кроме отличного серебряного меча (меч с рунами пришлось выкинуть, на пояс его не повесишь). И определенно не стоило оставаться в Murky Waters, чтобы помочь Ордену.
    Обыграл в покер властителя Визимы, таким образом завершив сей интереснейший квест.

  • Планы по играм

    Сегодня оценю Assassins Creed, а на следующей неделе – Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm.

  • Fantasy Wars

    Людская кавалерия превосходна. На равнине конные паладины или Champions of Marcus способны смести любую преграду. Нужно только эту равнину найти.
    Инквизитор дорос до четвертого уровня и наконец-то перестал быть обузой, получив возможность лечить все отряды вокруг себя. Крайне полезно.
    Последняя миссия за людей осталась. На выходных думаю взяться за эльфийскую кампанию.

  • The Witcher

    Трактирщик за пол минуты успел пересказать все сюжетные ходы Саги о Ведьмаке, не говоря о финале, изрядно подпортив таким образом желание за сагу браться.
    Квесты пошли все какие-то сложные. Не могу найти ни записей эльфов о чудо-броне, хоть обыскал уже все гробницы. А осколки зеркала я хоть и вижу (они даже светятся по ночам), но подобрать с земли не могу. Никак не возьму в толк, что к чему.
    Все идет к тому, что Witcher 2 будет посвящен приключениям Альвина. История, которой я еще не знаю, повторится.

     

  • The Witcher

    Дошел до четвертой главы. Жаль, не успел вовремя излечить оборотня.
    У сына кузнеца купил отличный меч Gwalhir, превосходящий Harvall по всем параметрам. Он же продает несколько рун для серебрянного меча. От голубых рун толку довольно мало – пока особого эффекта от75% knockdown я не заметил.

     

  • Fantasy Wars

    Мораль – один из важнейших факторов на поле боя. Врага не всегда обязательно уничтожать, достаточно обратить в бегство. Потеря инициативы приравнивается к смерти.
    Игру пока заброшу. После напряженного спасения рыцарей мне претит проводить трех орлов по заполненной лучниками карте.

    Current music: l’ame immortelle – 5 jahre

  • Старикам тут не место

    Не проникся. Совсем. Много стрельбы из дробовиков и людей в ковбойских шляпах. Убийца, похожий на Генадия Хазанова, с балоном и престарелый шериф в исполнении Томми Ли Джонса. Я так и не понял, о чем же фильм.

  • The Witcher

    Harvall, хороший меч, сравнимый с метеоритным, находится к северу от башни мага, там же, где пасутся королевские виверны.
    Каждый уважающий себя ведьмак должен иметь при себе несколько склянок крепкого алкоголя. Он помогает и в диалогах, и для изготовления столь необходимых эликсиров. Вот ведь что интересно – обычно эликсиры восстанавливающие здоровье мгновенно ценятся меньше, чем регенерирующие его. Но в мире Ведьмака все наоборот.
    Еще кое-что, к чему сложно привыкнуть – это то, что элементалей называют гениями, кикиморы живут под землей колониями и делятся на рабочих и воинов, а кощей, это никакой не аналог лича, а… гигантский паук. Василиск же относится к крылатым монстрам.
    Загубить квест оборотня легче легкого – достаточно заговорить с алхимиком из башни раньше времени, до того, как отнести листья Кармен. И еще вопрос, можно ли если поступить с обортнем (вот ведь сюрприз) по совести получить редкий эликсир.
    Вот что стоит купить у Thaler’а, пока он еще обитает у себя дома, а не по тавернам, так это руну для серебряного меча. Пока у меня их всего две, и обе синие, сбивающие с ног. А хотелось бы огненные, ослепляющие. То же касается и гномов-кузнецов, пока они еще благосклонны к Геральту.

     

  • Lost Planet

    Прошел. Чем дальше, тем проще оказываются боссы. Как ни странно, в итоге не довелось столкнуться ни со снежным червем, ни с гигантской бабочкой, хоть они и маячали где-то на фоне. Игра красивая и глупая. Стоит пробежать на easy и забыть.

  • При случае нужно будет взглянуть на Turning Point: Fall of Liberty и Frontlines: Fuel of War.

  • Русскоязычные геймеры

    Обычно не интересуюсь рейтингами, но тут не смог удержаться, поскольку картина игровой индустрии за прошедший год выведенная на AG.RU крайне интересна. Три игры собравшие наибольшее количество призов в номинациях: The Witcher, Half Life 2: Episode 2 и Bioshock. Русскоязычные геймеры продолжают держать планку?

  • Lost Planet

    Сейчас только меня осенило – да ведь Lost Planet, это по сути пересказ Xenogears! Герой с амнезией есть. Гигантские роботы – тоже. А главное – из диалогов ровным счетом ничего не понятно. Осталось две миссии из одиннадцати, а я все еще не знаю, что такое Frontier Project, каковы отношения между братьями Денисом и Яном Айзенбергами, отец которых всю эту кашу и заварил, что это за фрик с бусинками в волосах и причем здесь негритянка в пончо. Вот только боюсь, в отличие от Xenogears логического объяснения всему и не будет.