Больше семи часов спать не удается. Работа, ресторан, сон, работа.
Обедаем в каком то грузинском погребе. Выглядит жутко, но еда как раз хорошая. Хачапури, которые как пицца, но с яйцом, хинкали, которые как пельмени, только большие и жареные.
На ужин идем на 33 этаж Swiss Hotel’я. Какая то очень злая хостесс. Сначала докопались до того, что нас на человека больше. Потом, что куртки в гардероб не захотели сдать. Затем, что не попросили заранее отдельный счет на каждого. И наконец до того, что у кого-то не было подписи на кредитке.
Еда очень дорогая, да. Филе миньон за 2900 рублей, это уже как в лучших ресторанах Нью Йорка просто. Зато вид красивый.
Author: admin
Москва, понедельник
Москва, воскресенье
Встал в 4. В 4:30 сел в такси. В 4:50 уже был в аэропорту. И застрял в очереди за десятком правоверных. Везет мне с ними. В итоге в Duty Free оказался только в 5:45.
Для любителей начать утро с бокала белого вина ланж все еще предоставляет такую возможность.
Из D1 везут на автобусике. Хорошо, что не сидел в ланже до последнего.
Впрочем, вылет и так задерживают на сорок минут. Из за багажа пассажиров не пришедших на рейс. Странное это дело. Человек приехал, сдал багаж, но в итоге не полетел?
Какой же все таки удобный A321. Как будто сделан людьми для людей. И место для ног есть, и в кресле можно просто сесть, а не скрючиться.
Technobabylon
Этот квест мне импонирует, поскольку я заведомо знаю, что он проходим. В отличие от старых квестов вроде Beneath a Steel Sky, которые похоже делались либо с расчетом на то, что будешь покупать гайды/спрашивать друзей, либо на то, что они займут часов сто.
Нарратив продолжает бить по почкам. Ресторан специализирующийся на приготовлении человечины? “In an increasingly permissive world, it’s the ultimate taboo”.
Heat (1995)
В детстве пару раз пытался смотреть этот фильм, но не осилил. Прошло много лет, и я выяснил, что фильм то довольно хреновый. С плохой актерской игрой, плохими диалогами, страшно затянутый. Единственное его достоинство – сценарий. Некоторые эпизоды потом растащили на ту же Grand Theft Auto, причем по несколько раз. Аль Пачино вообще непонятно, кто сюда притащил. Хотя он мне вообще только в Scent of a Woman и понравился.
Цены на игры для PS4 для EU конечно абсолютно поехавшие. Всего 60$ за спинофф симулятора онаниста? 50$ за шутан на четыре часа? И это онлайн, не какой-нибудь ритейл. Его даже перепродать нельзя.
Total War: Warhammer
Никогда не играл в игры серии Total War до этого момента. Но игра вполне соответствует ожиданиям после Shadow of the Horned Rat. Только вместо смутных моделек в десять пикселей тут детализации превышает все мои ожидания.
Что осталось прежним (с 96го года, да) так это, скажем так, интеракция между юнитами. Те же людские мечники очень натурально сходятся с орками, тут претензий нет. Но вот когда я послал кавалерию за вражеским героем, они его окружили, но не атаковали. А потом он кажется умер. Хотя может это механика Warhammer такая, не знаю.
Подход к кампании мне очень нравится. Во всяком случае по началу. С одной стороны, четко выставлены задачи, чего нужно достичь. А не “развлеки себя сам случайными событиями”, как зачастую бывает. С другой, если сюжетный бой не дается, можно заняться еще чем-нибудь.
Подключил Titan One к PS4. Он сходу заработал. Мышка, клавиатура, все распознается и работает как надо. Теперь можно и в Uncharted 4 с удовольствием поиграть.
Battlefield 1
Даже не знаю, что сказать по поводу эпизода с пилотом. С одной стороны, самолеты сделаны из рук вон плохо. Достаточно сказать, что вражеские бомбардировщики можно таранить без всяких для себя последствий. Так же эпизод по спасению раненого пилота абсолютно беспонтовый. Персонаж с ним двигается с той же скоростью, что и без него.
С другой стороны, таких роскошных дирижаблей я не видел со времен Crimson Skies. А это очень, очень давно.
Финал вот только очень хороший. Тут просто молодцы. Не Black Ops 3 конечно, но тем не менее.
Эпизод Arditi удивил своим началом. Ходишь весь такой бронированый и с пулеметом наперевес, как какой-нибудь классический минибосс.
Так же Villar Perosa – это же просто гениально. Взяли один пистолет-пулемет, слепили его с другим.
Научился “правильно” измерять кофе. Измерять надо не input (очень сложно), а output. На нормальную чашку нужно 80мл кофе. На mug – 120мл. Всего делов то. Теперь кофеек-заебок получается практически без осечек.
Battlefield 1
Вот есть немецкий лагерь. Можно попытаться взять его “в лоб”. Можно зайти немцам в тыл, и застигнуть врасплох. А можно найти другой немецкий лагерь, где лежит “Маузер” с глушителем, и перестрелять всех втихую. И этот лагерь вообще опциональный. Вот за это я и люблю Battlefield.
Зря переживал по поводу того, что оружие времен Первой Мировой будет скучным. MG15 мало чем отличается от MG42. А еще тут есть Rocket Rifle и Tankgewehr, из которых можно стрелять только в положении лежа (привет, Hidden&Dangerous!).
Наконец-то игра, которая понимает, зачем нужны сошки!
Пару недель назад случился первый фейл с выпечкой. До этого мы уже хорошо освоили cheesecake, carrot cake, scones. Решили выпечь red velvet.
Во-первых, выяснилось, что реакция какао с уксусом – миф. Красный цвет – это краситель, краситель, и еще много красителя.
Во-вторых, краситель должен быть хорошим. В итоге, по консистенции cupcake’и получились скорее как brownies. Очень плотные и практически не съедобные. Пришлось отправить все в мусорку.
В итоге, мы испекли неделю назад еще одну порцию. Эта получил съедобной. Но цвет так же никакой. Видимо, нужны настоящие американские красители, а не розовая водичка.
Battlefield 1
Многое сделано правильно. Главных персонажей несколько, а не как в последних Call of Duty. Стрельба хорошая. Разрушаемость, опять же.
Смешно, что негра с обложки тут ровно на пять минут. Был негр, и нет негра. Он даже дубинку с обложки подержать не успел. Сорри за спойлеры.
Ремонт техники позорный. Хотя я думал, что ничего позорней серии Far Cry изобрести уже нельзя. Но тут персонаж просто ритуально машет гаечным ключом перед танком, и тот ремонтируется.
Танк времен Первой Мировой настолько удобный и эффективный, что игроку бы в пору удивиться – почему такой гениальный дизайн не используется и по сей день?
Glyph сломался
До последнего времени я считал Lefkowitz‘а действительно интересным человеком.
И с удовольствием читал его блог:
https://glyph.twistedmatrix.com
Но с ноября месяца он стал просто невыносим. Теперь блог на 110% процентов состоит из того, какую ошибку Америка совершила избрав Трампа, что Трамп хуже Гитлера, и как ему теперь нужно заставлять себя вставать по утрам и идти на работу.
Вот так. Был человек, и нет человека.
Philips Norelco S8950
Дал последний шанс роторным бритвам, прежде, чем перейти на foil. Купил топовую Philips Norelco, которая разве что без очищающей бандуры. Зато с самыми крутыми лезвиями и плавающими головками.
Что тут можно сказать. Плавающие головки – действительно очень круто. После них обычная бритва ощущается каким-то кирпичом. N
По какой-то причине в комплекте теперь нет кисточки. Рассчитывают на то, что у всех она есть от прошлых бритв? Или на то, что все побегут покупать очищающую станцию за много денег?
Так же в младших бритвах очень удобно откидывалась крышка с лезвиями, на шарнире. Тут она только снимается целиком. Потерять ее конечно шансов мало, но вот уронить – легко.
Прощайте, старые друзья
Люблю O’Reilly
Company of Heroes 2
Прошел Company of Heroes 2.
К концу я даже втянулся. Потому что танки же! Не какие-нибудь там “Тигры” и T34. А Elephant’ы, ISU-152, IS-2.
Миссия с польскими снайперами скучная. Но после нее опять танчики. Отлично!
Так и не понял, с какого перепугу выпилили стратегию. Нет ни дерева технологий, ни пространства для маневра. Фактически, всю игру едешь как по рельсам. Хоть бы бронепоезд завезли, чтоли.
Мне кажется “съехавший гроб” должен получить приз за “худший дизайн ever”. Значки настолько крошечные, что их разве что под лупой разглядеть можно. В одиннадцать ночи без очков потратил несколько минут, чтобы понять, как ее вообще включать. Дизайнеры хреновы. И самое худшее – это конечно невозможность поставить ее внутрь Ikea Hutten. Хотя и PS3, и Xbox отлично помещаются.
Desktop Dungeons
Уже который день не сплю из-за этой игры. Синдром “еще одного подземелья”, не иначе. Хотя сами подземелья конечно рандомные (а значит порой изначально непроходимые) и довольно однообразные. Заклинаний мало, из ходовых только fireball. Можно конечно сначала сделать petrify на противника, а затем его разбить стенобитным заклинанием. Но тогда не получишь опыта. А с чем на босса идти?
Обвес тут есть, но в виде модификаторов. Нельзя взять щит и меч, нужно выбрать что-то одно. По началу выбирать не из чего, так что умирать или оставлять подземелье приходится часто. Но с открытием нового обвеса и рас процесс идет все лучше.
И да, стоит признать, что игра остроумная. Не смешная, а именно остроумная.