Categories
Emulation

Clock Tower

Управление просто ужасно. Пиксельхантинг на геймпаде? Героиня, которая идет вперед, пока ее не остановишь, или пока не натолкнется на стену, как в каком-нибудь Barbarian?
Не то, чтобы страшно, но вздрогнуть заставляет. Пусть даже только резкими звуками, да еще внезапными появлениями гнома с ножницами. Очень большими и смертельными ножницами.

Categories
Emulation

Flashback

После успеха с Blackthorne’ом решил попробовать пройти на SNES Flashback, еще одну игру детства, которая мне так и не далась. Застрял экране на пятом. Совсем отупел, что ли? Стал читать FAQ. Оказывается, для прыжка вперед нужно зажать “действие” и “вверх”. Гениальная система, конечно. И если вернуться к игре после недельного перерыва – ничего этого не вспомнить. Нужно учиться заново.

Categories
Emulation PS3

Классика PS2

Почитал о запуске игр для PS2 на PS3. Там список в двадцать пунктов. Проще уж эмулятором на ПеКа. Скачал PCSX2, кинул в него ISOшку – и все работает.
Процесс запуска на PS3 включает в себя создание юзера с конкретным логином, пару перезагрузок и переписывание файлов на флешку. И это уже после того, как эмулятор предустановили, а процесс создания образа упростили. Раньше его нужно было создавать самому, с пекашечки. Теперь MultiMan все делает за тебя.

Categories
Emulation

Blackthorne

Blackthorne выглядит как попытка сделать все и сразу. Приключения со стрельбой, но чтобы с орками, и герой должен выглядеть как Шварцнейгер в фильме “Терминатор 2”. Возможно, в 94ом как раз этого все и хотели.
Сюжет: враги пожгли родную хату. Принц спасается в нашем измерении, мужает и возвращается страшно мстить.
Blackthorne ( USA) 001Blackthorne ( USA) 002Blackthorne ( USA) 003

Categories
Emulation

О JRPG

Понял, что я ничего не смыслю в JRPG. За восемнадцать лет я их прошел всего ничего:

1. Chrono Cross
2. Final Fantasy VII
3. Final Fantasy IX
4. Tales of Destiny
5. Tales of Eternia
6. Final Fantasy VI
7. Star Ocean 2
8. Chrono Trigger
9. Final Fantasy X
10. Shin Megami Tensei: Devil Survivor
11. The World Ends With You
12. Terranigma
13. Suikoden Tierkreis

Categories
Emulation

Zombies Ate My Neighbours

Об этой игре, как и о многих других, я узнал много лет назад из передачи Супонева. Там он ее описывал чуть ли не как survival horror. На самом деле, это все же аркада, но того сорта, “каких больше не делают”. На втором уровне динамично наступают сумерки. На третьем воссоздан торговый центр (привет, Dead Rising), с различными магазинами. Меня больше всего впечатлило искажение перспективы, когда персонаж прыгает на батуте. И то, что выстрел ракетомета отбрасывает игрока на шаг назад, а взрыв проламывает стены.
Суть игры очень схожа с вышедшим двенадцать лет спустя Dead Rising. Зомби бесконечны. Герой должен “подбирать” статичных выживших. Если зомби добирается до выжившего раньше – тот умирает. Уровень завершается, когда все выжившие подобраны или же мертвы.

Zombies Ate My Neighbors (USA)_001

Categories
Emulation

О Tactics Ogre

Tactics Ogre – прародитель хороших правильных TRPG. Изначально вышла на SNES и была переведена фанатами. Затем была портирована и официально переведена на PSX. Два года назад был выпущен полноценный римейк для PSP, с перерисованными спрайтами, возможностью возвращаться к уже пройденным миссиям (а в Tactics Ogre – один из наиболее ветвящихся сюжетов в жанре, даром, что прародитель) и выпиленным читерским режимом тренировки (позволял прокачивать персонажей “на кошках” до бесконечности). Играть советуют именно в версию для PSP, благо у PSP даже aspect ratio очень “кошерный” – 16:9. Но эмулируется она так себе. Звук заедает, в сцене в лачуге fps падает до 25, глобальная карта не видна. Видимо, пройду я ее еще через пару лет, когда ей исполнится двадцать.

Categories
*.XLS Emulation NDS PC Gaming XBOX

Пройдено с сентября

На ПеКа:

  1. Bioshock Infinite
  2. Lone Survivor
  3. Walking Dead

На Xbox:

  1. Metal Gear Solid 3
  2. Metal Gear Solid: Peace Walker

На NDS:

  1. Front Mission

На эмуляторе PSP:

  1. Metal Gear Solid: Portable Ops
Categories
Emulation XBOX

Эмуляция Peace Walker и Peace Walker HD

Учтя успех с Portable Ops решил проверить, стоит ли мне проходить Peace Walker на Xbox’е или же на эмуляторе PSP. В принципе, на эмуляторе игра идет более чем достойно. Из артефактов – черный кубик вместо солнца на тренировочном пляже, да еще быть может эффекты от дождевых капель. Но в версии для Xbox’а подкрутили приятный HDR все на том же пляже (или же он просто не эмулировался), а так же удобней управление. У PSP, как известно, нет курков. На Xbox’е благодаря куркам наконец-то, впервые в истории серии, можно нормально стрелять. Одним курком целишься, другим стреляешь. Все. Никаких тебе “переключиться на вид от первого лица, поднять оружие, переключиться на прицеливание, выстрелить, повторить все”. “Лучшей версией” повторно избирается переиздание для Xbox’а.

Categories
Emulation

Metal Gear Solid: Portable Ops

Прошел Metal Gear Solid: Portable Ops.
В сравнение с другими играми серии, тут значительно больше “геймплея” по отношению к сюжету. С другой стороны, геймплей этот довольно однообразный. Каждую карту нужно зачищать по несколько раз.
Вообще, серия Metal Gear Solid из раза в раз рассказывает одну и ту же историю. Иногда лучше, иногда хуже.
Иронично, что управление снайперской винтовкой тут в разы удобней MGS2, это в мобильной игре то, где с прицеливанием всегда бывает или плохо, или очень плохо.
Cunningham – самый простой босс за всю игру. Единственный, которого можно одолеть стоя на одном месте и практически не целясь. Gene, впрочем, тоже не слишком сложный, хоть и наносит очень много урона. Но у меня для него был запас аптечек. Видимо, сделать первого босса самым сложным – это такой прикол.
Удивлен, что для этой игры они добавили несколько видов оружия, которых не было в оригинале. Был уверен, что ее разрабатывали “на подножном корме”. Впрочем, я вообще был не прав по поводу того, что Portable Ops – проходная игра, которую делали за еду студенты, чтобы Konami по быстрому срубила бабла на мобильной платформе.

По сюжету:
Добираемся до Metal Gear’а. Gene опять пытается взять Снейка в плен, но в Metal Gear’е оказывается есть пилот – опальный русский полковник, который приходит Снейку на помощь. Gene раскрывает, что нет никаких двух сестера. Elisa и Ursula – это одна и та же девочка. Он “активирует” Урсулу, та садится на место полковника. Валим Metal Gear RAXA (читается “раша”). Gene говорит, что это была только тестовая модель. Настоящая спрятана где-то еще.
Появляется Sokolov, создатель Shagohod’а. Это он называл себя Ghost’ом. А я то как раз пытался вспомнить, что с ним случилось в Snake Eater’е.
Пытаемся добраться до боевого Metal Gear’а. Второй раз сталкиваемся с Null’ом. Оставляем его в живых.
В грузовом лифте сталкиваемся с Cunningham’ом. Тот рассказывает, что он работает на Министерство Обороны. Министерство хочет дискредитировать ЦРУ. Снейк был заслан чтобы загнать Gene’а в угол и спровоцировать его запустить ракеты. Он предлагает Снейку не мешать плану и улететь с ним, чтобы их приняли на родине как героев. Валим его. Едем дальше.
Gene рассказывает, что всегда знал о плане Министерства Обороны. Он хочет запустить ракеты не по СССР, а по США, уничтожив таким образом Философов. Так же инцидент с Volgin’ым из Snake Eater, который завершился смертью The Boss, инсценировал кто-то из американского правительства.
Gene запускает ракеты. Elisa пытается ему помешать и погибает. Валим его. Он перед смертью завещает все свои средства Снейку. Ракета-носитель с Metal Gear’ом уже запущена. При помощи союзников повреждаем ее достаточно, чтобы она не долетела до цели.
Эпилог. Ocelot встречается с Директором где-то под штаб квартирой ЦРУ, убивает его, и забирает вторую часть Philosopher’s Legacy.

PPSSPPWindows64 2013 10 05 10 00 49 84PPSSPPWindows64 2013 10 05 10 17 55 50PPSSPPWindows64 2013 10 05 10 34 00 70PPSSPPWindows64 2013 10 05 10 34 39 20PPSSPPWindows64 2013 10 05 11 21 28 09PPSSPPWindows64 2013 10 05 11 26 46 85PPSSPPWindows64 2013 10 05 11 55 40 51PPSSPPWindows64 2013 10 05 12 28 24 08PPSSPPWindows64 2013 10 05 13 46 51 91PPSSPPWindows64 2013 10 05 13 54 27 27PPSSPPWindows64 2013 10 05 15 16 36 45PPSSPPWindows64 2013 10 05 15 16 55 38PPSSPPWindows64 2013 10 05 16 21 32 29PPSSPPWindows64 2013 10 05 16 24 58 01

Categories
Emulation

Metal Gear Solid: Portable Ops

Сама по себе игра легкая, но сложность здешних боссов просто какая-то невменяемая. Python, первый же босс, не прощает ошибок. Тут надо либо заранее запастись аптечками, тысячами их, либо использовать гнилой трюк: выстрелить, повиснуть на карнизе, подождать, пока он побежит вниз, залезть обратно, выстрелить.
А вот что очень отрадно, так это то, что тут припасен специальный ролин на случай, если босса не убивать, а просто оглушить.
Null чуть попроще, но тактика все та же. Отбежать, развернуться на 180 градусов, выстрелить, отбежать.

По сюжету:
Что представляет собой украденное супероружие не ясно, но оно явно использует ядерные боеголовки. Пытаемся их обезвредить бомбой, но вмешивается Python, старый друг Снейка, которому после Вьетнама чтобы не самовоспламеняться приходится носить костюм с жидким водородом.
Поскольку боеголовки остановить не удалось, пытаемся найти и уничтожить Metal Gear. Сталкиваемся с Null’ом. Снейк с ним уже встречался, в Мозамбике. Побеждаем его, но Снейка все равно берут в плен.
Как и полагается, Gene рассказывает Снейку все свои коварные планы. ЦРУ специально передало Metal Gear русским, чтобы продлить Холодную Войну, без которой ЦРУ боится потерять свою власть. Сам Gene – клон The Boss’а, созданный как “идеальный командир”. Затем он звонил Ocelot’у, потому что больше в этом мире некому строить коварные планы.
Null пытается убить Снейка, но Gene его останавливает. Elisa помогает Снейку бежать, потому что атомные бомбы – плохо.

PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 51 38 65PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 52 39 53PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 52 49 96PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 52 50 96PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 52 51 96PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 54 50 32PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 55 35 70PPSSPPWindows64 2013 10 04 17 15 24 27PPSSPPWindows64 2013 10 04 18 30 29 04PPSSPPWindows64 2013 10 04 20 29 37 60PPSSPPWindows64 2013 10 04 20 32 54 24PPSSPPWindows64 2013 10 04 22 30 11 96PPSSPPWindows64 2013 10 04 22 30 17 53PPSSPPWindows64 2013 10 04 22 38 56 80PPSSPPWindows64 2013 10 04 22 57 06 00PPSSPPWindows64 2013 10 04 23 02 14 93PPSSPPWindows64 2013 10 04 23 16 53 52PPSSPPWindows64 2013 10 04 23 18 37 82

Categories
Emulation

Metal Gear Solid: Portable Ops

Механика взята из Snake Eater’а, что конечно хорошо. Во-первых, это расширенная система ближнего боя. Во-вторых, карта, на которой помечены цели.
А вот на что PSP не хватило, так это на озвучку персонажей.
Игра теперь разбита на миссии, каждая размером в одну локацию. С собой Снейк может взять всего четыре предмета, которые так же распределяются перед миссией.
У Снейка на миссии могут быть еще три спутника, как бы это ни было странно. Управлять можно только одним, остальные в это время прячутся в коробках, причем их коробки видно. Чтобы находить себе новых спутников достаточно оглушать противников и оттаскивать их либо к грузовичку, либо к одному из затаившихся сообщников.

По сюжету:
Шесть лет назад, после событий Snake Eater он ушел из FOX. Теперь он просыпается в камере, где его допрашивает некий Cunningham. Подразделение FOX под командованием некоего Gene’а не нашло ничего лучше, как захватить советскую базу где-то на побережье Колумбии. FOX хотят знать, где вторая часть денег Philosopher’s Legacy.
Сокамерником Снейка оказывается молодой Roy Campbell, который будет затем советчиком другого Снейка в первом Metal Gear Solid.
Связываемся с душкой Para-Medic. Major Zero был взят под стражу, по подозрению в том, что это он организовал захват базы. Снейк так же под подозрением. На подкрепление рассчитывать не приходится.
Берем в плен случайного солдата. Тот рассказывает, что Gene хочет создать свою страну, с блэкджеком и шлюхами.
Рой подхватывает малярию. Рыскаем по базам в поисках лекарств. Находим суперсолдата Null, которого держат в анабиозе большую часть времени. Так же встречаем двух сестер, Elisa’у и Ursula’у. Elisa – медик, следящая за здоровьем Null’а. Ursula – правая рука Gene’а благодаря своей способности предсказывать будущее.

PPSSPPWindows64 2013 10 04 13 24 40 11PPSSPPWindows64 2013 10 04 13 25 57 28PPSSPPWindows64 2013 10 04 14 17 10 06PPSSPPWindows64 2013 10 04 15 08 55 58PPSSPPWindows64 2013 10 04 15 51 39 20PPSSPPWindows64 2013 10 04 15 54 44 18PPSSPPWindows64 2013 10 04 15 55 37 10PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 16 06 41PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 22 55 55PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 31 26 85PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 43 00 79PPSSPPWindows64 2013 10 04 16 44 38 34

Categories
Emulation

О MGS: Portable Ops

Весьма иронично, что одна из сюжетных частей Metal Gear Solid была выпущена исключительно на PSP, и в отличие от сиквела, Peace Walker, никогда не портировалась. Из-за этого я до последнего был уверен в ее ублюдочности, как в плане геймплея, так и сюжета.
Оказалось, что сюжет Portable Ops – звено между Snake Eater и Peace Walker. Он в том числе рассказывает о том, как Big Boss встретил Roy’я Campbel’а, который затем появится в Metal Gear Solid.
Попробовал запустить Portable Ops на:
CPSPEMU r555 – эмулятор вылетает.
JPCSP r3402 – задержки с управлением, выдает где-то 10fps. В какой-то момент у Снейка исчезают руки.
PPSSPPP 0.9.1 – стабильные 20fps, управление отзывчивое, поддерживает геймпад от Xbox’а. Кое-где выпадают текстуры.
В данный момент разрываюсь между YouTube-edition и попыткой пройти на PPSSPPP. Пока склоняюсь в пользу последнего, чтобы иметь хоть какое-то представление о геймплее.

Categories
Emulation XBOX

Snake Eater в эмуляции и переиздании

Из интереса “по горячим следам” запустил Metal Gear Solid 3: Snake Eater, сначала на эмуляторе, затем – на Xbox’е. Вынужден признать, в переиздании игра выглядит и играется лучше. Явно видно, как подтянули текстуры. В оригинале сигара Снейка вся в пикселях, в HD на ней даже логотип можно различить. Эффекты заметно лучше, тот же рассвет перед десантированием, падающие листья. Или взять к примеру эпизод, когда самолет показан снаружи. В оригинале у него зеркальные иллюминаторы. В переиздании в кабине видно пилотов.
Я люблю эмуляцию в том числе и благодаря тому, что она хорошо “подтягивает” картинку, но тут переиздание явно лучше по всем статьям. Я бы может все еще выбрал бы эмуляции благодаря savestate’ам, но есть у нее проблема побольше качества картинки – управление. Не знаю, дело ли в эмуляторе, плагине или геймпаде, но Снейк начинает крутиться на месте, когда переключаешься на вид от первого лица, и тоже самое происходит с инвентарем. По итогам, в виде исключения, придется “играть в лучшую версию” на Xbox’е.

pcsx2 2013-09-21 18-22-06-53pcsx2 2013-09-21 18-22-13-63pcsx2 2013-09-21 18-37-20-58

Categories
Emulation

Super Metroid

Что-то этот Super Metroid ни разу не простой. Час провел в попытках найти средство, чтобы преодолеть зеленый коридор с рушащимся полом. Оказалось, что это называется noob room. Нубы вроде меня не знают, что Самус умеет бегать. Nuf said.
Чтобы одолеть чуть ли не первого босса, “крокодила”, нужно запрыгнуть на платформу, попасть ему ракетой в глаз, дождаться, пока он раззинет пасть, и послать туда еще ракету. И так раз пять. При этом:
1) Ракеты заканчиваются
2) Если прыгнуть слишком высоко – напорешься на колючки на потолке
3) Крокодил выстреливает шип, сбивающий тебя вниз, на колючки
4) Крокодил выпускает какие-то бумеранги, сбивающие тебя вниз, на колючки
5) Иногда он просто сбрасывает тебя вниз своим пузом
После этого босса большая часть Dark Souls кажется детским развлечением. Чем она, в общем-то, и является.

Categories
Emulation Mobile Gaming

SuperGNES, Super Metroid

Установил SuperGNES, запустил Super Metroid.
С одной стороны, Galaxy S4 в разы мощней того компьютера, на котором я когда-то проходил Chrono Trigger и Tales of Phantasia. 5″ – это больше, чем у NDS и PSP, а о резолюции и говорить нечего. Так что со скоростью эмуляции и качеством картинки никаких проблем нет.
Другое дело управление. У HTC HD2 не было аппаратного мультитача, так что там играть на экранном геймпаде было не слишком удобно. Тут и кнопки больше, и мультитач есть, и вибрация при нажатии дает хоть какой-то тактильный отзыв. Но то и дело все равно или нажатие не срабатывает, или по кнопке не попадаешь, и персонаж Самус делает совсем не то, что нужно.
Дополнительная проблема – это шифты. На геймпаде задействованы фактически четыре пальца – два больших и два указательных. Тут шифты также приходится нажимать большими пальцами, что не всегда просто.
К тому же, Super AndroidMetroid плохо подходит для короткий игровых сессий. Со всем его backtracking’ом и секретами, пока вспомнишь, куда тебе надо идти – придет время прерываться. Но быть может ситуацию спасут сейвы в любом месте.

Categories
Emulation

О Final Fantasy VI

С сожалением обнаружил, что ни я, ни мой бложик не помним, когда же я прошел Final Fantasy VI, или даже на какой платформе в итоге я это сделал. Помню только, что где-то после 2005го, и видимо на PSX. Помню, что концовка там была весьма упоротая, и в ней нужно было использовать всех персонажей, даже тех, о ком на протяжении всей игры хотелось бы забыть. Вроде мальчика, умевшего подражать животным. Плюс там был персонаж-боец, приемы котрого нужно было набирать стрелками, и другой, у которого нужно было вовремя жать на кнопку, чтобы получить нужную атаку.

Categories
Emulation NDS

Марафон по Valkyrie Profile

Меня сейчас подмывает устроить марафон по Valkyrie Profile. Пройти еще раз Covenant of the Plume с лучшей концовкой на NDS. Затем оригинальную Valkyrie Profile на ePSXe. А потом уже и сиквел Valkyrie Profile 2: Sylmeria на PCSX2. Пожалуй, так и поступлю.

Categories
Emulation

Gauntlet: Seven Sorrows

Поиграли в Gauntlet: Seven Sorrows. На удивление хороший beat’em’up. Быстрый. Местами даже красивый. С прокачкой и кучей приемов. С симпатичными рисоваными заставками между главами. И даже с апгрейдами, меняющими внешний вид персонажа.
Противники прут бесконечно, толпами. Преимущественно из порталов, но даже если порталы уничтожить, поток противников не иссякнет окончательно. Впрочем, умирают они очень быстро, практически не сопротивляясь.







Categories
Emulation GC

Dark Alliance

Запустили Baldur’s Gate: Dark Alliance на Dolphin 3.0 (211). Подключили два геймпада для Xbox’а. Вполне удобно, да и графика на эмуляторе на порядок лучше.
Часа за два выяснили несколько вещей:
Во-первых, оживить напарника можно, если подойти к сейв-поинту. Выяснилось это абсолютно случайно. На втором этаже Sewers моего героя у самого сейва убил bugbear, и герой тут же возродился целехонький у того за спиной.
Во-вторых, мы тупые. Нет, мы реально тупые. Очень, очень тупые. Полтора часа бегали по подземелью с полными рюкзаками, надеясь найти выход на поверхность. И только потом поняли, что у нас в рюкзаке десяток Potion of Recall, местного аналога Town Portal.
В третих, игра весьма сложная. Раз моего героя убили на первом же этаже подземелья. На третьем он умер уже пол дюжины раз.