Categories
*.APK/*.CAB

Tacticus

I opened both Maleus Rocket and Dreaudnough a couple of days from each other. Both aren’t very useful, as you can’t deploy them in campaigns, only Arena or Guild Raids.


But from Guild Raids I got my 3rd mandatory Chaos character, Archimatos. So now the Fall of Cadia campaign is open.
This is good, because campaigns are the best way to open new characters.

Categories
*.APK/*.CAB

Warhammer 40K Tacticus

Paywall hits on Mission 70 of the first campaign and Mission 12 of the First Mirror Campaign. Enemies that previously wouldn’t do much start one-shoting your characters suddenly. And all you can do is grind. The game turns into a “clicker”. To level up your characters you need 6 pieces of equipment for each. Some of those pieces are also broken into separate subpieces, spread across different missions. You can just roll for the equipment if you completed the mission at least once, 10 rolls per day. You roll, then you roll some more.
A week at that pace, and I’ve opened my second Chaos character and second Eldar character:

Now I have just Makotep from the Indominus campaign to beat:

I also started working towards first support character, either the Maleus Rocket Launcher or Dreadnought.

Categories
*.APK/*.CAB

Warhammer 40K Tacticus

In a way, W40K is ideal for mobile games. You already have some fabulous character designs that are distinct and easily recognizable. And they all speak in cliche phrases anyway, so nobody will notice your lack of writing skills. Speaking of which, your story can be “space marines are fighting xenos because crashed and artifact”, and everyone would be perfectly happy.

The gameplay is rather solid: hexes, different terraint types, one move one action per turn, one unique skill per character that can be used once per battle. Where it all breaks, of course, is the monetisation and the “numbers game”. No matter how good a tactian you are, you won’t be able to progress if your units are damaging enemies for 1HP. To level them, you need not only EXP, but also coins, which you get by completing missions. And to do missions there is another resource, which I don’t even care what it’s called, that recovers with real time, but also can be bought with very real money. Then the new characters are farmes through a gacha system.

Categories
*.APK/*.CAB

Reacher S01

I’ve heard a lot of good things about Reacher. And it’s okay. Which means it’s probably better than 90% of the stuff out there. The actors are actually good. The fights are good. Reacher is interestingly compared to Frankestein’s Monster: he’s huge, and everyone is afraid of him. It’s funny how the gun he gets is a Desert Eagle. Fitting his size.

 

It is also impressive that they didn’t neglect to make a point of how big of a exit wound a .50 caliber bullet leaves.

 

Also, they did the Georgia accent well: Roscoe is asking this “wa” instead of “why”. “Why did you lie?” becomes “wajuly?”. Willa Fitzgerald is very good.

 

Categories
*.APK/*.CAB

HAWK: Freedom Squadron

Где то сотый день. Нагнал “сюжет”, теперь новые миссии по мере выхода. Остались только event’ы.
Последний event, Close Encounters, это конечно верх ублюлочности. Точнее низ.
В день выдается несколько квестов. За каждый квест дается какое-то количество очков, от 20 до 50и. 30 очков дает кинуть кубик. Бросок кубика может дать тебе либо сколько-то там implant’ов, либо всякую хрень. Вся суть event’а – выбить 300 implant’ов, которые дают три пассивные способности для самолета.
Ладно, за шесть дней собрал 300 implant’ов. Оказывается, способности рандомные. Чтобы получить другие, нужно занести денег. И самолет тоже рандомный! На минуточку, в игре где-то 25 самолетов. Полезных – от силы 5. Чтобы крутануть колесо самолетов, нужно, правильно, донатить.
Уверен, всякие китайцы допускают не 3 степени рандомности, а все 10. Но то же китайцы, а HAWK когда-то приличной игрой была.

Categories
*.APK/*.CAB Hardware

О Samsung Galaxy Fold

Если у кого еще оставались сомнения, что большая часть “технических журналистов” – конченные идиоты, то история с Samsung Galaxy Fold тому лучшее подтверждение.
Отодрать часть экрана, а потом жаловаться, что он перестал работать – на это не каждый ребенок даже способен. Но то ребенок, у него зачастую совесть есть. В отличие от журналиста.
Самое полезное во всей этой истории – возможность выловить побольше “китайцефилов”, и больше с ними никогда не здороваться в Интернете. Вот все эти поклонники Huawei/Xiaomi/Oppo – наверняка забыл еще десяток производителей этого говна, которое “зато на 100$ дешевле чем всякие Самсунги”. Понятно, что те, кто сейчас прыгают с Huawei Mate X как на майдане – люди конченные. Но зрелище все равно довольно мерзкое.

Categories
*.APK/*.CAB

HAWK: Freedom Squadron

Где-то 70ый день. Открыл последний “сюжетный” самолет, дальше остались только те, что за event’ы и за contest.
Так же собрал Legatus’а. Его вообще нельзя купить, так что все его долго нудно фармят.
Значит как работает в игре soft paywall. Дня того чтобы продвигаться по сюжету, нужно собирать по 40 звёздочек. За обычные миссии дают 30. За лабиринт ещё 3. Откуда достать остальные 7? За миссии с определенными самолётами. А тут уже ситуация такая – чем дальше тем меньше шансов, что у тебя будут нужные самолёты нужных уровней. Соответственно остаётся их либо фармить, либо платить.

Categories
*.APK/*.CAB

HAWK: Freedom Squadron

55ый день. Прокачал самолет Gambit до последнего, X, tier’а. Открыл Scarab brobot’а. Остался самый вожделенный – Legatus.
Из end-game content’а assault’ы выполняю регулярно. Это восемь вылетов, каждый самолет можно использовать по разу. Но assault’ы вообще для пусечек.
С trial’ами сложней. Это 5 вылетов, но самолеты определяются заранее, причем они еще должны быть определенных tier’ов. Я не китаец, так что у меня обычно из нужны пяти есть только пара.
И наконец Contest’ы. В младшей лиге я даже занял первое место за неделю. Но вот старшую лигу фармят серьезно, потому в ней мне ничего не светит. К тому же это такая игра в себе – вместо того, чтобы просто выжить, нужно еще выбить максимум очков. Что означает пройти уровень без повреждений.

Categories
*.APK/*.CAB

HAWK: Freedom Squadron

Пару недель длился event с invader’ами. За просмотр видео выдают дискетки, каждая дискетка дает один заход в здешнюю версию Space Invaders. За каждый успешный заход получаешь от 1 до 5 деталек для уникального brobot’а с gauss’ом. Всего деталек нужно 200.
По ощущениям, разработчики там игрались с drop rate’ом, потому что в какой-то момент детальки стали выпадать по 1ой, а invader’ы стали особо агрессивными. Потом вроде все опять успокоилось. Забавно, что brobot’а я даже собрал, и он оказался такой “вещью в себе”. Особенно эффективен он… против invader’ов.

Так же чуть не потерял весь свой прогресс за полтора месяца. Всего и надо было, что снести игру с телефона. К счастью, support меня довольно оперативно восстановил.

Categories
*.APK/*.CAB

HAWK: Freedom Squadron

В один день открыл лучшие самолеты в игре, Gambit и Raiden. Где-то месяц с начала игры.
Gambit считается в целом удачным, поскольку у него есть самонаводящийся лазер (не нужно подставляться) и после прокачки – дополнительная жизнь, что в SHMUP’е офигенно важно. Плюс его пилот – няша.

Raiden’а надо выбивать в gacha лохотроне. К счастью в последнее время всех разрабов стали прижимать, и они теперь хотя бы публикуют вероятность выпадения ништяков. И да, за месяц его реально выбить без доната.
Raiden и сам по себе хорош, но в особенности хорошо то, что все самолеты в игре начинаю с 1го tierа из 7и (C, B, A, S, SS, SSS, X – не спрашивайте, почему именно эти буквы), а Raiden – сразу с 4го.
Так же tier’ы интересно работают с ресурсами. Тут их два, кристаллы и золото. При этом он не конвертируются. Для уровней нужно только золото, для tier’ов только кристаллы. Получается так, что сначало долго копишь кристаллы, а затем переходишь на следующий tier и начинаешь фармить золото.

Categories
*.APK/*.CAB

HAWK: Freedom Squadron

Прошел первую кампанию.
Пара интересных механик, которых я раньше в SHMUP’ах не встречал:
Counterstrike. Практически у каждого самолета после получения урона включается “ответка”. Понятно, что у нее есть cooldown, но в целом, работает отлично, расчищая экран.
Огнеметы. В большинстве игр жанра приходится держаться от противника как можно дальше, чтобы было больше времени среагировать. Но если на твоем “самолете” установлен огнемет, тогда наоборот, имеет смысл держаться поближе к противнику.

Categories
*.APK/*.CAB

HAWK: Freedom Squadron

Наиграл где-то три недели, открыл где-то 100 из 130и уровней. Paywall’а пока не видел, игра скорее про pay2win. Поскольку никакой причины проходить уровни в одиночку нет (кроме сюжета, ага, сюжет в SHMUP’е на телефончике), летаешь всегда вдвоем. Второй обычно оказывается каким-нибудь “китом” из Китая, вложившим в игру несколько сот долларов, because he fucking can. Так и проходишь некоторых боссов “паровозиком”. Как в каком-нибудь убогом Dark Souls, ага.
Все в основном играют или Greataxe’ом, или Laserbite’ом. К ним легче всего найти апгрейды. У Greataxe’а самонаводящиеся ракеты, так что это вообще самолет для ленивцев вроде меня. Знай себе уворачивайся. У Laserbite’а тупо мощные лазеры, но с ним нужно много уворачиваться, стреляет он только вперед.

Categories
*.APK/*.CAB

HAWK: Freedom Squadron

SHMUP-доилка, но приятная. В том плане что персонажи нарисованы неплохо. Самолетики разнообразные, стреляют весело. Боссы большие и не побоюсь этого слова интересные. Телеграфирование, если оно так называется в SHMUP’ах, хорошо построено. Даже там где bullet hell начинается, в целом видно, где нужно быть. Стреляет самолетик сам по себе, знай только двигай пальцем по экрану, и включай одну из двух способностей: одну можно включать раз за уровень, вторую – сколько соберешь/накупишь.
Собственно тут и начинается доилка. Самолетов штук двадцать пять. Каждый можно прокачивать, плюс экипировать. К счастью, есть autoequip. Экипировку можно combine’ить. Плюс есть еще штук двадцать пять ботов-помощников, которые тоже собираются, прокачиваются, вот это все. Конечно все счастье кроется в лутбоксах, которые рандом на рандоме. Доится игрок за счет того, что противники становятся все жирней, и без прокачки ты им урона почти не наносишь. Правда можно вызвать себе на подмогу рандомного игрока, которые обычно прокачаны по самое небалуй. В чем с этим подвох, я пока не понял.
В целом, пока налетал 35 миссий из 120и. Интересно, когда начнется paywall.

Categories
*.APK/*.CAB

Empire Warriors

Как я уже неоднократно писал, я безумно люблю серию Kingdom Rush, и считаю ее одной из лучших вещей, которая случалась с Android как игровой платформой в целом. Тем более странно найти столь дословный ее клон. Вплоть до логотипа. В Kingdom Rush было четыре вида башен? У нас будет четыре вида башен. Лучники, маги, воины, артиллерия-голем. Только если Kingdom Rush растягивал получение различных башен, тут они доступны уже к 6ому уровню.
Но кроме этого, тут много внимания к уникальности уровней, как и в Kingdom Rush. Где-то появляется босс, прямая отсылка к Gul’dan’у. Где-то налетает гриффон. Где-то доступны дополнительные строения. Одним словом по текущим ощущениям, малаца, хорошо зделали.

Categories
*.APK/*.CAB

Wayward Souls

Бегаем по рандомным пиксельным подземельям. Огребаем permadeath. К счастью наращиваем скиллы собирая монетки. Мне это почему-то напомнило нежно любимый мной Deep Dungeons of Doom, хотя там было больше про ритм. Не смотря на то, что управлять персонажем приходится виртуальным стиком, играть с телефона вполне можно. В отличие от Death Road to Canada.

Categories
*.APK/*.CAB

Hearthstone

Dungeon Run’ы – развлечение странное. Jade Druid’ом или Taunt/Berserker Warrior’ом их пройти не помеха. Тем же Mage’ем – тоже. Но Warlock’ом?
В прошлом месяце взял 10ый rank Dude Paladin’ом. В этом месяце Dude Paladin не катит, зато хорошо заходит Murloc Paladin и Kingsbane Rogue.
Из coolstory – кажется Murloc Paladin’ом против Mage’а или Priest’а, в меня кинули Dirty Rat’ом. Dirty Rat это обычно плохо. Но у меня в руке абсолютно случайно был Tirion, на третьем ходу, кажись. Good game, что называется.

Categories
*.APK/*.CAB PC Gaming

Death Road to Canada

Очередная вариация на тему Oregon Trail. И конечно же про зомби. И конечно же pixel-“art”.
Сбор ресурсов в реальном времени. Зомби много. Играть на телефоне в это абсолютно невозможно. На PC с клавиатуры получше. Хотя ощущение у меня от “выживалочек” всегда хаотичное. Можно словить random и остаться без нужных припасов.
Насколько я понял, шансы на выживание с каждой попыткой повышаются за счет скиллов, которые можно переносить от одного захода к другому. Так что если по началу у героев ноль выносливости, после попытки-другой можно уже получить более-менее приличную команду.

Categories
*.APK/*.CAB Hardware

Samsung Galaxy Note 8

Пока что Samsung Galaxy Note 8 – лучший телефон, что у меня был. Пожалел что взял его только когда понял, что придется жить вообще без screen protector, потому что в нормальный screen protector для кривого экрана китайцы не могут.
Разблокировка по face recognition работает так хорошо, что мне пришлось ее отключить. Хочешь проверить новые мейлы на lock screen, а он тут же исчезает.
Камера продолжает радовать. В особенности X2 zoom. Вот уж не думал, что так его оценю.
От родной зарядки заряжается действительно быстро. Вроде как полтора часа до полной зарядки.
Стилусом пользуюсь регулярно. Рисую правда не много. Зато в Hearthstone или Stormbound он оказывается как нельзя более кстати.

Categories
*.APK/*.CAB *.XLS PC Gaming

Пройдено с июня

На PC:

  1. 8-Bit Armies
  2. Convoy
  3. Jotun
  4. Rebel Galaxy
  5. Westerado: Double Barreled

На Android:

  1. Clash of Heroes
Categories
*.APK/*.CAB

Framed

Игра, в основном известная тем, что о ней как-то чихнул Кодзима. Что-то вроде анимированого комикса, в котором кадры приходится расставлять в нужном порядке. Такой Ghost Trick для бедных. Забавно, но не впечатлило.