Разблокировал весь solo content без капиталовложений. По расписанию.
Обычный Nefarian по началу кажется сложным, но в итоге выносится благодаря личу Kel’Thusad’у. Будь проклято это имя, которое невозможно запомнить. Остался только необычных Nefarian, да ещё тяжёлая сложность, которая меня меньше интересует.
(more…)
Category: Mobile Gaming
О мобильных устройствах и играх для них
-
Hearthstone
-
Hearthstone
Видимо в связи со скорым выходом новой колоды карт онлайн заполонили серьёзные игроки. Иного объяснения я не вижу. Обычно мой win rate был где то 50%, с шаманом может даже чуть повыше. Сегодня я за пятнадцать матчей выиграл два. Причём меня утюжат колодами, которых я за пол года и в помине не видел. Либо так, либо это просто был самый невезучий день за мою игровую карьеру в Hearthstone.
-
Hearthstone
Впервые видел, как кому-то удалось разыграть карту Thaddius’а. Для этого нужно, чтобы во первых выпали две конкретные карты, а затем, чтобы обе еще и погибли. Молодец, одним словом.
Тем временем, разблокировал весь Naxxramas. Осталось еще два wing’а Blackrock’а. Без капиталовложений. Just as planned.
Construct quarter совсем простой, за исключением первого босса, того, что с крюком. Под него пришлось собирать специальную колоду warrior’а, с taunt’ом. Остальные элементарно проходятся практически базовым shaman’ом. Kel’Thuzad, финальный босс, по началу показался сложным, но после нескольких попыток и он пал от обычного шамана.
(more…) -
Hearthstone
В этом сезоне взял 16й ранг. Должно быть мог бы и выше, но я пока больше про заработать золота на Solo Adventures. Идет, кстати, бодро. Скоро разблокирую последний wing Naxxramas’а.
Пару недель назад включили четвертую кнопку в меню, которая Tavern Brawl. Каждую неделю обещают новые правила.
Первая неделя была забавная, дракон Nefarian против Ragnaros’а. Nefarian тащит рандомные заклинания и начинает с большой форой кристаллов. Ragnaros спустя пять ходов включает рандомный скилл на 8 damage’а (что больно). Мне показалось, что баланс перекашивал в сторону Nefarian’а.
Вторая неделя послабей. За каждого убитого миньона дают по банану. У бананов какие-то там эффекты. Взял свою пачку карт и больше не вникал.
Третья неделя – переработка class challenge’а, где тебе выдают рандомных beast’ов. Это уже забавней, порой получаются абсолютно безумные комбинации. К примеру, сразу два King Krush‘а. -
Hearthstone
Каменный Garr заставил меня попотеть. На силу завалил его кастомным priest’ом. А вот идущий сразу за ним Baron Geddon оказался на удивление прост. Одолел его shaman с первой попытки. Да и Majordomo Executus не сложный. Достаточно просто контролировать поле.
Military quarter так же проходится шаманом без особых проблем. Four horsemen только прикольные.
Столкнулся с warrior’ом, который нарастил за партию 20 брони. Забавно. Еще видел mage’а, который весь свой deck построил на secret’ах. Замаялся его валить. -
Braveland
По сути, выпиленная из Heroes of Might&Magic 2 боевка, превращенная в полноценную игру. Видно, что сил в игру вложено было много. Чего стоит только нарисованная вручную карта. Как и в оригинале, юниты ходят по гексам, стрелков можно блокировать, если поставить рядом свой юнит, а на большие дистанции они стреляют слабей.
(more…) -
Hearthstone
За первые сто побед отсыпали деньжат. Куплю жене сапоги. В смысле, купил ещё один wing Naxxramas’а.
Грибная Loatheb на удивление пала с первого раза, не смотря на количество HP. У обычного персонажа 30HP, у нее – 75. А вот с паучихой Maexxna пришлось повозиться, пока подобрал подходящую комбинацию.
Class challenges на удивление фановые и простые. Больше всего они похожи на бои на арене. Так же играешь с рандомальной колодой, где порой попадаются веселые карты, которых ты еще никогда не видел. -
Hearthstone
По квесту в день разблокировал пока первый wing Blackrock Mountain. За него уже выдают legendary карту: Emperor Thaurissan. Те, кто говорят что Hearthstone не про удачу скромно умалчивают, что даже у топовых игроков winrate в районе 75%. Для тех, кто не в курсе, в свое время в Warcraft 3 у топовых игроков winrate был 90%. Те, кто говорят что Hearthstone не pay2win, как-то игнорируют тот факт, что у всех топовых игроков колоды за сотни баксов. И да, играя за shaman’а с Emperor Thaurissan мой winrate хорошо так пошел вверх. Оно и понятно. Карта сильна сама по себе, да еще понижает требованяи остальных карт. Иной противник начинает паниковать и делать глупости.
-
Hearthstone
Зашел сегодня с утра – получил две пачки карт. За новостями не слежу, так что даже не знаю, что там за праздник такой, что пачки просто так раздают. Открыл первую – три фиолетовых карты. Что это было вообще?
-
Hearthstone
Лютый “ехал Рандом через Рандом” с примесью pay2win, конечно. Но что забавно, игра ежедневно подкидывает “квесты”, за выполнение которых награждает игровым золотом. За золото можно покупать пачки карт (впрочем, как и за реальные деньги), и, что более интересно, “сингл”. Который так же продается за реальные деньги. За деньги тут даже вход на арену, победы на которой так же приносят карты.
Мне нравится игра как процесс. Можно за 100$ накупить колоду редких карт, и “нагибать” большинство соперников. Вот только смысл? -
Hearthstone
Очередной попсовый хит Blizzard докатился и до мобилочек. Я его установил на MacBook’е и не играл, установил на большом планшете и не играл, теперь я могу с удовольствием установить и не играть Hearthstone на смартфоне.
-
Пройдено с января
На PC:
Lords of Shadow 2
Mirror of Fate HD
Murdered: Soul Suspect
Wolfenstein: The New OrderНа Android:
Kingdom Rush: OriginsНа PS3:
Resistance: Fall of Man -
Samsung Galaxy S5
Наконец-то вышло обновление до Lollipop для Samsung Galaxy S5. В Америке оно буйствует уже давно, но до нас докатилось только сейчас. Ничего особенно революционного там нет. Разве что экран блокировки сделали удобней, теперь с сразу с него можно выкидывать всплывающие уведомления. Но все равно приятно.
-
Samsung Galaxy Tab 4
Это только кажется, что выбор планшетов 7″ велик. На самом деле, выбор сводится к четырем моделям:
Asus Memo Pad 7 ME176CX
Asus Memo Pad 7 ME572C
Samsung Galaxy Tab 4 7.0
Google Nexus 7
А если ограничить бюджет еще больше, то останется вообще две, младшая от Asus и Samsung.
(more…) -
Kingdom Rush: Origins
Прошел Kingdom Rush: Origins.
Финальный уровень очень хороший и мясной. Босс-паучиха напрочь уничтожает башни, причем со всеми апгрейдами. Но помогает ей это не сильно. Отстроил поровну тех и других лучников и магов, да еще одну “артиллерию” для красоты. “Красные” воины оказываются незаменимы для сдерживания големов. Те по ним практически не попадают.
Теперь на Android для меня опять полнейший ноугеймз. Хоть бонусные сценарии для ачивок проходи. -
Kingdom Rush: Origins
Kingdom Rush – практически единственная игровая серия, достойная внимания на Android, и лучшая tower defence из всех, что я встречал. Origins – вот уже третья часть, которую я прохожу.
Больше значения придается окружению. Нужно то и дело тапать то по стреляющим цветками, то по замедляющим “помидорам”, то по кристаллам, в зависимости от того, где проходит сражение.
(more…) -
Heroes of Might&Magic 3 HD
Оказывается, многие любили HoMM3 за генератор карт, который добавили только Shadow of Death. И потому для них HoMM3 без аддонов – и не игра вообще. Странные люди.
По началу думал, что вообще проходит только орининал. Но теперь склоняюсь к тому, что и Armageddon’s Blade я когда-то прошел, просто подзабыл.
В любом случае, переиздание для планшетов замечательное. Картинка приятная, управление не раздражает. Пока наиграл где-то пол часа, самое начало кампании заHavenCastle. -
Out There
Хорошо задизайненая игра ни о чем. В отличие от Star Command, где есть и сюжет, и бои. Вся суть игры – в менеджменте топлива, кислорода и обшивки корабля. Топливо и кислород тратятся при перелетах от системы к системе и от планеты к планете.
При первом посещении новой звездной системы всегда что-нибудь происходит. Это может быть утечка кислорода или водорода, столкновение с инопланетянами, или просто столкновение с каким-нибудь астероидом. Остальное время – это сбор ресурсов для следующего прыжка, и редкие встречи с инопланетной жизнью. Сейвов в игре нет в принципе, смерть необратима. Ошибся – начинай с самого начала.
Пока нашел пару инопланетных технологий, на которые у меня нет ресурсов, да поменял корабль на найденный в космосе. Да еще выучил несколько слов. Их учишь каждый раз встречая новую цивилизацию. -
Bardbarian: Golden Axe Edition
Забавная игра неопределенного жанра. Худшее в ней – это арт. Арт уродский, как будто из браузерки. Особенно эти мерцающие красные шарики, которыми стреляют противники. В остальном же – очень увлекательно.
Управляем варваром-бардом. Сам по себе он драться не может, только на лютне играет. При помощи лютни он призывает юнитов, которые за ним бегают. Цель игры – защищать городской кристалл от волн нападающих. Основная загвоздка – юниты хрупкие, варвар тоже, так что приходится лихо маневрировать между снарядами противника.
В игре все очень хорошо с апгрейдами. Можно докупать новые типы юнитов. Можно апгрейдить уже имеющиеся. Можно вкладываться в самого варвара, повышая, к примеру, его живучесть. В конце концов можно даже апгрейдить город, чтобы его было легче защищать.
В игре куча отсылок к другим инди-шминди. Наверняка я значительную их часть просто не понимаю. Но явно есть Meatboy/Binding of Isaac, и Octodad. -
Star Command
Так вышло, что мне никогда не удавалось играть ни в Star Control, ни в “Космических рейнджеров”. Не мое это как-то. Но вот Star Command пока что идет хорошо. Хотя она где-то ближе к Theme Hospital’ю какому-нибудь. Но и в него я тоже никогда толком не играл.
Выбираем корабль. У корабля есть где-то десять отсеков. В каждом отсеке можно разместить одну из двух-трех типов кают. Затем на Земле набираем новобранцев, распределяем их по постам, и отправляемся выполнять задания начальства.
Что мне тут не нравится, так это QTE элементы. Для каждого из типов оружий нужно куда-то быстро и точно тыкать в экран. У каждого отсека есть апргрейды, которые эту суматошность несколько уменьшают, но до них еще дожить надо.
В роли единственного ресурса тут выступают token’ы. Они бывают трех цветов, их выдают за успешное выполнение заданий. Экипаж покупается на любые. Для каждого отсека или апгрейда нужен определенный набор цветов.
Кроме собственно перестрелок между кораблями вражеский корабль время от времени телепортирует десант. Тот разбредает по кораблю-базе на манер старых Xcom’ов. Хорошо, если нападающие заглядывают на мостик. Там капитан и еще трое его помощников, все вооружены. Плохо, если атакуют каких-нибудь инженеров. И это параллельно с обстрелом.