Прошел Sleeping Dogs.
Для игры “не про стрельбу”, в которой даже нельзя покупать оружие, да и носить его с собой долго не получается, тут довольно солидный арсенал. Три пистолета, еще столько же автоматов и дробовиков.
Собрал все статуэтки. Это оказалось не сложно, они раскиданы по сюжетным локациям, а до финальных эпизодов собрать их просто невозможно. Финальный прием – Dim Mak, Touch of Death. К сожалению не обязательно death, но как counter – сильный.
Как я уже писал, вся “зеленая” сюжетная ветка прекрасна. Очень забавный квест, где одного из глав мафии нужно убедить, что его преследует неудача. Несчастливое число по фен-шуй – 4, так что разбиваем четыре вазы, а на часах ставим 4:44.
Так же запоминающийся бой на кладбище, и за ресторан. Ну и финальный эпизод – это действительно апофеоз всей игры. Просто таки Oldboy какой-то. Wei превознемогает, потом еще немного превознемогает, а затем превознемогает окончательно. Давно финал игры не вызывал у меня такого восторга.
Category: Aleosha Blog
Рюкзак от Case Logic развалился повторно. На сей раз оторвался нагрудный ремень. Причем с обоих сторон, что вообще феноменально. В следующий раз либо North Face, либо Columbia.
В наушниках Shure которые два месяца провели “в ремонте” звук как пропадал, так и пропадает. Как я уже упоминал, на гарантию можно смело забивать. Заменил их на Etymotics MC5.
Wolf Among Us
Dee и Dum заявляются на похороны троллихи Lily, пытаясь запугать Bigby. В потасовке ранят Holly, сестру Lily.
Crane собирается ночью встретится с ведьмой, которая поставляла ему glamour’ы.
Перед Bigby стоит выбор: отправляться за Dee и Dum’ом, к Holly или же обыскать квартиру Crane’а. В любом случае Blue Beard отправится туда, куда не пойдет он. На самом деле выбор как обычно мало на что влияет, и в итоге придется посетить все три места.
Находим ведьму. Единственная, чем она дорожит – магическое дерево. Можно попытаться его сжечь, но я выбрал оставить ведьму в покое.
Настигаем Crane’а в стрипклубе, но за ним являются Dee, Dum и Bloody Mary, работающие на Crooked Man’а. Убил одного из братьев, потому что уже достали появляться вдвоем, но Crane’а все же приходится отдать. Конец третьего эпизода.
Геймдизайнеры показывают на что они способны буквально с первых секунд. Какую еще игру приходилось начинать вися вниз головой, когда у тебя перед глазами болтается ремень безопасности?
Абсолютно потрясающая игра, во-многом духовный наследник Perfect Dark. Даже лайфбары те же.
Оригинально тут практически все. Взять к примеру снайперскую винтовку, которая в альтернативном режиме работает как энергетический щит.
Эффекты для своего времени очень крутые. Причем если невидимость timesplitter’оы была еще в Metal Gear Solid 2, то взрывная волна при крушении их корабля – целиком на совести геймдизайнеров. Тот случай, когда событие происходящее где-то на фоне круче, чем большинство событий в шутерах, к которым пытаются привлечь внимание всеми силами.
Играть приходится за сержанта Кортеза, который выглядит как вылитый Риддик. Лысый, покатый, и с глубоко посажеными светящимися очками. Его довольно бессвязно кидает по разным временным периодам. Наскучило воевать в песках с плазменной винтовой наперевес? Добро пожаловать в 1924ый. Британский флот как раз собирается разбомбить форт, из которого нужно успеть спасти Time Crystal.
Более позорный геймпад, чем Dualshock 3 придумать сложно. Вконец устал возиться с этим убожеством. Прикупил Dualshock 4, так же известный среди сонибоев как “самый удобный геймпад во Вселенной”.
Что тут сказать. Сделать геймпад лучше Dualshock 3 в принципе не сложно. Не будь китайцы столь тупыми, и они бы справились. Всего то и нужно, что стащить все, что только можно у геймпада Xbox’а. Что Sony в итоге и сделала.
Стики теперь не выпуклые. Рукоятки длинней, и, о чудо, в точности повторяют профилем рукоятки геймпада для Xbox’а. Курки R2/L2 – действительно больше курки, чем жирные скользкие недоразумения. Вес тоже возрос, хотя вообще непонятно с какого испугу, учитывая, что аккумулятор послабей. Такими темпами Sony еще придет к успеху.
Clock Tower
Прошел Clock Tower.
Игру по сути очень короткая. Чтобы повысить replayability авторам в голову пришла действительно отличная идея – меняющиеся местами каждое прохождение комнаты, а так же рандомальный набор ключевых предметов. Впрочем, это единственное хорошее решение на всю игру.
В отличие от большинства квестов, тыком эту игру пройти очень сложно. Из-за тупейшего дизайна многие предметы можно использовать лишь после того, как поразглядывал какой-то другой предмет. Ящик нельзя подвинуть, пока не посмотрел на полку, до которой не достать. Идола нельзя найти за статуей, пока не прочел соответствующую записку в библиотеке.
Razer Orbweaver
Что мне безоговорочно нравится в Razer Orbweaver, так это малый ход пробела. Все бы кнопки так сделали. Прыгать одно удовольствие. И вторая кнопка под большой палец удобная. В Deadly Premonition я даже перенес на нее Ctrl для удобства.
А вот скользить кейпад мог бы и меньше. Мешает это редко, но G13 сидел вообще как влитой.
Orbweaver в отличие от G13 не умеет переназначать клавиши и определять программы “на лету”. Но повесить профиль на включение определенной игры можно.
Щелкают MX Blue конечно нещадно. Я об этом еще напишу отдельно, но как минимум нужно покупать o-rings. Или Stealth Edition. Или перепаивать на MX Brown самому. Но играть с чем либо на MX Blue можно только в наушниках, если ты только не любитель печатных машинок, и не передергиваешь на звук их клацанья по три раза в день.
Sleeping Dogs
Реклама protein face wash после романтического свидания с hostess клуба Bam Bam, серьезно?
Еще интересно, что hostess узнала, что Wei встречается с Not Ping, и начала ему из ревности изменять. Сайдквест как результат дэйт-квеста, это уже что-то новенькое.
Стрельба в игре сделана довольно удобно. Похвально, учитывая, что игра вовсе не про стрельбу. Даже стрельба во время езды более чем комфортная. А как подлетают машины – это просто заглядение. Единственное, что раздражает, так это hijack, когда нужно во время езды сначала открыть дверь своего авто, а затем еще успеть прыгнуть.
Winter’s Bone
Это фильм о Дыре посреди Нигде. В Дыре живут Никто, их жены и дети. Никто занимаются Ничем. Иногда их за это зажают в тюрьму, откуда они возвращаются еще большим Никем, чем прежде. Реже они отправляются в армию, откуда зачастую не возвращаются. Их мальчики могут стать лишь Никем. Их девочки должны либо стать женами, и рожать детей, либо отправиться в армию, откуда они уже не вернутся в Дыру. Третьего не дано.
Лучшая роль фильма – Teardrop. С одной стороны, бандит и наркоман. Но с “понятиями”, и крутой настолько, что побаиваются его и местный шериф, и не менее местный “король”.
Dale Dickey тут очень похожа на постаревшую Paula Malcomson, которая затем сыграет мать Кэтнис в Hunger Games.
Собственно Jennifer Lawrence тут естественная, но довольно невзрачная. Но Кэтнис, которую она сыграет еще через два года в ней уже угадывается.
Тяжелый мрачный фильм, который по хорошему лучше вообще не смотреть. Если бы такой сняли про России, его бы неминуемо нарекли “чернухой”. Но поскольку он про Америку, то это всего лишь социальная драма с элементами триллера.
Sacred Citadel
Весь мультфильм не мог понять, кого же напоминает мне своей игрой Kristoff . В итоге меня осенило – да это же практически молодой доктор Ethan из Masters of Sex! Но все же оказалось, что это не он, а Jonathan Groff, которого я никогда не видел. Видимо просто одна и та же актерская школа.
Смешно, что по постерам и трейлерам я был уверен, что Anna и Elsa – не сестры, а одна и та же девушка. Собственно, хорошо получились только эти три персонажа. Все остальные сделаны “на отъебись”, как заведено у Диснея уже лет десять. Снеговик и тролли вообще никакие, лошадей перетащили прямиком из Tangled, чтобы лишний раз не возиться с анимацией.
Единственная хорошая идея на весь фильм: “настоящая любовь”, она не обязательно между мужчиной и женщиной. Есть варианты.
Любопытно, что некоторые особенно упоротые зрители считают Oaken’а геем, Kristoff’а слишком белым для саама, а так же несправедливым, что в скандинавской стране 19го века так мало черных.
Clock Tower
Управление просто ужасно. Пиксельхантинг на геймпаде? Героиня, которая идет вперед, пока ее не остановишь, или пока не натолкнется на стену, как в каком-нибудь Barbarian?
Не то, чтобы страшно, но вздрогнуть заставляет. Пусть даже только резкими звуками, да еще внезапными появлениями гнома с ножницами. Очень большими и смертельными ножницами.
Sleeping Dogs
Боевая система из Batman: Arkham, интерфейс и динамика города из GTA IV, механика толпы из Assassin’s Creed. Но сеттинг свой, оригинальный. Равно как и неожиданно жесткие диалоги. Вдовесок – смешной китайский рэп.
Основным средством передвижения на первых порах становится мотоцикл. И в кои то веки управление им не превращается в пытку.
Большую часть времени с противниками приходится разбираться врукопашную. Это Гонгконг, детка! Они тут делятся на несколько видов. Некоторых нельзя захватить, некоторых нельзя перебить ударом. Порой перепадает холодное оружие, но оно редко, и быстро ломается.
Razer Goliathus
“Important men only lie about important things” Дочитал Fables до 41ой главы. Big Bad Wolf финасирующий свои операции при помощи гусыни, несущей золотые яйца – это блестяще. А вот шутки юмора в том, что младенцы Волка и Белоснежки летают я уже не понял. Впрочем, я и колыбельную Little Boy Blue не знаю, и еще много из фольклера, на котором основывается эта серия. И да, Captain Chernomor читающий “Руслан и Людмила” на английском – прекрасная находка. Такой вот World of the Rus. Не только пан Сапковский может в русский фольклор.
Виски Laphroaig
Отведал на днях виски Laphroaig. Хороший виски с сильным “копченным” дымным вкусом, и не менее сильным, но к счастью не тяжелым, эффектом. Явно не мое, но готов понять тех, кому он нравится.
Даже спустя двадцать лет игра играется очень хорошо.
Вот только проблемы те же, что и раньше. Противников бывает не видно за зданиями. А в зданиях их нужно искать вообще вслепую. Экшен довольно быстрый, камера висит относительно низко, так что иногда не понятно, откуда вообще ведется огонь (да, из-за зданий), а потом становится уже слишком поздно.
С другой стороны, решается это просто. Некоторое время бойцы могут действовать на автомате. Продолжительность и эффективность автономного режима зависит от установленных апгрейдов.
Всего в игре пятьдесят миссий. Где-то после десятой появляется миниган, и играть становится значительно проще.
Только сейчас узнал, что под свой контроль можно брать не только гражданских, но даже вражеских агентов. Успех зависит от апгрейдов мозга и количества подконтрольных гражданских. Как оказывается полезно читать мануалы.
Миссии к 20ой отряд оказывается укомплектован по полной апгрейдами. Игра на время превращается в очень комфортную.
Некоторые миссии выглядят довольно абсурдно. Начинается задание, со всей округи сбегаются противники, которых бойцы расстреливают на автомате. Все, миссия завершена.
После успеха с Blackthorne’ом решил попробовать пройти на SNES Flashback, еще одну игру детства, которая мне так и не далась. Застрял экране на пятом. Совсем отупел, что ли? Стал читать FAQ. Оказывается, для прыжка вперед нужно зажать “действие” и “вверх”. Гениальная система, конечно. И если вернуться к игре после недельного перерыва – ничего этого не вспомнить. Нужно учиться заново.
О “куче крутых игр” для 3DS
Тем временем 3DS прочно закрепляет за собой статус платформы для инфантильной хипстероты. С полнейшим ноугеймзом для тех, кого не интересуют игры про Марио, Соника и всяких там Кирби. Но зато там рай для задротов, проходящих две игры в год, “потому что все, что не Dark Souls или Nintendo – говно”. Можно, к примеру, надрочить сто часов в Mario Kart 77.
Killzone 2
Удивительно безрадостная и безидейная игра. Тот случай, когда стрельба настолько тугая, что хочется просто пробежать мимо противников. Зачастую это даже работает. И ведь нельзя сказать, что игра особенно древняя. 2009ый, Crysis уже два года как вышел, как надо делать правильную интересную стрельбу всем казалось бы уже давно должно быть понятно. Ладно Crysis, не нужно стремится к идеалу. Даже в Modern Warfare 2 того же года стрельба лучше. Killzone 2 по отвратности вплотную приближается к Halo 3, а это чего-то да стоит.









