Category: Aleosha Blog

  • Metro: Last Light

    Встречаемся с кузнецом Андреем. Видимо я его должен откуда-то помнить. Он дает покататься на помеси дрезины и багги. Эпизод больше всего напоминает первый Half Life, где так же надо было переключать стрелки.
    Эпизод Bandits очень большой и очень крутой. Так же имея бесконечное количество времени в нем можно собрать бесконечное количество денег, продавая оружие бандитов в лагере. Один “ствол” уходит за пятьдесят-шестьдесят патронов, в то время как в тайниках их находишь хорошо, если десяток.
    Удираем с рыбаком от гигантских “креветок”. Добираемся до Венеции. В борделе выслеживаем Павла. Попутно смотрим lapdance. Павел хочет купить какой-то вирус у местных бандитов. Налетаем на их склад, но Павлу удается уйти. Выбираемся на поверхность, чтобы пересечь болота.
    Болота выглядят точь-в-точь как локация из STALKER’а. Находим канистру с бензином. Из болота вылезает какой-то светящийся монстр, от которого на удивление легко можно удрать.

    Знал бы раньше, что часть оружий разнесли по DLC – играл бы в пиратку.

    Metro LL 2014 01 31 18 51 06 11Metro LL 2014 01 31 18 56 25 09Metro LL 2014 01 31 18 57 14 32Metro LL 2014 01 31 18 59 08 16Metro LL 2014 01 31 19 08 31 76Metro LL 2014 01 31 19 08 40 06Metro LL 2014 01 31 19 13 53 76Metro LL 2014 01 31 19 29 15 30Metro LL 2014 01 31 19 30 24 18Metro LL 2014 01 31 19 32 02 55Metro LL 2014 01 31 19 33 17 90Metro LL 2014 01 31 19 35 34 85Metro LL 2014 01 31 19 39 29 93Metro LL 2014 01 31 19 40 04 55Metro LL 2014 01 31 19 40 22 34Metro LL 2014 01 31 19 41 30 49Metro LL 2014 01 31 19 41 49 90Metro LL 2014 01 31 19 41 52 00Metro LL 2014 01 31 19 42 36 16Metro LL 2014 01 31 19 48 31 73Metro LL 2014 01 31 19 49 16 40Metro LL 2014 01 31 19 49 47 58Metro LL 2014 01 31 19 56 06 41Metro LL 2014 01 31 20 09 50 99Metro LL 2014 02 01 15 25 21 85Metro LL 2014 02 01 15 27 35 68Metro LL 2014 02 01 17 41 00 10Metro LL 2014 02 01 17 42 40 52Metro LL 2014 02 01 17 47 51 04Metro LL 2014 02 01 17 55 02 86Metro LL 2014 02 01 17 56 10 41Metro LL 2014 02 01 18 04 52 28Metro LL 2014 02 01 18 05 10 28Metro LL 2014 02 01 18 05 39 46Metro LL 2014 02 01 18 23 49 06Metro LL 2014 02 01 18 57 20 16Metro LL 2014 02 01 18 57 32 61Metro LL 2014 02 01 19 02 56 01Metro LL 2014 02 01 19 05 42 74Metro LL 2014 02 01 19 06 35 13

  • DLC в Metro: Last Light

    В Metro: Last Light нужно играть сейчас либо в torrent-edition, либо ждать какого-нибудь GOTY переиздания. Потому что выпилить из игры все тяжелое вооружение и hard режим, и продавать все это за деньги – это еще нужно было додуматься. Ranger Mode сейчас продается по 5$, к примеру. А это всего лишь аналог Purist из Hitman: Absolution, да еще автоматический дробовик в придачу.

  • 12 Years a Slave

    Фильм оставил меня в легком недоумении. Для кого он? Зачем он снят? Чтобы показать много плачущих негров? Чтобы рассказать, что рабство – это плохо?
    Вообще, в нем мне непонятна финансовая сторона вопроса. Сколько стоил раб, причем неквалифицированный, что Соломону можно было платить по доллару в день, да еще нажиться на его продаже? Как негритянка одна, без мужа, содержала себя и семью в столь хороших условиях двенадцать лет?
    В фильме много крутых актеров. Тут тебе и всеми любимый молодой Магнето, и Брэд Питт, и убийца Джесси Джеймса. Плюс пусть и в эпизодических ролях Мелок из “Подпольной империи” и пучеглазый негр из первого сезона Homeland.
    История скитаний негра-скрипача от одного белого хозяина к другому перемежается негритянскими песнями. Ничего в них не понимаю, так что не знаю, анахронизм ли это.
    В любом случае, уж лучше бы я пересмотрел Django Unchained. Получил бы куда больше удовольствия.

    12.Years.a.Slave.2013.DVDScr.XVID.AC3.HQ.Hive-CM8.avi_003441229

  • Zombies Ate My Neighbours

    Об этой игре, как и о многих других, я узнал много лет назад из передачи Супонева. Там он ее описывал чуть ли не как survival horror. На самом деле, это все же аркада, но того сорта, “каких больше не делают”. На втором уровне динамично наступают сумерки. На третьем воссоздан торговый центр (привет, Dead Rising), с различными магазинами. Меня больше всего впечатлило искажение перспективы, когда персонаж прыгает на батуте. И то, что выстрел ракетомета отбрасывает игрока на шаг назад, а взрыв проламывает стены.
    Суть игры очень схожа с вышедшим двенадцать лет спустя Dead Rising. Зомби бесконечны. Герой должен “подбирать” статичных выживших. Если зомби добирается до выжившего раньше – тот умирает. Уровень завершается, когда все выжившие подобраны или же мертвы.

    Zombies Ate My Neighbors (USA)_001

  • Metro: Last Light

    Пробираемся через тоннели заполненые гигантскими светобоязненными скорпионами и пауками. Выходим на поверхность, лишь затем, чтобы увидеть флэшбек о падении самолета. Добираемся до Большого Театра. Там Павел спаивает Артёма, и овладевает им оказывается майором Павлом Морозовым (хорошо пошутили). Артём опять в плену, теперь у Красных. Глава разведки вкалывает ему сыворотку правды, и тот вспоминает, как в детстве его спас Темный. Появляется Лёня, генеральский сын и просто пацифист, и Артём вновь оказывается на свободе.
    Сильно разнообразился арсенал, благодаря обвесу. Приклад, прицен и утяжеленный ствол превращают пистолет Маузера в карабин. Особенно смешно смотрится двухстволка, с двумя глушителями.
    Патронов вроде бы и много, но их приходится экономить для вылазок наружу и прочих схваток с монстрами. Тут уже никакой “стелс” не помогает.

    Metro LL 2014 01 31 18 51 06 11Metro LL 2014 01 31 18 56 25 09Metro LL 2014 01 31 18 57 14 32Metro LL 2014 01 31 18 59 08 16Metro LL 2014 01 31 18 59 10 28Metro LL 2014 01 31 19 06 35 98Metro LL 2014 01 31 19 08 31 76Metro LL 2014 01 31 19 08 40 06Metro LL 2014 01 31 19 13 53 76Metro LL 2014 01 31 19 29 15 30Metro LL 2014 01 31 19 30 24 18Metro LL 2014 01 31 19 32 02 55Metro LL 2014 01 31 19 33 17 90Metro LL 2014 01 31 19 35 34 85Metro LL 2014 01 31 19 39 29 93Metro LL 2014 01 31 19 40 04 55Metro LL 2014 01 31 19 40 22 34Metro LL 2014 01 31 19 41 30 49Metro LL 2014 01 31 19 41 49 90Metro LL 2014 01 31 19 41 52 00Metro LL 2014 01 31 19 42 36 16Metro LL 2014 01 31 19 43 28 39Metro LL 2014 01 31 19 48 31 73Metro LL 2014 01 31 19 49 16 40Metro LL 2014 01 31 19 49 47 58Metro LL 2014 01 31 19 56 06 41

  • Merrel Barefoot Embark Glove

    Дождя некоторое время не было, так что непромокаемость пришлось тестировать под душем. Действительно носки остаются сухими, хотя холод от воды и чувствуется.
    Из недостатков, подошва у них та же, что и в моих Sonic Glove. На мокром асфальте очень сильно скользит. Бегать в них под дождем можно, но забываться не стоит.

  • Gravity

    Фильм-катастрофа, с двумя с половиной актерами. Сандра Буллок весь фильм шумно сопит. И если бы она своим сопением была способна передать целую гамму эмоций. Но нет, свой гонорар она ничем не оправдывает. Клуни тут в обычном для себя амплуа: хитро улыбается и травит байки, даже когда улетает в космос к ебеням. А больше актеров и не завезли.
    Сильно смущает, что в космосе не используют магнитные отвертки. Я ими даже дома пользуюсь. Так же мне всегда казалось, что в невесомости нужно все закреплять, потому как закрепляют все даже на вполне обычных боевых кораблях, морских, а не космических. Но кто то просто очень любит вид канцелярских принадлежностей в невесомости.
    Фильм не то, чтобы совсем унылый, мы его даже досмотрели. Он просто сильно ни о чем.
    Gravitacija.2013.D.WEB-DL_720p.mkv_002384593

  • Metro: Last Light

    Год прошел с момента, когда Artyom разбомбил логово Dark Ones. Khan, больше похожий на цыгана, обнаружил, что одному из них удалось выжить. Он надеется найти с существами общий язык, но Miller, глава рейнджеров, или Order’а, или я не знаю чего он там глава, настаивает на том, что существо нужно выследить и убить. Пацифиста Хана берут под стражу, а с Артёмом Миллер посылает свою дочь Anna’у. Девушка-снайпер очень суровая, обращается к герою не иначе как rabbit, и намеревается использовать его как приманку.
    Лица у персонажей вроде бы и проработанные, но выглядят как-то абсолютно неестественно. Как будто не люди, а блестящие манекены. Зато свет тут беспрецендентно крутой.
    У персонажа есть какие-то абсолютно бесполезные на первый взгляд возможности, которые тем не менее добавляют игре атмосферности. К примеру, можно протереть запачкавшееся стекло противогаза. Или спалить паутину зажигалкой. Так же впечатляет коридор заваленый трупами, стены которого исписаны именами. Причем большинство наверняка этого даже не заметили.
    Экипируют Артёма неожиданно хорошо. Тут тебе и автомат, и винтовка. Правда, это не на долго. Настигаем детеныша Dark Ones, похожего на помесь мартышки и Ктулху лишь затем, чтобы попасть в плен к нацистам.
    Бежим из плена с “коммунистом” Павлом. Тот правда быстро пленят повторно. Дальше начинается то, за что я так ценил Metro 2033. Такого правильного, четкого “стелса” больше не умеет делать практически никто. Причем при желании, игру проходить можно и “напролом”, патронов хватает даже на сложности Hardcore, а стрельба тут не менее честная, чем “стелс”. Но подкарауливать охранников, выкручивать лампочки и прятаться в тенях на порядок интересней.

    Metro LL 2013 11 24 20 42 41 13Metro LL 2014 01 31 16 34 42 74Metro LL 2014 01 31 16 29 44 55Metro LL 2013 11 24 20 58 34 96Metro LL 2013 11 24 20 41 22 91Metro LL 2014 01 31 16 31 47 80Metro LL 2014 01 31 16 36 28 54Metro LL 2014 01 31 16 40 45 90Metro LL 2014 01 31 17 48 51 53Metro LL 2014 01 31 16 39 24 49Metro LL 2014 01 31 17 49 23 21Metro LL 2014 01 31 17 00 30 85Metro LL 2014 01 31 18 04 37 18Metro LL 2014 01 31 17 06 51 80Metro LL 2014 01 31 18 36 06 64

  • Мультиплеер Crysis 3

    В мультиплеере Crysis 3 меня опустил школьник Кирилл 98го года рождения. Больше не буду туда заходить.

    crysis3 2014 01 31 16 06 44 48

  • Devil May Cry (2013)

    Прошел Devil May Cry.
    Не стану рассуждать, хуже эта игра или лучше своих предшественников, а точнее предыдущих двух частей, поскольку на первые две всем плевать. Это не так важно. Слэшеры такого уровня выходят хорошо, если раз в год.
    Интересно, что игра постоянно заставляет пользоваться как минимум двумя оружиями, и обоими хлыстами, поскольку разные противники имунны к разным типом оружий.

    По сюжету:
    В реальном мире на подпольное убежище Вирджила набегают спецназовцы. Kat берут в заложники. В отместку, Данте берет в заложницы страшную любовницу Mundus’а.
    Эпизод в ночном клубе хороший, но опять же упоротый. А схватка с боссом-младенцем способна вызвать приступ эпилепсии даже у здоровых людей.
    Во время обмена Вирджил совсем не по геройски убивает любовницу выстрелом в спину. Далее следует крутейший эпизод погони, когда Данте должен в slomo Лимбо устранять препятствия на пути машины Вирджила в реальном мире.
    Герои решают, что самое время нанести Mundus’у визит. В небоскребе круты эпизоды, когда все как будто превращается в рисунок мелом на доске, план накладывается на действие. Идея вроде бы и не новая, но такого исполнения в игре я не припомню.
    Добираемся до Mundus’а. Он таки превращается в гиганта из мусора. Не гигантская античная статуя, но близко. Расправляемся с ним. Лимбо сливается с реальным миром, люди начинают видеть демонов.
    Вирджил собирается занять место Мундуса, Данте против. Схватка с Вирджилом – фактически цитата из Devil May Cry 3. Kat уговаривает Данте пощадить Вирджила, и тот куда-то телепортируется. Данте приобретает вполне канонический облик.

    DMC Devil May Cry 2014 01 21 22 04 41 39DMC Devil May Cry 2014 01 22 20 30 23 77DMC Devil May Cry 2014 01 22 20 47 44 35DMC Devil May Cry 2014 01 23 21 38 02 18DMC Devil May Cry 2014 01 23 22 03 18 16DMC Devil May Cry 2014 01 24 13 00 38 59DMC Devil May Cry 2014 01 24 13 02 33 74DMC Devil May Cry 2014 01 24 13 02 46 87DMC Devil May Cry 2014 01 24 13 03 00 58DMC Devil May Cry 2014 01 24 13 03 05 58DMC Devil May Cry 2014 01 24 14 30 44 21DMC Devil May Cry 2014 01 30 15 25 01 03DMC Devil May Cry 2014 01 30 15 28 16 35DMC Devil May Cry 2014 01 30 16 21 06 27DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 20 51 73DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 24 26 62DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 24 41 44DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 31 26 87DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 31 39 86DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 31 42 87DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 31 46 86DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 33 57 85DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 38 17 90DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 39 09 90DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 39 54 90DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 39 58 90DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 43 30 73DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 45 10 48DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 46 16 87DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 46 28 78DMC Devil May Cry 2014 01 30 19 46 30 78DMC Devil May Cry 2014 01 30 20 03 39 86DMC Devil May Cry 2014 01 30 20 03 45 86DMC Devil May Cry 2014 01 30 20 04 08 85DMC Devil May Cry 2014 01 30 20 04 20 85DMC Devil May Cry 2014 01 30 20 06 17 96

  • Об антисемитизме

    Мне всегда грустно узнавать, что мой знакомый страдает бытовым антисемитизмом. Это сродни раку, о котором больной и сам до поры не догадывается.

  • Про вечное, часть тела есть а нормального слова нет

    После просмотра Orange is the new black я как то размышляла, а как же мне определять свои “половые органы”.
    Потому что после всех сериалов, я начинаю думать об этом как pussy, именно на английском.
    И вообще
    ” My pussy tastes like Pepsi Cola
    My eyes are wide like cherry pies
    I gots a taste for men who’re older
    It’s always been, so it’s no surprise

    Размышляю над этим не я одна…ladies_li discussion

    Комментаторы предлагают разные варианты… напишу о них свои мысли.
    киска – скорее это нечто лохматое, на четырёх лапах. Ты зовёшь так кошку, когда хочешь дать этому двоякий смысл. Развратная киска – кошка которая показываете переворачивается на спину и показывает тебе своё “пузико”. Ну и вообще “японка лижет свою киску”.
    пися – то что у тебя есть в возрасте 6 лет. Когда всё розовое, приятное и ты ещё не приступила к борьбе с мерзкими волосами, потому что их нет.
    вагина – подходит только для внутренней часть. Но для неё да. Звучит гораздо лучше чем “влагалише”. Потому что это слово я не люблю. Звучит как “сумка” на древнеруском.
    пизда – грубо о женщине которая меня выбесила до того что я вышла из пределов себя. В основном это “тупая пизда”.
    Остальные варианты как то вообще не ассоциируются.
    Хотя “Марьивановна” получает мой приз зрительскиз симпатий от меня.
    P.S. и я люблю слово “трусишки” и “трусявки”.

  • О Merrell’ах и barefoot’ах

    Пришло время признать, что мы безвозвратно конвертировались в фанатов Merrell’а, а точнее в их barefoot течение. Окончательно я это понял с наступлением сезона дождей, который в Израиле почему-то зовется зимой. Я надел свои Columbia, в которых с удовольствием проходил всю прошлую зиму, и понял, что мне в них не удобно. Мне хотелось их снять, чего с Merrell’ами никогда не происходило.
    Заказал зимние batefoot’ы Embark с GORE-TEX’ом. Это старая модель, на смену которой пришла Ascend. Шли они долго, затерявшись где-то на почте, и чуть было не отправились обратно. Но теперь у меня есть вторая пара barefoot’ов, на сей раз водонепроницаемая.

  • Задрот

    Оставил Devil May Cry свернутым. Теперь Steam считает, что я в него наиграл 78 часов. Задрочил, однако.

  • Devil May Cry (2013)

    В игре очень крутая постановка диалогов. Выражается это в том, что герои говорят как нормальные люди, и мимика у них вполне естественная, что вообще большая редкость. А подача сюжета граффити на фоне – вообще прекрасна.
    Главного злодея, как и в оригинале, зовут Mundus. Правда теперь он не гигантская статуя, а вполне себе глава мегакорпорации.
    Succubus здесь не женщина-вамп, а страшная гигантская женщина гусеница. После победы над ней получаем второе демоническое оружие – перчатки. Если в предыдущих частях Данте демонстрировал в них чудеса боевых искусств, то теперь он просто грубо и даже несколько вульгарно колошматит противников.
    Мир-отражение очень крутой. Еще круче босс внутри телевизора, хотя это уже упоротость уровня TRON. От телеведущего получаем второе ангельское оружие – пару glaive, что-то вроде гигантских метательных звезд. Они хотя формально и являются оружием ближнего боя, на деле бьют довольно далеко.
    С оружиями дальнего боя тут все как-то совсем грустно. Не то я их не нахожу, не то тут действительно одни пистолеты.
    В мире-отражении наконец-то получаем Devil Trigger, который в оригинале был доступен практически сразу. Работает он сильно иначе, чем раньше. Вместо того, чтобы превратиться в демона, Данте замедляет время, и подкидывает всех противников в воздух. Эффект, впрочем, столь же опустошающий.

    DMC Devil May Cry 2014 01 17 17 31 01 05DMC Devil May Cry 2014 01 17 18 25 18 32DMC Devil May Cry 2014 01 17 18 28 46 26DMC Devil May Cry 2014 01 17 18 29 15 27DMC Devil May Cry 2014 01 17 18 32 57 05DMC Devil May Cry 2014 01 17 19 53 57 62DMC Devil May Cry 2014 01 18 12 26 01 72DMC Devil May Cry 2014 01 18 13 04 39 94DMC Devil May Cry 2014 01 18 13 07 46 53DMC Devil May Cry 2014 01 18 13 08 23 29DMC Devil May Cry 2014 01 18 13 08 24 29DMC Devil May Cry 2014 01 18 13 08 44 27DMC Devil May Cry 2014 01 18 13 09 32 67DMC Devil May Cry 2014 01 18 13 11 08 58DMC Devil May Cry 2014 01 18 13 17 38 37DMC Devil May Cry 2014 01 18 13 20 44 09DMC Devil May Cry 2014 01 21 16 00 24 51DMC Devil May Cry 2014 01 21 16 29 58 69DMC Devil May Cry 2014 01 21 16 45 18 21DMC Devil May Cry 2014 01 21 16 45 23 87DMC Devil May Cry 2014 01 21 17 01 41 10DMC Devil May Cry 2014 01 21 17 01 52 10DMC Devil May Cry 2014 01 21 21 17 27 94DMC Devil May Cry 2014 01 21 21 19 50 21DMC Devil May Cry 2014 01 21 21 21 09 02DMC Devil May Cry 2014 01 21 21 24 48 16DMC Devil May Cry 2014 01 21 21 31 22 21DMC Devil May Cry 2014 01 21 21 34 00 11DMC Devil May Cry 2014 01 21 21 34 05 10

  • “Anathem”, Neal Stephenson

    Вот любит автор пописать ни о чем. Описание процесса завода часов на три страницы для него норма.
    Все персонажи говорят на ломаном английском, что дополнительно усложняет понимание и без того не слишком интересных религиозных и политических событий. Saunt заменяет им и savant, и saint. Смысл этих исковерканных слов объясняется вставками из словаря по ходу повествования, так что я, к примеру, до сих пор не понимаю, почему к мужчинам обращаются fraa.
    По концепции, книга больше всего походит на “Пасынков Вселенной” Хайнлайна. Цивилизация, которая за четыре тысячи лет превратила науку в религию, а специальности превратила в касты. Каста Ita, к примеру – потомки IT отдела. Главный герой – девятнадцатилетний студент-монах.
    Есть какой-то замут с воротами. Одни открываются ежедневно, другие – ежегодно, третьи – раз в десять лет. Новых студентов-монахов принимают так же раз в десять лет. Почему мне это должно быть интересно и есть ли в этом какая-либо метафора – пока не ясно.

  • О моем сборище бутылок

    За шесть лет одиночества у меня на полке собралось двенадцать бутылок. Коньяк и бренди, виски, ликеры. Я стараюсь не называть свое сборище бутылок на полке коллекцией. Коллекция не преследует практический смысл. Мое же сборище бутылок ябляется просто источником алкоголя. Раз в две недели в объеме около 50мл, но тем не менее. Все, что стоит на полке, я рано или поздно выпью, а бутылку выкину. Рано или поздно. Лет через пять. Самая древняя бутылка на полке – виски Cutty Sark, которое мне подарил Олег года три или четыре назад. Самая новая – ликер Drambuie, который я купил улетая в Чехию. Как-то к нам пришел техник и увидев это сборище восклинул:
    – О, сколько бутылок, да вы много пьете!
    – Нет, у нас столько бутылок, потому что пьем мы мало.

    IMG_0953

  • О Sennheriser HD 380

    Не рискну утверждать, что я сумею отличить HD 380 на слух. Но вот чем они мне определенно нравятся, так это своей компактностью, даже в обычном, а не переносном положении.

    IMG_0962

  • Микроволновка

    В заслугу фирмы Graetz должен сказать, что хотя их микроволновка у нас в итоге и сломалась, прослужила она нам без малого шесть с половиной лет. Купил я ее в первые дни нашей совместной жизни, причем по какой-то смешной цене. Посмотрим, сумеет ли новая микроволновка Crystal показать хотя бы близкий результат.

  • Devil May Cry (2013)

    Раз в несколько лет игровые сериалы следует перезагружать. Все равно никто уже не помнит, как они начинались, а главное зачем.
    Новый Данте больше всего похож на Данте времен Devil May Cry 3. Молодой и дерзкий. Впрочем, если брать в рассчет Nero, этот образ держится уже три части. Просто Devil May Cry 4 был “и вашим, и нашим”.
    Сильно изменилась концепция демонов. Теперь Данте сражается с ними в limbo, паралельной версии реальности. При этом разрушения в limbo влияют и на обычный мир.
    Теперь нельзя переключаться между оружиями. Вместо этого они используются как альтернативные режимы атаки. Любопытная идея, которую я раньше не встречал.
    Зато “кошки” которой можно подтягивать предметы и противников уже где только не было. Впрочем, тут их целых две. Одна подтягивает противника в Данте, вторая наоборот, Данте к противнику.
    Топор – сильные, медленные атаки. Коса – crowd control, слабее топора, зато бьет по всем. Мне это больше всего напомнило три стиля из первого Witcher’а, у которых были те же роли. Оба оружия выдаются практически сразу, а не выбиваются из боссов где-то на середине игры, что быть может менее интересно, зато более практично.

    DMC Devil May Cry 2014 01 14 21 19 21 87DMC Devil May Cry 2014 01 14 21 23 42 82DMC Devil May Cry 2014 01 14 21 23 45 83DMC Devil May Cry 2014 01 14 21 25 21 91DMC Devil May Cry 2014 01 14 21 26 59 32DMC Devil May Cry 2014 01 14 21 34 45 50DMC Devil May Cry 2014 01 14 21 34 53 49DMC Devil May Cry 2014 01 14 21 35 23 50DMC Devil May Cry 2014 01 14 21 38 04 90DMC Devil May Cry 2014 01 16 19 42 00 46DMC Devil May Cry 2014 01 16 19 48 48 12DMC Devil May Cry 2014 01 16 19 51 53 11DMC Devil May Cry 2014 01 16 20 30 21 06DMC Devil May Cry 2014 01 16 20 36 47 55DMC Devil May Cry 2014 01 16 20 37 57 66DMC Devil May Cry 2014 01 16 21 23 51 68DMC Devil May Cry 2014 01 16 21 24 38 83DMC Devil May Cry 2014 01 16 21 29 08 97DMC Devil May Cry 2014 01 16 21 30 07 40DMC Devil May Cry 2014 01 16 21 30 51 97