Categories
*.DOC

Wizard and Glass, Stephen King

Прочел три четверти. Книга идет у меня медленно, она буквально угнетает меня атмосферой надвигающейся трагедии. На первый взгляд сюжет покажется кому-то примитивным. Но на деле такое взаимодействие двадцати персонажей под силу вытянуть немногим авторам. К тому же удивляет исключительно продуманная мотивация каждого персонажа. То и дело думаешь, что, да, поступил бы точно так же. Кинг как будто играет в шахматы с самим с собой. Только с десятью досками.
Интересно наблюдать параллели с другими произведениями Кинга. И не важно, запланированны ли они. Это то, что не понимают дети на уроках литературы, когда им пытаются растолковать очередную метафору. По настоящему хорошие авторы, каких не много, не думают о метафорах, не планируют перекинуть параллель, воспользоваться аллюзией. Они просто так видят, и так пишут. В этом и заключается их талант.
Взять к примеру тот самый кристалл. Его называют не иначе как талисманом. А разве не за шарообразным талисманом отправился мальчик в одноименном романе Кинга?
Или взять Farson’а, Tick Tock Man’а и David the Quick. Все три одержимы идеей завоевания, разрушения. Все три описываются как великаны. А разве в “Безнадеге” люди в которых вселялся Tak не выростали в размерах?

Categories
NDS

Dragon Quest IX

К королю местного королевства заявился Черный Рыцарь и потребовал отдать ему принцессу. Та готова ему отдаться, но король против, и нанимает главного героя, чтобы с рыцарем разобраться.
Набираем себе команду случайных приключенцев, без всякой истории и спасибо, что с именем. Такое свойственно скорее для CRPG начала 90ых, чем для JRPG, где каждый персонаж – Личность и вообще богат духовно.
Побеждаем рыцаря. Тот рассказывает, что провел двести лет в спячке, и спутал принцессу со своей суженной. Отправляемся в его замок, который теперь в руинах, находим колдунью-суккуба, которая его когда-то зачаровала, побеждаем ее, отправляем рыцаря на небеса. Тут и сказке конец.
Отправляемся в другой город. Там свирепствует эпидемия, все кашляют. Отправляемся в близлежайшие руины с ученным, запечатываем вырвавшегося демона, возвращаемся в город. Оказывается, что единственная, кто умерла от эпидемии – жена ученного. Ученный в депрессии. Отводим его к каждаму из жителей деревни. Тот решает, что все в жизни заебок, и на его благодарностях мы наконец-то заводим паровозик. Надо же, а я думал пол игры пройти на обещаниях, что он вот-вот заведется.
Летим на паровозике в небесный город. Все, чем ангелы занимались в наше отсутствие – истово молились, чтобы за ними прислали еще один паровозик. Идиоты. Выясняем, что с дерева от молнии посыпались Святые Фиги. Несколько офигеваем, но отправляемся их собирать по свету.
Первую фигу захомячил аббат Jack из аббатства Alltrades. Это же игра Ториямы, так что и шутки юмора в ней рассчитаны на второклашек, да. Отправляемся за ним в башню. Он почему-то от фиги превратился в демона, и хочет наставить всех на путь истинный. Доказываем ему, что он не прав. Получаем фигу, целую. Нет, я не хочу знать ничего про Кремлевскую Фигу.

Categories
PC Gaming

Dark Souls

Впервые сталкиваюсь с тем, что двуручные мечи подразделяются на greatsword и ultragreatsword. Впрочем, при ближайшем рассмотрении обычные greatsword’ы – это бастарды.
Одолел паучиху Chaos Witch Quelaag. Сделать это не сложно, если призвать на подмогу людоедку, встреченную в болотах. Показательно, что не смотря на то, что в отличие от других боссов уQuelaag даже есть человеческая голова и торс, она ничего не говорит. Никаких тебе ” – Как ты посмел вторгнуться в мое логово, смертны?!”. Вспоминается Eye of the Beholder. Там на этаже с людьми-птицами обитал маг. Он был единственным таким монстром в игре, при этом ничего не говорил, и ничего не оставлял после себя.
Прозвонил в оба колокла. Открылись ворота. В Firelink Shrine появился гигантский усатый змей. Он говорит, что герою нужно найти Lordwessel и занять место Master Gwyn’а. Кто это такой? Никто не знает. Так же рыцарь, который был заточен в церкви, убил немую девушку, сидевшую за решеткой. Зачем? Еще одна загадка.
Отправился в Darkroot Garden, который скорее forest какой-то. Прекрасная локация. Нет, Blighttown с его гигантскими не то лифтами, не то экскаваторами, не то быть может вообще водяными мельницами был тоже интересен, но он выбешивал. Там слишком легко упасть в пропасть и бесконечные москиты. А в Darkroot Garden действительно можно поисследовать в свое удовольствие. Ради чего играть в Dark Souls? Ради вида на гидру с утеса. Ради трех лесных котов на поляне. Ради встречи со своим двойником, и людей-грибов, которые опасней, чем кажутся. А еще ради ощущения оружия. Потому что когда на противника падает Zweihander это Кара. Я Караю Данью Сией, просто таки. Этот меч впечатывает их в землю так, что многие не встают после первого же удара. Чувствуешь себя машиной для убийства. До следующей смерти.

DATA 2013 04 22 09 25 53 62DATA 2013 04 22 09 44 30 93DATA 2013 04 22 09 48 05 30DATA 2013 04 22 10 27 45 68DATA 2013 04 22 12 12 36 93DATA 2013 04 22 12 15 11 32DATA 2013 04 22 12 15 21 32DATA 2013 04 22 12 32 26 39DATA 2013 04 22 12 33 42 36DATA 2013 04 22 12 33 56 40DATA 2013 04 22 12 34 59 77DATA 2013 04 22 12 35 39 19DATA 2013 04 22 12 40 56 35DATA 2013 04 22 13 41 52 30DATA 2013 04 22 13 58 03 00DATA 2013 04 22 14 02 15 82DATA 2013 04 22 20 48 12 16DATA 2013 04 22 21 12 57 42DATA 2013 04 22 21 15 01 42DATA 2013 04 22 21 15 07 42DATA 2013 04 22 21 45 11 01DATA 2013 04 22 21 45 33 01DATA 2013 04 22 21 56 10 06

Categories
PC Gaming

Dark Souls

Показательно, что одна из “официальных” тактик против Capra Demon – прятаться от него на арке, тупо вжимаясь в стену. Как тут не вспомнить Gothic, где точно так же убегали от орков. Только в Gothic это почему-то “кривой баланс”, а тут “гениальные дизайнерские задумки”. В остальном, босс крайне утомительный. Часть его атак можно блокировать щитом, но на то, чтобы выяснить какие именно уходит пол дюжины попыток. И каждая – это где-то пять минут продирания сквозь зомби-ниндзь и зомби-псов с их кривой анимацией.
Вот что действительно мне в этой игре нравится, так это проработка оружия. У каждого оружия своя анимация, от двух до четырех ударов, причем в некоторых случаях принципиально разных, зависящих от того, взято оружие в одной или обеими руками, и производится ли удар с поднятым щитом. Тот же Claymore очень полезен возможностью совершать выпады, находясь вне досягаемости противника.
Одолел Gaping Dragon’а, так же известного как “крокодил из канализации”. Этот босс поинтересней предыдущих, поскольку тебя хотя бы не заставляют с ним биться в каком-нибудь узеньком коридорчике.
Забавно, что с большинством боссов легче всего драться практически нагишом. Броню их атаки все равно практически игнорируют, а как раз скорость и выносливость в схватках с ними бывает крайне важна. Так и какой дракон не смутится увидев голого зомби с двуручником?
Сейвпоинт в Depths недалеко от входа в Blighttown – отличное место для фармления titanium shard’ов, использующихся для апгрейда оружия. Слизняки медлительны, собираются группами, и представляю из себя просто таки мальчиков для битья.
Blighttown похож на ночной кошмар, многоуровневую мешанину из узких мостиков над пропастью. Если тебя не столкнет вниз очередной противник – герой порой может справиться и сам, провалившись сквозь стену. Тут просто таки необходим лук. Враги порой застревают на лестницах, и без стрелы в задницу двигаться не хотят.

DATA 2013 04 18 22 06 26 30DATA 2013 04 21 11 55 31 34DATA 2013 04 20 18 32 50 33DATA 2013 04 21 11 55 56 37DATA 2013 04 21 11 18 44 80DATA 2013 04 21 11 56 48 35DATA 2013 04 21 11 56 39 36DATA 2013 04 21 14 55 30 19DATA 2013 04 21 11 58 03 35DATA 2013 04 21 12 28 37 99DATA 2013 04 21 14 45 57 06DATA 2013 04 21 14 21 14 97

Categories
*.AVI

Oblivion в VIP Глилот

Поскольку поход на фильм в VIP – это не только фильм, начать стоит не только с него.
Меню буфета VIP кинозала в Глилот претерпел несколько изменений, основным из которых является появление лодочки с вегетарианским суши среднего качества и корзинки с китайскими пельменями. К счастью, новое не испортило старого. У них все так же есть розовое вино, запеканки и вкуснейшие пирожные. Голодным фильм не посмотришь.

Как ни удивительно, трейлер фильма умудрился ничего не заспойлерить. Я по трейлеру рассчитывал на что-то куда более меланхоличное. Вроде фильма о том, как Том Круз в грязном белом комбинезоне шатается по красивым постапокалипстическим пейзажам. Обрушенная Статуя Свободы, засыпанные песком танкеры, все дела. Но как раз шатаний в фильме относительно немного.
Джек и Джилл Вика живут в башне над низенькими облаками. Низенькими – потому что не испытывают никаких проблем с дыханием на такой высоте. Хотя быть может они горцы. На Землю когда-то налетели пришельцы, взорвали Луну, нассали в суп, и человечество не придумало ничего лучше, как взорвать всех ядерными бомбами. Взорвать то они взорвали, только после такой обработки Земля и человечеству уже не сильно сдалась. Поэтому они решили высосать всю энергию из океана при помощи башен, а сами свалить на орбитальную космическую станцию, а затем на Титан. Джек и Вика – немногие оставшиеся, которые должны следить за функционированием водоконвертирующих башен. До окончания вахты им осталось две недели. Вика мечтает вернуться на космическую станцию к подружкам, а Джек не хочет оставлять Землю, потому что там рыбалка, а какая рыбалка на космической станции, или на одной из лун Сатурна?
Еще на Земле осталась горстка тех самых пришельцев. Джек их никогда вблизи не видел, с ними в основном расправляются сферические дроны. А Джек должен их починять, если подлые пришельцы все же подобьют один из них. Такая вот работа.

Дальше будут спойлеры, спойлеры, спойлеры.
Внезапно прилетает Ольга Куриленко, и как всегда все портит. Она провела шестьдесят лет в криогенном сне, но Джека почему-то помнит. Так же дроны почему-то расстреливают всех ее спутников, хотя с чего бы им атаковать людей? Ольга, то есть Юлия, во что бы то ни стало хочет добраться до черного ящика своей капсулы, и Джек улетает с ней ночью к месту крушения, что отнюдь не делает его жену счастливей.
На месте крушения Джека и Юлию похищают пришельцы. Впрочем, они оказываются вовсе не инопланетянами, а вполне себе людьми. Годная наебка. Немного помуружив Джека, они его внезапно отпускают домой к жене. Впрочем, жена несколько расстроена поведением Джека, и вызывает дрона, который по ошибке ее выпиливает. Джек удирает с Юлией от дронов, и по случайности залает в зону радиации, которая, впрочем, совсем не радиоактивна. Там Джек встречает Джека, только 52го, и у них от радости случается небольшой турнир по MMA, в ходе которого 52ой, будучи чуть более умным, стреляет Ольгу Куриленко, но к сожалению не до конца.
Джек, который Джек 49, возвращается к повстанцам, и те рассказывают ему Всю Правду. Оказывается, никаких людей на станции нет, а станция и есть пришелец. Вторая годная наебка за фильм. Когда-то Джека и остальных отправили его исследовать, и Тет, станция, а не девятая буква ивритского алфавита, не нашла ничего лучше, как клонировать его тысячу раз, и отправить обратно покорять Землю. Инопланетному разуму крупно повезло, ведь на его исследования могли бы отправить какого-нибудь престарелого астрофизика или биолога, с армией которых захватить Землю было бы куда сложней.
В любом случае, у Моргана Фримена есть План. Он захватил одного из сферических дронов где-то в вакууме, установил на него бомбу, и теперь хочет отправить его обратно на станцию, чтобы взорвать ее к инопланетным чертям. Джек соглашается перепрограммировать дрона. Но тут налетают домики другие дроны и пытаются отбить взятого в заложники проклятыми обезьянами сородича. Им удается пострелять немало повстанцев, включая Фримена, но в итоге Джек вместе с Джейме Ланистером их забарывают. Оказывается, в ходе спасительной операции дроны умудрились убить и дрона-заложника. Видимо, у них была бракованная, русская прошивка. Так что бомбу теперь может доставить на станцию только Джек, в своем голубом вертолете.
Первый на моей памяти фильм, где Морган Фримэн героически умер даже дважды. Шону Бину есть у кого поучиться.

Далее несколько мыслей непосредственно по поводу сюжета фильма:
Кто в конце фильма оказался самым несчастным человеком на планете? Конечно же Виктория 52, от которой ушел муж, и теперь она живет одна-одинешенька на какой-то горе. Надеюсь он ей хоть вертолет обратно отправил.
Вообще, я тут подумал, что Джэк сбежал со своей настоящей женой только потому, что Виктория его пилила и не понимала. Потому он собственно и построил себе хижину в лесу, где хранил книги и музыку. Чтобы хоть где-то тебя никто не доставал. А иначе, живешь ты с женой пять лет, и тут появляется еще какая-то бабенка, утверждающая, что это с ней ты должен теперь жить. С чего бы, если ты ее едва знаешь? А вдруг она не умеет готовить, неряха, да к тому же и храпит? Короче, не надо было быть стервой и выкидывать цветы – может быть и жива бы осталась.
В свете всего произошедшего, не слишком понятно только про бомбы. Человечество что, реально надеялось вывести Томов Крузов ядерной бомбардировкой?
Так же интересно, как будет развиваться судьба остальных Джеков, оставшихся жить со своими Виками по всему миру. Найдут ли они общий язык, примут ли друг друга такими, какие они есть?

Categories
*.BAK

iPage и LiveJournal

Свершилось чудо, и за полтора месяца iPage’у удалось настроить кросспостинг в LiveJournal. По их утверждениям, которым я в данном случае склонен верить, проблема была на стороне последних.

Categories
PC Gaming

Dark Souls

Самое смешное, что Dark Souls – игра не сложная. Сложная игра – это та же Bayonetta. В ней требуется такая реакция, что сколько ее не задрачивай, если ты потливый ушлепок, у тебя ничего путного не выйдет. Dark Souls просто требует кучу времени на повторение одних и тех же действий. Того самого фармления. Я ничего не имею против убийства одних и тех же скелетов. Но мне быстро надоедает убивать одних и тех же скелетов в одной и той же комнате. В пятый раз ты уже знаешь, куда именно побежит каждый из них.
Причем если есть желание тупо фармить – делать это совсем не сложно. К примеру на том же мосту c Hellkite Drake’ом можно пробегать мимо дракона, тот будет сжигать всех скелетов, а затем сохраняться, и так по кругу, пока окончательно не надоест. Так же иногда дракон слетает с насеста, и тогда можно если не отрубить ему хвост (для этого требуется недюжая ловкость) то подобрать лежащий на мосту двуручник.
Минибосса-кабана завалить довольно сложно, если не читать гайда. Черный Маг и Черный Рыцарь в “церкви” не столь сложные, их можно просто запинать. Боссы-горгулы, Bell Gargoyles, вообще простые, если знать о том, что для битвы с ними можно призвать NPC.
Похоже, первого торговца случайно убивал каждый второй. Пришлось спуститься в Darkroot Basin за луком. Больше его пока что никто не продает. Никто – из всех тех двух торговцев, которых я встретил на протяжении нескольких часов игры. Отстрелил дракону хвост. Вообще, тут какой-то фетиш с хвостами. У горгула можно оторвать хвост на топор, у дракона из хвоста получается меч. Что бы сказал об этом старик Фрейд?

DATA 2013 04 18 19 05 03 47DATA 2013 04 18 19 09 29 03DATA 2013 04 18 19 32 04 18DATA 2013 04 18 19 33 53 65DATA 2013 04 18 19 46 51 28DATA 2013 04 18 19 46 57 31DATA 2013 04 18 19 48 11 35DATA 2013 04 18 19 49 03 57DATA 2013 04 18 19 55 29 79DATA 2013 04 18 19 57 07 49DATA 2013 04 18 22 04 14 55DATA 2013 04 18 22 06 26 30DATA 2013 04 18 22 12 51 42

Categories
*.BAK

Foster Grant Ironman Driven и Anysunglasses.com

Очки Ironman DrivenСегодня получил свои новые солнцезащитные очки – Foster Grant Ironman Driven. Заказал их на anysunglasses.com 8го апреля, так что заказ шел меньше двух недель. Доставка – 8$, сами очки где-то 30$. Я за те же деньги год назад брал свои noname-Carabao, которые в итоге развалились напрочь: разложилась резина на переносице, пару раз выдавилось стекло, и в итоге отломалась одна из дужек. Посмотрим, смогут ли эти очки показать лучший результат.

Categories
PC Gaming

Dark Souls

Экипировка тут так же покупается за опыт. Хардкор, ты?
После сохранения все противники возрождаются. Теперь понятно, почему школота так любит эту игру. Гринд же.
Еще случайно ударил торговца, тот на меня напал, пришлось его убить. Теперь он возрождается, но мертвым. Хардкор такой хардкор.
Какой-либо цели тут похоже нет. Точнее, тебе говорят, что нужно прозвонить в два колокола. Зачем, как, где они находятся – никто не объясняет. Зато рассказывают, где какой босс обитает, что безусловно, очень важно для сюжета и создания атмосферы.
Вообще, будь эта игра выпущена какими-нибудь немцами, анимефаги на нее и смотреть бы не стали. Потому как задумки то возможно местами и хорошие, а исполнение кривей некуда. Взять того же босса-минотавра. Проще всего убить его, уперев голову ему в промежность. Камера на узкой стене, где с ним приходится сражаться ведет себя немилосердно, а так он хоть попадать по герою не будет.
Как правильно создавать ауру элитарности и накручивать игрочасы? Оказывается, достаточно криво расставить сейвпоинты. Убиваешь минотавра, получаешь опыт, идешь дальше, в надежде сохраниться. Но сейвпоинта там нет. Может быть за мостом? Внезапно налетает дракон, и если ты не догадался подлечиться – повторяй всю дорогу еще раз.

DATA 2013 04 18 18 26 09 65DATA 2013 04 17 20 25 28 60DATA 2013 04 18 18 20 22 01DATA 2013 04 18 18 56 08 99DATA 2013 04 17 20 27 35 90

Categories
PC Gaming

Dark Souls

Решил наконец-то взяться всерьез за любимую игру небыдло-школоты и анимефагов – Dark Souls.
Во вступительном ролике нам объясняют, что сначала были драконы, а потом пришел король, ведьма, лич и карлик, а так же дракон-предатель, и всех выпилили. Темница. Главный герой – рыцарь-зомби. Удары мечом отнимают усталось. Все как в том же Gothic или Blade of Darkness, в который школота не играла, потому что они тогда еще мышку держать не умели, а анимефаги – потому, что “он же на ПеКа”.
Подбираем щит. Забавно, что щитом можно защищаться, а можно и бить. Еще забавней, что оружие можно взять в одну руку, а можно и в две, увеличив таким образом повреждения.
А где собственно хардкор? А нет его. При смерти герой теряет весь неизрасходованный опыт, но его можно получить обратно, если вернуться к своему последнему трупу. Или нет, погодите, быть может хардкор в том, что сейв-поинты расставлены редко и криво? Или быть может хардкор – это когда у тебя меняются предметы в quickslot’ах, и ты вместо лечилки используешь что-нибудь левое, что было поднято последним? Я даже не знаю.

Порт конечно отвратный. Из тех портов, где курсор мыши не изчезает, а в меню нет опции “Выход”. Плюс, нет возможности сменить язык. Геймпад определяется через раз.
И если всего этого недостаточно – у игры нет паузы. Даже если играть в оффлайне. Хорошо, что suspend process никто еще не отменил.

DATA 2013 04 16 15 51 22 87DATA 2013 04 16 15 51 36 04DATA 2013 04 16 15 59 36 73DATA 2013 04 16 15 07 45 17DATA 2013 04 16 16 03 14 19

Categories
*.AVI

The Following

Досмотрели The Following до седьмой серии. Седьмая серия учит зрителя тому, что хорошо быть членом культа. Члены культа живут в больших домах, пьют виски и трахаются все со всеми. Плохо быть агентом ФБР. Тебя либо зарежут, либо изобьют до полусмерти. Впрочем, членов культа тоже иногда убивают, но лишь из любви к искусству и всему прекрасному. Так что преимущества на лицо.

Categories
*.BAK

Дождь

Нет, ну какой может быть дождь 17го апреля?

Categories
*.AVI

“Мотель Бейтса”

Отсмотрели первую серию “Мотеля Бейтса”. Это как про эдипов комплекс, только наоборот. Хотя может быть и нет.
Визуальный стиль создает определенный диссонанс. Потому как прически 60ых, архитектура 60ых, даже проигрыватель пластинок – и внезапно iPhone’ы у всех.
В остальном, пока абсолютно непонятно, о чем сериал. Бейтс с мамашей будут убивать случайных людей, остановившихся у них в мотеле? Или только “плохих”? Или же объявится еще один маньяк, за которым Бейтс будет охотиться, словно Декстер?
Вообще, по первой серии ощущение что:
а) В поселке явный недостаток парней, а те что есть, кроме Бейтса, явно сбежали из “Сумерек 5”.
б) Весь сериал построен вокруг Веры Фармиги. Назвали бы его “Отель Фармига” и дело с концом.

Categories
PC Gaming

Mass Effect 3

Прошел Mass Effect 3.
Отправляемся на планету asari, женщин-кальмаров, за пятым элементов Катализатором, необходимым для уничтожения Reaper’ов. Появляется Галактический Ниндзя и его крадет. Преследуем его до планеты, где Cerberus ставят опыты над людьми. Оказывается, там находится отец Миранды из Mass Effect 2, а так же ее сестра. Миранда убивает отца и умирает. Я так понимаю, если у меня нет сейвов прошлых частей, то я быдло, и потому получаю все плохие концовки.
Настигаем Галактического Ниндзю и жестоко его караем. Он из тех злодеев, что рассказывает, как он нагибал героя при каждой встрече, не смотря на то, что был способен продержаться против него секунд десять от силы. Финальный бой с ним так же не продлился бы более десять секунд, если бы он не становился время от времени неуязвимым, чтобы вызвать подмогу.
Catalyst’ом оказывается собственно гигантская космическая станция Citadel, которую Reaper’ы незамедлительно угоняют в сторону Земли. Я особой логики в этом не углядет, ну да ладно. Отправляемся в Лондон. Что хуже перестрелкок при плохой видимости? Только перестрелки при плохой видимости, когда каждые пять секунд экран как по часам сотрясается взрывом.
Луч, по которому можно попасть на Citadel, охраняет очередной осьминог. Отбиваем ракетные установки, защищаем ракетные установки, подрываем осьминога. Все бегут к лучу. Спутников Шепарда подбивают танком. Затем Шепарда подбивают танком, но он все же доползает до луча и возносится в Citadel. Там он встречает Illusive Man’а и негра-генерала. Стреляем в Illusive Man’а. Andersen умирает. Общаемся с глючным мальчиком, который представляет собой коллективное сознание Reaper’ов. Тот предлагает либо уничтожить их вместе со всеми киборгами во Вселенной, либо взять их под контроль, либо что-то про изменение ДНК и слияние органики и машин. Либо можно ничего не делать, потому что нефиг слушать маленьких глюкавых мальчиков. В принципе, это все те же концовки из Human Revolution all over again.
Не знаю, что там было в оригинальных концовках, что так не понравилось “общественности”. В Extended Cut концовки хорошие.

Не лучшая игра этого года, но на мой взгляд, лучшая часть серии.

Mass Effect3 2013 04 11 20 42 09 97Mass Effect3 2013 04 11 20 53 58 94Mass Effect3 2013 04 11 20 54 24 95Mass Effect3 2013 04 14 19 21 59 40Mass Effect3 2013 04 14 20 37 18 80Mass Effect3 2013 04 14 20 49 45 08Mass Effect3 2013 04 14 20 56 18 06Mass Effect3 2013 04 14 21 28 28 47Mass Effect3 2013 04 14 21 28 49 99Mass Effect3 2013 04 14 21 31 49 80Mass Effect3 2013 04 14 21 34 24 44Mass Effect3 2013 04 15 11 09 54 33Mass Effect3 2013 04 15 11 22 16 59Mass Effect3 2013 04 15 11 39 28 50Mass Effect3 2013 04 15 13 21 07 28Mass Effect3 2013 04 15 16 27 15 50Mass Effect3 2013 04 15 16 41 44 46Mass Effect3 2013 04 15 18 37 23 19Mass Effect3 2013 04 15 18 38 53 31Mass Effect3 2013 04 15 18 39 02 34Mass Effect3 2013 04 15 19 02 45 41Mass Effect3 2013 04 15 20 18 01 35Mass Effect3 2013 04 15 22 09 50 02Mass Effect3 2013 04 15 22 36 04 59Mass Effect3 2013 04 16 10 48 17 36Mass Effect3 2013 04 16 11 07 11 16Mass Effect3 2013 04 16 11 30 15 67Mass Effect3 2013 04 16 13 11 32 29Mass Effect3 2013 04 16 13 12 27 37Mass Effect3 2013 04 16 13 18 23 27Mass Effect3 2013 04 16 13 19 40 28Mass Effect3 2013 04 16 13 21 21 78Mass Effect3 2013 04 16 13 33 09 14

Categories
PC Gaming

Mass Effect 3

Отправляемся помогать quarian’цам. Это как в любой фэнтезийной игре, обязательно надо помочь людям, эльфам и гномам. Quarin’цы сродни евреям. У них жесткий свод правил, запрещающий им есть чужую еду, и контактировать с другими. И они на протяжении вот уже трех частей пытаются отбить свою родную систему. На сей раз они решили, что под шумок межгалактической войны с гигантскими механическими осьминогами никто и не заметит, если они нарушат перемирие и отвоюют свою систему обратно окончательно. Geth, которые роботы, обращаются за помощью к Reaper’ам, которые их с радостью порабощают.
Берем на абордаж их линкор. Немного гуляем в невесомости. Находим Geth VI, который не подчиняется Reaper’ам. Опускаем щиты линкора, чтобы его можно было уничтожить.
Подключаемся к сознанию geth’ов. Там полнейший TRON – синие платформы выстраиваются под ногами, вируса раскинули свои оранжевые щупальца над головой.
Отправляемся взрывать базу Reaper’ов, через которую они контролируют geth’ов. Наводим Normandy лазером, та налетает как какой-нибудь ископаемый истребитель 20го века и пытается взорвать осьминога, сидящего в центре базы. Это выливается в пострелялки на джипе, которые должно быть очень любят фанаты Halo, а затем в one-click-boss в духе Gears of War, где Reaper’а приходится просто методично кликать, пока он не умрет.
По итогам, нужно выбирать между geth и quarian’цами. Если есть сейвы из Mass Effect 2 их можно примирить, иначе – не судьба. Выбрал geth’ов, и Tali бросилась со скалы. Прискорбно, но у меня нет желания переигрывать этот эпизод.

Mass Effect3 2013 04 10 19 50 49 48Mass Effect3 2013 04 10 19 52 50 12Mass Effect3 2013 04 10 19 52 55 89Mass Effect3 2013 04 10 19 53 06 88Mass Effect3 2013 04 10 20 30 12 18Mass Effect3 2013 04 10 20 37 51 18Mass Effect3 2013 04 10 20 52 28 91Mass Effect3 2013 04 10 20 53 27 68Mass Effect3 2013 04 10 20 54 32 27Mass Effect3 2013 04 10 21 00 32 55Mass Effect3 2013 04 11 15 05 34 23Mass Effect3 2013 04 11 15 30 48 82Mass Effect3 2013 04 11 15 30 59 98Mass Effect3 2013 04 11 15 39 02 82Mass Effect3 2013 04 11 15 44 52 49Mass Effect3 2013 04 11 15 52 04 04Mass Effect3 2013 04 11 15 52 07 03Mass Effect3 2013 04 11 16 01 16 39Mass Effect3 2013 04 11 16 06 13 88Mass Effect3 2013 04 11 16 12 02 17Mass Effect3 2013 04 11 16 26 15 80Mass Effect3 2013 04 11 16 28 40 47Mass Effect3 2013 04 11 16 29 22 96Mass Effect3 2013 04 11 16 35 41 26

Categories
*.BAK

Ранний завтрак в кафе Greg

Нужно нам было убить с утра три часа, в ожидании, пока нас примут в МВД. Отправились завтракать в Greg. На часах было без десяти девять.
Кафе абсолютно пустое, ни одного посетителя, одна вялая официантка. Заказали завтрак. Хлеб, вместо вкусной горячей буханки – самый обычный нарезанный, слегка высушенный в печке. Настоящий будет готов лишь к пол десятому. Сыры – мне показалось, что там были три порции одного и того же. Единственное, что в этом завтраке было хорошо, так это кофе. Ближе к десяти подтянулся первый старичок, еще еще две-три пары, но видимо, ранние завтраки в будний день не слишком популярны.

Categories
PC Gaming

Walking Dead

Игра по Walking Dead как-то не вызывает пока особых эмоций. Впрочем, как и сериал.
Главный герой, внезапно негр, убил сенатора за то, что тот спал с его женой. Его везут в тюрьму, где он должен отбывать пожизненное, но тут, внезапно, зомби, зомби кругом.
Он подбирает случайно встреченную девочку (забивая молотком ее зомби-няню), и они укрываются на ферме. Внезапно, зомби! Кого ты будешь спасать, взрослого сына фермера, который тебя приютил, или же маленького мальчика?! На самом деле, сценаристу абсолютно пофиг, расслабься. Он уже все решил за тебя, у него не было сил работать над двумя сценариями. Он же сценарист.
Прячемся в аптеке, которая принадлежала родителям главного героя. Оттуда отправляемся спасать осажденную зомби девушку в мотеле. Стелс эпизод в квесте – это что-то новенькое. Девушка оказывается укушенной. Можно дать ей пистолет, можно не давать. Сценаристу пофиг. Возвращаемся в аптеку. Внезапно… Ладно, кого будешь спасать, тетку с пистолетом или гика? Да, всем уже пофиг.

Walking Dead101 2013 03 02 16 43 33 32Walking Dead101 2013 03 02 16 45 45 42Walking Dead101 2013 03 02 16 47 56 24Walking Dead101 2013 03 02 16 49 41 49Walking Dead101 2013 03 02 16 56 16 29Walking Dead101 2013 03 02 17 07 23 05Walking Dead101 2013 04 13 16 01 25 44Walking Dead101 2013 04 13 16 14 34 61Walking Dead101 2013 04 13 16 16 30 04Walking Dead101 2013 04 13 16 21 42 96Walking Dead101 2013 04 13 16 27 00 18Walking Dead101 2013 04 13 16 43 36 85Walking Dead101 2013 04 13 16 56 42 52Walking Dead101 2013 04 13 18 39 30 60

Categories
*.AVI

Dexter

Досмотрел до шестой серии четвертого сезона.
Идея с маньяком повторяющим одну и ту же серию убийств из года в год с маниакальной, можно сказать, педантичностью забавна. Менее забавна окольная ахинея, вроде того, что подруга Анхеля из третьего сезона внезапно объявилась и оказалась убийцей, лишь затем, чтобы в этой же серии стать жертвой Декстера. Зачем ее нужно было возвращать в сериал – непонятно. Тем более что у Анхеля любовь с Лагертой, на которую всем пофиг.
Так же вернулся старичок-ФБРовец из второго сезона, и теперь у него с сестрой Декстера опять большая любовь. К счастью, не на долго. Маньяк как-то вычисляет его по отпечаткам, и быстренько его устраняет.
Учитывая, тот факт, что Декстер раскусил убийцу на середине сезона, все что ему остается делать еще шесть серий – это строить из себя Коломбо.

Categories
NDS

Dragon Quest IX

Взялся опять проходить Dragon Quest IX, спустя два года.
У ангела-хранителя тяжелая работа. То навоз надо собрать, то потеряное обручальное кольцо найти.
Интересно, то, что в первой же схватке ты сталкиваешься с двумя синими шарообразными противниками, между которыми прыгает третий, который человек-огурец, никого не смутило?
Сейвы только у NPC в городе на мобильной платформе – жуткая дикость. Но япошкам нравится.
Ангелы преподносят кристаллизованную благодарность людей дереву Иггдрасиль, которое почему-то фиговое. С последним подношением за ангелами прибывает золотой паровоз, чтобы отвести их в Вальгаллу к Всевышнему. Но в дерево бьет фиолетовая молния, в паровоз бьет фиолетовая молния, во все бьет фиолетовая молния. Главный герой падает с небес на землю, и становится смертным.
Спустя некоторое время, одно подземелье и одну спасенную девицу находим упавший с неба паровоз. Работает он на честном слове, тоесть на людских благодарностях, так что отправляемся в ближайший город делать квесты. Как-то совсем плохо с мотивацией поступков у героев JRPG.

Любопытно, что герой и монстры трехмерные, а большинство NPC – спрайты. Неиспользованный потенциал NDS такой неиспользованный. Зато вся экипировка меняет внешний вид героя, что для JRPG редкость редкостная.
Похоже тут можно играть с друзьями по WiFi. У меня из друзей только жена, так что не актуально.

Categories
*.BAK

Gautier XO Gold&Blue

Продегустировали сегодня Gautier XO:
Cognac Gautier XO

Явно хороший, с сильным кофейным ароматом. Но не дорос я еще до XO, и даже до хорошего VSOP.