Categories
PC Gaming

Assassin’s Creed: Revelations

В пещерах под Константинополем похоже титаны когда-то пасли своих слонов.
У ассассинов появились классы. Теперь для некоторых заданий требуются хотя бы один ассассин определенного класса.
В сравнении с Brotherhood, игра значительно проще, поскольку тут нет искуственных ограничений по районам. Можно сразу же захватить все башни, заполучить десяток ассассинов и начать отправлять их на задания на глобальной карте, или же заставлять их делать за себя большую часть черной работы.
Забавно, что теперь внимание tamplier’ов привлекает не только убийства, но и покупка недвижимости.
В Brotherhood ассассины прокачивались до десятого уровня. В Revelations потолок опыта подняли до 15го, а с десятого ассассина можно назначить главой одного из “логов”. Что интересно, у каждого главы даже свое сюжетное задание.
Только сейчас заметил, что в игре нет лошадей, поскольку все действие проходит в пределах одного города.

Categories
NDS

The World Ends With You

Босса второй недели сумел одолеть только на easy. Уж не знаю, в чем там дело. Может быть не так комбинация скиллов. А может просто не хватило ловкости пальцев. Или нужно было просто больше качаться, ведь последнее бывает в одухотворенных JRPG внезапно очень важно.

По сюжету:
Joshua мечтает захватить контроль над Игрой, но для этого ему нужно найти Shibuya River. Там и сидит Composer, управляющий всем.
Neku убил не Joshua, а gamemaster второй недели. Похоже он стал просто случайной жертвой его с Joshua поединка.
После победы над вторым gamemaster’ом тот самоуничтожается, якобы убивая и Joshua.
Neku отправляют в игру в третий раз. Теперь с условием, что это будет его последняя игра. Кроме него Игроков больше не осталось. Его партнером становится Beat, успевший побывать до того reaper’ом, но так никого за неделю и не убивший.
Выясняется, что reaper’ы получают очки за убитых игроков. Если у reaper’а ноль очков – он спустя неделю уничтожается. Эффективный менеджмент, ничего не скажешь.

Categories
Mobile Gaming

Yesterday на Android

Yesterday вышла и для Android’а. Очень хорошая тенденция. Иначе я бы в замечательный Machinarium так никогда бы и не поиграл.

Categories
NDS

The World Ends With You

Как я и подозревал, одна из способностей требует использование… микрофона. По задумке, в него надо кричать. Но как показывает практика, и шума в автобусе оказыается достаточно.
Ко второй неделе появляются задания в духе “используй только способности бренда Х”.
Карта в игре абсолютно невменяемая. Можно выйти через север одной локации, и оказаться на востоке другой. К тому же, вместо того, чтобы на верхнем экране показывать карту, там отображается статичная картинка, а карту нужно смотреть в меню.

По сюжету:
Neku и Shiki побеждают в первую неделю, но оказывается, что к жизни вернуться может только один из них, а второй может либо продолжить Игру, либо окончательно умереть. Neku решает остаться. Ему возвращают воспоминания, за исключением того, как он умер. А Shiki, вместо того, чтобы вернуться в мир живых, становится его залогом.
Новым напарником Neku становится Joshua. Он вступил в Игру по своему желанию. Он не мертв. К тому же, Neku подозревает, что именно Joshua убил его две недели назад.

Categories
*.AVI

Downton Abbey

Досмотрели первый, и как ни странно не последний сезон этой мелодрамы. Начинается он сезон крушением Титаника, а заканчивается началом Первой Мировой. С одной стороны, если смотреть на сюжет сериала в целом, то он так толком и не продвинулся. Но за массу отличных эпизодов из английского быта начала 19го века ему это вполне можно простить это отсутствие инерции.

Categories
PC Gaming

Assassin’s Creed: Revelations

Чертова физика. Чтобы пробраться во дворец нужно бежать наперегонки с еще несколькими ассассинами по крышам. И вот, подбегают я к веревочному мостику, и тут сзади в меня врезается другой ассассин и сбрасывает вниз. Не мог как все нормальные NPC пройти сквозь меня?! В другой раз, спасая прохожего на пристани вызвал ассассинов, и один из них столкнул прохожего в воду. Тот конечно же утонул.
Пока что встретилась пара действительно забавных заданий. Во-первых, то, где цыганка просит вернуть ей сундук с золотом, и подстроить все так, будто все, кто к нему прикасаются становятся жертвами цыганского проклятия. Ходим в окружении цыганок, пришедших на смену куртизанкам из предыдущих частей, и прикрываясь их спинами и юбками стреляем отравленными дротиками в любого стражника, берущего сундучок в руки. Вторая – защита турецкого принца на приеме. Эцио переодевается бардом, и каждый раз замечая подосланного убийцу, должен давать сигнал своим ассассинам, отвлекая тем временем гостей и принца игрой на лютне.

Categories
PC Gaming

Assassin’s Creed: Revelations

Выглядит Revelations как сиквел римейка. Или быть может как римейк сиквела. Герой второй части отправляется на старости лет путешествовать по местам силы событий первой. Свежо, как вчерашние котлеты, поданные под видом фрикаделек в позавчерашнем супе.
В Eagle Vision теперь еще видно и маршруты некоторых патрульных.
Хорошо, что двойной прыжок доступен сразу же, и его не приходится открывать. Плюс почти сразу же выдают крюк, которым можно цепляться на лету.
Если в предыдущих частях были карманники, воровавшие у Ezio деньги, то теперь появились stalker’ы, норовящие воткнуть нож в спину, в буквальном смысле.
В прошлой части появились веревочные лифты. Теперь же Эцио научился пользоваться zipline’ом.
Система башен осталась той же. Зато добавили забавный режим tower defence. Templar’ы идут по переулку, а герою нужно расставлять ассассинов на крышах и баррикады, чтобы замедлить их прогресс.
Добавили крафтинг бомб. У бомбы три ингредиента – оболочка, порох и начинка. Оболочка влияет на тип детонации – удар, пять секунд. Порох – на размер взрыва. Ну и начинкой кроме шрапнели может стать еще и, к примеру, яд.

Categories
PC Gaming

Dragon Age 2

Прошел Dragon Age 2.
Полное прохождение заняло около 46и часов.
Сюжетный квест на трех магов до крайности примитивен. Первые два вообще атакуют без разговоров, а третьего еще нужно очень постараться спровоцировать.
Varric просит вернуться в особняк брата, чтобы забрать часть идола. По окончании не позволил ему оставить идола себе. Получил за это безумно мощную руну, в полтора раза увеличивающую скорость атаки.
Thrask, друг магов, стремился свергнуть Meredith. Grace, которую я спас во второй главе, решила отомстить главному герою, и взять Merrill в заложники. Пришлось ее убить. Что стало с Thrask’ом я так и не понял. Видимо всем просто стало на него плевать.
Завершил сюжетную ветку Merrill. Смущен. Keeper заточает демона в себе, и ее приходится убить. Узнав об этом, на отряд ополчается весь эльфийский поселок, и их приходится вырезать всех до последнего. И на это Merrill заявляет что-то в духе “отлично, теперь меня ничто не держит”. Гвозди бы делать из этой девчонки.
Anders оказался форменным террористом-фанатиком, что весьма забавно. Не часто встретишь компаньона, претендующего чуть ли не на роль главного злодея. Как и в Neverwinter Nights 2, часть компаньонов тебя предают. Если решить помогать магам, уходит Fenris. Если оставить в живых Anders’а – уйдет Sebastian. Впрочем, Fenris’а перед финальными схватками можно вернуть.
Вот где игра явно не подкачала, так это в финальном “чукалове”. Во-первых, их тут два. Выбор, разветвленный сюжет? Нет, не слышали. Убивать приходится всех.
Сначала Главный Маг превращается в какую-то зверушку прямиком из Dead Space’а. Затем Главная Паладинша, вооружившись тем самым артефактом, который герой добывал в первой главе, начинает оживлять статуи.
Что же такого замечательного во всем этом? А то, что в обоих схватках участвуют не только три избранных персонажа, а все. Не зря я их холил и лелеял всю игру, не зря. И ко всему прочему, в последней схватке засветился как минимум Zevran. Уж не знаю, бы ли там еще кто-то из старых знакомых. Там и главного героя не всегда можно было разглядеть.

Игра здорово напоминает судьбой Knights of the Old Republic 2. Первая Knights of the Old Republic тоже была довольно доброй, но прямолинейной сказкой. Вторая пыталась привнести в сюжет неоднозначность, но в итоге, погребла ее под рубленой концовкой, и массой недоделанных квестов. В Dragon Age 2 зачем то использовали уродскую систему диалогов из Mass Effect’а, да к тому же бесконечно клонировали подземелья.
В отличие от того же The Witcher 2, к Dragon Age 2 мне вряд ли захочется вернуться.

Categories
*.AVI

Luther

Досмотрели вчера первый сезон Luther’а. Он всего три серии, по два часа каждая.
Первые две серии – просто четыре мало связанных между собой сюжета о вспыльчивом, но очень талантливом инспекторе.
Но вот финальные две как когда-то модно было говорить “зажигают не по детски”.
Сериал конечно очень британский. Особенно это заметно по операторской работе. Статичная камера, две трети фрейма занимает какой-нибудь шкаф, а голова актера где-то внизу справа.

Categories
PC Gaming

Risen в Steam и DLC

Risen 2 сейчас продается в Steam за 15$. DLC к нему – за 12$. Люблю DLC.

Categories
PC Gaming

Fahrenheit

Прошел Fahrenheit.
Игра относительно короткая. Без всяких гайдов занимает часов семь от силы.
Набрал 445 очков. На них можно разблокировать бонусный контент.
Нашлась еще одна паралель с Condemned – обилие бомжей и их решающая роль в сюжете.
Второе “дыхательное упраждение”, в сумасшедшем доме, раздражает уже не так сильно. Впрочем, как и вторая stealth миссия в прошлом. Хоть эпизод с прожекторами все же ужасный, я его как-то прошел со второй попытки. Но вот за механику лазанья по заборам кому-то руки точно надо поотрывать.
Вечная проблема QTE – вместо того, чтобы следить за тем, что происходит в роликах, целиком концентрируешься на цветных кружочках. Впрочем, QTE там хоть и хорош по постановке, анимация довольно таки отвратительная.

По сюжету:
Внезапно оказывается, что миром заправляет Оранжевый Клан (Orange Clan) состоящий из пяти человек, у которого в подручных Оракула древних майя. А противостоит ему Purple Clan, состоящий из обретших интеллект в 80ых суперкомпьютеров. А весь мир вот-вот замерзнет, толком не понятно почему. И единственный, кто способен его спасти – это девочка-индиго (Indigo Child). А главный герой в детстве на военной базе в ангаре обнаружил инопланетный артефакт, помогающее ему противостоять силам Оракула и прокси Фиолетового Клана.
Ритуальные убийства. Древние пророчества. Искуственный интеллект. Инопланетные артефакты. Кунг фу. Вроде бы ничего не упустили.
В итоге герой одолевает и Оракула, и прокси, узает Секрет Мироздания и теперь ждет ребенка от Карлы, которая внезапно в него влюбилась. По правде говоря, это единственный сюжетный поворот, в который я так до конца и не смог поверить. Она то и видела его до “я тебя люблю” раза два, бегущим по стене и сбивающим вертолет. Не верю!

Categories
*.BAK Рестораны

Ресторан “Haim Nelo”

Были вчера по купону в Haim Nelo, что в Яффо, совсем недалеко от “Пойке”.
Нас сразу предупредили, что в зал, где выступает певец пускают лишь солидных людей, а не всяких купонистов. Но намекнули – за небольшую доплату все можно будет устроить. От доплаты отказался. Как выяснилось к концу вечера – и хорошо, что так. Певец паршивый, и выступает он под какой-то древний (теплый, ламповый) проигрыватель.
Подали хлеб. Самый обычный, такой можно купить в супере и самому нарезать. Слегка подсохший. Домашняя кухня, что тут сказать. В смысле, у меня дома на кухне всегда лежит немного такого хлеба. И ради этого в ресторан идти?
На первое заказали суп чорба. Традиционный румынский. Кисловатый, с массой сельдерея и парой мясных тефтель. Хороший.
В качестве основных блюд заказали говяжий язык и жареные мозги. Язык был довольно разваренным и безвкусным, но обильно политым подливкой. А вот мозги – мозги были восхитительные. Мечта любого зомби, а заодно и
Ганнибала Лектора. Оба блюда подаются с отменным пюре, мое шло еще и с чипсами, тоже на удивление хорошими.

Кто-то жаловался, что порции в Haim Nelo маленькие. Это наглая безмозглая ложь. Лично я свою порцию так и не осилил, хотя признаюсь, очень старался.
Ресторан безусловно на любителя, и находясь в одной категории с “Маленькой Прагой”, он проигрывает ей во всем. Но тем не менее, мне визит понравился.

Categories
PC Gaming

Dragon Age 2

Legacy – довольно таки дерьмовое дополнение. Любое дополнение, в котором ключи для ворот прячут в сундуках, дважды, является дерьмовым.
Светлая сторона дополнения – дают собрать свой меч. Три стража, после каждого можно выбрать один из четырех апгрейдов, многие практически уникальные. Первый – просто один из четырех типов элементальных повреждений. Второй уже интересней. Среди мизерного вампиризма (5% шанса восстановить 2% жизней, правда?!) затесался ignore armor. Spirit Damage Celebrant’а местами эффективней, но и игнорирование брони лишним не оказывается. Третий бонус менее значительный, но тоже неплох. Выбрал замедление, хотя и его никогда в действии не видел.
Финальный босс дополнения, Corypheus, с одной стороны, вовсе не сложный. Не умер на нем ни разу. С другой, он довольно забавный, в том плане, что его не нужно тупо безостановочно лупить. Временами он гоняется за игроком, временами телепортируется в центр зала, и превращает себя в гигантский вращающийся огнемет. Тогда приходится перебегать из укрытия в укрытие, и отключать ему “источники питания”.

Categories
*.BAK

Смешные яблочники

2010ый. MacBook Pro. Батарею можно менять в sleep режиме. ПеКа этого и не снилось!
2012ый. MacBook Pro. Батарея монолитна, достается при помощи долота. Да кому нужно менять эту батарею?!

2010ый. MacBook Pro. Резолюция 15″ экрана – 1440X900. На 15″ не нужна большая резолюция!
2012ый. MacBook Pro. Резолюция 15″ экрана – 2880×1800. Теперь пиксели невозможно различить!

Categories
NDS

The World Ends With You

Забавно, что самый быстрый и эффективный способ прокачать способности – это не играть. Чем дольше не играешь, тем больше опыта накапливается.

Все игроки – мертвы. Вступая в Игру, они закладывают то, что им наиболее дорого. Победив, они получают обратно и жизнь, и свою ставку.
На самом деле Shiki выглядит иначе. Попав в Игру, она получила внешность своей лучшей подруги, которой при жизни завидовала.

Categories
PC Gaming

Dragon Age 2

Добрался до третьей главы.
Завершил квест Fenris’а, убив его хозяина. Сестру отпустил.
Одолел High Dragon’а. Очень прочный, зараза. Справился с ним лишь благодаря тому, что от него можно убежать и подлечиться. Хотя быть может стоило еще немного с ним подождать.
В чем проблема отыгрыша плохого персонажа? В том, что это абсолютно невыгодно! И Fenris’а, и Isabell’у можно предать за деньги. Но сумма столь смешна, что это не имеет никакого смысла.
Завершил квест Isabella’ы. Убил Castillon’а, не смотря на то, что та хотела его отпустить, в обмен на корабль. Нечего работорговцам разгуливать на свободе.
В квесте Sebastian’а встретил Leilian’у, из первого Dragon Age’а, которая теперь служит местной Маме Римской.
В ходе побочного квеста встретил Zevran’а, опять же из первой части. Конечно же не сдал его, а наоборот, убил “заказчика”, оказавшегося очередным убийцей из Crow.
Квест со свитками по настоящему сложный. Редкий случай, когда квестовый предмет вообще никак не помечен. Показательно, что оружие, которое получаешь в награду, хоть и является чуть ли не лучшим в игре, но тем не менее уступает Empress Point, получаемом в DLC. Pay2win в действии.
Так же забавно, что верховный демон вполовину не такой сложный, как его прислужники. Вот те, что revenant’ы, что Lich, действительно могут вынести весь отряд за считанные секунды, если не быть осторожным.

Categories
PC Gaming

Dragon Age 2

Garret Hawke – все же эпически невезучий сукин сын, один из самых невезучих персонажей за всю историю видеоигр. И это учитывая даже тот факт, что большинство героев RPG из неполных семей. Его брат умирает на пятой минуте в лапах огра, не успев сказать и трех фраз. Его сестра отправляется в экспедицию и умирает там от радиации, чуть не став зомби. И наконец его мать оказывается похищена и убита маньяком, пытающимся оживить свою жену. Это не считая того, что его отец был мертв изначально, а его деревню сожгли местные зомбо-орки.
Всю игру флиртовал с большегрудой Isabell’ой, а в особняк в итоге вселилась Merrill. Забавно, что теперь она сменила свой зеленый шарф и волчью шкуру на нечто перламутровое.
Согласился отдать реликвию Изабелле, и она с ней благополучно сбежала. Впрочем, к схватке с Arishok’ом она успела вернуться.
Дуэль с Arishok’ом очень нудная. Я предполагаю, что в итоге его можно победить и воином, но я замаялся от него бегать. Лучше отказаться от дуэли, и навалиться на него скопом. Isabella’а способна нашинковать рогатого самозванца за несколько секунд.

Categories
Mobile Gaming

О играх из Humble Bundle

Посмотрел пару игр для Android из Humble Bundle.
Splice: какое-то концептуальное дерьмо. Концептуальное, но дерьмо. Из той разновидности, где даже New Game не можешь найти. Что-то вроде World of Goo, только с овалами в космосе, и с ограничением на количество ходов. Если кто-то скажет, что ему это нравится, стоит его заодно спросить, нет ли у него дома большой банки вазелина.
Machinarium: хороший такой квест. Без диалогов, и пока что совсем простенький, с ограничением в один экран. Главный герой – робот с телескопическим туловищем. Можно нажимать пальцем ему на голову, и таким образом регулировать его размер, что очень забавно. Менее забавно то, что по мелким деталям даже при диагонали 10″ попасть бывает очень трудно. Я на втором экране застрял на пару минут, пытаясь попасть в малюсенькую дырочку на лестнице.
Crayon Physics: рисуешь мелками фигуры, чтобы докатить кружок до звездочки. Идея забавная, исполнение пока что крайне примитивное. Нарисуй непонятную фигню, чтобы та упала на кружок, и когда он покатится, нарисуй еще одну, чтобы закрыть дырку на его пути.

Categories
NDS

The World Ends With You

Вся прелесть этой игры в том, как она подменяет привычные для жанра понятия на нечто новое. В обычной JRPG собираем предметы у одни персонажей, и передаем их другим. Тут мы собираем идеи и имплантируем их в чужое сознание.
Система брэндов вообще столь оригинальна, что сравнивать ее с обычной системой элементов даже как-то неудобно. Есть тринадцать брэндов одежды. В каждой локации-районе популярен и непопулярен свой. Соответственно эффект от наиболее популярного удваивается, а эффект от наименее популярного – урезается вдвое.
Другая интересная идея – это поддержание отношений… с продавцами. Чем больше покупаешь в магазине, тем больше ассортимент, и тем у большего количества продающихся в нем предметов открываются специальные способности.
Система управления жестами в action-RPG это конечно ад адский. Вместо удара бежишь, вместо щита бьешь, а некоторые способности вообще удается применять через раз.

Плюс там еще масса социальных элементов, которые я не могу использовать, потому что NDS в Израиле есть где-то у пятерых человек. Теоретически за контакт с другими игроками начисляется опыт, а так же с ними можно чем-то там обмениваться. Можно конечно воспользоваться двумя консольками, но мне просто тупо лень с этим возиться.

По сюжету пока все еще ничего толком не понятно.
Есть Composer, который заправляет всем.
Есть игроки, которые должны объединятся в пары (потеряв пару игрок живет семь минут, это почему-то важно), и выполнять туманные задания на время. Задание должна выполнить только одна команда, но если по истечению срока оно останется незавершенным, “сотрут” всех.
Reaper’ы должны мешать игрокам, и их цель – уничтожить всех. При этом напрямую контактировать с игроками им нельзя, так что для своих целей они используют либо монстров, либо других игроков.

Categories
PC Gaming

Shadows of the Undrentide (coop)

Играется не в пример лучше, чем Neverwinter Nights 2. Впрочем, это вполне объяснимо. В основе первой NWN лежала идея, что каждый игрок управляет только одним персонажем. Да и одиночная кампания была заточено под прохождение вдвоем, а не в шестером, как во второй части.

Все части проходил за паладина, а тут решил поиграть рейнджером. Рейнджер, оказывается, может разговаривать с животными, причем диалоги с ними бывают даже забавными.
Уже и забыл, что квесты можно запарывать. Мы за час умудрились запороть уже три. Отпустили кобольдов с поварихой, в надежде спасти ее позже – в лесу обнаружили ее труп. Попытались спасти ребенка на ферме – не получилось. Забавно, что если его спасти, то затем его можно отдать не матери, а Red Wizard’ам. Пророка я просто зарубил не подумав, хотя его можно было не только отправить в другой город, но и убедить стать стражником.