Category: Aleosha Blog

  • “Молчание ягнят”

    Посмотрел “Молчание ягнят”. Двадцать лет прошло, а смотрится все равно здорово. Некоторые сцены конечно слегка затянуты, по нынешним меркам. Зато психологичность на высоте. Интересно, что на деле ничего действительно жуткого практически не показывают. Исключение – разве что выпотрошенный полицейский, да и то издалека. Взять к примеру тот же эпизод с фотографией медсестры. Вся сцена держится исключительно на выражении лица Джуди Фостер, да на формулировке фраз.
    Мимика у Хопкинса конечно потрясающая. Теперь мне наконец-то стало понятно, кому подражал Кристоф Вальц в “Бесславных ублюдках”. С другой стороны, Фостер замечательна тем, что весь фильм смотрится абсолютно естественно.
    Смотрел в оригинале. Благодаря Ганнибалу пополнил свой словарный запас. Даже пришлось включить английские субтитры.
    А мотив манекенов затем успешно использовался в Condemned, схожей по тематике.

    Просто любопытно. Джуди Фостер снимается и по сей день. А на момент съемок фильма ей было уже двадцать девять. Хотя по ней этого никак не скажешь.
    “Молчание ягнят” – не первое появление Ганнибала Лектора на экране. Он появился в 86ом, в Manhunter’е.
    Прототип Buffalo Bill’а – Ed Gein. Прототип Лектора – Ted Bundy.

  • Нужно будет испытать Soma Bringer для NDS. С одной стороны, к фанатским переводам я всегда отношусь несколько настороженно. С другой, Chrono Trigger и Tales of Phantasia я проходил именно так, в фанатском переводе.

  • Fable 3

    Суть Fable 2 отлично передавалась во вступительном ролике. Там капля воробьиного помета, прежде чем упасть герою на голову, застывала в воздухе, переливаясь, как драгоценность, пока камера ее облетала.

    Fable 3 больше похожа на Fable 2.5. Та же собака. Та же подсветка пути.

    Что несомненно радует, так это герой, умеющий говорить, а не только показывать большой палец и пердеть. Впрочем, выбор в диалогах тривиальней некуда. Вспоминается ущербный Mass Effect, где так же одна реплика была положительной, а другая – отрицательной, и они никогда не менялись местами. Зато хорошо, что диалоги тот в форме QTE, пусть и очень медленного. Вечно ответа принца никто дожидаться не будет.

    И конечно детали моделек великолепны. На пекашечке никто и никогда чего либо подобного не сделает. У старого наставника к поясу привязана пивная кружка с гербом. У подруги принца натуральные локоны.

    Сглаживание и двоекратная резолюция делают свое дело. Картинка на порядок приятней, чем в оригинале. На то она и лучшая версия, конечно. К тому же, тут можно избавиться от ограничения в 30fps, которое раздражало еще во второй части.



  • “Ад на колесах”

    “Ад на колесах” – очень приятный сюрприз этого сезона. Снято очень красиво, некоторые кадры хоть на рабочий стол. Персонажи яркие и запоминающиеся. Один только Швед чего стоит. Опять же, характеры интересные. Тот же главный герой – вовсе не какой-то там ангел. А мистер Дюрант, хоть и кажется по началу карикатурным злодеем, на деле вовсе не так прост, и наделен массой положительных свойств.

  • Разработчики Blur закрылись. Разработчики Pure/Split Second закрыты. Хорошо, что я не люблю гонки.

  • Вот реально, во всем Wii Store интересна только Cave Story, которая вышла в оригинале на PC и Legends of Exidia. Вот и весь i от этой вашей DSi.

  • Final Fantasy Tactics A2

    Сюжетная схема напоминает скорее MMO, а не JRPG. Оттуда она видимо и была позаимствована. Основной сюжет крайне невнятен. На каком то этапе герой спрашивает наставника, куда бы ему еще пойти. ” – Да иди ты на север” – отвечает наставник, ” – Там закаты красивые.”.

  • Время все расставляет по своим местам. Лучшая игра прошлого года для меня – однозначно Darksiders.

  • Три пикселя

    Известно, что пекашники играют в графику. Но и для меня играющего на NDS жена нашла достойное определение: “Играет в три пикселя”.

  • Chinatown Wars

    С первых минут понимаешь, почему эта игра считается одной из лучших на NDS.
    Банальная завязка “сын мстит за отца и пытается вернуть фамильный меч” оживляется массой интересных деталей. К примеру, меч вовсе не фамильный. Отец выиграл его в карты. Но найти его все равно надо, ведь дядя уже обещал его главе китайской мафии.
    Все действие происходит на верхнем экране. Нижний – для карты и упражнений со стилусом. В первые же минуты стилусом предлагают разбить стекло тонущей машины. Чуть позже – завести другую машину, управляясь им, как отверткой.
    В плане графики, это не просто GTA 2. Камера кинематографическая. Все машины трехмерные, да к тому же с моделью повреждений, что впрочем на таком экране очень сложно разглядеть. Диалоги – анимированный комикс.

  • Covenant of the Plume

    Интересная комбинация тактики и боевой механики Valkyrie Profile. Заключается это в следующем: если противник окружен тремя персонажами уже завершившими свой ход, и атакован четвертым, то он будет сражаться со всеми четырьмя. Собственно бой требует определенной ловкости, что тактике вообще не свойственно. Как и в оригинале, скорость ударов разных персонажей разная. Нужно правильно и вовремя сочетать их атаки, чтобы разблокировать особенно мощные комбинации.
    Язык перевода великолепный, но столь стилизованный под старину, что не всегда с первого раза понимаешь, а что вообще пытались сказать.
    Завязка все та же, что и раньше. Разные воины собираются под знаменем Валькирии. Объединяет их лишь одно. Они все уже мертвы.

  • Oddworld: Stranger’s Wrath

    Попытался поиграть еще немного. Вид от первого лица инвертирует камеру. Прицел овальный – во времена первого Xbox’а не знали о существовании 16:9, а для порта поддержку не 4:3 резолюций конечно же не добавили. Плюс ко всему – герой передвигается какими-то странными рывками. Ощущение, как будто в Eye of the Beholder играешь, не иначе. Одним словом, забил.

  • Mega Man X8

    К вопросу об эмуляции MegaMan X8 на PCSX2 R4964. Игра выдает стабильные 60 кадров, что в общем-то и не удивительно.

  • Oddworld: Stranger’s Wrath

    Поиграл минут пять. Выглядит игра крайне отталкивающе. Это даже не времена PS2 и Xbox. Та же Beyond Good&Evil смотрится отлично и по сей день. Хоть и вышли они примерно в одно время. Всякие сожаления о том, что эта игра так и не вышла в свое время на PC пропали без следа. Но с отсутствием теней и четырехгранными лапами Stranger’а я еще могу справиться. С ужасной анимацией – нет уж, увольте. Прыгает он, будто Iron Man взлетает. Ноги вместе, руки врозь, моментально. То, что мне мешало в Alice: Madness Returns, только куда хуже.

  • Modern Warfare 3

    Прошел Modern Warfare 3.
    У Black Ops было очень бредовое начало. Modern Warfare 3 начинает бредить ближе к финалу. Собственно, сам финал далек от эпичности, но он хотя бы финальный. В очередной раз кто-то отвлекает злодея, чтобы герой успел с ним расправиться. Это уже становится доброй традицией.
    Арсенал на удивление скуден. Большую часть времени вообще бегаешь с одним и тем же оружием. Собственно оружия почти не чувствуешь. Оно все довольно меткое, с минимальным разбросом даже во время движения. В принципе, не так уж важно, чем пользоваться.
    Приятная и ровная игра. Ничего сногсшибательного, но и не скучно. Движок правда уже изрядно устарел, да и самоповторов многовато. Black Ops был явно получше, как раз благодаря своей полнейшей бредовости. А тут я все ждал какого нибудь неожиданного поворота событий, и так и не дождался.

  • Со среды не играл в Modern Warfare 3. Вчера решил запустить, а он вылетает не доходя даже до меню. Поставил последние драйверы, переустановил игру – все равно вылетает. Не то Steam проапдейтился, не то просто что-то криво встало. Повезло, что нашлась еще версия от 3DM. ПеКа-гейминг, как он есть.

  • Homeland

    Отсмотрели уже три серии “Родины” (скорее уж “Национальной безопасности”). В целом бодро, хотя некоторые эпизоды все же слегка затянуты. Главный герой похож не то на Высоцкого, не то на Хауса. Главная героиня похожа на постаревшую Соки из True Blood, и неимоверно раздражает своей внешностью и мимикой.

  • Modern Warfare 3

    В Париже себя отлично зарекомендовала SCAR-L и MK46. Последний – вообще оружие победы. А вот “Печенег” уже не тот – расброс все же большой.
    Стараются развлекать как только можно. И с вертолета дают пострелять, и дымовые шашками AC-130 вызвать, и даже порулить каким-то странным русским радиоуправляемым танком.
    Странно, что эпизод в катакомбах начинается с ролика, а не со сценки на движке. Хотя ничего невероятного там даже близко нет.
    AC-130 дают и порулить. К счастью, обошлось без черно-белого ночного режима.
    Сцена с Эйфелевой башней безусловно впечатляет.
    Уже третий по счету эпизод “делай как я”. Похоже никто и не догадывается, что он успел порастерять шарм.
    Ретроспектива Юрия, равно как и взмывающая стая потревоженных взрывом птиц, весьма хороша. Должно же быть в этом атракционе самоповторов и что-то запоминающееся.
    Прайс превратился уже в какого-то Сэма Фишера.
    I’m going to do what you taught me to do… Kill them all.

  • Modern Warfare 3

    Памятуя о том, что Black Ops заставил меня снизить сложность с максимальной где-то к середине, играть начал не на Veteran. Как оказалось – зря. Игра проще не только Black Ops, но даже Modern Warfare 2.
    Ни игры без поезда. Crysis 2, Battlefield 3, теперь вот гонка за поездом Modern Warfare 3.
    В Modern Warfare 2 меня крайне раздражало то, что стоило высунуть голову – и все противники фокусировались только на тебе. Как будто у персонажа мишень на шлеме нарисована. Тут – диаметрально противоположная ситуация. Противники продолжают расстрливать танк из автоматов, даже если герой открывает по ним огонь.
    Приближающуюся песчанную бурю сделали очень здорово.
    За треть игры – уже как минимум три slomo эпизода. Как будто в Call of Juarez 2 играю.

  • Modern Warfare 3

    Несколько смущает раздербай в званиях. В отряде “Дельта” служат сержанты, а президента охраняет рядовой. Хотя быть может это дань традиции?
    Зато с оружием немного устаканились. Русские пользуются все больше русским. Преобладает нечто, называемое АК-47, но больше всего похожее на АК-103. Решили не сбивать с толку тупых америкосов. Впрочем, некоторые русские предпочитают почему-то P90.
    Поездка на лодке вдоль взрывающихся кораблей конечно крутая, хоть и чисто атракцион. Катайся и знай гляди по сторонам, на бухи и бахи. Движок конечно бесконечно устарел, и видно это в первую очередь по взрывам. Но арт вытягивает.
    В самолете есть пара прикольных моментов, когда попадаешь в невесомость. Чувствуешь себя героем Inception’а, бегущим то по потолку, то по стене.
    Начало Африки – весьма явное самоцитирование Вьетнама из Black Ops.
    Уже два эпизода “беги без оглядки”. Опять же, вокруг все красиво взрывается. Атракцион, как он есть.
    Из оружейной экзотики – FAD. Толку впрочем от него никакого. АК и тот лучше.