Вступительный ролик очень симпатичный, но как-то плохо объясняет в чем суть игры. Ролики на движке этому так же явно не способствуют. Орк Toghrul решил стать демоном, за то, что люди убили его племя. Но став им, он похитил шаманку Ulah, и теперь орки вместе с людьми пытаются ее вернуть. Какая во всему этом логика, и почему мне это должно быть интересно – не понятно.
У всех персонажей славянские имена. Главного героя зовут Слава, его покойного отца – Павел, а тётю-ментатарегента – Светлана. У него еще есть братья Кирилл, Ирина и Анастасия. Последняя якобы и убила Павла.
Критические удары сопровождаются сценками на движке. Выглядит очень симпатично.
Вот не хватает этой игре какой-то теплой ламповости. Большая часть сражений навевает скуку, да и только. На то есть конечно автоматические бои, но какой тогда вообще смысл играть?
В первых частях, если память мне не изменяет, перед началом миссии можно было выбрать один из нескольких начальных подарков. Артефакт или ресурсы, к примеру. Тут есть тоже самое. Но без подключения в Инету эта опция недоступна! Ubisoft, конечно же, что с них взять.
Category: Aleosha Blog
-
Heroes of Might&Magic 6
-
На днях посмотреть первую серию Luck. Лично я ничего не понял. В последний раз так себя чувствовал, когда начинал смотреть “Дэдвуд”. Какие-то непонятные люди говорят непонятно о чем. Я ничего не понимаю в лошадях, и даже с трудом их различаю. К тому же, я не знаю, как работают ставки на скачках. Так что вся интрига с тем, посрал ли какой-то конь после перелета, и с передачей каких-то клочков бумаги с какими-то цифрами проходит мимо. К тому же, симпатичных персонажей, равно как и женских, там почти нет. Сплошь старики какие-то.
-
Heroes of Might&Magic 6 и ПеКа гейминг
Решил поиграть в Heroes VI. А он такой: ” – Качни 1.1 на 530 мег, затем 1.1.1 чисто для фана, а затем еще будь добр 1.2 на 220 мег. Тогда и поиграем. И да, устанавливай по порядку, иначе никак”. Спасибо, блин. ПеКа гейминг, как он есть.
-
Ностальгия: Звери-киборги
На днях случайно натолкнулся на гостя из далекого прошлого:


Решил попытаться еще раз выяснить, откуда же он когда-то взялся.
Оказывается, не я один.
Ну, поехали.
(more…) -
Занес в список Kingdoms of Amalur: Reckoning и The Darkness 2. Если я за год пройду хоть треть этого списка – это будет то еще “достижение”, конечно.
-
Посмотрели вчера первую серию Leverage. Это такие “Х друзей Оушена”, только сериал. Снято красиво. Ну, воровка-акробатка и все такое. А еще прикольный специалист по рукопашке. И негр-хакер забавный, самим своим существованием. Но вот вместе оно как-то не работает. Нет той же самоиронии, свойственной “Каслу”. Все как-то настолько банально и затянуто, что аж скулы сводит.
-
Fable 3
Изменения в ролевой системы оказались даже менее ортодоксальны, чем можно было бы предположить. Никакой прокачки по мере использования тут нет и в помине, вопреки обещаниям дворецкого. Цветной экспы тоже больше нет. Способности можно развивать лишь между эпизодами, выбирая сундуки со способностями. Причем вперемешку там и владение мечом, и новые заклинания, и даже умение покупать недвижимость.
Магия тут сделана крайне удобно. Я всегда играю воином, но тут даже захотелось попробовать себя магом.
Нескольку смущает, что банальный Esc вместо меню переносит в Sanctuary, где можно сменить оружие или переодеться.
Карта тут более чем любопытная. Это даже и не карта, толком, а некий вид с высоты птичьего полета. Так что можно наблюдать за путниками на дороге. -
Поспешил я с Hard Reset, теперь вот выходит Extended Edition.
-
Hard Reset
Прошел Hard Reset.
За Атласа игре можно простить многое. Давно на пекашечку не завозили таких сочных боссов. Гигантских, красивых и многофазовых, с кучей уязвимых точек, которые надо отстреливать. Был конечно недавний Duke Nukem Forever, но это вообще привет из прошлого. Да и боссы там были поскучней.
Разблокировал все оружия, кроме Proximity Mine’а, который нафиг не нужен. Из огнестрельного самый ходовой – гранатомет. Из энергетического – конечно же Railgun, хотя и Smartgun неплох, хоть снаряды и летят очень медленно.
Финальная креветка более чем достойный босс. В битва с ней чередуется волнами противников. Все, что нужно для победы на собственно креветкой – это апгрейд для Smartgun’а, позволяющий накапливать заряд прячась за расставлеными по арене ящиками. Два таких залпа отстреливают лапу. Всего их четыре.
Собрал на каждом уровне где-то 80% нано-экспы. На все апгрейды этого явно не хватает. В лучшем случае – где-то по восемь в каждой ветке.
Хороший такой шутер “второго эшалона”. Уровня Legendary или Singularity или Timeshift’а, которые тоже был увлекательными, хоть и не без недостатков. -
Homeland
Досмотрели первый сезон Homeland. Сериал бодрый, хотя и не без недостатков. В особенности это касается последней серии. Тем, кто его еще собирается смотреть, дальше читать не следует.
Проблема последней серии даже не в том, что дочурка сумела дозвониться в бомбоубежище по сотовому. Допустим, у них там ретранслятор стоял. И даже не в том, что она сумела отговорить отца взрываться. Все таки умирать страшно. Но вот разговор Саула с Эстесом – это нечто. Ах, если бы они не взорвали школу, то всего этого заговора не было бы. Можно подумать, до смерти сына Абу Назир был не террористом, а погонщиком верблюдов. Ах, он почти год скорбел. Можно подумать, у него не было еще десятка сыновей, половина из которых к тому времени были уже наверняка мертвы. И ни слова о том, что этот добрый человек четыре года пытал военнопленного, прежде чем смилостивился и превратил его в слугу, да и то только потому, что ему нужен был учитель английского для своего сынка.
Опять же, так и не выяснили, кто же сливал информацию. Явно не Броуди – он не знал о после. Видимо, приберегли это для второго сезона, который мы смотреть уже не будем. -
Hard Reset
Графика тут весьма средненькая. Город создан симпатично, для какого-нибудь Deus Ex’а было бы самое то. Но полигонов местами явно пожалели. Те же пролетающие время от времени машины больше всего напоминают мыльницы. Как будто под консоли делали, право же.
Один из самых полезных апгрейдов на первых порах – подсвечивание “экспы” на радаре. Примерно 80% экспы можно собрать с ним практически не напрягаясь.
Ракетомет эффективен, хотя его ракеты и ведут себя весьма странно, порой рикошетя от стен. Зато после соответствующего апгрейда ракеты становятся кассетными, разбрасывая бомбы после конктакта с целью.
Противники малоразнообразные. Как будто недостаточно уже того, что нет более скучных противников, чем роботы.
Сюжет подается в форме анимированных комиксов между миссиями. Выполнено забавно, но какого либо интереса не вызывает. -
Hard Reset
Это такой очень классический шутер. Тут даже перезарядки оружия нет. Как и перекатов с укрытиями. И регенерации. И ограничения на количество носимого с собой оружия. Зато есть толпы противников. И когда игра говорит, что это сложность Hard – можно быть уверенным, легко явно не будет.
Оружия много. Десять “стволов”, да еще каждый с альтернативным режимом – не шутки. Это не какой-то там жалкий арсенал Halo. Делится оно на две категории – энергетическое и огнестрельное, поровну. Соответственно, и ракетомет и дробовик стреляют абстрактными патронами.
Кроме собственно оружия, противников предстоит уничтожать разбросанными повсюду бочками и меткими выстрелами в электрические щиты, извергающие перед смертью молнии.
Секретов тут реально много. Причем большая часть – за какими-нибудь взрывающимися стенами. Но и просто нычек достаточно.
Все оружие открывается и апгрейдится за “экспу”. Так же на нее можно улучшить здоровье и скорость регенерации щитов. -
Отсмотрели вчера первые две серии “Алькатраза”. Симпатично, хотя как-то слишком банально. Единственное, что хоть как-то не банально – так это то, что профессора играет жирдяй из Lost. Так что может, у него с “конечно же очень привлекательной полицейской-сиротой” (см. Оливия Данэм, см. эта, которая из “Кэсла”, см. тысячи их) “ничего не будет”. А так – правительство скрывает, преступники преступничают, и далее по списку. Еще правда завязка немного напоминает великолепный комикс “100 Bullets”. Тут обретшие свободу преступники так же получают Задание.
-
Hell on Wheels
Досмотрели первый сезон Hell on Wheels. Кто еще собирается когда-нибудь смотреть лучший сериал этого сезона – дальше может не читать.
Начну с того, что в итоге не понравилось. В основном, это касается возвращения О’Тула. Зачем его нужно было возвращать из мертвых в новом амплуа – не слишком понятно. Да и вообще, шлюха, которая вдруг решает жениться на негре смотрится странно. До межрасовых браков там было еще ой как далеко.
Понравилось по сути все остальное. И характеры персонажей, и темп, и то, как все снято. Визуально, это вообще самых красивый сериал из всех, что я видел.
Концовка довольно открытая. Можно подтянуть и второй сезон, а можно оставить и так.
Второй сезон я себе представляю так:
Бохэнон ищет настоящего убийцу. Лили ищет Бохэнона. Швед ищет свои часы с кукушкой. -
Hunted: The Demon’s Forge
Нашли номальный способ поиграть вдвоем в Hunted: The Demon’s Forge. Один за компьютером, другой за ноутбуком. К счастью, игра поддерживает мультиплеер по LAN. Надеюсь, что она и чекпоинты запоминает правильно.
Ощущение все еще как от Gears of War, только с блэкджеком и эльфийками. Контактных противников пока не встречали. Зато каждый орк отлично отстреливается из арбалета на бегу, а герой – перекатываться от укрытия к укрытию. Пока что не хватает только гранат, но я уверен, из скоро нам завезут. -
О Kindle Fire
По реакции на появление Kindle Fire можно определить, стоит ли перед тобой счастливый адепт iPad’а.
-
Пройдено с октября
Прошел с октября:
На PC:На Xbox’е, в coop’е:
На NDS:




















































