Categories
PC Gaming

Вот реально хочется геймплея C&C. Хоть третий ставь, он последний, что еще “тру”. Или даже нет, KKnD2. Мечта идиота.

Categories
NDS

Luminous Arc

К четырнадцатой главе на скамейку запасных отправляется не только священница Cecille, но и ниндзя Saki, и брат главного героя, лучник Theo. Правда, один из них еще имеет шанс вернуться, если я не найду достойного применения тюлень-рыцарю.
Вообще, дошел как раз до миссии, на которой прервалось мое прошлое прохождение.

Categories
NDS

Немного горькой правды о NDS. Во-первых, чувствительность нижнего экрана, как и его точность, заставляет желать лучшего. Во вторых, от часа игры на NDS здорово устают глаза. И это у меня, по двенадцать часов в сутки проходящего за компьютером, и читающего с КПК в перерывах.

Categories
*.AVI

Наконец-то нашел название триллера, который потряс меня в детстве. Называется он The Silent Partner. Искал его среди французских фильмов, а он оказался канадским. Запомнился он мне конечно же из-за сцены с аквариумом.

Categories
NDS

Luminous Arc

Понял, что я только на двенадцатой главе. Во истину неспешная игра.
Любого персонажа с заклинанием Aid можно качать фактически бесконечно. Суть в том, что воины получают значительно больше экспы за убийство, но только если противник выше их по уровню. В случае с Leon’ом ситуация уже обратная, он опыта практически не получает. Но за любое дружественное заклинание всегда получаешь 30 очков экспы. Четыре заклинания – уровень. Уровень – полная мана. Можно продолжать до бесконечности. Стыдно, что допер только сейчас. А то быть может и Cecille была бы у меня более ходовым персонажем. Хотя там быстро появляется Mel, отправляющая священницу в лес по грибы.
Вынести двух персонажей-боссов одним ударом – на это только Leon и способен. Жаль, что нельзя делать собственные ролики.

Categories
*.AVI

Tangled мне очень понравился, что не удивительно. Не то Disney переманили художников Dreamworks, не то просто научились рисовать так же. Но сходство здешних персонажей с персонажами “Дороги на Эльдорадо” на лицо. А “Дорога на Эльдорадо” – один из моих любимейших мультфильмов.
Хочется пересмотреть еще раз в оригинале. В особенности сцену в таверне.





Иллюстрации в титрах хочется заполучить просто отдельной книжкой.





Categories
*.AVI

После “Механика” 2010го года особенно интересно смотреть “Механика” оригинального. Потому как один – это дешевые понты, а другой – действительно классный фильм. Потом как оригинальный Механик любил вовсе не теплый ламповый звук, а слушал классическую музыку с простого такого кассетника.
За первые пятнадцать минут не произносится ни слова. Механик сначала следит за своей жертвой, затем скрупулезно подготавливается, и наконец приводит многоходовой план в исполнение. Ни промолвив даже слова. Это просто можно смотреть как короткометражку, которая ценна сама по себе.
Гарри в оригинале не был инвалидом. И когда Артуру его заказывают, то вообще не объясняют причин. Приходит курьер, приносит досье, и Артур берется за дело.
Стив, сын Гарри, воспринимает смерть отца не так тяжело, и это еще мягко сказано. В день похорон он устраивает в доме веселую вечеринку. А затем отправляется посмотреть, как его девушка перерезает себе вены. Одна эта сцена стоит всего “Механика” 2011го.
Артур в исполнении Бронсона – вовсе не непобедимый и невозмутимый крепыш Артур Стетхема. Он страдает бессоницей, невростенией, и вообще возраст дает о себе знать, как видно по игре в скуош с более молодым Стивом.
Интересен эпизод поединка двух каратистов, старого японца и молодого американца, который “обогатил старый стиль борьбы”. Ну и финал тут конечно не завален, в отличие от римейка. Никакой тебе “он поставил пластинку, которая потянет за ниточку, которая подожжет дом, который упадет на кота, который взорвет его машину”.



Categories
PC Gaming

Совсем как-то забыл об Assassins Creed: Brotherhood. А зря.

Categories
*.AVI

Red Riding Hood

Были на “Красной шапочке”. Фильм оказался в разы достойней, чем я ожидал. Судя по трейлеру, должно было быть что-то вроде “Сумерек”, которые я никогда не удосуживался посмотреть, но на некоторое знание сюжета которых я тем не менее претендую. Ну, там Красная Шапочка любит Серого, который весь такой классно накачанный, хоть все и говорят ей, что он плохой, да и вообще волк.
Фильм оказался несколько иного покроя. На это должно было намекать присутствие в актерском составе Гарри Олдмена, который, признаю это задним числом, отлично смотрелся даже в бесконечно унылом “Темном рыцаре”. Но я намека не понял.
И так, по виду Красной Шапочке где-то восемнадцать. По сюжету – видимо около двенадцати, если ее как раз собрались выдать замуж. При этом видимо Красная Шапочка большую часть своей жизни провела у бабушки в лесу, иначе как объяснить ее абсолютное неприятие брака по расчету, и желание выйти замуж не за выгодного кузнеца, а за какого-то гомосека дровосека? Впрочем, и кузнец в общем-то не урод, так что Красная Шапочка явно оставляет его как запасной план, если с дровосеком что-нибудь случиться. Деревом его задавит, или там инквизиция нагрянет в их городок. А инквизитор, в лице Олдмена, уже едет, и везет с собой пыточного слона (без шуток). Потому что эффективность эффективностью, а народ требует зрелищ.
Едет он не просто так, а чтобы убить Волка. Дело в том, что обычно оборотню каждое полнолуние приносили в жертву какую-нибудь животинку (трогательнейший эпизод – девочка прощается с поросенком), и на том он успокаивался. Но раз в тринадцать лет оборотень должен размножаться передавать свое проклятие половым путем укусив кого-нибудь. Именно для того, чтобы прервать династию в город и приехал цирк. С вооруженными хлыстами неграми и китайцами, карабкающимися по стенам.
И тут то и начинается потеха. Инквизитор объявляет в городе карантин, а горожане начинают играть в “мафию”. Кто же оборотень? Может быть это симпатяга-дровосек? Или же симпатяга-кузнец? А может быть это вообще бабушка Красной Шапочки? Обыгрываются все элементы сказки – тут тебе и “большие зубы” бабушки, и встреча с Волком в лесу, и Красная Шапочка, спешащая к бабушке с корзинкой (вот только в корзинке вовсе не пирожки…). Меня это все крайне порадовало. Было конечно несколько сцен в духе “а тому ли я дала?”, но в целом, фильм вовсе не о том.
Одним словом, афишам и трейлерам порой не стоит верить в лучшую сторону.

Контингент в кинотеатре собрался следующий: мы, еще одна пара нашего калибра, четыре подростка лет пятнадцати, мужик под тридцать дебиловатого вида, и еще один мужик посолидней, за пятьдесят. Если присутствие с виду умственно отсталого еще можно было понять, то что там делал последний мужик – лично я не понял. Но при этом он вроде как даже проникся фильмом, и кое как его комментировал сам себе.

Categories
*.XLS PC Gaming

Пройдено с сентября

Прошел с сентября:
На PC:

  1. Call of Duty: Black Ops
  2. Darksiders
  3. Dead Space 2
  4. Homefront
  5. Mafia 2
  6. Medal of Honor

На Xbox:

  1. Alan Wake
  2. Battlefield: Bad Company
  3. Bayonetta
  4. Brutal Legend
  5. Castlevania: Lords of Shadow
  6. Condemned 2: Bloodshot
  7. Gears of War 2
  8. Halo 3
  9. Halo: ODST
  10. Halo: Reach
  11. The Darkness
  12. Perfect Dark Zero

На NDS:

  1. Advance Wars: Days of Ruin
  2. Advance Wars: Dual Strike

На PS2:

  1. Final Fantasy X
Categories
PC Gaming

Самое смешное в “оптимизации” Bulletstorm – это то, что игра не переносит Alt+Tab. А я то думал, эти времена уже давно прошли.

Categories
PC Gaming

Homefront

Прошел Homefront.
Не знаю, почему некоторые утверждают, что игра короткая. Игра как игра, не короче Call of Duty или Medal of Honor.
Уже под конец отметил, что с боеприпасами сильный косяк. К примеру, боеприпасы от оружия с одним прицелом не подходят для того же оружия с другим прицелом. Как-то так.
Пробежка от церкви до вертолета раздаражающая просто неимоверно. Ведь что может быть лучше, чем бесконечные противники, мимо которых нужно пробежать без какой либо системы?
Вертолет – это какое-то супероружие, не понятно, как американцы, имея десяток таких вертолетов, еще не одержали победу на оккупантами.
Эпизод с захватом грузовиков с вертолета конечно более чем забавный.
Весь эпизод на Golder Line Bridge просто отличный. Единственное, что разражает – как и в финальном эпизоде Bad Company экран постоянно сотрясается от взрывов, прицелиться нормально нельзя.
Умудрились даже босса запихнуть. На смену боссу-вертолету – босс-танк!






Categories
PC Gaming

Homefront

Снайперская миссия с реднеками-сурвивалистами заскриптована и туповата. Пока тебе не дают сигнал, никого убивать нельзя, но это никак не аргументируется – ни тебе шума заглушающего выстрелы, ни чего-то, отвлекающего часовых. Просто не стреляй, пока не скажут. Еще более странно выглядят снайперские винтовки, раскиданые тут и там в грязи. При этом в остальном, можешь расхаживать в полный рост посреди бела дня.
Противники страдают приставочной тупостью. Оно и понятно. Бегают одними и теми же маршрутами, выставляют конечности из-за укрытий, в принципе не убегают от гранат. Компенсируют тупость меткостью и феноменальной точностью метания. Последний раз такое видел в STALKER: Clear Sky.




Categories
PC Gaming

Homefront

Немного раздражают развевающиеся повсюду американские флаги, и это на фоне массовых расстрелов и захоронений. История учит иному. Первым делом в землю втаптывается флаг.
Senty towers, этакий кран с 20мм пушкой и не то прожектором, не то лазером, по началу даже нравились. И вообще, они здорово отдают Half Life 2, по хорошему так. Но когда за миссию пришлось добивать гранатой уже третью или четвертую такую вышку – почувствовал, что мне немного надоело.
В целом, процесс стрельбы в Homefront я нахожу куда более интересным, чем в том же Call of Duty.
Эпизод на автостоянке хороший, что падением вышки, что огненной бомбежкой. Вот только все эти “Regroup!” каждые две минуты здорово напомнили не лучшие эпизоды Bad Company.
Connor – единственный живой и интересный персонаж. Все остальные до него сильно не дотягивают.
Дробовик в игре оказался на редкость эффективным. Никаких тебе недоразумений, которые следует применять строго в упор.




Categories
PC Gaming

Нужно будет переустановить Settlers VII. Думаю, новый процессор должен их потянуть. Последняя игра, от которой я в буквальном смысле сон потерял. До этого был Dragon Age. Кстати, возможно стоит переустановить и его – там остались еще непройденные DLC. Да и с Dragon Age 2 будет интересно сравнить на деле.

Categories
NDS

Luminous Arc

Leon начинает раскрывать весь свой потенциал где-то к десятой главе, с появлением Nicolai’я. Я и по первому прохождению помню его как крайне мощного персонажа-мечника, этакого Cloud’а, способного в одиночку расправляться с толпами врагов.
Схема проста. Если противников в непосредственной досягаемости нет, делаем Charge, повышая и без того не хилую атаку Leon’а. Как только враги появляются – используем на одном из них X-slash. Его не выдерживает практически никто. Дальше, либо зарядится flash-атака, по силе не уступающая X-slash’у, либо придется использовать скилл еще раз. В любом случае, где-то за пару убитых противников, а это два-три хода, Leon получает level up, и полностью восстанавливает жизни. Повторять, пока противники не иссякнут.
Cecille оказывается в полном пролете. Как хилер она получает level up за каждый четвертый “хил”, так что ее уровень на треть ниже любого другого персонажа в команде, и вскоре она рискует стать абсолютно не актуальной.

Categories
PC Gaming

Homefront

По первым ощущениям, тот же Call of Duty. Единственная причина, по которой любителям Call of Duty это может не понравится – некошерное название. Потому что любая кошерная игра должна называться Call of Duty, иначе никак.
Первая поездка на автобусе приятно впечатляет своей жесткостью. Тут тебе и расстрел семьи на глазах у ребенка, и мешок на голову, и братские могилы.
Как и в Medal of Honor, не смотря на разговоры о том, что нужно экономить боеприпасы, тут их пока что более чем достаточно.
Звучит оружие не в пример лучше Call of Duty. Во всяком случае тут можно отличить M4 от SCAR-L. Да и по характеристикам “стволы” довольно сильно разнятся.
Отдельно, позабавили вспышки выстрелов, просвечивающие сквозь стены.
Разработчики восприняли идею “взрыв во весь экран” как-то слишком тяжело. Особенно это ощущается в остальном неплохом эпизоде с Goliath’ом. Наводить обычные беспилотники доводится довольно часто, но вот такие, колесные – впервые.




Categories
*.AVI

“Время ведьм”

Снято очень красиво и интересно. Посмотрели с одного захода, что с нами случается крайне редко.
Чего ждал: вечно унылый Кейдж и озорной как орангутанг Перельман борются с летающими ведьмами в духе “Ван Хельсинга”.
Что получил: вечно унылый Кейдж и озорной как орангутанг Перельман дезертируют из крестового похода. В родном городе ничто не выдает в них дезертиров – ни красный крест во весь хауберк, ни полутороручные мечи, ни то, что они понятия не имеют, что в окрестных землях свирепствует чума. Тем не менее, их ловят, но вместо того, чтобы просто повесить на радость горожан, запрягают сопровождать ведьму, пойманную неподалеку. Ту надо доставить в далекий монастырь, где ее должны справедливо судить и не менее справедливо сжечь, что вообще очень по христиански. В парти кроме собственно дезертиров-dps есть следящий за кошерностью священник, танкующий лбом рыцарь и жидоватый проводник, башлявший тем, что продавал монахам порнографические зарисовки ослов и прочих коз.
Ведьму сажают к клеть на колесах, размером с танк, и весящую не меньше. Далее все по очереди на протяжении похода будут сомневаться:
а) А ведьма ли она?
б) А не убить ли ее?
А так же умирать и калечиться крайне долбоебскими способами. Особенно порадовал эпизод с мостом: молодцы, перетащили клеть с ведьмой. И ничего, что мост обрушился, и как теперь возвращаться – абсолютно не понятно. Зато с поставленной задачей справились с размахом.

Categories
PC Gaming

Bulletstorm

Первое знакомство с Bulletstorm завершилось более чем плачевно. В первые вижу игру, которая хорошо работала бы в 1920×1080, но нещадно лагала в 1680X1050. Просто смешно. Да к тому же postprocessing откровенно сломан. Либо играй с ущербными настройками “как на консолях”, либо не играй вообще.

Categories
NDS

Прохожу потихоньку Luminous Arc, практически на автомате. Какая же она неспешная то. Шесть миссий за полтора часа. А я на эмуляторе миссий двадцать настрогать успел, прежде чем он заглючил.

Фразы, за которую японские сценаристы должны гореть в аду:
Let’s do our best.
I will never forgive you!