Categories
PC Gaming

Bioshock 2

Я даже как-то не ожидал, что возвращение в Rapture меня так сильно затянет.

Очень удачная находка с фотографиями. В лучших традициях System Shock герой то и дело находит аудиозаписей различных личностей. Аудиозапись сопровождается фотографией говорящего. Причем если автор записи родом из подводного города, то фотография черно-белая и выцветшая. А если же это “гость” – фотография уже цветная, но все же размытая. Дело то происходит в 60ых.

Вот уж действительно, игра, в которой пугаешься в первую очередь собственной тени.

Прогулка по дну океана почему-то напомнила вылазки в космос в Dead Space.

Ну, и собственно конечно Big Sisters, гвоздь программы. Ближайший аналог этих очаровательных создания – ниндзя-снайперы из первой Half Life.

Чего пока не могу понять, так это жалоб игравших на то, что в игре нехватка патронов. Мне их пока что девать некуда. Может я как-то не так играю?

Categories
PC Gaming

Как-то совсем упустил Batman: Arkham Asylum. Нужно будет наверстать при случае. А вот от Saboteur похоже придется отказаться. Хватит с меня второсортных sandbox’ов в духе Prototype’а.

Еще хочется перепройти Modern Warfare. Вот ведь как причудливо – Crysis, который я проходил в тот же период, я помню во всех подробностях. А вот Modern Warfare – лишь отрывками, в основном Припять, да еще эпизод с танками где-то на Ближнем Востоке. Финал я не смог вспомнить даже посмотрев флешбек в начале Modern Warfare 2. Но для начала, возьмусь ка я за Portal. Сразу как только пройду Aquanox 2. Даром я что ли брал ноутбук с приличной видеокартой?
Слушается: Krypteria – My Fatal Kiss

Categories
PC Gaming

Bad Company 2

Прошел Bad Company 2. Ну, что тут можно сказать. Давно мне не было так жалко завершения очередного приключения. Вот уж действительно, отличная игра, от начала и до конца. Порадовали диалоги и постоянные подколки в сторону Modern Warfare 2. Впрочем, финал могли бы сделать и поинтересней. Нет, он конечно достаточно безумен (в лучших традициях NOLF), но уж как-то слишком прост. Никакого тебе QTE. Но в остальном – превосходно.




Categories
PC Gaming

Bad Company 2

Казалось бы, очередной полет на вертолете в роли пулеметчика. Уже даже не первый за игру. А как зрелищно. Все благодаря разлетающимся в воздухе Mи-24, от которого под пулеметными очередями отлетают части обшивки, обнажая внутренности.
К огромной винтовке M-95 сложно привыкнуть из-за ручного затвора. Каждый раз сбивается прицел. Но отвыкнуть еще сложней. Шутка ли – такая убойная сила и точность, да на таком расстоянии. Действительно можно пробить пару противников на вылет, и не только “по скрипту”.
Вообще, ощущение оружия тут – не ровня Modern Warfare 2. Тот же “поспешный” MG3 никак не спутаешь с “взвешеным” M60. Подствольник, опять же, благодаря разрушаемости оказывается куда более смертоносным и полезным.
И вот уж не думал, что эпизод с пилотом вызовет у меня какие-либо эмоции.



Categories
PC Gaming

Aquanox 2

Миссию по сопровождению ученной я конечно прошел. Выполнил, правда, всего одно побочное задание, по защите грузовоза. Уж очень не хотелось возвращаться на своей тихоходной подлодке защищать какую-то там установку. И обнаружил, что на самом деле побочных заданий там четыре. То есть мало того, что я два задания разом не сумел выполнить. Там было еще два, о которых я даже не подозревал. Такие дела.
Миссию я завершил, кстати, лишь благодаря старому трюку, который я про себя называю “прицельный бинокль”. Суть проста. Во многих играх, первая пуля летит точно туда, куда указывает прицел, и летит до бесконечности. Пользуешься любым устройством с зумом, целишься точно в противника, потом переключаешься на удобное оружие и стреляешь, пока тот не склеит ласты. Впервые я это использовал кажется еще в IGI.
За выполнение побочного задания выдали апгрейд для плазменной пушки. Кажется, раньше при Сталине таких апгрейдов не было.

 

Categories
*.AVI

Повелители бури

Это не боевик. И не про Ирак. Багдад, больше похожий на склад взрывчатых материалов, или, если угодно, на пороховую бочку, которой по сути и является – лишь фон. Можно сказать, что это военная драма. Для просто драмы тут все же слишком часто стреляют. Нечто сродни “Взводу”. И уровнем никак не ниже.
Со временем в этом фильме творится что-то странное. Фильм долгий. Идет два часа. С одной стороны, порой кажется, что персонажи ровным счетом ничего не делают. Как в эпизоде с противостоянием снайперов. С другой – в нем удивительно много событий для фильма, где персонажи казалось бы ничего не делают.
Фильм не отпускает. И не только потому, что в нем постоянно режут провода взрывных устройств. То, что в ином боевике кульминация, тут обыденность. Не отпускает постоянное ощущение, что для кого-то следующее мгновение вполне может стать последним. Порой так и происходит.
Повествование состоит из мало связанных между собой эпизодов. В Ираке нужны подрывники. Их работа состоит в том, чтобы одевшись как космонавт на вылете подобраться к взрывному устройству и попытаться его разминировать. Один такой профессиональный подрывник и гибнет в начале фильма. На смену ему присылают сорвиголову, который не может без адреналина. Во всяком случае, это идею пытаются регулярно пропихивать зрителю. И вот то его пошлют разминировать дорогу, то машину, а то и обезвредить лабораторию. Командир им гордится, а вот своих напарников он своей безбашенностью неимоверно нервирует. На сложных отношениях этой троицы, включающей в себя еще одного опытного бойца и трусоватого по молодости паренька и строится картина.
А картина выходит занимательнейшая. Уникально передано ощущение неизвестности, кто твой враг. Этот, с мобильником – может пытается детонировать устройство? Тот, с камерой, хочет выложить ролик на YouTube, или же документирует последние мгновения твоей жизни, во имя Аллаха? Фильм не дает ответов. И даже когда враг казалось бы выявлен – вот он стреляет из того здания, или пытается скрыться в переулке, он остается всего лишь размытым образом. Не отличить от других.

Не думаю, что я еще когда-то стану пересматривать этот фильм. Он и так выжал из меня все эмоции, какие только мог. Под впечатлением.





Categories
*.AVI

Из Парижа с любовью

На удивление хороший и неполиткорректный фильм.
Племяница американского министра обороны купила в Париже у китайцев испорченого кокаина, и так расстроилась, что умерла. Уладить конфликт, то есть перебить всех, отправляют Траволту. Он ни разу не похож на секретного агента, весь из себя в кожаной куртке, с серьгами да перстнями. Обычный Траволта, одним словом. А в напарники ему дают местного секретаря, подрабатывающего мелким шпионством. То жучок министру подложит, то номера на машине заменит по приказу. Еще он играет в шахматы и знает китайский, чем выгодно дополняет Траволту, который не похож на любителя шахмат, а китайцам предпочитает вбивать в глотку затвор их же пистолета.
Такой вот очередной озорной боевичок, в духе Бессона. Траволта и его напарник бегают по Парижу с китайской вазой полной кокса. Сначала Траволта стреляет китайцев, потом он страшно бьет китайцев, потом опять их весело постреливает. Небольшая передышка, и вот он уже опять весело постреливает, но уже пакистанцев, изготовляющих пояса шахидов для жаждущих. Кажется, что к эпизоду с ужином фильм сбавляет темп, но тут внезапно начинается все самое интересное. Так что по сути, фильм вообще без провисаний. Один отличный момент сменяется другим. У меня что, неделя хороших фильмов, или как?
Финал вот порадовал. Когда герой начал толкать свою речь я уж было решил, что сейчас все наконец-то станет плохо. Но и тут не подвели.
Отдельно – давно я не видел, чтобы Траволте давали так разойтись. Это вам не какой-нибудь унылый Дензел Вашингтон, мать вашу.




Categories
PC Gaming

Bad Company 2

Тут тоже есть впервые появившийся еще в NOLF’е, а затем удачно использованный в Crysis’е эпизод, где нужно перебегать от одного источника тепла к другому. Экран при этом эффектно индевеет. А если поблизости нет дома с печкой, огонь можно устроить и самому, при помощи вездесущих бочек с горючим.
Чили полна развлечений. Тут дают и покататься на танке, и попилотировать вертолет-беспилотник, и при помощи чудо-бинокля указывать цели для бомбардировщиков A-10. Небольшая пробежка по трущобам завершается поездкой на джипе, пулеметчиком.
Чем меня эта игра еще невероятно радует, так это русскими. А точнее, тем, что общаются они на чистом русском, причем не “Я заступаю на караул” в разгар боя, а вполне осмысленными фразами.

Заблокировал BFBC2Updater в Outbound Rules Windows Firewall. Иначе он при каждом запуске принуждает апдейтится.


Categories
PC Gaming

Aquanox 2

Вновь взялся за Aquanox 2. Хотя бы потому, что Archimedian Dynasty была и остается одним из самых ярких впечатлений детства. Как я впервые прочел о ней в газете. Журналов тогда не было, были только такие вот статьи, да еще книжки об играх. Как увидел ее уцененную в супермаркете. Как убедил своего дядю купить для нее дорогущий Sidewinder Pro. Как все равно проходил ее с мышкой, чем дядю немало обидел. Игра была столь уникальна и самобытна, что я долгое время был уверен, что сиквела не будет никогда. Выход Aquanox доказал обратное. Хотя сиквелом он был лишь от части – из подводного симулятора игра превратилась в некий FPS под водой. И тем не менее, часть очарования сохранилась.

И вот, Aquanox 2. Честно говоря, я пока не понял, как в него играть. Нет, с основными заданиями все пока предельно просто. Но побочные для меня – лес дремучий. Первая миссия. Основное задание – перебить несколько групп нео-яппи. При этом в побочном указывается, что в городе есть чем поживиться. Как это сделать – я так и не понял. Второе задание – всего то сопроводить ученную на ее подлодке. При этом тебя три раза отправляют по “ложному сигналу”. Причем на месте второго сигнала можно разогнать пиратов рушащих строение, а на месте третьего – столкнуться с превосходящими силами, атакующими транспортную подлодку. Справиться то я с ними справился, но в столь израненном состоянии, что выполнить основные задачи уже не сумел.

Categories
PC Gaming

Risen

Прошел Risen.
Опять… пять гробниц. Самая заумная гробница – та, что за водопадом. Сделать кнопку, которая по очереди открывает двери – это додуматься надо было. Перед тем, как собрать Titan’s Armor, лучше всего как следует запастись свитками левитации, наутилуса и телекинеза. Масса ловушек преодолевается только при их помощи.
Так и не понял, что случилось с Сарой. Да и вообще, кто она такая. И как оказалась на корабле Инквизитора.
Думал, перед тем как отправиться к Инквизитору Mendoza, расправиться в Don Esteban’ом. Не тут то было. Он оказался бессмертен, и неподвластен даже оружию Повелителя Титанов. Смешно.
Не знаю, кто там утверждал, что игра сложная. Ну, и на финальных этапах тебя вполне могут убить. При этом ничего даже близкого по сложности к Gothic 2 или Gothic 3 с патчами я не заметил. Денег полно, бутылочек повышающих атрибуты – тоже, если вовремя развивать кузнечное дело, без оружия не останешься.
По поводу оружия. Ситуация, в некотором смысле, странная. Арбалетов всего три вида. Оружие теперь делится не на одно- и двуручное, а по классам: мечи, топоры и посохи. Причем булава – это меч, а молот – топор. При этом “топоры” убойней (обычный Warhammer столь же убоен, как и сильнейший двуручник Titanwing), но ковать можно только и исключительно мечи. Топоры придется покупать.
Финал, честно говоря, разочаровал. Я ожидал дайджест, который бы рассказал, что случилось с теми или иными людьми, на манер той же Gothic 3. А получит только титры.
Все самое сильное оружие находится в гробницах. Причем Титана придется убивать не классическим мечом, а молотом. Благо развив все, что только нужно, у меня еще оставалось где-то 70 очков на развитие молота. Впрочем, Титан – босс аркадный, как это ни странно. Его не нужно лупить и закидывать заклинаниями. От лазера убегаем (sic!), выстрелы отражаем, когда он устает – бьем разочек молотом, а shockwave – перепрыгиваем (sic!). И главное, следить за рунами на полу, чтобы не провалится в лаву.

Что у нас в итоге? Не шаг вперед, а скорее в бок. От Gothic 3, огромной и от того весьма однообразной, тут практически ничего нет. Даже возможность пользоватся двумя оружиями убрали. В сравнение с Gothic и Gothic 2, мир Risen кажется даже чуть меньше, пусть и более насыщен “контентом”. Порадовала очень внятная боевая система, наконец-то доведенная до ума. Не порадовали две последние главы, практически целиком посвященные зачистке подземелий. И то, что о Patty в финале не сказали ни слова.

Categories
PC Gaming

Risen

Во второй главе был поставлен своеобразный рекорд. Для того, чтобы найти один из пяти ключей, нужно прогуляться по всему острову и найти пять могил. Видимо, число “три” вышло из моды.

Собрал из двух частей бастард Stormwind. Мог бы скорее всего выковать и Souldrinker, но вторая его часть осталась в одном из надежно запечатанных сундуков. Толку от него все равно немного. Тот же Berserker Sword, спрятанный за водопадом намного лучше.

Третья глава более чем уныла. Большую часть времени тупо зачищаешь подземелье от ящериц. После насыщенного и восхитительно объемного мира на поверхности, выглядит как неудачное подражание Arx Fatalis. К счастью, третья глава наиболее короткая.

Categories
PC Gaming

Risen

Добрался до третьей главы. Могу одолеть Ashbeast (помесь тролля и shadowbeast из оригинальной Gothic’и), если внезапно напрыгнуть. А вот огр мне пока не позубам. Пришлось привлечь другого огра, Dork’а, сидящего в заперти у ящеров.

Это такой прикол, когда одного из мертвых пиратов (ссылка на Стивенсона) зовут Tarras, а другого – Bulba? Видимо так, учитывая, что золото на самом деле спрятано в могиле некоего Dillinger’а.

Risen продвигает концепцию “умного воина”. Развивать smithing и alchemy крайне выгодно. За 15 очков на smithing уже можно сделать амулет +15 к силе, и это не считая всего остального оружия и магических предметов. За те же 15 очков на alchemy можно изготовить, при известной доли въедливости (а кто еще будет играть в Risen?) где-то десять Elixir of Strength. А это уже +50 к силе. Результат на лицо.

Categories
Emulation

Эмуляция NDS

Похоже, эмуляция NDS не столь мертва, как я предполагал.
Запустил Alice in Wonderland. iDeaS 1.0.3.4 и NO$GBA 2.6a эмулируют игру весьма терпимо. Основная проблема – управление целиком на движениях стилуса, а они передаются не всегда одинаково четко.
Сама игра – что-то по типу Ico. Управляешь только стилусом. Вверх-вниз – удар, наискось – подкат, ткнул по Алисе – она остановилась, или наоборот пошла за Кроликом. Забавно, но из-за плохой передачи этого “вверх-вниз” я далеко не ушел.

Categories
*.AVI

Шерлок Холмс

– Почему ты такой недоверчивый?
– Ответить в хронологическом порядке, или в алфавитном?

– Они никогда не упустят возможность упустить возможность. (Холмс о полисменах)

Все в этом фильме вызывает у меня если не восторг, но как минимум симпатию. Ужин Холмса, Ватсона и его невесты. Чаепитие с Ирен Адлер. Холмс, играющий на скрипке без смычка, для мух. То, как Холмс планирует схватки. Его незапланированная схватка с гигантским французом (Robert Maillet, монстр из “300”). А сцена в “обезьяннике”, когда кажется, будто Холмса линчуют?
Почти как “Бесславных ублюдков”, каждый эпизод этого фильма можно пересматривать раз за разом. Хотя по духу, “Шерлок Холмс” куда ближе ко второму “Хеллбою”. Что-то в ритме, что-то в кадрах. А здешний Лондон – просто чудо.
Холмс по сути все тот же. Не важно, что он немного паркурит и оттачивает свое мастерство участвуя в подпольных боях, а Ватсон – заядлый игрок.
Не важно, что злодей здесь восстает из мертвых благодаря черной магии и угрожает… Америке. Верность не букве, но духу. Неплохой девиз, на мой взгляд. Потому что Холмс все так же гениально дедуктивен, так же разбирается во всем, что хоть как-то касается его работы, и так же владеет искусством перевоплощения, как Холмс Конан Дойля. Не ересь, а современный взгляд на классику.
Внимание к деталям – кредо не только величайшего сыщика, но и Гая Ричи. И забудем о том, что он причастен к “Револьверу”. Все найдет свое объяснение, свое место, каждая деталь.
Один из самых цельных фильмов последнего времени. Не смотря на заготовку для продолжения.

Чего не хватило? Пожалуй, брата Холмса. Но с ним, сдается мне, еще отожгут.

– Будешь по мне скучать?
– К сожалению… да.








Categories
Emulation

Поскольку эмуляция PS2 переживает тяжелые времена, решил проверить, как там дела у Dolphin’а. Последняя “стабильная” версия – 2.0 RC1.
Главная радость – Soul Calibur 2 эмулируется, причем очень быстро и хорошо. Из проблем – вступительный ролик все так же нужно пропускать. Пунктов меню не видно, пока их не выберешь. Тоже самое и с экраном выбора персонажа.

Categories
PC Gaming

Risen

Gyger оказался впечатляющим монстром. Одно из самых ярких впечатлений от этой игры. Не столько от него самого (по сути, тот же огр, только рогатый и зеленый), сколько от атмосферы тех руин, в которых он обитает.

Пробираясь к нему, встретился с Lord Patroscon’ом, тем самым, что раскидал по всему острову шесть “колец Всевластия вассалов”. Отобрал у него приличный щит. А вот булава оказалась слабой, даже похуже выкованного мной меча.

Так же под жилищем Gyger’а удобно устроился за секретной дверью очередной Undead Lord. И не просто какой-нибудь, а с именным бастардом Traitor’s Sword. Который по характеристикам уже вплотную приближается к двуручному мечу. Причем пропустить это место – раз плюнуть. Gothic’а такая Gothic’а.

Очень сложно искать обсидиан в темной пещере. Это я понял отправившись спасать друида от людей-ящеров.

Прекрасное и неожиданное решение. Если монстр убитый тобой падает, к примеру, в лаву, его “содержимое” автоматически начисляется герою.

Кто бы мог подумать, что исследование классической “пещеры за водопадом” у восточного побережья в итоге доведет меня аж до северного болота?

Что интересно, при развитии навыка владения мечом, приходится переучиваться. Для начала, бастард медленней, если пользоваться им одной рукой. К тому же, если выучить затяжные удары, по началу противник их будет бесконечно перебивать, пока не освоишься.


Categories
PC Gaming

Bad Company 2

Мне кажется, такое особое удовольствие от игры я в последний раз получал проходя Crysis. Только в Crysis’е не было обсуждений какая способность лучше – летать или дышать под водой, или у кого какой любимый эпизод в “Хищнике”. И не было очередной снайперской миссии, где выстрелы должен заглушать гром. И растяжек я там тоже не помню. Ну, и транспортные средства – это действительно транспортные средства, а не “минибоссы”.
Игра для немного двинутых на оружие. Такие тут достижения – сбор редких “стволов”. Еще здесь не шатает снайперку. И крайне эффективный пулемет, заставляющий забыть все аналоги из Modern Warfare 2 и тем более Dragon Rising как страшный сон.



Categories
PC Gaming

Risen

Вот не люблю я отмененных квестов. Причем отменяются они без какого либо логического объяснения. К примеру, тройняшек нужно отправить к храму до разговора с Инквизитором. Пришлось из Монастыря бежать в один угол карты, где на берегу сидят кладоискатели, а затем на другой конец острова, чтобы отчитаться. И обратно в Монастырь.

Только сейчас заметил, что в игре удобно выполнен не только крафтинг (если указать на компонент, всплывет подсказка с рецептом), но и сами квесты. В журнале есть закладка, указывающая цель на общей карте, и куда возвращаться после.

Прохождению здорово помогает добытое у картографа Нельсона кольцо акробатики. Не приходится спускаться по всему серпантину по пути вниз из Volcano Keep.

Крафтинг решает, во всяком случае на начальных этапах. Выковал себе двуручник, и заодно амулет повышающий силу, чтобы им пользоваться. Теперь хорошо бы еще развить владение мечом, чтобы наловчиться пользоваться бастардами одной рукой. Двуручники пока не слишком эффективны. Замах медленный, да и от зверья им не защититься, тут щит нужен.

Добрался до второй главы.

Categories
PC Gaming

Bad Company 2

Русскофобство конечно исключительное. Насколько я помню, в Modern Warfare хотя бы объяснялось, что убивать приходится хоть и русских, но террористов. А в Modern Warfare 2 – русских солдат, но введеных в заблуждение коварными террористами. Тут же – просто русские солдаты, водружающие российский флаг где попало. Хотя бы вооружены они чисто русским оружием, теми же “Абаканами”, а не какими-нибудь TAR-21, как в Modern Warfare 2.
С оружием в игре похоже вообще не мелочатся. Никаких тебе M4, сразу современный (забудем о том, что он в реальности провальный) XM8. С подствольником. А подствольник в этой игре, я должен отметить – вещь очень полезная. Подствольником можно открывать двери, а можно их и проделывать. Разрушаемость, однако. Причем не столь искусственная, как в Red Faction, а весьма натуральная и полезная.
Ну, а эпизод где из подствольника нужно подбить вертолет – вообще нечто.



Categories
Emulation

Innocent Sin

Все же вернулся к Persona 2 и одолел Joker’а и Angel Joker’а. Детское развлечение, в сравнение с той трепкой, которую мне задали те три рыцаря. Получил очередную порцию сюжета и новые персоны. В очередной раз вспомнил, какая же странная боевая система в этой игре.
Вот обычно есть пол дюжины персонажей. У каждого есть набор способностей. Способность полученная на первых уровнях завсегда слабей той, что он получает на последних. Иногда у персонажа есть отдельно уникальные способности, и отдельно заклинания, которые могут дублироваться. Насколько я помню – так было в той же Final Fantasy VII. А в Persona 2 персонаж практически ничего не значит. Ты получаешь “персону”, тот самый набор способностей, но при этом абсолютно не факт, что если ты персону прокачаешь, то она станет полезней, чем изначально. А теперь еще нужно учесть, что у каждого персонажа таких персон несколько, и их можно менять “на лету”.