Основная проблема – даже не практическое отсутствие выбора. Проблема в том, что твой выбор никак не влияет на происходящее. Оставишь ты предателя в живых или нет, кого из братьев убьешь – изменятся лишь фразы, но суть останется прежней.
Деньги, единственное, что ты получаешь от выполнения заданий, не на что тратить. Соответственно, нет и мотивации выполнять дополнительные задания. Зачем мне 250$ и скидка на оружие от Little Jacob’а, когда у меня на счету пол миллиона? Зачем мне две подареные машины, если я все равно перемещаюсь по городу на такси?
Category: Aleosha Blog
А что, оказывается уже и второй сезон Gunslinger Girl давно выпущен. Впрочем, я не любитель.
Отец рассказывал, что когда-то люди радовались заточеному копью, а однозарядное ружье воспринималось, как дар свыше. Эти времена теперь далеко позади. Казалось только вчера я вышел из Убежища, а сегодня я уже снимаю с трупа члена Братства power armor, и меня как Давида отправляют с ядерной катапультой наперевес сражаться с мутировавшим Голиафом. И ведь самое удивительное – мне это удалось. Как будто так и должно было случиться. Это ощущение не покидает меня ни на минуту.
Деньги необходимы мне для выживания. Основная статья расходов – стимпаки. Ты можешь быть ловок и осторожен, но когда кажется, будто сама земля горит под ногами, а пули свистят вокруг понимаешь, что ты вовсе не бессмертен. Основная статья доходов – оружие, б/у.
Хожу, много. Чтобы хоть как-то скрасить одиночество, слушаю радио. Под музыку и шагать веселей.
Боеприпасов не много, но на жизнь, или на смерть, хватает. Главное – иметь под рукой несколько “стволов”, на все случаи жизни.
Игра не перестает радовать. Гонка за байкером в метро. Встреча с бывшим боевым товарищем Bernie, ставшим… чуть менее боевым. И его охрана, пока он совершает пробежку по парку. Эпизод, где надо удерживаться на крыше грузовика. Замечательно.
Досмотрел Kurozuka. Ощущение, как после Ergo Proxy, только без трех страниц убористого текста в конце каждой серии. Вот только не знаю, стоит ли что-либо за всеми намеками, которыми разбрасывается сериал.
Да и не так уж важно, почему каждая серия открывается выступлением японского театра. Меня куда больше зацепило редкое качество анимации и прорисовки. Исключительно красиво.
Есть в анимэ такое явление – первая серия прорисована значительно лучше последующих. Взять к примеру второй сезон Stand Alone Complex, или Mezzo Forte, который вообще скатывается к какому-то трешу. Впервые на моей памяти встречаю обратное явление. Во всяком случае шестая серия Kurozuka оставила меня в легком культурном шоке. Потрясающе. Стоит посмотреть хотя бы ради этого.
Current music: Korn – Killing
Godfather 2 пропущу. В первый не играл, хотя если верить Олегу, он был весьма даже ничего. Soviet Assault туда же. Тут как с редакцией Witcher’а. Игра преотличнейшая, но еще раз ее проходить ради дополнения я бы нестал.
Удивительно, насколько миссия по ограблению банка в “песочнице” может оказаться лучше своего аналога из Kane&Lynch. Да и вообще, тут как будто напрочь отсутствуют “проходные” миссии. В каждой своя изюминка. Где на мусоровозе от погони приходится уходить (с отстреливающимися мусорщиками сидящими там, где обычно сидят мусорщики), а где – подманить жертву звонком по телефону к окну.
А тем времен выпущено уже десять серий Full Metal Alchemist: Brotherhood и семь – Valkyria Gallian Chronicles.
С выходом третьего дополнения, решил все же взяться за Fallout 3. Беглые заметки на основе первого часа игры.
Идея оформить тренировочную миссию в виде процесса взросления весьма интересна.
Тут нет начальных traits, и очков SPECIAL по началу как-то не хватает (мой любимый Gifted канул в лету). Зато perk’и похоже выдают за каждый уровень, а одним из них является как раз возможность набрать еще десять дополнительных очков SPECIAL.
VATS мне пока что нравится, как и боевая система в целом. Хочешь – стреляй всех на манер STALKER’а. А если нужно экономить боеприпасы, или противник попался какой-то очень нервный – будь добр включить VATS и отстрелить ему конечность-другую.
Еще решил, что от третьего лица за персонажем лучше не наблюдать – передвигается от по меньшей мере странно.
Уж лучше бы я не спасал шерифа Megaton’а. Все равно от него ничего кроме благодарности не дождешься, зато с трупа можно снять китайскую штурмовую винтовку.
С первого же рейдера снял пусть и незаряженый, но метатель ядерных гранат. Интересно, это прикол такой?
Мусора непомерно много. С трупов снимаю лишь патроны, деньги. медикаменты. Все самое необходимое, и не больше.
VATS выручает и здорово экономит аммуницию. Потому как четыре пули в подставленую конечность останавливают пока кого угодно.
Система диалогов, к моей радости, все же получше Mass Effect’а с его “хороший-нейтральный-злой”. Зачастую недостаточно выбирать верхнюю реплику, чтобы люди тебе улыбались. Зато специальную реплику, зависящую от разговорного навыка, стоит использовать всегда.
Неудачно сходили в Uthgarde Keep. Я выбыл на втором боссе. Били нас очень жестоко. Не смотря на это, мне даже достались не привязывающиеся “синие” наплечники и абсолютно проходная “булава”, которая тем не менее в полтора раза мощней моего квестового меча. Возвращаюсь в Stranglethorn Vale собирать шкуры. Northrend подождет.
GTA IV не только сложней Bully, но и вообще быть может самая тяжелая за последний год, а может и больше. Нет, если знать, что делать – она весьма проста. Взять к примеру миссию по захвату стрип-клуба. Три цели. Если начать с менеджера у входа, а затем подкараулить остальных, когда те бегут к выходу – миссия проходится за раз. Если начать с любого другого менеджера, из клуба живым можно и не выйти. В конце-то концов, противникам хватает одного залпа из дробовика или очереди из АК. Но дело в том, что и герою много для смерти не надо, а здоровье здесь вопреки обыкновению не регенерируется, и даже с собой не носится. При этом противников порой даже слишком много. В миссии по освобожднию Романа их как минимум две дюжины.
Другая существенная сложность – управление транспортными средставми. Не разобрался, как управляться с вертолетом за десять секунд? Разбился. Ввязался с Брюси в гонку, и на повороте вписался в столб, раздолбав машину? Начинай с начала. Да, от дома Брюси, а не с линии старта.
Как-то совершенно упустил из виду выход Velvet Assassin. Хотя говорят. что игра того и не стоит. Особого желания ознакомляться с Tales of Valor и Assault on Dark Athena тоже нет. А вот Demigod все же стоит попробовать.
Еще нужно будет раздобыть The Last Remnant. Мнения об игре столь полярны и противоречивы что не посмотреть ее я просто не могу.
Отсмотрел тут пять серий Kurozuka. Причудливое сочетание самурайского боевика, вампирской истории и постапокалипсиса. И все это – в духе любимого мной Ninja Scroll TV. Много крови, отличная постановка боев, и персонажи с почти нормальными глазами, но с конечностями дистрофиков.
Фильм очень долгий, тяжелый, но он стоил каждой своей минуты. Что там делает Джоули, я точно не уверен. Ходит, слезиться своими огромными глазами, но как мне кажется, картины она не делает. За что кто-то там ценит Малковича я тоже не в курсе. Реально впечатлился двумя ролями – шлюхой в сумасшедшем доме и собственно маньяком. Капитан полиции тоже по своему хорош, но до этих двух ему очень далеко.
Еще заметил то, что герои ведут себя как-то очень… естественно. Каждый, включая исключительно положительно священника, гнет свою линию, до последнего.
Нужно будет посмотреть “Малышку на миллион” и “Гран Торино”. Обязательно.
Ну, за пару часиков и перебравшись в Wetlands развил skinning уже под 200. Я так думаю, что уже скоро можно будет возвращаться к своим метаниям между Northrend’ом и Outlands.
Решил все же развить skinning. И что? Бегаю вот по Westfall’у, кабанов бью…
Преданый садовник
Грустный, тяжелый фильм. Опасаюсь, что вымысла в нем отнюдь не так много, как хотелось бы. По своей тематике он пересекается с “Кровавым алмазом”, но последний – все же боевик, а “Преданый садовник” скорее триллер. Под впечатлением.
Поиск жертвы на гейском сайте знакомств. Поездка с двумя трупами в распахивающемся от любого столкновения багажнике. Опознавание сутенера через MMS, и жантажиста по звонку мобильника. А какой поворот сюжета с бумажной компанией! Развлечениям просто нет предела.
Жаль, что арсенал крайне куцый. Каждой твари по паре, иначе и не скажешь. Два дробовика, два автомата, и так далее. Хорошо еще, что с собой можно носить не два-три ствола, а по одному каждого типа, включая снайперскую винтовку за пазухой.
Гонка за поездом по городу – отличная миссия. Вот уж действительно нечто, чего еще никогда не делал.
У меня где-то семнадцать тысяч. Вот только деньги не на что тратить.
Раздражает, что в миссиях нет чекпоинтов. Убил ты двадцать байкеров, потом еще десяток полицейских, и наконец-то умер. А теперь – будь добр начать все с начала, с поездки к байкерам. Если бы не такси – вообще бы давно забросил такое развлечение.