Это почти что гонка. Сначала проходишь “трассу” в один конец, потом – обратно. Правда в гонках мне не встречались боссы, которых бы приходилось убивать повторно.
Новые оружия – одно безумней другого. Чемоданчик Pandora может принимать форму одного из семи оружий. В воздухе он становится пулеметом, на земле – чем-то вроде гигантского арбалета или, к примеру, трехствольным ракетометом
Другое новое оружие, Lucifer, создает в воздухе взрывающиеся кинжалы, а видом своим напоминает стальное крыло.
Category: Aleosha Blog
Red Alert 3
Прошел кампанию за русских. Apocalypse tank заметно сдал со времен второй части. Во-первых, теперь он больше похож на Overlord’а из Generals. Во-вторых, в альтернативном режиме он испускает магнитный луч (sic!) притягивающий технику противника. В третих, теперь он абсолютно беззащитен против нападений с воздуха. Залог успеха – собрать в одну группу танков под прикрытием ПВО, в другую – ракетные установки V4, и неспеша ползти к противнику.
Может быть посмотрю:
- Alone in the Dark
- Company of Heroes: Opposing Fronts
- Gothic 3
- Mercenaries 2
- STALKER: Clear Sky
- Xenus 2
- Санитары подземелий 2
Точно поиграю:
Решил отложить:
- Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
- Prince of Persia
- Quantum of Solace
Забросил:
Прошел:
- Brothers in Arms: Hell’s Highway
- Condemned
- Far Cry 2
- Haegemonia: Legions of Iron
- Supreme Commander: Forged Alliance
Играется:
Red Alert 3
Местами – красиво, в основном – нет. После Supreme Commander не можешь понять, почему камера практически не двигается, а юниты не понимаю, когда назначаешь им сразу несколько целей.
Каждая миссия проходится на пару с союзником, причем сидит он прямо у тебя на базе.
Юнитов мало. Достигается это засчет того, что многие были превращены в амфибии. Если вспомнить RA2, был там Flack Track (ПВО и транспорт) и Sea Scorpion (морской ПВО). Здесь же эти функции выполняет один юнит. При этом пехоту он не высаживает, а выстреливает из пушки (sic!). Та же история и с Tesla Tank’ом, преобразовавшимся в робота-паука, трансформирующегося в катер. Играл я пока только за красных, но и у японцев ситуация не менее запущена.
Добавили измеритель хаоса. Чем больше “хаоса” происходит на поле боя, тем быстрей юниты и командир набирают опыт. Опыт командира идет на развитие одной из трех веток. Пока видел содержание лишь двух из них – одна “замагничивает” выбраный вражеский юнит куда-то на орбиту, вторая наоборот, бомбардирует указаное место спутниками.
Supreme Commander: Forged Alliance
“Oh yes.”
Прошел. В последней миссии дают доступ ко всем технологиям сразу трех сторон. Залогом победы для меня стала стационарная артиллерия “синих” и “зеленых”. У первых она очень сильна, у вторых – скорострельна и бьет по огромной площади.
Megalith, последний “экспериментал” “красных” оказался не просто амфибией, но амфибией, которая уютней чувствует себя в воде. Особенно вольготно этому гиганту у берега, где он может задействовать как торпедные установки, так и две башни тяжелой артиллерии, вздымающиеся над водой.
Финальный ролик абсолютно разочаровал. Вступительный ролик Total Annihilation так и остается недостижимым идеалом.
Current music: Slipknot – Snuff
“Железный человек”
Тони Старк не смотря на свою уродливую бородку и усишки чертовски богат и популярен. Ведь он способен собрать ядерный реактор размером с кулак даже находясь в афганском плену. Вот только совершив побег в выкованом за три месяца экзоскелете он решил не продавать больше оружие, которое разрабатывает его фирма разным монголам. Совет директоров в ним конечно не согласен. В особенности подобным неожиданным пацифизмом возмущен старый друг отца Тони, который и сам непрочь продать афганским монголам ракету-другую после ужина.
Мне этот фильм больше всего напомнил “Трансформеров”. То же любование мелкими детальками. Тот же хороший юмор. Ну, и конечно же масса отсылок к сиквелу. Я остался очень доволен.
Не успел я вдоволь побегать в crawler plate armor, как мне выдали knight’s armor. Теперь не страшен даже тролль. Кстати, схватка с черным троллем доказала, что чем против крупней, тем легче его завалить. Просто бегал вокруг помахивая мечом, пока он не умер от обиды.
Сделал свой паладинский двуручник. Правда использовать я его смогу все равно очень не скоро.
По случайности нашел в пещере Dragon Slicer, сильнейший двуручник во всей игре. Но и требования к силе у него соответствующие.
Научился готовить эликсиры. Тут же создал две дюжины эликсиров, полностью восстанавливающих здоровье. На первое время должно хватить. Бутылки с водой, необходимые как основа для любого эликсира, теперь скупаются мной повсеместно.
Следующим анимэ определенно будет Baccano!. Потому как от Brains/Brain Base.
Неужели у Ergo Proxy, Samurai Champloo и Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, быть может трех моих самых любимых произведений, один и тот же сценарист, Сато Дай? А режиссер у Ergo Proxy общий с другим замечательным сериалом – Witch Hunter Robin.
Синкай Макото, автор самой пронзительной короткометражки Voices of a Distant Star и одной из самых утомительных полнометражек Beyond the Clouds создал новый шедевр, который я быть может не пойму – 5 Centimeters per Second.
Current music: Horizon 8 – Endless Circle
“True evil is silent”
Досмотрел The Skull Man. Это анимэ очень схоже с Innocent Venus в своем нестандартном подходе к повествованию. В Innocent Venus главный герой оказывался злодеем, здесь же герой-зритель становится актером.
Древние артефакты превращающие людей в чудовищ, христианство, роботы-пауки и пронизывающая все тема мести. Определенно, один из самых замечательных сериалов последнего времени.
Current music: Disturbed – Torn
Supreme Commander: Forged Alliance
Без генераторов защитного поля играть не просто сложно, а скорее уж невозможно. Другое дело, что оборонительное сооружиение T3 есть только у одной стороны. Так что в особо тяжелых случаях под куполом приходится размещать… Monkeylord’а. Кстати, его “красный лазер” – наиболее мощное оружие в игре. А я по началу и не понял, почему четыре “паука” справились с экспериментальным роботом “желтых”.
В предпоследней миссии можно спасти коммандира “зеленых”, что дает доступ к их экспериментальным разработкам. Главная из них – “летающая тарелка”, огромный летающий авианосец.
Есть фильмы, завязку которых сколько не пересказывай, а пока не посмотришь – не поймешь, что же все так восторгаются. Так было у меня, к примеру, с “Бойцовским клубом”. “Престиж” – как раз такой фильм. Казалось бы, что можно вытянуть из противостояния двух фокусников? Ну ходят они друг к другу на выступления наклеив усы, ну устраивает подлянки. Еще между ними бегает Скарлет Йохансон с фирменой грудью и улыбочкой типа “гы!”. Но что-то во всем этом есть, что не позволяет оторваться ни на минуту. Может быть стиль повествования, ретроспектива в ретроспективе, когда один фокусник читает дневник другого, читающего его дневник. А может быть Белл, конечно же не имеющий никакого отношения к тому Беллу, которого я видел в “Темном рыцаре”. Кино зацепило.
В воскресенье ходили на мультфильм “Bolt”. На иврите он шел только в зале с 3D. В принципе, смотрится весьма забавно, хотя в отличие от того же Beowulf’а, он специально для этого не приспособлен (в экран ничего не летит). Смешон в основном хомяк, в чуть меньшей степени – кошка, а пес вышел каким-то по советски скучным.
Мать девочки похоже сбежала прямиком из WALL-E.
Supreme Commander: Forged Alliance
Ощути всю горечь поражения не от того, что не сумел принять решения достаточно быстро, но от того, что принятые полтора часа назад решения были излишне поспешны.
Стоило бы уже привыкнуть. После выполнения каждого задания в ходе миссии, появляются орды новых противников и стараются уничтожить все, что ты строил. Вывод – затягивать выполнение заданий, пока не отстроишь все, что только можно.
На мой взгляд, одно из основных упущений – то, что сторону нельзя менять посреди кампании. Cybran’ов я конечно люблю, но играть за них двенадцать часов – сущая пытка.
Plan B – такое же удачное название для атомной подводной лодки, как Monkeylord – неудачное название для гигантского механического паука-амфибии.
Наконец-то “активировал” Claw of Beliar. Убивать орков сразу стало легче, особенно благодаря способности меча пробивать блок и наносить повреждения в обход всякой бране. Чтобы жизнь медом не казалась, выработал иммунитет к яду “мух”, которым лечился.
Добрался до третьей “главы”. Сделал себе знакомую по прошлой части броню из панцирей minecrawlers. Не такая хорошая, как я надеялся, и тем не менее.
Появились какие-то ряженые чудики seekers, навязчиво кидающиеся файрболами. Чую, это неспроста.
“Темный рыцарь”
Я и предположить не мог, что фильм окажется настолько ужасным. Повезло, что в кинотеатр не пошел. А начинается все неплохо. Сцена ограбления банка очень бодренькая. Но потом на протяжении часа идет какая-то жуткая муть, состоящая из общения Бэтмена с Альбертом внутри “Матрицы” (моя первая ассоциация при виде полигона Бетмена), рассказов старенького негра о разработках, которые он вел в 60ые (когда его и в автобус то не пускали еще?!) и ужасной мордочки Мэгги Джилленхаал.
Сцена погони грузовика за полицейским фургоном вселяет надежду, что все вовсе не так уж и плохо. Зря. Потому что все еще хуже. Диалоги навевают уныние, которое не способна развеять даже воистину инфернальная улыбка Джокера, а спецэффекты как то кажутся притянутыми за уши. И все это длится без малого два часа.
К заметке о Batman Begins
Прошел дополнение. Raven оказался весьма слабым противником, с тем же големом в болотах я провозился на порядок дольше. Заполучил его меч, Claw of Beliar, который нужно “активировать” помолившись у алтаря. Как на зло, ни одного алтаря найти не могу.
Дополнение превратило выполнение некоторых задач из невозможных просто в очень сложные. По оркам я все еще наношу какие-то мизерные повреждения, и быстрого решения этому не вижу – сила наращивается очень медленно. При этом даже в броне Старого Лагеря обычному воину хватает нескольких ударов, чтобы убить героя. Что уж говорить о heavy militia armor, которая и того слабей.
Devil May Cry 4
В отличие от очень “контекстного” и “ритмичного” Nero, Dante куда более привычен и разнообразен. Четыре оружия (по два огнестрельных и контактных), четыре стиля. В DMC3 стиль нужно было выбирать до начала миссии, здесь можно менять его “на лету”.
Оружие Gilgamesh оказалось
52го уровня. Все же сходили в Maraudon. Одного из игроков на середине пришлось выкинуть, поскольку он стремился забрать все синие вещи себе, на продажу. Но и вчетвером мы справились. Трехликая принцесса бегающая по цветочной поляне прекрасна. С нее мне достались поножи, а еще раньше с каменного босса получил “синий” молот. Так что заход оказался более чем удачным.
Supreme Commander: Forged Alliance
Спустя два часа я понял, что если я не возьмусь за миссию всерьез, мне ее вообще не пройти. А по началу все шло хорошо. Мои эсминцы уничтожили все доступные с воды цели, выползли на берег, и зачистили от противника сушу. Но затем в дело вступил “экспериментал” “зеленых”. Тогда я отстроил несколько крейсеров и тяжелых подлодок, установив на последних даже ядерные ракеты. Но в итоге, все решилось стараниями стартовавших с авианосцев стратегических бомбардировщиков.
Что еще очень любопытно – это именно alliance, в обоих виденных мною миссиях у тебя есть хотя бы один союзник, который не сидит сложа руки. В моем случае он даже повернул ход сражения. Когда я уже было отчаялся достать находящегося вне досягаемости крейсеров последнего “командира”, союзник неожиданно вывел тяжелых роботов, уничтоживших ПВО.
Оригинальный Supreme Commander я уже мало помню, так что получение юнитами опыта и связаная с этим регенерация оказались мне в диковинку. Особенно это полезно для “паука”, который набирает максимальный уровень ветеранства почти мгновенно.
На днях смотрели “Дикие сердцем” Линча. Николас Кейдж настолько молодой, что его по началу не узнать. А у режиссера конечно талант перегружать повествование странными бессмысленными персонажами и эпизодами.