Ранение в ногу замедляет передвижение. Вот и ползай раненый в поисках сдавшегося преступника, на которого забыл (ну да, бывает) надель наручники.
Во время операции в ресторане один из поваров подхватил пистолет и начал отстреливаться. Интересно, это предусмотреная имитация паники или его так переклинило?
Удобно, что достаточно одного взгляда, чобы определить количество гранат у подчиненных.
Комментарии во время задержания хорошо проработаны. В особенности интересно слушать возмущенных заложников, на которых тоже приходится надевать наручники.
Category: Aleosha Blog
Возьмись я за нее раньше, быть может Rainbow Six: Vegas и не произвела бы на меня впечатления.
Арсенал в сравнение с SWAT 3 конечно расширили. Появился еще один дробовик и карабин G36C. При этом пускать их вход почти не приходится – вся суть в том, чтобы взять всех подозреваемых как можно более живыми. При этом обо всем докладывается по рации – убитый или обезвреженый подозреваемый, найденая улика (обычно это выпавший из рук пистолет), спасенный заложник.
Только тут начинаешь ценить точную информацию. К примеру, когда при задержании в доме оказывается еще и брат подозреваемого, хватающийся за пистолет, а ты ждал только мамашу-инвалида.
Впервые за долгое время нашел анимэ, которое действительно хочу посмотреть. В срочном порядке достаю “Baccano!”.
Видимо не въехал я в тему. Потому как с реактором разобраться не смог. А надо было всего то воспользоваться чужим телом. Да и с немецкой пироманьячкой все никак не справлюсь, видимо дело в моей нехватке координации и весьма криво выполненом телекинезе. Повожусь еще немного, и если дальше будет идти так же туго – заброшу. Все равно привлекательная немка скоро умрет, уступив место унылому Генералу.
Brothers in Arms 2
Похоже, не хватит у меня на нее терпения. Пусть кто-нибудь другой выбивает тридцать немцев окопавшихся в деревушке, без всякой возможности записаться.
Что интересно, теперь по окончании миссии тебе сообщается, если кто-то из членов отряда погиб, и предлагается его возродить. При этом, погибнув несколько раз, есть возможность возродить всех разом. Если воспользоваться этой возможностью перед финальным отрезком, легко получить бесполезную “награду”.
Current music: Disturbed – Criminal
Ходили вчера. Милый мультик, но больше как-то и не скажешь. Не разделяю всех этих “ахов” по поводу роботов и “фи” в сторону ожиревших космонавтов. Мне лично капитан был как-то милей робота-мусорщика.
По одежке встречают? Игра отказалась запуститься с драйверами 177.83, пришлось совершить откат до 163.75.
А интерес к ней возник в основном потому, что она оказалось первой игрой “нового поколения”, которую мне довелось узреть воочию.
По первым впечатлениям, разработчикам очень нравится стилистика Half Life 2. Все эти сценки “вертолет убивает повстанца”, гигантские шагающие роботы и лысый дядька вещающий с экранов.
Удивило, что первый же карабин оказался на редкость солидным оружием, как в плане кучности, так и по убойной силе.
Думал уже все, непроходимый баг. После ролика в офисе Баррета задание остается “Встретиться с Сарой”, дверь на склад заперта, что делать – непонятно. Пришлось обратиться к прохождению чтобы узнать, что карточка вываливается из охранника гуляющего рядом со складом. Я ее просто не заметил, когда его убивал.
Хорошо, что во время установки подглядел трюк с “ящиком-подъемником”, экономит массу нервов. Суть – можно залезть на ящик, а затем телекинезом поднять его вместе с собой, добираясь до недоступных зон.
Удручает обстановка. Два эпизода это была угрюмая база, теперь столь же угрюмые склады. Прикольный только негр в тренировочных миссиях, у него каждый раз другая прическа.
Brothers in Arms 2
Вспомнил, почему практически никогда не играю в дополнения. В них слишком мало нового. Все хорошее приходится выуживать буквально по крупицам.
Обручальное кольцо на руке Red’а, когда он отдает команду. Солдат выныривающий из мутной воды где он прятался от немцев, с ног до головы в грязи. Надежда зацепиться за очередной интересный эпизод толкает вперед.
Задача – взять на складе боеголовок три бомбы, и разместить их в ключевых точках. Первая – цех. Бегу через серверную, в криогенную лабораторию и ставлю бомбу в цеху. Получаю вторую точку, это серверная. Чертыхаюсь, что приходится проделывать путь обратно, бегу из цеха, через криогенную лабораторию, в серверную. Третья цель – криогенная лаборатория, которую я до этого пробегал с бомбами уже дважды…
Арсенал пока не велик, да и с ограничением в один ствол (который честно висит за спиной) особо не разгуляешься. Пара автоматов, дробовик и снайперская винтовка, вот и весь праздник.
Когда так жарко, хочется просто развалится на диване и что-нибудь посмотреть. Фильм пришелся весьма кстати, особенно после прочитаного накануне интервью с Кашпировским. Фильм завораживающ, как выступление фокусника. Даже если ты знаешь, что это всего лишь манипуляция, на какое-то время в нее так легко поверить. Мне вспоминается мать Лены, которая в начале девяностых обеспечивала семью распространением “Гербалайфа”, а спустя десять лет “заразилась” соционикой, и весь мир выстраивала вокруг “групп людей”. Не спорю, соционика притягательна, но это всего лишь одна грань.
Так тебе показывают инженера готовящего здание к сносу, а затем фотографию остова какого-то здания, говорят несколько ключевых фраз, и мозг выстраивает логическую цепочку там, где ее нет.
В детстве я как-то посмотрел одну из тех передач, в которых очень доступно объяснялось, что Есенина убили большевики (или еще кто-то), и даже демонстрировались доказательства на фотографиях. Ту же передачу посмотрел и ныне покойный Сергей Курехин, позже доказавший, что “Ленин был грибом”. Так что не все доказуемое верно.
Хоть что-то хорошее вышло из этого просмотра – вспомнил кое-что о себе.
Current music: Disturbed – Indestructible
“Залечь на дно в Брюгге”
Удивительно занудная комедия. Вроде как местами забавно, но посмотрев треть вдвоем, оставшуюся часть оставил себе “для перемотки”. Два киллера ходят по бельгийскому городку, базарят ни о чем, один из них встречается с “воистину страшной теткой” (хуже было, ака, в “Эквилибриуме”, и только), нюхают кокаин с каким-то карликом… Не понимаю я таких фильмов. Все надеялся, что вот сейчас герои начнут отжигать по примеру “Типа крутые легавые”, но так и не дождался.
И еще немного о “Залечь на дно в Брюгге”, взято с Кино-Говно:
“После того, как мелкие мошенники Рэй и Кен запороли в Лондоне важное задание, их злобный шеф Гарри приказывает им отправиться в Брюгге и не высовываться.”
Я на измене! Два наемных убийцы превратились в “мелких мошенников”, а случайно убитый мальчик – в “запоротое важное задание”. В рот мне ноги!
Напоминает прошлогодний Infernal. Тоже вид от третьего лица, тоже пополнение псионической энергии из трупов. Пока еще есть телекинез и встреченая в Prey и еще массе игр способность покидать свое тело и проходить в таком состоянии сквозь двери.
Телекинез был и остается одним из лучших развлечений еще со времен Jedi Knight, где он, насколько я помню, впервые и был применен. Можно кинуть чем-нибудь во врагов, или кинуть их куда-нибудь, или просто подвесить одного из них в воздухе и расстрелять из автомата.
Почему-то клавиша прыжка совмещена с открыванием дверей. Зато перезарядка автоматическая. И совсем непривычный авто-фокус в стиле Legend of Zelda, позволяющий концентрировать огонь на одной цели.
Brothers in Arms 2
Запоминающийся эпизод, когда в slomo мимо тебя проносится лошадь, волоча за собой разваливающуюся повозку.
Отобрал первое новое оружие – M3 “Grease gun”. Удобная альтернатива MP40.
Прошел:
- Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth
- Homeworld 2
- Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
- Mass Effect
- Thief 3
Установлено:
На новом:
На старом:
- Brothers in Arms: Earned in Blood
- Psi Ops
- SWAT 4
- SWAT 4: Stetchkov Syndicate
Mass Effect
Прошел Mass Effect. Под конец выдали постельную сцену с Liar’ой, скачущего по стенам скучного босса (это после того, как я уговорил Saren’а тремя фразами застрелиться) и эпизод “очередной Люк Скайуокер таранит Звезду Смерти”.
Наконец то я понял, с чем имел дело. По сути Mass Effect это ведь Neverwinter Nights нового поколения. Тот же контраст между сложным и примитивным. Там это были четыре безжизненных квартала, здесь столько же сюжетных планет. Cпутники стали чуть более управляемы, но немногим более интересными. Не шедевр, а лишь заготовка.
Фильм “Мистер и миссис Смит” прошел для меня проверку временем.
Mass Effect
Прошел Nover’ию. Не смотря на столкновение с матерью Liar’ы ничего даже близкого к событиям на Virimire по накалу страстей не произошло. Экипировку я уже практически не собираю, все равно ничего достойнее Raptor VI не попадается.
Вчера потянуло посмотреть несколько AMV, и больше часа не мог оторваться от этого занятия. Сделал несколько выводов. Во-первых, лучше Samurai Champloo все еще ничего нет, хотя за Karas и Afro Samurai стоит взяться еще разок Во-вторых, не будь в Naruto и Bleach так много “воды”, я бы их даже посмотрел, постановка и анимация схваток в них порой оказывается на высоте.
“Мир контролируют гадатели на тряпочках!”
У этого фильма было мало шансов мне не понравится. Анджелина Джоули, Морган Фримен и Хабенский. Много (с упором на “много”, а не одна весь фильм) крутых тачек и даже один “Жигули”, на котором Джоули таранит поезд. А какие зачетные крысы! Быть может даже пересмотрю. На одну полку со “Счастливым числом Слевина”, одназначно.