Задача – взять на складе боеголовок три бомбы, и разместить их в ключевых точках. Первая – цех. Бегу через серверную, в криогенную лабораторию и ставлю бомбу в цеху. Получаю вторую точку, это серверная. Чертыхаюсь, что приходится проделывать путь обратно, бегу из цеха, через криогенную лабораторию, в серверную. Третья цель – криогенная лаборатория, которую я до этого пробегал с бомбами уже дважды…
Арсенал пока не велик, да и с ограничением в один ствол (который честно висит за спиной) особо не разгуляешься. Пара автоматов, дробовик и снайперская винтовка, вот и весь праздник.
Category: Aleosha Blog
-
Psi Ops
-
Zeitgeist
Когда так жарко, хочется просто развалится на диване и что-нибудь посмотреть. Фильм пришелся весьма кстати, особенно после прочитаного накануне интервью с Кашпировским. Фильм завораживающ, как выступление фокусника. Даже если ты знаешь, что это всего лишь манипуляция, на какое-то время в нее так легко поверить. Мне вспоминается мать Лены, которая в начале девяностых обеспечивала семью распространением “Гербалайфа”, а спустя десять лет “заразилась” соционикой, и весь мир выстраивала вокруг “групп людей”. Не спорю, соционика притягательна, но это всего лишь одна грань.
Так тебе показывают инженера готовящего здание к сносу, а затем фотографию остова какого-то здания, говорят несколько ключевых фраз, и мозг выстраивает логическую цепочку там, где ее нет.
В детстве я как-то посмотрел одну из тех передач, в которых очень доступно объяснялось, что Есенина убили большевики (или еще кто-то), и даже демонстрировались доказательства на фотографиях. Ту же передачу посмотрел и ныне покойный Сергей Курехин, позже доказавший, что “Ленин был грибом”. Так что не все доказуемое верно.Хоть что-то хорошее вышло из этого просмотра – вспомнил кое-что о себе.
Current music: Disturbed – Indestructible -
“Залечь на дно в Брюгге”
Удивительно занудная комедия. Вроде как местами забавно, но посмотрев треть вдвоем, оставшуюся часть оставил себе “для перемотки”. Два киллера ходят по бельгийскому городку, базарят ни о чем, один из них встречается с “воистину страшной теткой” (хуже было, ака, в “Эквилибриуме”, и только), нюхают кокаин с каким-то карликом… Не понимаю я таких фильмов. Все надеялся, что вот сейчас герои начнут отжигать по примеру “Типа крутые легавые”, но так и не дождался.
И еще немного о “Залечь на дно в Брюгге”, взято с Кино-Говно:
“После того, как мелкие мошенники Рэй и Кен запороли в Лондоне важное задание, их злобный шеф Гарри приказывает им отправиться в Брюгге и не высовываться.”Я на измене! Два наемных убийцы превратились в “мелких мошенников”, а случайно убитый мальчик – в “запоротое важное задание”. В рот мне ноги!
-
Psi Ops
Напоминает прошлогодний Infernal. Тоже вид от третьего лица, тоже пополнение псионической энергии из трупов. Пока еще есть телекинез и встреченая в Prey и еще массе игр способность покидать свое тело и проходить в таком состоянии сквозь двери.
Телекинез был и остается одним из лучших развлечений еще со времен Jedi Knight, где он, насколько я помню, впервые и был применен. Можно кинуть чем-нибудь во врагов, или кинуть их куда-нибудь, или просто подвесить одного из них в воздухе и расстрелять из автомата.
Почему-то клавиша прыжка совмещена с открыванием дверей. Зато перезарядка автоматическая. И совсем непривычный авто-фокус в стиле Legend of Zelda, позволяющий концентрировать огонь на одной цели. -
Brothers in Arms 2
Запоминающийся эпизод, когда в slomo мимо тебя проносится лошадь, волоча за собой разваливающуюся повозку.
Отобрал первое новое оружие – M3 “Grease gun”. Удобная альтернатива MP40. -
Пройдено
Прошел:
- Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth
- Homeworld 2
- Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
- Mass Effect
- Thief 3
Установлено:
На новом:На старом:
- Brothers in Arms: Earned in Blood
- Psi Ops
- SWAT 4
- SWAT 4: Stetchkov Syndicate
-
Mass Effect
Прошел Mass Effect. Под конец выдали постельную сцену с Liar’ой, скачущего по стенам скучного босса (это после того, как я уговорил Saren’а тремя фразами застрелиться) и эпизод “очередной Люк Скайуокер таранит Звезду Смерти”.
Наконец то я понял, с чем имел дело. По сути Mass Effect это ведь Neverwinter Nights нового поколения. Тот же контраст между сложным и примитивным. Там это были четыре безжизненных квартала, здесь столько же сюжетных планет. Cпутники стали чуть более управляемы, но немногим более интересными. Не шедевр, а лишь заготовка. -
Mass Effect
Прошел Nover’ию. Не смотря на столкновение с матерью Liar’ы ничего даже близкого к событиям на Virimire по накалу страстей не произошло. Экипировку я уже практически не собираю, все равно ничего достойнее Raptor VI не попадается.
-
Вчера потянуло посмотреть несколько AMV, и больше часа не мог оторваться от этого занятия. Сделал несколько выводов. Во-первых, лучше Samurai Champloo все еще ничего нет, хотя за Karas и Afro Samurai стоит взяться еще разок Во-вторых, не будь в Naruto и Bleach так много “воды”, я бы их даже посмотрел, постановка и анимация схваток в них порой оказывается на высоте.
-
Wanted
“Мир контролируют гадатели на тряпочках!”
У этого фильма было мало шансов мне не понравится. Анджелина Джоули, Морган Фримен и Хабенский. Много (с упором на “много”, а не одна весь фильм) крутых тачек и даже один “Жигули”, на котором Джоули таранит поезд. А какие зачетные крысы! Быть может даже пересмотрю. На одну полку со “Счастливым числом Слевина”, одназначно.
-
Thief 3
Прошел Thief: Deadly Shadows. Под финал пришлось побегать по всему городу расставляя украденое из музея под правильными памятниками. В итоге, вся магия Города разрушена, страшная старуха превратилась в старуху обычную, а Гаррет подыскал себе замену. Круг замкнулся.
-
Thief 3
Сюжет наконец-то начинает прояснятся. В нем много сложного, но мало элегантного. Злодей, имени которого ты никогда не слышал, девочка, ставшая просто случайной жертвой.
Вот только причем здесь письмо о подводной лодке? Хотя бы может это ссылка ко второй части.
Ожившие статуи раздражают, у них отличное зрение и порой сложные маршруты. Хорошо что хоть дубинка начала на них действовать. -
Thief 3
Эпизод в сгоревшем сумасшедшем доме, бывшем по совместительству детским приютом, великолепен, не смотря на некоторую затасканость темы. Мерцающие лампы, записки пациентов и врачей, даже шатающиеся зомби в остатках смирительных рубашек – ничто, в сравнение с маленькой урной в детской колыбельке, на которой висят несколько маленьких платьиц. Страшно, не смотря на изрядный запас мин и бутылочек со святой водой.
Подправил свои отношения с язычниками расстреляв около двадцати водных стрел в их “ворота” (кажется они называются “Кокон стихий”) в парке. Теперь у меня “крыша” в любой районе, и можно смело удирать от стражи – свои в обиду не дадут.
-
Thief 3
Я и не знал, что Гаррет когда-то был Хранителем. Хотя в первую часть я вовсе не играл, так что не удивительно. Для общего образования прочел “краткое содержание предыдущих серий”.
После обрушения башни город заполнили убийцы Хранителей. Ирония в том, что нападают они не только на дружелюбных мне Хаммеритов, но и на стражников. Сильно упрощает жизнь, уменьшая популяцию и тех, и других. -
Бабушка с пол года назад увлеклась собиранием паззлов, насобирала уже несколько штук на тыщу кусков каждый. Сегодня пришлось эти паззлы развешивать по дому, причем один почему-то достался моей комнате.
А дедушке сегодня делал для сада боевой секатор партизанского образца. С бамбуковыми ручками обмотаными агрессивной красной лентой.
-
“Хэнкок”
Весьма забавный фильм получился. Когда Уилл Смит хмурится, он становится очень похожим на Дензела Вашингтона. А история о чернокожем супермене, которому очень одиноко, потому он хоть и спасает по привычке людей, делает это с похмелья всегда очень неуклюже. Но и на него найдется грамотный пиарщик, мечтающий изменить мир к лучшему (внимание, тонкая ирония). Он нарядит Хэнкока в костюм доставшийся от “Четверки”, научит правильно говорить с полицейскими и бриться, за что все окружающие станут его любить.
Самые удачный эпизод – выяснение отношений двух “суперменов” на кухне. -
Mass Effect
Удачно смотрится сцена столкновения между Shepard’ом и Wrex’ом. Да и вообще, Virimire получился очень удачной планетой, с массой интересных эпизодов. Особенно запомнился тот, где нужно решить, выпускать ли разведчика, который немного не в себе и подвергать опасности ход операции. Или еще более сильный, в котором приходится пустить в расход нескольких умалишенных опытами солдат. А за тяжелую дилемму кого из членов экипажа отправить на невыполнимую миссию и финальное столкновение с Saren’ом игре вообще стоит многое простить.
Нашел для Wrex’а его броню, надевать которую конечно же нельзя. Надеялся, что это откроет новые способности, но похоже зря.
-
Mass Effect
Вездеход Mako, на котором приходится перемещаться по поверхности планет, по иронии страдает от “лунной физики”. Любое столкновение подбрасывает бронированую машину высоко в воздух и норовит перевернуть.
Кстати, о физике. У Liara’ы есть ценная способность Singularity, в радиусе нескольких метров “отменяющая” гравитацию. Если по счастливой случайности под горячую руку хрупкой девушки попадаются сразу несколько противников, можно наблюдать футуристическую постановку “Лебединого озера”.
Ограничение на сто пятьдесят предметов в инвентаре – память о тяжелом консольном прошлом. Всю экипировку, которую не удается раздать приходится утилизовать в “отмычки”. Продавать что либо не имеет смысла. Во-первых, покупать большую часть времени нечего, а во-вторых, цены продаваемых вещей просто смешны.