Пробежал. Особого повода для беспокойства нет. Не дешевка, но и не дополнение масштабов Yuri’s Revenge. Под конец дают еще киборгов – пехоту быструю и сильную, но на фоне “Мстителя” – довольно бесполезную.
Category: Aleosha Blog
-
Kane’s Wrath
Посмотрел на “титанов” NOD и GDI. Как в Dawn of War, можно иметь лишь одного такого, но они того стоят. MARV GDI в большей степени, робот NOD – немного в меньшей. Ладно, NOD’овский “Мститель” не способен конкурировать ни с MARV’ов, ни с инопланетным “Ликвидатором”, плотность огня у него не та, но как щит он все же хорош. Кейн рекомендует.
-
Пройдено
А еще я успеваю спать. Иногда.
Прошел:
- Gears of War – дожевал
- Gothic
- Lost Planet
- Supreme Commander – прошел кампанию за Cybran, особого смысла продолжать не вижу
- Witcher – великолепно
Забросил:
- Just Cause – можно немного повозиться, не более того
Установлено:
- С&C3: Kane’s Wrath – прошел где-то треть
- Gothic 3
- Fantasy Wars – прошел кампанию за людей, и пол кампании за орков, может еще продолжу
- Neverwinter Nights
- World in Conflict – на половине
Установить:
Отложить:
- Assassins Creed
- Conflict: Denied Ops
- Frontlines: Fuel of War
- The Club
- Timeshift
- Turning Point: Fall of Liberty
- Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm
Current music: Vanishing Point – One foot in both worlds
-
Gothic
Прошел. Занимательная РПГ. Пусть довольно забагованая, с не самым дружеским интерфейсом, с туманными квестами, но тем не менее затягивает.
-
Gothic
Все время толкает на новые исследования. А что на вершине этой башни? А в тех руинах, что за рекой?
Поиск некроманта Xardas’а – еще один “иди туда не знаю куда”. Вдоволь порубив скелетов в затопленой башне я обнаружил, что маг поселился в другой башне, поодаль. Осталось только догадаться, что каменных големов иначе как молотом не убить, а на огненного голема действует Ice bolt, но не Ice block. Я его даже утопить пытался – не помогло, хоть огонь на нем и потух.
Дошел до пятой главы. Собрал себе броню из пластин minecrawler’а, в темницах оркского города нашел отличный двуручник – Revenge Steel. -
Darker than Black
Отсмотрел уже половину сериала, а по сути так ничего и не понял. Есть японский город, и гигантская зеркальная стена, за которой начинается Зона. Здесь она называется Hell’s Gate. Был еще Heaven’s Gate где-то в Южной Америке, но он “закрылся”. Есть китайский парень Ли, работающий на Синдикат. Ли, как и многие другие персонажи Darker than Black – contractor. Contractor’ы, как и следует из названия, заключили контракт с таинственной силой, получив сверхспособности, стандартные для жанра. Кто-то телепортирует материю, кто-то замораживает воздух. За каждое использование способности контрактор должен расплачиваться выполняя порой абсурдный договор – один выкуривает сигарету, другой должен расставить двадцать пять камушков, третий – вообще понюхать свой носок. Ли – исключение, поскольку он за свой контроль над электричеством не платит. Почти Чубайс. По заказу Синдиката Ли весьма хладнокровно убивает других контракторов и забирает у них артефакты добытые из Hell’s Gate. В их поиске ему помогает контрактор застрявший в теле кота, китайский мужичок-связной и девочка-оракул. Пока все ясно. Вот если бы не небо.
А что небо? А небо фальшивое. Каждая звезда на нем – это еще один контрактор. Когда он умирает – звезда гаснет. При этом по звезде можно определить специализацию контрактора. Потому Ли прикидываясь тихим ботаником наблюдает по ночам за звездами. Никакой логики я в этом элементе вселенной Darker than Black пока не нашел. Посмотрим, что будет дальше.
-
Gothic
Посещение оркских гробниц всколыхнуло в памяти то, чего я почти не застал. Лабиринт, NPC с двумя фразами, трудно различимые кнопки, открывающие непонятно что.
Перед походом купил себе medium armor – в ней с орками сражаться куда легче.
Получил руну, телепортирующую меня в родные болота. Теперь через всю карту придется бегать только в один конец.
Исходил всю карту вдоль и поперек. Собрал четыре focus’а из пяти, на пару со старыми знакомыми изничтожив пару очень удачно получившихся троллей. Получились они удачными потому, что они все так же наводят ужас одним своим видом. -
Kane’s Wrath
“Похоже эта игра – симулятор наполнения резервуаров!”
Лула, комментируя бесконечный отклик “Очистителей”: – Резервуары наполнены.Kane’s Wrath – это хроники похождений Кейна. Догадался я об этом лишь ко второму эпизоду, подготовке к взрыву “Филадельфии”, хотя все факты были на лицо – и упомянутые юниты GDI времен Tiberium Sun, и то, что вопреки событиям Command&Conquer 3 Кейн говорит о том, что NOD разгромили.
В миссии, где нужно скрываться от огней патрулирующих вертолетов выдали артиллерию “Фантом”, которой так не хватало в C&C3. Мощная, мобильная и что самое главное – невидимая. Мечта. -
Kane’s Wrath
Что было замечено за первые три-четыре миссии:
Знакомые еще по Tiberium Sun Titan’ы и Wolverin’ы. Крупный противотанковый и мелкий противопехотный роботы.
Артиллерия GDI теперь зовется “Бегемот” и на манер Overlord’а из Generals может нести на себе пехоту – к примеру ракетометчиков для отпугивания не в меру резвых байков NOD.
Новая четырехствольная зенитка и транспортный вертолет с двумя пулеметными туррелями. Все за тех же GDI.
У NOD пока видел только неприлично бронированный APC, раскладывающийся в бункер. -
Знакомство со спартанцами
” – У него большое сердце, король. И славные мужские сиськи!”
Хорошо отожгли, не спорю. Прошлись от и до и по самому фильму, и по знаменитостям (особенно досталось Пэрис Хилтон и Бритни Спирс), и по массе реалити-шоу. Пародии на некоторых личностей остались все же не поняты, что тем не менее не помешало получить огромное удовольствие от просмотра.
-
Kane’s Wrath
Для начала – техническая часть. Из семи гигабайт дополнения, три занимают, по всей видимости, языковые файлы. При этом Kane’s Wrath необходим оригинальный C&C3. Пришлось переписывать семигигабайтный архив оригинала на хард, во время распаковки обнаружить, что архив то успел побиться, и возрадоваться, что Данила не забыл добавить recovery record.
С хронологией у меня как-то туго. Выбора сторон нет, потому сразу появляется Кейн, и заявляет, что его все покинули, и потому срочно нужно подымать мятеж в Рио. Новых игрушек пока не дали, но у меня и не больше десяти минут было. -
Gears of War
Прошел Gears of War.
В Gears of War нужно играть понемногу, чтобы однообразность не наскучила окончательно. Cog’и не собирал, да и бонусные эпизоды я бы не проходил, не расположись они как раз перед развязкой. Я вообще не большой любитель ни achievements, ни bonus content’а. Стоит пробежать разок и забыть. Все же получше Kane&Lynch.
Думал отметить, что это пожалуй самый качественный порт, из всех, что я встречал. Не пустышка вроде Halo 2, и не шедевральный Resident Evil 4, который тем не менее пришлось собирать чуть ли не в ручную по частям. Но все дело в том, что игра ближе к мультиплатформеру – один движок Unreal Engine 3 чего стоит.
-
Gears of War
Мое мнение об игре меняется в лучшую сторону. Дошел до третьего эпизода. Побегал по ночному городу, от одного пятна света к другому (кажется, то же было в Metroid Prime: Echoes) – иначе налетают плотоядные жуки. Поудирал от все тех же жуков на вездеходе (однообразно, но есть время поглядеть по сторонам). Покатался по шахте на тележках (см. прошлый пункт). Оружия мало, врагов – и того меньше. Крот обычный, крот-дегенерат, да еще крот откормленный. Есть недо-боссы – слепая берсеркерша (почти Resident Evil 4) и какой-то непотребный жук, сбежавший из Lost Planet. Почти все время используется штурмовая винтовка, все остальное (гранатомет, дробовик, снайперка) – баловство.
-
World in Conflict
После ядерного взрыва действие переносится на несколько месяцев назад, во Францию, где дают оценить не только авиацию (три вида вертолетов), но и тяжелую артиллерию, с возвышенности бьющую на несколько километров.
Вся проблема в том, что в отличие от того же Ground Control 2, здесь нет запоминающихся юнитов с интересными способностями. Впрочем, в некоторой мере этот недостаток компенсирует большой арсенал support’а – тут и бомбардировки, и артиллерия нескольких видов.Current music: Linkin Park – Points of Authority
-
Gears of War
Четверка (белый, латинос, азиат и негр, полный интернационал) не в меру крутых мужиков (все в шрамах и татуировках, их “Сэр!” звучит как отборное ругательство, причем каждый раз другое) сражаются с невнятными (рассматривать их времени нет) подземными монстрами на фоне очень я бы сказал архитектурных развалин. Основной мотив – шестеренки. Они и в граффити на стенах, и на броне бойцов, и в руках полуразбитых статуй. Передвижение – от укрытия к укрытию, иначе скоропостижная смерть. Да, я готов понять, почему эта игра во многом знаковая.
-
Фарго
Забавная криминальная драма. В начале фильма нас заверяют, что сюжет основан на реальных событиях. Его течение столь абсурдно, а персонажи такие опереточные, что в этом сложно усомниться. Ощущения от просмотра очень… альтернативны ощущениям он прочих подобных фильмов.
Current music: Enigma – Principles Of Lust -
Gears of War
Основное достоинство Gears of War – стилистика. Жаль, но кроме нее я в игре пока ничего не нашел. Похожие ощущения оставались от FEAR. Несколько хороших идей, которые просто жаль растягивать больше, чем на час – не тот материал.
А Windows Live он даже похуже Steam’а, в плане назойливости.
-
Флаги наших отцов
Необычный фильм. Во-первых, он не рассказывает о том, как американцы победили во Второй Мировой. Во-вторых, это американский фильм о войне, в котором упоминается, что за каждой войной стоят большие деньги. Местами он слишком слезлив, но все же посмотреть его стоило, хотя бы ради сцен боя за тот самый вонючий остров.