А без меча дело все же не обошлось. Как и предполагалось, он оказался одноручным. Собрав полный комплект брони крестоносца, и призвав под свои гордые знамена еще восьмерых (!) соратников, отбравился обижать бывшего эльфа Умарила, который оказался не сложнее своих подручных. Обидно, что доставшийся от него меч куда хуже Sinweaver’а. Зато броня в полном комплекте наделена массой полезных свойств, включая бесплатный ремонт/перезарядку и привязку к уровню персонажа. Проще говоря, в ней я могу проходить до конца игры, не меняя.
Category: Aleosha Blog
Resident Evil Zero
Не успел я порадоваться тому, что поднакопил аммуниции, как один за другим начались боссы. Два Tyrant’а, первый очень сложный, потому что Ребекка сталкивается с ним в очень тесном пространстве, второй полегче, потому что за него берется Билли. Потом Маркус, восставший из мертвых (а я то думал, что в бесвкусном балахоне расхаживает его клонированный внук). На королеву патронов уже почти не осталось. Жаль, гранатомет остался в особняке. Не знаю, смогу ли я теперь за ним вернуться. Успею ли.
Prison Break
” – Черт, агент убивший мою бывшую жену выстрелил в агента, убившего моего отца!”
Многих зрителей наверняка интересовал вопрос, кто из агентов круче. Надеюсь теперь ответ на него понятен. Еще очень понравился трогательный эпизод в Мексике. И T-Bag, конечно. Зажигает, хоть и страдает болезнью сериальных злодеев – исключительной живучестью.
Столица встретила меня своей холодной красотой и вонью канализаций. Больше дня я в ней находится не смогу, сбежал, оставив решение загадки культа умнику из Незримого Университета.
Повстречал единорога, и даже немного на нем покатался. Знал бы я, что он меня убить захочет – ни за что бы к нему не приблизился.
Встал на Путь Крестоносца. Завершил паломничество, посетив девять храмов. Хорошо, что есть лошадь. Одолел павших крестоносцев. Хорошо, что есть двуручник Sinweaver. Достал пока шлем и броню из комплекта. Шлем средненький, в бою Bearclaw вручаемый мастеру гильдии воинов куда лучше. Зато броня хорошая. В виду исключения, оружие, которое придется найти, будет не мечом, а булавой. Кстати, уникальных двуручных оружий почти нет. Может и правильно – щит дает массу дополнительных бонусов.
У каждого города своя уникальная архитектура. Но в то же время церковь в каждом абсолютно идентична. Как сеть забегаловок, выглядящих одинаково внешне, и предоставляющих одинаковые услуги.
Немного о технике развития. Боевому классу очень нужен скилл Armorer прокачаный до 50, чтобы ремонтировать магические вещи. Но выше его поднимать нет смысла. Так что ремонтировать все, что попадется под руку, и по возможности добираться знаний у кузнеца из Lyawin’а.
Current music: Blackmore’s Night – The Storm
Blade Runner
Посмотрел режиссерскую версию. Фильм тяжелый, но не такой болезненный, как книга. Это история о человеке, а не электронных овцах, пусть история и вышла весьма фантасмагорической.
Абсолютно не помню, как проходил Temple of Elemental Evil. Такое со мной случается крайне редко. Far Cry, который я проходил вместе с ним помнится куда четче.
Current music: The Rasmus – First Day Of My Life
Resident Evil Zero
Все уже не так мрачно. Разжился магнумом, двумя десятками патронов к дробовику и еще осталась сотня для пистолета, который после апгрейда хоть и не начал стрелять очередями, но повысил свою убойность.
Вывел для себя несколько правил. Во-первых, в паре передвигаться стоит лишь по началу, для подавления потенциального противника огнем. С появлением дробовика необходимость в напарнике практически отпадает. Большую часть времени играть нужно за Билли, переключаясь на Ребекку только когда требуется куда-нибудь пролезть.
Во-вторых, часть противников можно вообще пробегать, экономя патроны. К примеру неповоротливых людей-пиявок, особенно играя за Билли, которому пара укусов нипочем.
В третих, носить с собой ленту для машинок ни к чему. Рядом с каждой имеется достаточный запас, а свободный слот можно забить чем-нибудь более полезным.
Current music: The Rasmus – Immortal
Стал мастером гильдии воинов. Судя по всему, теперь буду иметь с этого даже какую-то прибыль.
Выполнил первый квест для Daedra, получив бесконечную отмычку. Как раз то, что мне было нужно.
Отвел принца в монастырь, где его до поры до времени будут охранять верные негры-самураи. Впервые по настоящему один. Мой путь теперь лежит в столицу, откуда норд бежал всего лишь месяц назад.
Может быть податась в гильдию магов? Или отправиться на поиски тех же Knights of the Nine.
Катана Джефри не то сломалась, но то ее у него выбили. Некоторое время хитрый монах дрался руками, а потом достал откуда-то боевой молот. Иногда он точно так же обзаводится лошадью, по настроению.
Меч Sinweaver отбираемый у предателя Blackheart’а – очень достойное оружие. В отличие от меча выдаваемого за спасение дочерки оркским лордом, разговаривающим на архаичном английском.
Получил ранг Champion в гильдии воинов. Но по настоящему интересные квесты сейчас только начинаются. Время отомстить за павших.
Перехожу на гномскую броню. Она не прочней той, что носят Blackwood Company, но немного легче.
Прокачка идет удивительно быстро. Уже восьмого уровня, и Warder в воинской гильдии. Жаль, слишком поздно понял, что система тренеров работает сложней, чем раньше – за уровень в сумме можно прокачать только пять skill point’ов. Хотя может и хорошо, что не прокачивал раньше – сэкономил денег.
Кстати, тупейшие способы прокачки – есть все подряд (развивает алхимию), плыть куда глаза глядят, или еще лучше, упершись во что-нибудь (развивает атлетику) и наконец, продавать стрелы. По одной. Разваивает навык торговли.
В планах – достичь высокого ранга в гильдии. Потом забросить принца в монастырь и отправиться на Shivering Isles. Как надоест – вернуться и начать разбираться с Gates to Oblivion.
Случайно попал вчера по ОРТ на “Печорина”. Красивый фильм, пусть местами даже слишком “картинный”.
Провести “маменькиного сынка” через полное троллей и огров подземелье – задача не из простых. Порадовался, что не пришлось это делать в одиночку.
Начались встречаться гномские оружия. Хороший признак.
Недомерок Маглир переметнулся в Blackwood Company. Интересно, если бы я его покрыл в первом задании, он бы сохранил свою лояльность?
Fear Effect
Для игры занимающей четыре диска Fear Effect удивительно коротка. Прошел чуть больше половины за каких-то пару часов. При этом второй диск мне пришлось проходить повторно, потому что на каком-то этапе у Ханы банально кончились патроны.
Для нахождения воровского логова нужно поговорить с человеком, которого они недавно ограбили. Он сидит в запертом круглые сутки доме, так что для того, чтобы найти воров сначала нужно к нему вломиться. Парадокс.
Вот еще одна абсурдная ситуация. У входо в город легионер просит убить пару бандитов, сидящих в доме неподалеку. Помещение тесное, случайно задеваю двуручником брата Джефри (все имена и названия – очень вольные). Он начинает лупить меня что есть мочи в ответ, но я прошу пощады, так что инцидент мы заминаем. Выходим, идем докладываться стражу, и тут он первым делом требует уплатить штраф за нападение на горожанина. Всевидящее око, не иначе.
Начались квесты “поди в лес и найди мне десять крысиных хвостиков”. Причем как оказалось, нужно не идти в лес, а спускаться в запертый подвал, полный призраков, в церкви напротив. Это я узнал уже после того, как облазил все окружные подземелья. Интересно, огров и минотавров меня тоже в соседний подвал пошлют искать?
Воровство воровству рознь. Согласился помочь торговцу, к которому каждую ночь вламываются воры. Ночь, в лавке никого, кроме моего отряда и трех трупов. Открываю прилавок, забираю изумруды, каждые по сорок монет. Тут же раздается крик “Лови вора!” и спустя пару минут прибегает стражник и требует заплатить штраф или убить себя об ближайшую стену. В расстроенных чувствах иду отсыпаться в ближайщую воинскую гильдию, где со стенда в комнате капитана беру три серебряных меча, суммой монет на триста. И никакого шума.
Персонажи научились не только спать, но и переодеваться. К примеру, однажды вечером долго искал капитана гильдии, которого днем видел в блестящих достепах. Какого же было мое удивление, когда я понял, что он сменил доспехи на комзол.
Начал по новой. На этот раз взял северянина, и потратил минут десять на создание лица, с которым он не выглядел бы умственно отсталым. Заодно выбрал более практичные скиллы, вроде “бесплатной” атлетики.
Еще в самом начале, забрал у гоблинского шамана его посох. Стоит он больше, чем вся остальная найденная в этом подземелье экипировка вместе.
Зачистил Vilveryn (за написание не ручаюсь), самое первое подземелье. Нравятся они мне тут. Большие и интересные. Спустится туда стоит хотя бы за камешком в тысячу монет ценой (набарал еще с десяток тех, что помельче, тоже в сумме на пол тысячи).
В подземелье встретил некроманта. И ведь как это было раньше – накидывается на тебя такой, ни слова не говоря, ты его убиваешь, и в лучшем случае получаешь что-нибудь полезное. А тут – рядом письмецо лежит, другу, стало быть. Хотя может это я на какой-то еще ненайденный квест напоролся, вон говорят, глава гильдии магов как раз некромантов недолюбливает.
Относительно быстро дошел до эпизода, на котором застрял вчера, и на этот раз выбрал верную фразу. Буду чаще записываться.
Довольно увлекательно. Оставил пока основную сюжетную линию, занимаюсь квестами воинской Гильдии. Написаны они с долей юмора и фантазии. Чего стоит только квест с крысами в погребе, которых необходимо… спасать. Правда счастье длилось не долго – на квесте по поиску работы праздношатающимся воинам что-то не заладилось, и он намертво застрял.
На удалую троицу уже несколько раз были совершены покушения. Причем в ходе одного из них принц так разошелся, что из города пришлось в срочном порядке удирать.
Resident Evil Zero
С патронам для пистолета разобрался, есть около сотни. Другое дело, что тратить их уже не на кого – пауков я просто пробегаю, а от назойливых мартышек пистолетом не отобьешься, тут и гранатомета мало.
Места в инвентаре критически нехватает – любое большое оружие занимает два слота, еще один уходит на боеприпасы. Учитывая, что таких оружия в команде два, да еще один из персонажей должен носить пистолет для отстрела мелочевки, и ленту для записи – места почти не остается.
Кстати, о записи. Впервые на моей памяти в играх серии столкнулся с монстром в одной комнате с печатной машинкой.
Resident Evil Zero
Остается впечатление, что эта часть на порядок сложнее любой другой игры из серии Resident Evil. Во всяком случае не припомню, когда мне еще приходилось так перебиваться патронами, разделяя последнюю коробку между двумя персонажами. Может быть дело в том, что я экономлю их еще недостаточно – позволил Билли расстрелять ворон из дробовика, когда можно было обойтись пистолетом. А на человека-пиявку (или точнее “из пиявок”) извел весь барабан гранатомета, когда должно было хватить трех бутылок “Молотова”.