Не смотря на мои ожидания, к Dungeon Keeper’у эта игра имеет очень мало отношения. Скорее вспоминается Fable. Та же камера, те же сочные краски. Повелитель в шлеме назгула и с грозной секирой бегает вместе со своими миньонами. На манер Sacrifice, только здешний повелитель не гнушается ближнего боя.
Category: Aleosha Blog
С утра поставил на закачку Overlord. Когда вернулся от Олега, он уже докачался. Изредка мой Инет демонстрирует достойные результаты.
Current music: Evanescence – Sweet Sacrifice
Испытал Yabause 0.8.5. Забавно, что эмулятор пытается запускать игры даже если не указать ему BIOS’а, только без особого успеха. Albert Odyssey насколько я могу судить эмулируется вообще идеально. Симпатичная такая JRPG, чем-то напоминает Tales of Phantasia. Еще посмотрел в очередной раз Guardian Heroes, проблемы с нижней частью фона (иначе говоря – с полом) все еще присутствуют.
И еще – эмулятор умеет работать с образами дисков, ну лучше ему этого не позволять, а загружать их отдельно, и указывать как привод.
Current music: Nightwish – Crownless
После штурма базы “Свободы” мне было очень тяжело. Тяжело оставлять все эти “стволы” валяться там, без присмотра. Все, что удалось на себе унести – дорогущий G36 и ОЦ-14 “Гроза”, с сотней патронов и парой гранат для подствольника, да еще сменить обрез на какой-то американский дробовик. Долго выбирал между снайперской модификацией G42 и своим АКМ, но второй оказался мне ближе и привычней. Из “Долга” полегло трое, но каждый забрал с собой без малого дюжину свободолюбов.
Silent Hill
Хороший survival horror. Отлично играется и спустя много лет. Конечно после жесткой школы RE0 темные коридоры школы кажутся игрой в песочнице – если ты научился убегать от людей-пиявок, то какие-то там карлики с ножами и собаки опасности не представляют. Патронов много, причем я их особо не экономлю, давая однозначный ответ на любые радиопомехи.
Есть и очень хорошие эпизоды. После очередной перестретлки заметил, как мутант пытался уволочь тело одного из бандитов.
За фабрику X-18 можно простить многое. Ломлюсь через кусты, и буквально налетаю на часового, стоящего в полуоткрытых воротах. Выхватываю обрез, даю залп, другой, и он сползает по забору. От входа двигаюсь перебежками, со мной мой АКМ со снайперским прицелом. Комната за комнатой, пока не добираюсь до Борова. Тот и слова не успевает сказать. Забираю ключ и спускаюсь в лабораторию, где висят жутковатые младенцы-переростки. На обратном пути отмечаю, что мой АКМ куда лучше Абакана, которым вооружены спецназовцы.
Current music: L’ame Immortelle – Kingdom
Разжился комбинезоном сталкера и модифицированным АКМ. Учитывая количество враждебно настроенных военных, с патронами проблем нет.
Столкнулся с хохлами. Они бывают двух видов – хохол худой и бородатый умеет становится невидимым, а тот, что поупитаней творит какую-то гадость, от чего добропорядочному сталкеру становится худо.
Деньги пока не пригодились. Все самое полезное снимается с трупов.
“И пришел паук”
Случайно попал на этот фильм. На редкость хороший детектив. Чем-то напомнил “Дежа вю”, только вот пологичней.
“Пираты карибского моря 3”
Сходил. Всю легкость фильм растерял еще ко второй части. В третьей же просто нет ничего нового. Удалый Барбароса из первой и “Летучий голандец” из второй – вот и все, на что действительно интересно смотреть. Неплохие всплески черного юмора гасятся жуткими эпизодами с Деппом, которого стало слишком много. Шутка с экипажем, целиком состоящим из Джеков сама по себе вполне удачна, но повторенная еще раза три в разных вариациях быстро теряет свое очарование. Смотреть стоит по двум причинам – Кира Найтли и впечатляющая дуэль двух пиратских кораблей.
Откровенно увяз. По самую, так сказать, кирасу крестоносца. С прошлыми вратами ведь как было – топаем вперед, раскидываем “ситхов”, по возможности отмахиваемся от особо смелых аллигаторов, подымаемся на башню, забираем камень. Так нет же, под Choroll’ом какие-то заковыристые врата, с пятью башнями. Поди пойми, в которой камень, и там ли вообще.
Current music: Nightwish – Fantasmic
Resident Evil Zero
Неожиданно прошел. Вот где пригодились все коктели Молотова. Как говорится: ” – Видишь, сынок, а ты говорил без гранатомета не справимся”. Справились, пусть и с двумя пулями в магнуме, и еще пятью в дробовике. Заняло прохождение целых восемь с половиной часов, хотя я подозреваю, что пару раз просто забыл поставить игру на паузу.
Оглядываясь назад, нулевая часть возможно самая сложная из всех RE. За исключением Code Veronica, в которую я пока не играл, и со скидкой на управление в RE4. Вечная нехватка патронов добавляет чувства загнанности, вынуждает импровизировать. Если говорить о мотивах, то если в третьей части мотивом был огонь, то в нулевой части это вода, отражения. Конечно, особенно сильно это чувствуется в едущем сквозь дождь поезде, но и в особняке ее более чем достаточно.
Сюжет – это дань серии, и демонстрация того, что Capcom не разучилась делать приквелы. Масса клише разбавленных намеками на то, чего может и не было вовсе.
Current music: Nightwish – She Is My Sin
Если сравнивать с Morrowind, то по всем критериям, за исключением возможно схваток игра куда проще и удобней. Нет путешествий с тремя пересадками на strider’ах. Если ты знаешь, где твой пункт назначения – просто ткни в карту. Если нет – садись на лошадь и скачи. Один из финальных квестов в Morrowind отправлял искать пещеру по туманным намекам. Здесь все проше – пещеру тебе отмечают на карте, достаточно просто туда добраться.
Вернулся к основной сюжетной линии. Принц затребовал от меня чудо-отмычку, которую я ему отдавать не захотел. Пришлось в срочном порядке топать к другой статуе, чтобы отдать принцу что-нибудь менее полезное.
А без меча дело все же не обошлось. Как и предполагалось, он оказался одноручным. Собрав полный комплект брони крестоносца, и призвав под свои гордые знамена еще восьмерых (!) соратников, отбравился обижать бывшего эльфа Умарила, который оказался не сложнее своих подручных. Обидно, что доставшийся от него меч куда хуже Sinweaver’а. Зато броня в полном комплекте наделена массой полезных свойств, включая бесплатный ремонт/перезарядку и привязку к уровню персонажа. Проще говоря, в ней я могу проходить до конца игры, не меняя.
Resident Evil Zero
Не успел я порадоваться тому, что поднакопил аммуниции, как один за другим начались боссы. Два Tyrant’а, первый очень сложный, потому что Ребекка сталкивается с ним в очень тесном пространстве, второй полегче, потому что за него берется Билли. Потом Маркус, восставший из мертвых (а я то думал, что в бесвкусном балахоне расхаживает его клонированный внук). На королеву патронов уже почти не осталось. Жаль, гранатомет остался в особняке. Не знаю, смогу ли я теперь за ним вернуться. Успею ли.
Prison Break
” – Черт, агент убивший мою бывшую жену выстрелил в агента, убившего моего отца!”
Многих зрителей наверняка интересовал вопрос, кто из агентов круче. Надеюсь теперь ответ на него понятен. Еще очень понравился трогательный эпизод в Мексике. И T-Bag, конечно. Зажигает, хоть и страдает болезнью сериальных злодеев – исключительной живучестью.
Столица встретила меня своей холодной красотой и вонью канализаций. Больше дня я в ней находится не смогу, сбежал, оставив решение загадки культа умнику из Незримого Университета.
Повстречал единорога, и даже немного на нем покатался. Знал бы я, что он меня убить захочет – ни за что бы к нему не приблизился.
Встал на Путь Крестоносца. Завершил паломничество, посетив девять храмов. Хорошо, что есть лошадь. Одолел павших крестоносцев. Хорошо, что есть двуручник Sinweaver. Достал пока шлем и броню из комплекта. Шлем средненький, в бою Bearclaw вручаемый мастеру гильдии воинов куда лучше. Зато броня хорошая. В виду исключения, оружие, которое придется найти, будет не мечом, а булавой. Кстати, уникальных двуручных оружий почти нет. Может и правильно – щит дает массу дополнительных бонусов.
У каждого города своя уникальная архитектура. Но в то же время церковь в каждом абсолютно идентична. Как сеть забегаловок, выглядящих одинаково внешне, и предоставляющих одинаковые услуги.
Немного о технике развития. Боевому классу очень нужен скилл Armorer прокачаный до 50, чтобы ремонтировать магические вещи. Но выше его поднимать нет смысла. Так что ремонтировать все, что попадется под руку, и по возможности добираться знаний у кузнеца из Lyawin’а.
Current music: Blackmore’s Night – The Storm
Blade Runner
Посмотрел режиссерскую версию. Фильм тяжелый, но не такой болезненный, как книга. Это история о человеке, а не электронных овцах, пусть история и вышла весьма фантасмагорической.
Абсолютно не помню, как проходил Temple of Elemental Evil. Такое со мной случается крайне редко. Far Cry, который я проходил вместе с ним помнится куда четче.
Current music: The Rasmus – First Day Of My Life
Resident Evil Zero
Все уже не так мрачно. Разжился магнумом, двумя десятками патронов к дробовику и еще осталась сотня для пистолета, который после апгрейда хоть и не начал стрелять очередями, но повысил свою убойность.
Вывел для себя несколько правил. Во-первых, в паре передвигаться стоит лишь по началу, для подавления потенциального противника огнем. С появлением дробовика необходимость в напарнике практически отпадает. Большую часть времени играть нужно за Билли, переключаясь на Ребекку только когда требуется куда-нибудь пролезть.
Во-вторых, часть противников можно вообще пробегать, экономя патроны. К примеру неповоротливых людей-пиявок, особенно играя за Билли, которому пара укусов нипочем.
В третих, носить с собой ленту для машинок ни к чему. Рядом с каждой имеется достаточный запас, а свободный слот можно забить чем-нибудь более полезным.
Current music: The Rasmus – Immortal
Стал мастером гильдии воинов. Судя по всему, теперь буду иметь с этого даже какую-то прибыль.
Выполнил первый квест для Daedra, получив бесконечную отмычку. Как раз то, что мне было нужно.
Отвел принца в монастырь, где его до поры до времени будут охранять верные негры-самураи. Впервые по настоящему один. Мой путь теперь лежит в столицу, откуда норд бежал всего лишь месяц назад.
Может быть податась в гильдию магов? Или отправиться на поиски тех же Knights of the Nine.
