Category: Aleosha Blog

  • Deus Ex 2

    Деньги некуда девать. Скупаю импланты, но в их случае выбираешь меньшее из трех зол. Реально применимы лишь регенерация, рентген и хакерство, причем первые два висят на одном слоте.
    “Рельса” разочаровала, хороша только против роботов. Зато снайперка работает безотказно. Противники по приставочному медлительны, так что даже если тебя заметили, всегда есть время навести и пустить пулю в голову. Действует безотказно, в отличие от всех подкрадываний. Индикатора освещенности и шума я не заметил, ориентироваться можно лишь на фразы, и, что еще интересней, даже если пользоваться глушителем охранники моментально распознают, что один из них убит. Не иначе киберлинк.
    Из всех интересных персонажей – одна только NG Resonance, просто таки гибсоновская виртуальная поп-звезда.

  • EVE Online

    Их было тринадцать против моего фрегата, и этот бой я уже проигрывал. Но теперь на моей стороне была уверенность – для того, чтобы стать капитаном крейсера необходимо упорство. Я уходил в warp раз за разом, а их становилось все меньше. Чтобы загрузить всю добычу в трюм потребовались две ходки.

  • EVE Online

    Взялся за задание, которое оказалось мне не по зубам. В результате – за вечер фрегат потерян три раза, я на мели. Придется вновь браться за курьерские миссии.
    Другие пилоты успокили тем, что Worlds Collide действительно сложное задание, и на четвертый день его так просто не сдать.

  • EVE Online

    Я почти не взаимодействую с другими игроками. Но всегда полезно получить помощь онлайн.
    Накопил уже пол миллиона. В голове крутится авантюра – в одном конце региона забить трюм минералами, и сбыть их в другом конце. Должен получить 1.4 чистой прибыли со штуки. Только вот если прогорю – придется опять копить деньги на учебник по крейсероводству подрабатывая мальчиком на побегушках и шахтером по вызову.
    Фрегат получил свое первое боевое крещение, в однум бою уничтожив пятнадцать пиратских посудин. Научился доверять ракетам, которые меня просто спасли.

  • EVE Online

    Потерял свой первый фрегат, купившись на приманку – болтающуюся в космосе капсулу с электроникой. Карауливший ее крейсер получил эсклюзивное право расправится со мной в течение четверти часа. Ему хватило минуты на отключение моего warp drive’а и пары выстрелов бортового орудия, чтобы от моего фрегата осталась одна только спасательная капсула. К счастью, страховка покрыла часть стоимости.
    Эсминец меня покупать отговорили, коплю сразу на крейсер. Если хватит терпения – назову его “Аврора”.

  • EVE Online

    Купил свой первый фрегат, теперь собираю на эсминец. Пока что подрабатываю курьером, благо работенка совсем неопасная – перехватить меня никто не пытается, а во время перелетов можно либо болтать с другими пилотами, либо смотреть графики цен в различных концах галактики. Весело, не спорю. Но только вот готов ли я за это платить? Хотя за что бы я точно заплатил, так это за возможность понаблюдать за штурмом космической станции.

  • EVE Online

    Ты действительно можешь установить скорость и лететь, куда захочешь. Но чтобы узнать зачем, придется пройти инструктаж длинной в несколько часов. Масса окон, набитых информацией. Мелким, очень мелким шрифтом. Хочешь очистить руду и заказать из другой звездной системы новый бластер?
    Я не романтик космоса, и из игр на космическую тематику прошел разве что Homeworld и Freespace. Но сложно без некоторого благоговения смотреть как утлое суденышко закладывая вираж заходит на стыковку с гигантской (пара километров в диаметре) космической станцией, зависшей на орбите какой-то планеты.

  • ” – Я тебе не верю.
    – Но это правда!
    – Хорошо, тогда я тебе верю.”

    Оценил Onimusha 3, да так сильно, что скоро его добью, во многом благодаря помощи Аза . Управление дикое, но лучше уж такой порт, чем никакого. Как выйти из игры? Да очень просто –> 3, U, S, U. Интуитивный интерфейс, я бы сказал. Так и не разобрался, как же мне менять цели, в результате чего некоторые схватки оказались на редкость сложными. Хорош Жан Рено со своим “цепным” арсеналом. А еще – тут есть абсолютно кавайная фея-тенгу

    ” – Я говорю тебе прямо в мозг!”

  • Посмотрел Appleseed. Очень красивый мультфильм. Много качественного экшена, хорошая анимации и вполне уместный cell shading. Что не понравилось, так это “ушастый” робот. Ближайший аналог – Spriggan. Ненавязчивый, но и не глупый сюжет, масса отлично поставленных схваток и приятная глазу картинка.

  • Tales of Destiny

    Все же не смог устоять . В первую очередь стоит отметить, что вступительный ролик не в пример лучше, чем в Tales of Eternia. Еще, удивила редкая для JRPG возможность выбора фраз в диалогах. Правда не знаю, насколько это реально влияет на игровой процесс.
    Сюжет крутится вокруг говорящих мечей. Правильно, все эти “собери всех элементалей” уже заколебали. Положительная сторона – из пяти героев все вооружены нормальным оружием. Никаких тебе девочек-пираток, метающих во врагов горстки молотков.

  • Deus Ex 2

    Если у тебя сильный расброс попаданий или на любой замок уходит по три отмычки (механические отмычки исчезли как класс, что оправдывается эрой высоких технологий) – это совсем не потому, что ты не развил герою нужные скиллы. Скиллов нет вообще.
    И никаких кодов на бумажках и набираний вручную – либо ты знаешь код по сюжету, либо пользуйся отмычкой.

  • Deus Ex 2

    Я многое готов понять, но почему оружие принципиально не нуждается в перезарядке? Мало того, что нет такой кнопки, так ведь даже автоматической анимации нет.
    И конечно любимое мной ограничение по количеству вещей в инвентаре. Тоесть можно таскать с собой либо пять видов гранат, либо ракетомет, снайперскую винтовку, дробовик и далее по списку – займет это одиноковое количество слотов, и на скорости передвижение никак не скажется.
    А вот что я забыл – так это то, что движок Unreal 2 действительно неплох, причем это касается как динамического освещения (достаточно открыть дверцу холодильника), так и физики (очень порадовал результат броска кувшина об стену).

  • Shadowbane

    Пару часов провел с Олегом и Азом рубя снежных минотавров. Прокачался до 25го уровня, и накопил денег на “кольчужно-пластинчатый” доспех, почти полный, не хватило только на стальные трусы. Мог бы еще и новый двуручник прихватить, но вот незадача – нет в игре индикатора, наглядно указывавшего бы на повреждения в минуту. Вот и приходится производить в уме рассчеты, что лучше 9-24 со скорость 36 или 9-22 со скорость 32.
    Лаги жуткие, игра замирает у меня порой по полторы минуты. Монстры появляются из ниоткуда, и что порой еще досадней – так же в никуда исчезают.

  • Shadowbane

    С Олегом докачался до 22го уровня. Его вампирша спасла моего тамплиера от неминуемой смерти как минимум два раза за вечер. В первый раз – довольно зрелищно высосав кровь из не в меру настырного орка, во второй – подкараулив игрока, который пытался закидать моего персонажа заклинаниями паря в воздухе, вне досягаемости моего двуручника.
    Мир теперь полон опасностей, на каждом шагу кроме монстров караулят игроки, желающие поживиться на новичках. Выживает, как всегда, сильнейший

  • Немного о фильмах

    По Appleseed’у ведь фильм вышел, оказывается еще два года назад. А я как-то упустил. Увидел просто сегодня на одном из русских сайтов картинку. Название переведено дословно, что самое жуткое.

    А еще летом собираются фильм по Priest’у снимать. Что мне нравится в этой идее, так это вероятность того, что подобный ход подхлестнет перевод манги.

    Вышел UltaViolet. Ждет меня, похоже, вариация на тему Underworld, только с заметно поднаторевшей в этом деле со времен Resident Evil Милой Йовович (настанет день, и я смогу написать это имя без запинки). А ничего, мне вторая часть Underworld’а понравилась.

    Качается Seven Swords, корейский перезказ “Семи самураев”. Когда дело касается конкретного рубилова на мечах, корейцы свое дело знают, это я усвоит еще со времен Musa.

    Current music: Origa – Inner Universe

  • Tales of Eternia

    – А я думала, что он был просто легендой…
    – У просто легенд внучек не бывает.
    Из Tales of Eternia. Если с первых часов игры герои уверены, что им нужно спасти мир – это не плохой тон, это просто стилистика.
    Добрался до третьего диска.

    Когда в каждый конкретный момент тебе есть чем заняться, понятие ожидания утрачивает свою весомость. Уже не можешь сказать, что чего-то ждешь.

    Current music: Linkin Park – Numb

  • Trinity Blood

    Досмотрел. Хорошее анимэ, пусть и не без почти канонических недостатков: нявчащей малышни (детская ярость в представлении японских аниматоров сопутствуется звуком, который издавал малыш Симба, когда пытался подражать реву отца) и больших слезящихся глаз главной героини, которая чем ближе к развязке, тем больше суется туда, куда с ее ограниченными способностями соваться не следовало бы.
    Особенно понравилась сцена ближе к концу, когда мегавампир рвет весь гарнизон Букингемского (может и не Букингемского, конечно, но не важно) дворца, и спокойно так проходит мимо этой Эстер. Конечно она тут же начинает его преследовать, причем она и с обычным вампиром то справиться не может…

    Хорошая прорисовка и анимация, сильный дизайн персонажей и замечательная музыка (обычно я обращаю на нее внимание в последнюю очередь, но в случае с Trinity Blood не упомянуть ее было бы кощунствено) компенсируют не раскрытый и вполовину сюжет и слабые характеры персонажей (Папа Римский, который, по задумке, должен быть тряпкой, вышел этаким мальчиком-дебилом, который и пары слов связать не может).

    Current music: Therion – Summernight City

  • Shadowbane

    Установил, пусть и с некоторым трудом – распаковщик сообщал, что установку продолжить невозможно, и тут же стирал уже установленную игру.
    Первое, что бросилось в глаза (ну, за исключением слабой на сегодняшний день графики) так это большое разнообразие классов, расс и trait’ов. Можно указать, что персонаж воспитывался среди наемников, и это повысит ему навыки владения мечом.
    Управление простое, навигация (pathfinding) просто ужасная (персонаж и ста метров пробежать не может не уткнувшись в дерево), зато никакое другое препядствие (включая глубокие реки и отвесные склоны) для него не преграда.
    За три часа воспитал себе полу-великана тамплиера тринадцатого уровня. Посмотрим, сколько времени займет освоение тяжелой брони. Достигнув пятидесятого уровня смогу превращаться в серафима. Если вообще до этого доживу.

  • Tales of Eternia, Shadowbane

    Прошел где-то половину Tales of Eternia. Длинная игрушка, уже больше двадцати часов игрового времени, пусть без малого часов пять было потрачено на тупую прокачку. Хорошо, что есть ускорение . Во время боев на экране творится нечто невероятное. По красоте зрелище сравнимо разве что с Valkyrie Profile.

    Мечты сбываются, просто не всегда вовремя. Много лет назад, когда я еще общался с Гэбом и по десятому разу проходил Baldur’s Gate 2, мне очень хотелось попробовать MMORPG Shadowbane, которая привлекла меня тогда разнообразием классов и рас. Недавно игра стала бесплатной, так что не смотря на уже давно угасший интерес, решил скачать trial версию. Поиграю до отпуска, а там уже переключусь на trial EVE Online.

  • V for Vendetta

    Сижу я сегодня утром с начальницей, обсуждаем предстоящее в среду дежурство, и тут она между прочим мне говорит: “У меня тут есть билет на предпросмотр V for Vendetta. Бесплатно. И если повезет, то мой муж тебя еще и домой подбросит, все равно по дороге. Хочешь?”. Есть предложения, от которых невозможно отказаться.

    Во-первых, хочется пояснить для тех, кто знаком с комиксом (проще говоря – Вадим, если ты его еще не видел) – это не Sin City. Не дотошный перевод отличного комикса в видеоформат, но и не жалкое использование персонажа, втиснутого в рамки посредственного боевичка. Тут героиня Натали Портман уже не выходит вечерком, чтобы попродавать себя, и V не паясничает перед статуей богини Правосудия, но при этом фильм не утратил всего мрачного очарования комикса. Когда смешной эпизод телевизионного шоу сменяется сценой избиения Дитриха, это не кажется неуместным. Так и должно быть. Потому что в этом мире что-то пошло не так.
    Персонаж V получился великолепно. Весь фильм он носит одну и ту же маску (эпизод с водевилем и приходом дьявола к священнику убрали), за которой не видно даже глаз, так что V – это голос, и голос великолепный. Голос актера настолько вжившегося в свою роль, что он уже забыл, кем был раньше.
    Вопреки ожиданиям, спецэффектов в фильме почти нет. Есть ровно две сцены и несколько стремительных схваток, лишь в одной из которых применяется slo mo, да и то он и следы оставляемые в воздухе кинжалами выглядят более чем уместно.
    Конечно у тех, кто не читал комикс будет множество вопросов. К примеру, какая связь между V и алыми розами, почему он столь всесведущь, а так же как он сумел взорвать лабораторию. Но я думаю немногие вообще станут задаваться этими вопросами. Фильм достаточно хорош и без них.