Взялся за задание, которое оказалось мне не по зубам. В результате – за вечер фрегат потерян три раза, я на мели. Придется вновь браться за курьерские миссии.
Другие пилоты успокили тем, что Worlds Collide действительно сложное задание, и на четвертый день его так просто не сдать.
Category: Aleosha Blog
-
EVE Online
-
EVE Online
Я почти не взаимодействую с другими игроками. Но всегда полезно получить помощь онлайн.
Накопил уже пол миллиона. В голове крутится авантюра – в одном конце региона забить трюм минералами, и сбыть их в другом конце. Должен получить 1.4 чистой прибыли со штуки. Только вот если прогорю – придется опять копить деньги на учебник по крейсероводству подрабатывая мальчиком на побегушках и шахтером по вызову.
Фрегат получил свое первое боевое крещение, в однум бою уничтожив пятнадцать пиратских посудин. Научился доверять ракетам, которые меня просто спасли. -
EVE Online
Потерял свой первый фрегат, купившись на приманку – болтающуюся в космосе капсулу с электроникой. Карауливший ее крейсер получил эсклюзивное право расправится со мной в течение четверти часа. Ему хватило минуты на отключение моего warp drive’а и пары выстрелов бортового орудия, чтобы от моего фрегата осталась одна только спасательная капсула. К счастью, страховка покрыла часть стоимости.
Эсминец меня покупать отговорили, коплю сразу на крейсер. Если хватит терпения – назову его “Аврора”. -
EVE Online
Купил свой первый фрегат, теперь собираю на эсминец. Пока что подрабатываю курьером, благо работенка совсем неопасная – перехватить меня никто не пытается, а во время перелетов можно либо болтать с другими пилотами, либо смотреть графики цен в различных концах галактики. Весело, не спорю. Но только вот готов ли я за это платить? Хотя за что бы я точно заплатил, так это за возможность понаблюдать за штурмом космической станции.
-
EVE Online
Ты действительно можешь установить скорость и лететь, куда захочешь. Но чтобы узнать зачем, придется пройти инструктаж длинной в несколько часов. Масса окон, набитых информацией. Мелким, очень мелким шрифтом. Хочешь очистить руду и заказать из другой звездной системы новый бластер?
Я не романтик космоса, и из игр на космическую тематику прошел разве что Homeworld и Freespace. Но сложно без некоторого благоговения смотреть как утлое суденышко закладывая вираж заходит на стыковку с гигантской (пара километров в диаметре) космической станцией, зависшей на орбите какой-то планеты. -
” – Я тебе не верю.
– Но это правда!
– Хорошо, тогда я тебе верю.”Оценил Onimusha 3, да так сильно, что скоро его добью, во многом благодаря помощи Аза
. Управление дикое, но лучше уж такой порт, чем никакого. Как выйти из игры? Да очень просто –> 3, U, S, U. Интуитивный интерфейс, я бы сказал. Так и не разобрался, как же мне менять цели, в результате чего некоторые схватки оказались на редкость сложными. Хорош Жан Рено со своим “цепным” арсеналом. А еще – тут есть абсолютно кавайная фея-тенгу 
” – Я говорю тебе прямо в мозг!”
-
Tales of Destiny
Все же не смог устоять
. В первую очередь стоит отметить, что вступительный ролик не в пример лучше, чем в Tales of Eternia. Еще, удивила редкая для JRPG возможность выбора фраз в диалогах. Правда не знаю, насколько это реально влияет на игровой процесс.
Сюжет крутится вокруг говорящих мечей. Правильно, все эти “собери всех элементалей” уже заколебали. Положительная сторона – из пяти героев все вооружены нормальным оружием. Никаких тебе девочек-пираток, метающих во врагов горстки молотков. -
Deus Ex 2
Если у тебя сильный расброс попаданий или на любой замок уходит по три отмычки (механические отмычки исчезли как класс, что оправдывается эрой высоких технологий) – это совсем не потому, что ты не развил герою нужные скиллы. Скиллов нет вообще.
И никаких кодов на бумажках и набираний вручную – либо ты знаешь код по сюжету, либо пользуйся отмычкой. -
Deus Ex 2
Я многое готов понять, но почему оружие принципиально не нуждается в перезарядке? Мало того, что нет такой кнопки, так ведь даже автоматической анимации нет.
И конечно любимое мной ограничение по количеству вещей в инвентаре. Тоесть можно таскать с собой либо пять видов гранат, либо ракетомет, снайперскую винтовку, дробовик и далее по списку – займет это одиноковое количество слотов, и на скорости передвижение никак не скажется.
А вот что я забыл – так это то, что движок Unreal 2 действительно неплох, причем это касается как динамического освещения (достаточно открыть дверцу холодильника), так и физики (очень порадовал результат броска кувшина об стену). -
Shadowbane
Пару часов провел с Олегом и Азом рубя снежных минотавров. Прокачался до 25го уровня, и накопил денег на “кольчужно-пластинчатый” доспех, почти полный, не хватило только на стальные трусы. Мог бы еще и новый двуручник прихватить, но вот незадача – нет в игре индикатора, наглядно указывавшего бы на повреждения в минуту. Вот и приходится производить в уме рассчеты, что лучше 9-24 со скорость 36 или 9-22 со скорость 32.
Лаги жуткие, игра замирает у меня порой по полторы минуты. Монстры появляются из ниоткуда, и что порой еще досадней – так же в никуда исчезают. -
Shadowbane
С Олегом докачался до 22го уровня. Его вампирша спасла моего тамплиера от неминуемой смерти как минимум два раза за вечер. В первый раз – довольно зрелищно высосав кровь из не в меру настырного орка, во второй – подкараулив игрока, который пытался закидать моего персонажа заклинаниями паря в воздухе, вне досягаемости моего двуручника.
Мир теперь полон опасностей, на каждом шагу кроме монстров караулят игроки, желающие поживиться на новичках. Выживает, как всегда, сильнейший
-
Немного о фильмах
По Appleseed’у ведь фильм вышел, оказывается еще два года назад. А я как-то упустил. Увидел просто сегодня на одном из русских сайтов картинку. Название переведено дословно, что самое жуткое.
А еще летом собираются фильм по Priest’у снимать. Что мне нравится в этой идее, так это вероятность того, что подобный ход подхлестнет перевод манги.
Вышел UltaViolet. Ждет меня, похоже, вариация на тему Underworld, только с заметно поднаторевшей в этом деле со времен Resident Evil Милой Йовович (настанет день, и я смогу написать это имя без запинки). А ничего, мне вторая часть Underworld’а понравилась.
Качается Seven Swords, корейский перезказ “Семи самураев”. Когда дело касается конкретного рубилова на мечах, корейцы свое дело знают, это я усвоит еще со времен Musa.
Current music: Origa – Inner Universe
-
Tales of Eternia
– А я думала, что он был просто легендой…
– У просто легенд внучек не бывает.
Из Tales of Eternia. Если с первых часов игры герои уверены, что им нужно спасти мир – это не плохой тон, это просто стилистика.
Добрался до третьего диска.Когда в каждый конкретный момент тебе есть чем заняться, понятие ожидания утрачивает свою весомость. Уже не можешь сказать, что чего-то ждешь.
Current music: Linkin Park – Numb
-
Trinity Blood
Досмотрел. Хорошее анимэ, пусть и не без почти канонических недостатков: нявчащей малышни (детская ярость в представлении японских аниматоров сопутствуется звуком, который издавал малыш Симба, когда пытался подражать реву отца) и больших слезящихся глаз главной героини, которая чем ближе к развязке, тем больше суется туда, куда с ее ограниченными способностями соваться не следовало бы.
Особенно понравилась сцена ближе к концу, когда мегавампир рвет весь гарнизон Букингемского (может и не Букингемского, конечно, но не важно) дворца, и спокойно так проходит мимо этой Эстер. Конечно она тут же начинает его преследовать, причем она и с обычным вампиром то справиться не может…Хорошая прорисовка и анимация, сильный дизайн персонажей и замечательная музыка (обычно я обращаю на нее внимание в последнюю очередь, но в случае с Trinity Blood не упомянуть ее было бы кощунствено) компенсируют не раскрытый и вполовину сюжет и слабые характеры персонажей (Папа Римский, который, по задумке, должен быть тряпкой, вышел этаким мальчиком-дебилом, который и пары слов связать не может).
Current music: Therion – Summernight City
-
Shadowbane
Установил, пусть и с некоторым трудом – распаковщик сообщал, что установку продолжить невозможно, и тут же стирал уже установленную игру.
Первое, что бросилось в глаза (ну, за исключением слабой на сегодняшний день графики) так это большое разнообразие классов, расс и trait’ов. Можно указать, что персонаж воспитывался среди наемников, и это повысит ему навыки владения мечом.
Управление простое, навигация (pathfinding) просто ужасная (персонаж и ста метров пробежать не может не уткнувшись в дерево), зато никакое другое препядствие (включая глубокие реки и отвесные склоны) для него не преграда.
За три часа воспитал себе полу-великана тамплиера тринадцатого уровня. Посмотрим, сколько времени займет освоение тяжелой брони. Достигнув пятидесятого уровня смогу превращаться в серафима. Если вообще до этого доживу. -
Tales of Eternia, Shadowbane
Прошел где-то половину Tales of Eternia. Длинная игрушка, уже больше двадцати часов игрового времени, пусть без малого часов пять было потрачено на тупую прокачку. Хорошо, что есть ускорение
. Во время боев на экране творится нечто невероятное. По красоте зрелище сравнимо разве что с Valkyrie Profile.Мечты сбываются, просто не всегда вовремя. Много лет назад, когда я еще общался с Гэбом и по десятому разу проходил Baldur’s Gate 2, мне очень хотелось попробовать MMORPG Shadowbane, которая привлекла меня тогда разнообразием классов и рас. Недавно игра стала бесплатной, так что не смотря на уже давно угасший интерес, решил скачать trial версию. Поиграю до отпуска, а там уже переключусь на trial EVE Online.
-
V for Vendetta
Сижу я сегодня утром с начальницей, обсуждаем предстоящее в среду дежурство, и тут она между прочим мне говорит: “У меня тут есть билет на предпросмотр V for Vendetta. Бесплатно. И если повезет, то мой муж тебя еще и домой подбросит, все равно по дороге. Хочешь?”. Есть предложения, от которых невозможно отказаться.
Во-первых, хочется пояснить для тех, кто знаком с комиксом (проще говоря – Вадим, если ты его еще не видел) – это не Sin City. Не дотошный перевод отличного комикса в видеоформат, но и не жалкое использование персонажа, втиснутого в рамки посредственного боевичка. Тут героиня Натали Портман уже не выходит вечерком, чтобы попродавать себя, и V не паясничает перед статуей богини Правосудия, но при этом фильм не утратил всего мрачного очарования комикса. Когда смешной эпизод телевизионного шоу сменяется сценой избиения Дитриха, это не кажется неуместным. Так и должно быть. Потому что в этом мире что-то пошло не так.
Персонаж V получился великолепно. Весь фильм он носит одну и ту же маску (эпизод с водевилем и приходом дьявола к священнику убрали), за которой не видно даже глаз, так что V – это голос, и голос великолепный. Голос актера настолько вжившегося в свою роль, что он уже забыл, кем был раньше.
Вопреки ожиданиям, спецэффектов в фильме почти нет. Есть ровно две сцены и несколько стремительных схваток, лишь в одной из которых применяется slo mo, да и то он и следы оставляемые в воздухе кинжалами выглядят более чем уместно.
Конечно у тех, кто не читал комикс будет множество вопросов. К примеру, какая связь между V и алыми розами, почему он столь всесведущь, а так же как он сумел взорвать лабораторию. Но я думаю немногие вообще станут задаваться этими вопросами. Фильм достаточно хорош и без них. -
Tales of Eternia, Final Fantasy Tactics на PSP
PSP получит совместимость с PSX. Остается лишь решить, сколько я готов заплатить за Final Fantasy Tactics у себя в рюкзаке.
Tales of Eternia. Чего я не могу понять, так это почему на спасение мира послали розововолосую девочку-дебила с голубой белкой?
По ходу, добрался до второго диска. -
Tales of Eternia
Заставил работать Tales of Eternia, а то раньше в ней звук глючил. Чудная игра, очень напоминает первую Grandia, ну или Final Fantasy IX. Легкая сказочная атмосфера – именно то, что мне сейчас нужно.