Лет шесть назад мы уже ужинали в Manta Ray, и нам совершенно не понравилось. Но после нескольких удачных завтраков решили дать ресторану еще один шанс.
Заказали порцию sharing, с крабами. Обычно в такой порции оказывается половинка краба, или целый краб. Тут их оказалось четыре штуки. Причем они реально свежайшие. Все остальное, включая cava brut, уже шло чисто как бонус. Manta Ray реабилитировал себя одной порцией.
(more…)
Category: Aleosha Blog
-
Ужин в Manta Ray
-
Fallout 4
Прошел Fallout 4.
Хотя бы тут сделали финальный ролик. В отличие от Skyrim’а.
Под конец очень хорошо зарекомендовал себя gatling laser. Поскольку бороться приходится в основном с synth’ами, а им обычно хватает одной очереди.
В какой-то момент перед запуском робота Ingram перестала отзываться. Пришлось воспользоваться консолью. Запустил робота. Он застрял. Пека-гейминг, как он есть.
(more…) -
Сковорода Tefal
Не могу определить свое отношение к сковороде Tefal. С дерьмовыми сковородами все просто, от них ничего не ждешь, и спустя пол года они тебе ничего не дают. А тут, вроде и жарить на ней хорошо. И ручка перестала вонять, после того как мне пояснили, что там еще слой пленки с нее надо снять. И даже “волшебный” кружок вполне работает, и показывает, когда сковорода раскалена. Но не вызывает у меня эта сковорода пока восторга. Хотя за такие деньги должна была бы.
-
Game of Thrones, шестой сезон
С седьмой серии сюжет совершает виток, и начинает вновь плавно набирать темп.
(more…) -
ПеКа все
Пока хоронили ПеКа, Sony окончательно слилась со своим “нераскрытым потенциалом”, а Microsoft взялась клепать свои steammachine’ы для лохов. Nintendo вот уже год как в коме. Последняя игра вышла на Android года три назад, и с тех пор там только free2pay, да объедки с царского стола. Зато в дороге.
Как-то это все грустно. Почем GTX 1080 нынче? -
Fallout 4
Brotherhood of Steel ремонтируют робота, которого подорвали в Fallout 3. Как неоригинально.
Квест по штурму Монумента интересен тем, что позволяет стравить три фракции, а самому постоять в сторонке. Награда – гора gauss rifle и laser minigun, которые до этого вообще не встречаются. Впрочем, после получения gauss rifle срочно приходится переключаться на very hard, поскольку любой противник начинает гибнуть после одного попадания.
(more…) -
Contra 3
В детстве никогда не играл в Contra. Решил наверстать упущенное. Но какой-там. С тридцатой попытки дошел до броневичка на первом уровне. Вспотев. Видимо Contra – это не для меня.
-
Об Evernote
PM’ы в Evernote вникли, что все отлично пользуются их продуктом не занося денег, и решили это прекратить.
Со следующего месяца Evernote будет pay2play, для всех, у кого больше двух девайсов (что означает для всех).
Пора валить. Прощай, слоник. -
О Webpack
Hello world с hotreload’ом на WebPack’е и React’е от ведущего программиста Facebook’а выкачивает 172Мб dependencies.
Как можно после этого не любить такие технологии, я даже не знаю. -
Fallout 4
Оказывается, снайперская винтовка по характеристикам ничем не отличается от модифицированной Hunting Rifle, которую переделали под тот же калибр. Довольно логично, но тем не менее непривычно.
Когда думаешь, что видел уже все, внезапно, Swan из пруда! Гигантский мутант, пришивший себе на спину лодку-лебедя. Точнее я очень надеюсь, что это лодка-лебедь, а не на самом деле гигантский лебедь. А еще он вооружен якорем. Так вот для чего нужен артобстрел!
(more…) -
Kentucky Route Zero
Был уверен, что это 2D квест. Оказался 3D, просто стилизован на манер Ghost Trick. И как и в Ghost Trick, тут есть манера показывать срезы зданий.
Из интересных находок – персонаж Weaver, которая задает три вопроса подряд, и герою приходится выбирать, а на какой из них отвечать. Так же, внезапная смена героев, когда приходится вести диалог с персонажем, которым только что управлял.
(more…) -
Fallout 4
В основном развиваю снайперские винтовки. Они игнорируют броню, а бронированных противников тут очень много. Так же очень полезен Gun Nut. Без возможности модифицировать оружия игра теряет половину очарования. Должен признать, что здешние линейки скиллов наиболее удобный наглядные за всю серию.
В плане характеристик, endurance не нужен вообще. Strength – быть может только на поздних этапах, для тяжелого оружия. Charisma для строителей поселений, agility для любителей скорострельного оружия, perception для снайперов. Luck абсолютно необходим.
(more…) -
Завтрак в Manta Ray
Две недели безуспешно пытались попасть на завтрак в Manta Ray. На третью нам это наконец-то удалось, заказав столик за четыре дня. Впрочем, как и La Repubblica, ресторан был отнюдь не так заполнен, как им хотелось бы.
Заказали крок месье (тут называется Мистер Кранчи) и что-то странное. Что-то странное представляло собой два яйца пашот, но слегка обжаренных, с йогуртом и гигантскими кубиками хлеба. Все это с мятой и петрушкой. Пожалуй одно из самых блюд на завтрак, которые мне доводилось пробовать. Крок месье очень плотный, не смотря на то, что в нем нет яиц. Чем он собственно и отличается от крок мадам.

(more…) -
О Ruby и Whenever
О том, что представляет собой Ruby, а точнее его философия gem’ов, на мой взгляд лучше всего говорит пример Whenever.
Есть простая задача – каждый час запускать на сервер какой-то таск.
Whenever – наиболее популярная библиотека для этой задачи.
(more…) -
Game of Thrones, шестой сезон
В 5ой серии сценаристу пришлось из кожи вон лезть, скорее всего, чтобы вставить в сценарий сиськи. Но он справился.
(more…) -
Пиццикато в La Repubblica
Раз в месяц, в первый понедельник месяца, La Repubblica предлагает особое меню. Слышали мы о нем еще много лет назад, но попробовали впервые.
Никакого отношения к пицце тут, кстати, нет. Пицца в меню ровно одна, да и та “белая”.
Суть пиццикато – меню дня (точнее вечера) на усмотрение шефа. Маленькие быстрые порции, так что заказывать нужно явно больше двух, и скорее всего просто одну за другой.

(more…)