Categories
Emulation PC Gaming PS3

Серия Tales of

Решил тут разобраться с серией Tales of, хотя бы в плане годов выпуска и платформ:

Tales of Phantasia 1995 SNES, PSX, GBA, PSP, iOS
Tales of Destiny 1997 PSX, PS2
Tales of Eternia 2000 PSX, PSP
Tales of Destiny 2 2002 PS2, PSP
Tales of Symphonia 2003 PS2, PS3, GC, PC (лолшто?)
Tales of Rebirth 2004 PS2, PSP
Tales of Legendia 2005 PS2
Tales of the Abyss 2005 PS2, 3DS
Tales of Innocence 2007 NDS, PSV
Tales of Vesperia 2008 PS3, X360
Tales of Hearts 2008 NDS, PSV, iOS
Tales of Graces 2009 PS3, Wii
Tales of Xillia 2011 PS3
Tales of Xillia 2 2012 PS3
Tales of Zestiria 2015 PS3, PS4, PC

Что видим? За 15 лет выпущено 20 игр. Наибольшая активность – на PS2, там за четыре года выпустили пять игр. Плюс четко видно “маленькие” игры – Innocence и Hearts, а так же ориентацию на PS3 и инфантильных японцев начиная с 2009го.

Categories
*.BAK

О еде

Часть моих многочисленных читателей порой упрекает меня в том, что я слишком много времени и внимания уделяю документированию столь низменного процесса как поглощение пищи. Тому есть два объяснения.
Первое: значительную часть впечатлений я впитываю через еду. Спросите, что я помню о Флоренции, и я первым делом скажу “стейк по флорентийски”. И “черное мороженое”. Дни рождения и годовщины свадьбы памятны мне именно тем, что мы ели в тот вечер. К примеру, счастливый вечер проведенный в компании соавтора и кролика.
Второе: я использую эти записи для сравнения. Память небезупречна. Уменьшились ли за год блюда в том ресторане? Стали ли сервировать завтрак по другому? Да и просто порой бывает полезно посмотреть, куда стоит пойти поесть самому, или отправить хороших знакомых. Или заклятых врагов.

Categories
PC Gaming

Evil Within

Прошел Evil Within.
Понял, что меня еще раздражает в здешней системе прокачки. Тут все в процентах, так что не понять, 200% от пистолета это лучше, чем 120% от дробовика? В Resident Evil с этим было как-то более понятно.
Вот что реально полезно, так это Freeze Bolts. Можно заморозить пачку противников и закидать гранатами. Или заморозить босса, и дать ему прокашляться гарпуном.
Схватка с “Руконогом” отличная. Такая вот игра. Местами – просто блеск, местами – ужас. И “ужас” не потому, что страшно.

Categories
*.JPG

Berserk

Дочитал Berserk до 337ой главы. Все развивается столь неспешно, что конца и края этому не видно.
Кто такая Erica? А Erica, это оказывается дочь кузнеца, выковавшего Gats’у его Dragonslayer. Легко забыть, учитывая, что этот кузнец появился последний раз триста глав и пятнцадать реальных лет назад.
Кто такой Rickert? А это оруженосец времен Band of the Hawk (сейчас правильно говорить Band of the Falcon). Единственный, кого Griffith не принес в жертву во время затмения.
О чем нам рассказывают глав десять? О том, как этот Rickert наконец-то встретится с перерожденным Griffith’ом. Лишь затем, чтобы сказать, что не простил того предательства. даже если позже Griffith и спас страну от индусиков.

Categories
PC Gaming

Evil Within

По настоящему игра меня выбесила своими чекпоинтами в церкви. Почему нет чекпоинта между сумасшедшим домом и церковью? Почему нет чекпоинта между обороной первой двери и второй? Ребят, у меня вроде бы есть дела и поинтересней, чем раз за разом проходить один и тот же эпизод. Чай, не Dark Souls, пацаны не поймут.
Арбалет разочаровал. Даже будучи полностью прокачанным, убойная сила у него не ахти. Вообще, система развития, а точнее drop’а тут такая, что лучше качать всего понемногу, чем стремиться развить пару “стволов” полностью.

Categories
*.BAK

О синих занавесках

В чем заключается талант автора? Вот есть дурацкий пример с синими занавесками. На самом же деле синие занавески это просто синие занавески только в ограниченном сознании школьника, или того, кто схож с ним по уровню умственного развития. Специально же вставлять синие занавески в повествование будет лишь какой-нибудь студентик-графоман. По настоящему талантливый автор вообще не задумывается, что символизируют синие занавески в его произведении. Он просто так пишет.

Categories
*.BAK

О казахском Билле Гейтсе

Недавно мелькала заметка о казахском программисте, который пожертвовал два миллиона долларов на исследование борьбы с раком. Полез в LinkedIn на него смотреть. Интересно же, как в 25 иметь лишних два миллиона.
Зовут товарища Askhat Murzabayev. Окончил какой-то казахский университет. Не Стэнфорд, не Беркли. Два года работы в Twitter. Причем не в центральном офисе, а в Алмате. Но вот, уже CTO и Co Founder. Должно быть чего нибудь серьезного? Так нет же, интернет магазин на PHP и фирма по поставке казахов зарубеж. Человек-загадка, одним словом.

Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic 2

Прошел Heroes of Might&Magic 2.
Теперь окончательно, обе кампании.
Халява заканчивается к 8ой миссии. Огров нет, драконов, которые теперь тоже нанимаются запросто – кот наплакал. Замки сплошь “добрые”. После того, как паровым катком пронесся по последним трем четырем миссиям – добро пожаловать обратно, к затяжной позиционной войне.

Categories
Рестораны

Ужин в Piazza

Если есть хорошие итальянские рестораны, и есть плохие, то должно быть и что-то среднее. Piazza на Дизенгоф как раз такой. Он нормальный. Не выдающийся, не увлекательный, но и не совсем уж плохой.
20150704_192105
Фокачча – просто хорошая большая фокачча. Лингвини с креветками – по израильски мягкие, в сливочно-томатном соусе. Обычно, когда меня предупреждают, что блюдо “чуть пикантное”, мне на самом деле требуется стакан-другой воды. Тут упоминать про пикантность было явно излишне. Ризотто с морепродуктами похоже в том же соусе. Порции чуть меньше обычных, в принципе, если прийти голодными, то осилить их не составит труда.

Categories
PC Gaming

Evil Within

Система чекпоинтов кривей некуда. Один раз засейвило на чекпоинте, который я уже проходил. Другой раз, после первого столкновения с зомби с бензопилой (привет Resident Evil 4), подорвался на ловушке, и потерял выпавшую из него экспу. Не Dark Souls, конечно, но почти так же бездарно и криво.
Признаюсь, эпизод с побегом от волосатой твари доставил мне изрядное удовольствие. Понятно, что это Nemesis из Resident Evil 2/3, но так хорошо его больше никто не делал с тех пор.
Вообще, редкая игра так подталкивает к эксплорейшену, как Evil Within. Когда нужно просто бродить и искать, а что еще полезного и интересного можно найти.

Categories
*.DOC

“Jonathan Strange & Mr Norrell”, Susanna Clarke

Вроде бы книга – лауреат кучи премий (Hugo и Locus в один год!), первоисточник успешного сериала (8.5 на IMDB). При этом читать это просто невозможно. Хочется хлопнуть по столу, или по экрану смартфона, и воскликнуть: “ – Женщина, тебе что, побуквенно платят?!”. Хотя дело конечно вовсе не в поле автора. Тот же Нил Стивенсон пишет так же пространно и не по делу. Понятно, что тут подражание циклу Unseen University Пратчетта, но у того хотя бы были идеи. Тут я пока идей не заметил. Все начало книги – долгая нудная история о том, как в викторианской Англии, которая сейчас в моде, один настоящий маг выставил на посмешище массу маговедов, анимировав статуи в соборе.

Categories
*.AVI

Game of Thrones, пятый сезон

Сериал потихоньку разгоняется. В смысле, пошли трупы.

Categories
Рестораны

Завтрак в Pappa’s

На днях решили позавтракать в Pappa’s, где мы как-то хорошо поужинали. Стоит отметить, что раньше ресторан завтраков похоже не подавал, и присоединился к этой славной традиции лишь недавно.
Немного обескураживает, что базовый завтрак, “Континентальный”, не включает в себя собственно основополагающую любого завтрака – яичницу. С чем-то подобным мы столкнулись кажется лишь раз, в отеле “Монтифьори”. Тебе подают все, кроме яичницы: персональные фоккачи, салат (почему-то с фетой, а не с более логичной для итальянского ресторана моцареллой), и скромный набор из мазетов.
20150703_093111

Categories
Emulation

Rebelstar: Tactical Command

По наводке Торика решил попробовать Rebelstar для GBA. По сути, это выпиленная из X-COM боевка, за авторством создателя X-COM. Все на месте, начиная с визуальной части, и заканчивая тактической. Тут тебе и курсор в форме изометрического куба с одной стороны, и функция overwatch позволяющая подлавливать противника с другой. Стиль только анимешный, но не раздражающий. Явно “вдохновлялись” артом Advance War.

Categories
*.AVI

Psycho Pass

Ближе к середине сериал начинает просто таки жечь напалмом. И героиня перестает казаться столь тупой овцой, и некоторые персонажи неплохо раскрываются. Музыка опять же ко второй половине начинает пробирать до костей. И главное – зрителя действительно не жалеют. Жестокости в сериале много, порой даже через край. Молодцы, не зассали. Причем даже к казалось бы ведущим персонажам сценарий оказывается весьма безжалостен. В отличие от того же Ghost in the Shell, где команда оперативников бессменна и бессмертна.
Отдельно впечатляет количество культурных отсылок. Серии не проходит без того, чтобы персонаж не процитировал какую-нибудь книгу, или философа. Конечно тут меньше переваривать, чем в Ergo Proxy, но объем проделаной работы тем не менее впечатляет.

Categories
Mobile Gaming

Hearthstone

В этом сезоне взял 16й ранг. Должно быть мог бы и выше, но я пока больше про заработать золота на Solo Adventures. Идет, кстати, бодро. Скоро разблокирую последний wing Naxxramas’а.
Пару недель назад включили четвертую кнопку в меню, которая Tavern Brawl. Каждую неделю обещают новые правила.
Первая неделя была забавная, дракон Nefarian против Ragnaros’а. Nefarian тащит рандомные заклинания и начинает с большой форой кристаллов. Ragnaros спустя пять ходов включает рандомный скилл на 8 damage’а (что больно). Мне показалось, что баланс перекашивал в сторону Nefarian’а.
Вторая неделя послабей. За каждого убитого миньона дают по банану. У бананов какие-то там эффекты. Взял свою пачку карт и больше не вникал.
Третья неделя – переработка class challenge’а, где тебе выдают рандомных beast’ов. Это уже забавней, порой получаются абсолютно безумные комбинации. К примеру, сразу два King Krush‘а.

Categories
PC Gaming

Evil Within

Хотели сделать Silent Hill и Resident Evil 4. А получился Deadly Premonition и Alone in the Dark, только уровнем исполнения повыше. С одной стороны у нас эпизоды, где нужно прятаться от маньяка в локерах (счастье, что там полок нет!), с другой – разрушенный по самое небалуйся город.
Стелс взят прямиком из Last of Us. Зомби даже звуки похожие издают. И он столь же проблематичен. Иногда противник отлично видит героя в полностью темном помещении. Иногда нужно специально включать фонарь, чтобы заманить его в ловушку. В Last of Us убивать приходилось расчетливо, заточек на всех могло не хватить. Тут – тыкай зомби охотничьим ножом сколько влезет. Насчет ножа, кстати, непонятно. В бою герой его не применяет, только в stealth’е. Прямо как негритянка из Dead Island, которая вспоминала о том, что у нее есть пистолет с бесконечными патронами лишь время от времени.

Categories
*.BAK PC Gaming

О Dark Souls

Что такое Dark Souls? Это CRPG глазами японца. Вот были “неяпонцы”, которые в детстве играли в JRPG, и ничего не понимали. Поскольку те были хорошо, если на английском, а может, и на японском. А были японцы, которые играли в ту же Wizardry, и тоже ничего не понимали. Потому что это была Wizardry. Ее даже со знанием английского было не понять. Эти вот “виабушники наоборот” страдали, и это страдание спустя много лет, благодаря воспетому школотой “эффекту утенка” и выродилось в то, что те же ньюфаги считают лучшей серией предыдущего поколения – Dark Souls. Эта серия впитала в себе все те лучшие, или в данном случае худшие эмоции, которые те несчастные японцы испытывали тогда, умирая раз за разом в чертовом унылом забагованном подземелье, куда даже лезть было не надо.

Categories
PS3

Resistance 2

Прошел Resistance 2.
Leviathan запоминающийся. Таких боссов в шутерах вообще редко когда увидишь. А тут еще и постановка отличная. То он хватает героя пытаясь съесть, то смахивает этаж за этажом в его поисках. В итоге, обрушиваем на великана заминированный мост, и завершаем дело контрольным выстрелом из ракетомета. Вот таким и должен был быть Duke Nukem Forever.

Categories
*.BAK *.DOC

Хорошо в деревне летом

В детстве мне повезло прочесть сборник рассказов “Конь с розовой гривой” Астафьева. Эти рассказы показывают деревенский менталитет даже лучше, чем “Детство” Горького. Никаких раздумий о завтрашнем дне, черная зависть к любому, кто живет лучше, готовность обмануть ради пустяка, а главное, лучшее развлечение – насилие. Автор так и пишет о маленьких радостях деревенских детишек – подраться, забить камнями рыбу, засечь удочкой перелетную птицу.