Categories
PC Gaming

О Tales of Zestiria

Tales of Zestiria выходит на пекашечке. Зачем, и кому она там нужна – другой вопрос. Первая и вторая часть были годными. Потом сериал стал все больше и больше ориентироваться на школьников, так что я быстро потерял к нему интерес. В Zestiria обещают вернуться к истокам. Посмотрим.

Categories
PC Gaming

Metal Gear Rising: Revengeance

Написали на удивление много диалогов для Codec’а. Как будто это действительно Kojima, а не говноделы из Platinum.
Mistral выдает первое дополнительное оружие – гибрид глефы и хлыста.
Monsoon заставил меня попотеть. Причем с первой попытки я дошел сразу до метания вертолетов, а дальше дело застопорилось. Нужно было сверяться с гайдом.

Categories
PC Gaming

О Fallout

В связи с недавним анонсом Fallout 4 все ломанулись переигрывать старые части. В свое время в Fallout я наиграл немерянное количество часов, Fallout 2 купил, как сейчас принято говорить “на старте”. Fallout 3 прошел, не без удовольствия. А вот New Vegas забросил. Уж слишком меня утомили тамошние перестрелки с не в меру жирными противниками. Хотя бы может еще когда-нибудь к нему вернусь.

Categories
*.BAK PC Gaming

О Battle Realms

Сейчас GOG раздают Battle Realms с аддоном, совершенно бесплатно. Хорошая была стратегия, мне она нравилась в сингле даже больше, чем Warcraft 3, сингл которого был все же довольно куцым, хотя и мог в сюжет.

Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic 2

Вопреки моим подозрениям, кампания за Злых не является отзеркалеными картами из Доброй кампании. Игру делали все же в те времена, когда все еще не стремились просто срубить быстрого бабла.
За некромантов играть сложно. Lich полезен лишь для первой атаки, затем он уже обычно бьет и по своим.
Третья (по факту четвертая, там развилка) миссия, которая “за огров” (по факту, огров там может и не быть) забавна тем, что против тебя используются те же методы, что ты использовал сам. Если “толпа гномов” считается методом, конечно.

Categories
PC Gaming

О Battlefield: Hardline

Игра как-то сдулась сразу после выхода. В нее кажется вообще никто толком и не играл. И ладно бы еще на ПеКа ее так и не взломали. Но на консольках в нее тоже похоже никто не играет. Лучше бы Bad Company 3 сделали. Все равно механики лучше с тех пор придумать так и не смогли.

Categories
PC Gaming

Metal Gear Rising: Revengeance

Начинаю понимать, почему игра так нравится школоте и прочим инфантилам. Кинцо тут конечно отменное. Даже лучше, чем в Devil May Cry. Рейден бегает по отвесным стенам, скачет по ракетам и разрубает их пачками, и вообще творит всякое непотребство.
Музыка тут конечно беспрецедентно хорошая. Быть может даже лучшая со времен Devil May Cry 3.

Categories
PC Gaming

Metal Gear Rising: Revengeance

Вместо того, чтобы рассказать историю о том, как Raiden спасал Sunny от Patriot’ов, бракоделы из Platinum Games решили сочинить историю ни о чем. Точнее, о том, как после развала ЗоГ SoC разные наемники решили, что без вмешательства извне в Африке слишком спокойно. На самом деле, африканские туземцы отлично выпиливают друг друга и сами, но сделаем скидку на то, что это альтернативная реальность, кибернетические ниндзя и прочие вампиры. В такой реальности и благополучные африканцы могут найти себе место. И летающие свиньи.

Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic 2

Сбылась мечта идиота. Прошел кампанию за Roland’а в Heroes of Might&Magic 2. А о существовании второй кампании, за его брата Archibald’а, я в детсте и не подозревал.
Компьютер, насколько я понимаю,жульничает. Его прокачаные герои то и дело возвращаются в строй после очередного поражения. Я даже в лицо их узнавать начал. Хотя быть может все дело в том, что там три союзника, и когда герой наконец-то погибает у одного (а они порой умело сбегают, кинув заклинанием на последок), то его покупает себе другой.
Даже не знаю, сколько часов заняла последняя миссия. Кажется на всей карте был только один замок, который ни разу не переходил из рук в руки. Многие замки захватывались должно быть раз по десять. Спасает заклинание Dimension door, которое позволяет герою покрывать большие расстояния за ход. Без него контролировать сразу несколько замков практически нереально. Во-первых, ограничение на восемь героев. В каждом замке своего героя не посадишь, а без героя замки вообще берутся противником с пол пинка. Во-вторых, не всегда есть гарнизон. Оппонент скупает все войска под чистую.

Categories
PC Gaming

Heroes of Might&Magic 2

Наконец-то сумел запустить игру на MacBook’е.
Начал 10ю, завершающую миссию за Добро. Второй ход, прибегает вражеский герой, убивает моего героя, захватывает замок. Фигею, начинаю заново. Обнаруживаю, что действительно, вражеский герой с десятком вампиров (против моих феечек и гномиков) расположился в трех шагах от моего начального замка. Такой вот оригинальный дизайн был в 90х.

Categories
*.BAK PC Gaming

О Desperados 2

В первую часть Desperados я играл довольно долго, прошел где-то две трети, но в итоге забросил. Как и Commandos, уж слишком игра была задротской. Но вот чего я не знал, так это что вторая часть была вообще в 3D.

Categories
PC Gaming

Killer is Dead

Прошел Killer is Dead.
Боевая система на манер Batman: Arkham строится на combo chain’ах. Чем дольше бьем не получая урона, тем быстрее и сильней удары. В какой-то момент так же начинаем проводить execution’ы, получая массу ништяков.
Тут есть эпизод как в Psychonauts, где нужно управлять героем наблюдая за ним глазами противника. И гонка на мотоцикле за гигантским тигром. И оживший злой поезд, отправившийся на Москву. Зовут его правда не Чарли, а Tommy, но это дело не меняет.
Босс-великан из Area 151 на удивление легкий. А вот шутки насчет того, что инопланетяне оставили миниатюрное солнце я не понял.

Categories
PC Gaming

Quake

Разработчики очень любили прятать противников по углам. Или за дверями. Открываешь дверь – и на тебя обязательно кто-нибудь вываливается. Это стремление попугать в казалось бы мясном шутере вообще крайне умиляет.
Впечатлило, когда я схлопотал one-hit-kill от вполне обычного прыгающего демона. И это я еще был кажется с полными жизнями и броней.
Значит так. Ты находишь секретную комнату. А в секретной комнате – кнопка, открывающая другую секретную комнату. Yo dawg, I herd you like secrets, so I put a secret in your secret so you can secret while you secret.

Categories
PC Gaming

Child of Light

Что имеем в плане команды? Главная героиня – воин-паладин, тут все просто. Большую часть времени хреначит мечом, иногда – всяким там Светом. Маг с трубкой – тут тоже без вопросов. Мышь-лучник – рейнджер, потому что с луком и antidote. Старшая сестра – немного танк, немного buffer/debuffer. Вот с Арлекином сложно. Она с одной стороны лечит/оживляет. С другой – у нее самые быстрые и довольно сильные атаки. Хотя может это только я ее так развил.

Categories
PC Gaming

Killer is Dead

Как-то меня ни в Lollipop Chainsaw, ни в Shadows of the Damned так не драли. Тут я на normal даже первого босса одолеть не могу. Ладно, думаю, дай ка потрачу карточку на retry, чтобы сразу с третьей фазы босса продолжить, а не с самого начала. Какой там! Тут чтобы ожить нужно мешить кнопку, причем в полную силу. Я так и не ожил.
Играем опять за охотника на демонов, Mondo. На этот раз с катаной и кибернетической рукой. В sidekick’ах на сей раз не отрубленная голова, и даже не говорящий пистолет, а просто тупая японка. Сюжет: в офис то и дело заглядывают странные личности (спойлер: зачастую мертвые), которые просят убить того или иного демона.

Categories
PC Gaming

О Splinter Cell

Задумался тут, а какие части серии мне больше всего и меньше всего понравились?
Понятно, что Chaos Theory – лучшая, а Pandora Tomorrow – худшая. Но что посредине?
Оригинальный Splinter Cell был разве что оригинальным. С крутой анимацией, с интересными идеями, но как игра – довольно средний стелс.
Double Agent был довольно ни о чем. И с запоротым финалом.
Остается Conviction и последний Blacklist. С оружием и апгрейдами в Blacklist конечно лучше, но сюжет в Conviction все же поинтересней. С другой стороны, стелс лучше в Blacklist, в Conviction местами были весьма тупые пострелушки. Но запоротый финал Blacklist в сравнение с отличным финалом Conviction вообще не смотрится. Сложный выбор.
В итоге, такой вот рейтинг:

  1. Chaos Theory
  2. Conviction
  3. Blacklist
  4. Double Agent
  5. Splinter Cell
  6. Pandora Tomorrow
Categories
PC Gaming

Quake

Уж не помню, как так вышло, что в оригинальный Quake я так толком и не играл в свое время. Кажется прошел несколько уровней, забросил, а потом только глянул финального босса с читами.
Что я могу сказать по поводу Quake спустя столько лет. Во-первых, выбор уровня сложности и эпизода – один из крутейших. Во-вторых, смотреть мышью по сторонам уже додумались, а вверх-вниз – нет. Только с зажатой кнопкой на клавиатуре (пресловутый mouselook) или с шаманством.
В третих. Поскольку до перезарядки так же еще не доперли, даже базовый дробовик – отличное оружие против большинства противников. Cтреляет довольно быстро, а перезаряжать не нужно.

Categories
PC Gaming

Dead Island

Прошел Dead Island.
Забавно, но особого смысла выполнять побочные квесты нет. Денег за них дают мало, с иного жирного зомби столько выпадает. Вообще, жирные зомби – это практически дичь для героя. Экспы с них много, денег тоже, особой опасности они не представляют. Профит!
Вообще, удивлен, что игра так хорошо зашла. Во многим схожий Borderlands мне не то, что в одиночку, даже в coop’е очень быстро наскучил.
Заглавная тема на удивление симпатичная.

Categories
*.BAK PC Gaming

О Witcher 3

Говорят, что миллион предзаказов сиквела одной из наиболее ярких и умных RPG последних лет – мало. Миллион предзаказов RPG. И мало. Нужно ведь понимать, что это не “Погонщик машин В” для школоты. И не “Зов Карт 3D”. И даже не “Последний из Эксклюзивов” для людей с недоразвитой моторикой или плохим зрением. Миллион человек очень хотят поиграть в хорошую, серьезную игру. Это совсем не мало.

Categories
PC Gaming

Dead Island

Поскольку зомби качаются вместе с героем (sic!), вся суть прокачки – получить доступ к новым скиллам.
Плата за смерть тут совсем не большая. Герой оживает очень близко, и всего лишь теряет немного денег.
Скилл негритянки – револьвер. Откуда она его достает, и почему не может им пользоваться большую часть времени – загадка.
Встречаем Николая, владельца “Кафе Киев”. Он выдает перстень, который нужно показать Сергею, чтобы тот добыл спутниковый телефон. Смешная шутка от поляков?