Categories
PC Gaming

Advanced Warfare

Добавили прокачку. Ничего особенно интересного: скорость перезарядки, количество гранат, прочность. Очки опыта выдают за обычные убийства, хэдшоты, убийства гранатами и сбор секретов. В Black Ops 2 ачивки были как-то пооригинальней.
Спецназовцы в экзоскелетах, которых зовут Prophet и Jocker. Серьезно?
Завезли slomo и разворачивающийся щит. Кто сказал maximum armor?

Categories
PC Gaming

Remember Me

Прошел Remember Me.
Если задуматься, в компьютерных играх редко доводится встречать персонажа более отталкивающего, чем Nilin. В сравнение с ней даже Кратос – просто душка. Сеять хаос и разрушение среди ни в чем неповинных людей – еще пол дела. Но она так же цинично манипулирует людьми, что является большой редкостью.

Categories
PC Gaming

Remember Me

Забавно, что тут у каждого секрета есть подсказка в виде “скриншота”, по которому нужно догадаться, где он расположен.
Неплохая идея с leaper’ами невидимками. Во время схватки с ними нужно то и дело включать какой нибудь находящийся поблизости прожектор.
Выдают телекинез. Обратно в 2000ые, просто таки.

Categories
PC Gaming

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin

Как говорится, поспешишь – людей насмешишь. Теперь поиграю в апреле в лучшую версию Dark Souls 2.

Categories
PC Gaming

Advanced Warfare

Проблема в том, что у здешнего оружия нет контекста. Вот есть какой-нибудь Modern Warfare. Там много штурмовых винтовок, но у большинства из них есть реальные прототипы. Так что игрок примерно представляет, чем M4 отличается от TAR21. Есть какой-нибудь Halo. Там оружия фантастические, но с радикально разным принципом действия. Иначе говоря, ровно одна штурмовая винтовка, ровно одна снайперская винтовка, ровно одна полуавтоматическая винтовка. А теперь есть Advanced Warfare. Где куча этих штурмовых винтовок, но ты вообще не представляешь, чем IMR лучше или хуже какого-нибудь там ARX-160.

Categories
PC Gaming

Remember Me

Хороший сеттинг и визуализация. Киперпанк помноженный на дистопию. Отличная музыка. Вот обычно вообще внимания на нее не обращают, но конкретно тут – отличная.
Приятная боевая система. Взята конечно практически полностью из Batman: Arkham Assylum, но тем не менее. Суть в том, что разные приемы можно соединять в заранее заготовленные комбо. Причем некоторые приемы вместо того, чтобы просто наносить урон, регенерируют здоровье или cooldown’ы. При этом тот же free flow остался, даже под тем же названием.
Ужасная завязка. Амнезия, “друг” по рации”, борцы с монополией, memory hunters в конце-то концов.

Categories
PC Gaming

Wings of Liberty

Стыдно в этом признаться, но вместо того, чтобы проходить тридцать хороших игр, которые у меня уже давно лежат, я перепрохожу Starcraft 2: Wings of Liberty.
C Heart of the Swarm это чуть удобней, поскольку есть счетчик рабочих. Правда изменения баланса на оригинальную кампанию не распространяются.

Categories
PC Gaming

Deadlight

Прошел Deadlight.
Если в сомнениях и не знаешь куда идти – walljump.
Эпизод с The Rat довольно скучный. Абстрактные головоломки с рогаткой никакого интереса не вызывают. Зато последующее бегство сквозь коттеджи хорошее, равно как и бегство от вертолета. Во всяком случае в первый раз. Потом и оно начинает уже утомлять. Особенно когда герой тупит на заборах.

Categories
PC Gaming

Batman: Arkham Origins

Как-то вообще без эмоций. Как будто дешевое дополнение или фанфик какой-то. Единственное, что хорошо за первый час – экспозиция посланных за Бэтменом убийц. Город все тот же, приемы все те же. К тому же система прокачки раздражает. Чтобы разблокировать способности нужно выполнять раздражающие задания в духе “выбей 8x комбо”, причем в определенном порядке. Ну нафиг.

Categories
*.XLS PC Gaming PS3 Xbox 360

Пройдено с августа

На PC:

  1. Inversion
  2. Starcraft
  3. Starcraft: Brood War
  4. Starcraft 2: Heart of the Swarm

На Xbox:

  1. Forza Horizon

На PS3:

  1. Metal Gear Solid 4
Categories
PC Gaming

Starcraft: Brood War

Прошел Starcraft: Brood War.
Сбылась мечта идиота, так сказать, длинною лет в десять. С матами, но сбылась.
В седьмой миссии запрещают использовать летающих юнитов. К счастью, подглядел на YouTube’е технику speedrunner’а, завязанную на зерглингах и муталисках, которую и использовал тут.

Categories
PC Gaming

Starcraft: Brood War

Керриган уничтожает Psi Emiter, и помогает Менгску отвоевать Korhal, который мы так успешно захватили играя за UED. Иронична, что та же самая Керриган будет штурмовать тот же самый Korhal, где и убьет того же самого Менгска. При поддержке Рейнора, который сейчас вместе с протоссом Fenix’ом помогает Керриган. Вы бы уже определились!
За зергов я лучше играть явно не научился. Точнее, у меня работает ровно одна стратегия – guardian’ы (летающая артиллерия) при поддержке mutalisk’ов (легкие all-around). Пробововал ultralisk’ов, не пошло. Только иногда еще проходит какой-нибудь zergling rush.
Любопытно, что чем больше баз захватил во время третьей миссии, тем больше их у тебя будет в начале четвертой. Но четвертая миссия – это в любом случае ад. Не помню, проходил ли я ее в детстве. Быть может и нет.

Categories
PC Gaming

Starcraft: Brood War

Играем вопреки моим воспоминаниям за UED. Адмирал DuGalle и вице-адмирал Alexei Stukov (вот ты откуда!) получили приказ захватить нового Overmind’а и казнить “императора” Менгска.
К списку вещей, которых я не понимал еще несколько недель назад стоит добавить то, что людские танки быть может и не самые прочные, но довольно быстрые, и хорошо атакуют даже в неразложенном состоянии.

Categories
PC Gaming

Starcraft: Brood War

Протоссы бегут из родного Aiur’а на Shakuras, родину dark templar’Ов. Пытаются собрать два кристалла, чтобы активировать древний артефакт и изгнать зергов. К ним неожиданно примыкает Керриган, которая вырвалась из под контроля Overmind’а, и хочет предотвратить появление overmind’а нового. Вообще, эта женщина раз за разом оправдывает любые преступления тем, что “находилось в состоянии аффекта”. И ей все прощают. Абсолютно все, включая убийство ключевых персонажей и уничтожение целых планет.

Categories
PC Gaming

Starcraft

Прошел Starcraft.
Игра за протоссов больше всего напоминает мне мои детские воспоминания. Строим много топовых юнитов, и с ними зачищаем всю карту. Сначала scout’ов, затем archon’ов, под конец carrier’ы. Arbiter’ы, делающие всех юнитов вокруг невидимыми, кстати, довольно бесполезны. Применять их доводится лишь против зергов, а у тех много overlord’ов, “пробивающих” невидимость.
Совершенно не помнил миссии Into the Darkness, где большую часть времени приходится управлять людскими юнитами в поисках Zeratul’а. Миссия кстати ужасная. Постоянно из под земли выскакивают камикадзе, и давай, начинай заново.

Categories
PC Gaming

Starcraft

Есть вещи, которых я не понимал в детстве. Нужно много рабочих. Минералы собираются быстро, в отличие от газа. Так что всегда нужно строить те юниты, которые требуют только кристаллов. Нужно много “мяса”.
Здания дешевые. Так что нужно иметь по два каждого. Хотя до этого я кажется дошел еще тогда.
С другой стороны, если людская кампания и сейчас кажется тривиальной, уже кампания за зергов заставляет поднапрячься. Компьютер не дает спуску, отстраивает здания, всеми силами пытается выбить с занятых позиций. Более того, он постоянно использует воздушные транспорты. Одним словом делает все то, что разучился делать спустя десять лет.

Categories
PC Gaming

Starcraft

Сошел с ума, решил тут вспомнить былое и пройти Starcraft еще раз. Чтобы освежить память, так сказать. Хотя у меня новых непройденных игр штук двадцать лежит.
Часть более поздних механик работает и тут. Hotkey на здание, waypoint на юнита. Часть нет. Несколько зданий нельзя собрать в группу, не говоря уже о переключении по tab’у. Горячие клавиши разбросаны как попало, собирать их на WASD научатся позже. Waypoint на ресурсы не работает. Зато цепочка команд – запросто.
Все кто играл должно быть помнят миссию, где нужно продержаться пол часа. В ’98ом мы действительно продерживались. Сейчас эта миссия превратилась в “убей всех зергов еще до истечения времени”.

Categories
PC Gaming

Driver: San Francisco

Сериал Driver как-то прошел мимо меня. В основном потому, что в гонки я играть не умею и не люблю. Помню как запустил первую часть, и так и не смог пройти тренировочное задание, на подземной парковке. Но потянуло же меня почему-то к Driver: San Francisco.
Автопарк – сплошные “американцы”, Ford’ы и Dodge’и. На таких хорошо скатываться с крутых холмов. Нет.
Вступительный эпизод впечатляет сочетанием пререндеренных роликов и сцен на движке. Когда в пол экрана идет ролик, а на второй половине – полигональные модельки. Очень кинематографично.

Categories
PC Gaming

Heart of the Swarm

Прошел Heart of the Swarm.
Достали уже пихать механику DotA куда нипопадя. Вместо мяса и дрожи в коленках – непонятно что. “Выполни задание, чтобы увеличить приток союзников”. Тьфу.
Спасаем Рейнора, который конечно же жив. Он правда сильно расстроен, что угробил пол Галактики ради того, чтобы у его любимой из спины не росли крылья, а она их вновь отрастила. Неблагодарная.
Где-то 60% всей игры – миссии “про юнитов”. Еще 20% – безбазовые миссии, где нужно управлять только Керриган. И еще 20% – то самое мясо.

Categories
PC Gaming

Heart of the Swarm

Честно говоря, сильно разочарован. В первой части Керриган стала зергом. Это было интересно. Во второй части ей в финале вернули человеческий облик. Это было хорошо. К середине Heart of the Swarm она вновь становится зергом. Наша песня хороша, начинай с начала?
У зергов к атакующим из под земли lurker’ам добавились еще закапывающиеся жуки бесконечно производящие мелких жуков. Тотальное закапывание.
Strain летающих mutalisk’ов позволяет им превращаться в Viper’ов, летающих кастеров. Вместо Brood Lord’ов атакующих наземные цели бесконечными жуками. Но с ними нужно столько микроменджмента, что лучше не надо.