Categories
PC Gaming

Binary Domain

Прошел Binary Domain.
Под конец игра попыталась прикинуться зомби-экшеном. К счастью, не на долго.
Денег хватает на то, чтобы проапгрейдить всех соратников. А вот развить по максимуму уважение со всеми мне не удалось. Хотя там его можно беззастенчиво “фармить” в нескольких эпизодах. Впрочем, оно в любом случае ни на что толком не влияет.
Финальный босс не сложный, и даже не слишком долгий. Время от времени он меняет оружие, чем развлекает. Проходил игру на hard’е. Умирал редко.
Вообще, эта игра выделяется своим сюжетом, действительно местами неожиданным (конечно понятно, что кто-то из напарников робот, сам того не зная, вот только я не угадал кто), практически беспрецендетной постановкой роликов и боссами. Боссов много, они разные, и в меру увлекательные. В эпоху “босса-вертолета” и боссов-“QTE” это не может не радовать.

Немного разочаровало то, что о некоторых персонажах похоже просто забыли. Французский робот Cain, немало доставлявший своими комментариями, исчез после взлома, и больше не появлялся. Равно как и японский следователь. Я все ждал, что либо он, либо его напарник окажутся роботами. Но на них тоже просто тупо забили.

Binary Domain 2013 01 31 19 25 36 78Binary Domain 2013 01 31 20 06 10 08Binary Domain 2013 01 31 20 06 30 35Binary Domain 2013 01 31 20 06 32 03Binary Domain 2013 01 31 20 06 37 84Binary Domain 2013 02 01 09 07 36 84Binary Domain 2013 02 01 09 10 00 38Binary Domain 2013 02 01 09 12 04 54Binary Domain 2013 02 01 09 14 16 75Binary Domain 2013 02 01 09 18 07 96Binary Domain 2013 02 01 11 07 01 96Binary Domain 2013 02 01 11 09 38 16Binary Domain 2013 02 01 11 12 44 34Binary Domain 2013 02 01 11 15 56 15Binary Domain 2013 02 01 11 24 14 15Binary Domain 2013 02 01 11 24 16 15Binary Domain 2013 02 01 11 32 18 31Binary Domain 2013 02 01 11 32 24 32Binary Domain 2013 02 01 11 45 12 67Binary Domain 2013 02 01 11 53 25 75Binary Domain 2013 02 01 12 00 23 22Binary Domain 2013 02 01 12 00 57 58Binary Domain 2013 02 01 12 02 03 96Binary Domain 2013 02 01 12 06 27 58Binary Domain 2013 02 01 12 06 28 58Binary Domain 2013 02 01 12 06 36 54Binary Domain 2013 02 01 12 06 39 55Binary Domain 2013 02 01 12 06 46 54Binary Domain 2013 02 01 12 06 59 85Binary Domain 2013 02 01 12 07 00 97Binary Domain 2013 02 01 12 07 09 13Binary Domain 2013 02 01 12 07 14 83Binary Domain 2013 02 01 12 11 16 09Binary Domain 2013 02 01 12 11 49 68Binary Domain 2013 02 01 12 13 45 13Binary Domain 2013 02 01 12 13 46 13Binary Domain 2013 02 01 12 13 58 80Binary Domain 2013 02 01 12 14 12 57Binary Domain 2013 02 01 12 14 30 73Binary Domain 2013 02 01 12 16 37 64Binary Domain 2013 02 01 12 16 54 32Binary Domain 2013 02 01 12 29 47 06Binary Domain 2013 02 01 12 30 26 76Binary Domain 2013 02 01 12 42 36 84Binary Domain 2013 02 01 12 42 57 63

Categories
PC Gaming

Binary Domain

В отличие от большинства “прижималочек”, количество оживлений тут небезгранично. Три аптечки – и все, переигрывай. Единственная поблажка – то, что у напарников время от времени аптечки восстанавливаются.
Здание NAASCO реально очень скучное. Даже езда в тележках в том же Resident Evil 4 была обставлена в сто раз круче. Зато эпизоды на поезде неплохие.
Я это уже упоминал, но как стрелялочка – игра даже ниже среднего. У напарников практически специальных способностей. Точнее, тот же Cain может предложить время от времени включить щит и послужить приманкой, но делает он это крайне редко. Герой большую часть времени пользуется одной и той же штурмовой винтовкой. Просто потому, что это единственное оружие, которое он может апгрейдить. Вот и выходит, что имея тридцать видов оружия (разработчики лукавят, учитывая гранаты и даже стационарный пелемет) практически ничем не пользуешься.
Эпизод с погоней на грузовике – абсолютно сногсшибательный. И прыжок из кузова, и преследующий отряд “адский гонщик”.
Боссы не то, чтобы сложные, но черезвычайно долгожарящиеся.
Роботы ниндзя – нично после боевого канделябра.
Я нахожу крайне ироничным тот факт, что для того, чтобы максимизировать отношения с напарниками, нужно вкладывать все деньги в себя, и не оставлять ничего для них. Чем Дэн быстрей расправляется с противниками, тем быстрей растет его “рейтинг” в глазах остальных. К пятой главе максимизировал Cain’а и Faye. Еще забавней то, что модель диалогов себя не оправдывает. Чтобы заслужить уваждение, с напарниками достаточно постоянно соглашаться. Два важных жизненных урока, не иначе.
Вот уже две главы практически не дают выбирать напарников. Знал бы об этом раньше – “прокачивал” бы отношения с англичанами.

Binary Domain 2013 01 25 21 00 55 07Binary Domain 2013 01 25 21 12 22 16Binary Domain 2013 01 25 21 12 27 59Binary Domain 2013 01 25 21 12 42 75Binary Domain 2013 01 25 21 13 11 60Binary Domain 2013 01 26 22 46 03 02Binary Domain 2013 01 30 20 53 25 60Binary Domain 2013 01 30 21 11 55 00Binary Domain 2013 01 30 21 12 12 35Binary Domain 2013 01 30 21 22 28 66Binary Domain 2013 01 30 21 22 29 64Binary Domain 2013 01 30 21 23 19 46Binary Domain 2013 01 30 21 23 28 35Binary Domain 2013 01 30 21 28 28 66Binary Domain 2013 01 31 14 53 26 01Binary Domain 2013 01 31 14 55 59 00Binary Domain 2013 01 31 14 56 27 30Binary Domain 2013 01 31 15 03 47 96Binary Domain 2013 01 31 15 15 26 38Binary Domain 2013 01 31 15 20 28 45Binary Domain 2013 01 31 15 20 40 30Binary Domain 2013 01 31 17 16 38 96Binary Domain 2013 01 31 17 18 03 02Binary Domain 2013 01 31 17 19 59 87Binary Domain 2013 01 31 17 21 53 87Binary Domain 2013 01 31 17 33 07 97Binary Domain 2013 01 31 17 36 32 73Binary Domain 2013 01 31 17 43 05 42Binary Domain 2013 01 31 17 44 59 22Binary Domain 2013 01 31 17 45 17 31Binary Domain 2013 01 31 18 01 54 61Binary Domain 2013 01 31 18 03 28 49Binary Domain 2013 01 31 18 12 29 00Binary Domain 2013 01 31 18 15 17 96Binary Domain 2013 01 31 18 23 36 62Binary Domain 2013 01 31 18 47 00 09Binary Domain 2013 01 31 19 07 42 39Binary Domain 2013 01 31 19 09 37 33Binary Domain 2013 01 31 19 09 44 55Binary Domain 2013 01 31 19 09 49 55

Categories
PC Gaming

Binary Domain

Игра вызывает стойкие ассоциации с Spec Ops: The Line. Довольно средний шутер, но с отличным сюжетом. Постановка роликов – вообще практически беспрецендентная. Когда человек видит свой оголенный металлический череп в зеркальных очках члена якудзы, понимает, что он робот и начинает кричать – это нечто. Даже как-то неудобно этот уровень сравнивать с убогими европейскими и американскими поделками. Японцы – настоящие мастера.

Всего спутников пять, из них с собой на задание можно взять двоих. По началу это американец-пулеметчик, китаянка-снайпер, британец-с-автоматом и британка-подрывник. Спустя два-три часа к отряду так же присоединяется робот… француз по национальности.
По началу опасался, что вся игра так и будет проходить в серых цехах. На самом деле, разнообразия в плане обстановки и красок более чем достаточно. Хотя детализация окружения и архитектура в большинстве эпизодов все же сильно хромают.
К третьей главе вводят крайне интересного персонажа – инспектора японской полиции, дающего альтернативный взгляд на все происходящее. Для него герои – фактически агрессоры, сеящие хаос и разрушение в его городе. Опять же, явные параллели со Spec Ops.

Binary Domain 2013 01 25 16 18 16 51Binary Domain 2013 01 25 16 18 45 20Binary Domain 2013 01 25 16 25 27 43Binary Domain 2013 01 25 16 25 43 15Binary Domain 2013 01 25 16 25 50 95Binary Domain 2013 01 25 16 25 59 66Binary Domain 2013 01 25 16 49 08 20Binary Domain 2013 01 25 16 49 17 79Binary Domain 2013 01 25 16 49 21 06Binary Domain 2013 01 25 16 50 09 55Binary Domain 2013 01 25 16 50 12 74Binary Domain 2013 01 25 16 50 33 73Binary Domain 2013 01 25 16 50 38 73Binary Domain 2013 01 25 18 05 55 37Binary Domain 2013 01 25 18 05 59 60Binary Domain 2013 01 25 18 06 08 10Binary Domain 2013 01 25 18 06 23 16Binary Domain 2013 01 25 18 06 35 15Binary Domain 2013 01 25 18 11 48 22Binary Domain 2013 01 25 18 12 36 25Binary Domain 2013 01 25 18 17 35 95Binary Domain 2013 01 25 18 19 19 99Binary Domain 2013 01 25 20 16 34 33Binary Domain 2013 01 25 20 22 02 33Binary Domain 2013 01 25 20 31 44 12Binary Domain 2013 01 25 20 34 35 84Binary Domain 2013 01 25 20 39 45 19Binary Domain 2013 01 25 20 50 01 56Binary Domain 2013 01 25 20 51 32 64Binary Domain 2013 01 25 20 57 04 29

Categories
PC Gaming

Binary Domain

Сорок лет назад американская корпорация украла у японской секрет создания роботов, и благодаря этому стала монополистом в их производстве. Спустя сорок лет в Америке находят робота, внешне неотличимого от человека. Более того, он даже не догадывается, что он робот. Заподозрив неладное правительство отправляет в Японию интернациональный отряд, чтобы найти и захватить основатель японской корпорации.
Апгрейдить можно как характеристики персонажей, так и характеристики их оружия. Оружия качается простой “линейкой”, а вот скиллы для персонажей куда интересней. У каждого скилла есть форма, как у фигур в Тетрисе. Так что можно дать персонажу два “больших” скилла, или три-четыре меньших.
В игре предусмотрена система голосовых команд, но по понятным причинам я ей не пользуюсь. Приказы контекстные, но в основном сводятся к “стрелять” и “отступать”, без обозначения целей.
Костюмы, да и сам главный герой, очень похожи на то, что было в Vanquish, во всяком случае по началу.
Роботы забавные. При стрельбе они разваливаются на части, с них слетают слои брони. Если им отстрелить голову – они начнут атаковать своих. Если ноги – поползут, как в “Терминаторе”.
Дополнительная характеристика – доверие. Оно растет если давать верные реплики в диалогах, и падает, если попадаешь в своих, что учитывая их непоседливость случается сплошь и рядом.

Binary Domain 2013 01 23 20 47 09 39Binary Domain 2013 01 23 20 51 44 62Binary Domain 2013 01 23 20 55 15 61Binary Domain 2013 01 23 20 56 09 50Binary Domain 2013 01 23 20 56 35 51Binary Domain 2013 01 25 15 10 57 49Binary Domain 2013 01 25 15 12 04 68Binary Domain 2013 01 25 15 17 15 13Binary Domain 2013 01 25 15 18 06 14Binary Domain 2013 01 25 15 18 38 28Binary Domain 2013 01 25 15 42 34 81Binary Domain 2013 01 25 15 42 47 74Binary Domain 2013 01 25 15 42 59 60Binary Domain 2013 01 25 15 43 52 05Binary Domain 2013 01 25 15 44 14 40Binary Domain 2013 01 25 15 44 55 23Binary Domain 2013 01 25 15 52 43 96Binary Domain 2013 01 25 15 52 47 12Binary Domain 2013 01 25 15 52 49 89Binary Domain 2013 01 25 15 53 17 84Binary Domain 2013 01 25 15 54 15 34Binary Domain 2013 01 25 15 54 41 30Binary Domain 2013 01 25 15 55 15 65Binary Domain 2013 01 25 15 56 32 57Binary Domain 2013 01 25 15 57 43 29Binary Domain 2013 01 25 15 57 56 50Binary Domain 2013 01 25 15 58 33 62Binary Domain 2013 01 25 16 10 18 82Binary Domain 2013 01 25 16 12 05 32Binary Domain 2013 01 25 16 16 23 34

Categories
PC Gaming Xbox 360

Скоро на вашей пекашечке

Ace Combat Assault Horizon выходит на PC в конце января. Тогда и поиграю в лучшую версию. Зря на него только болваку перевел пол года назад. Но как говорится, поспешишь – людей насмешишь.

Resident Evil: Revelations так же доберется на пекашечки, ближе к апрелю. Всяко лучше, чем играть с одним стиком на маленьком экране.

Categories
PC Gaming

Medal of Honor: Warfighter

Прошел Medal of Honor: Warfighter.
Дубай. Похищаем какого-то банкира. Уходим от погони. Даже в Need for Speed давно забили на вид из кабины, а тут он есть. Стелс на машинах, cone of vision, все дела? Вот это что-то новое. Preacher’а и Mother берут в плен.
Сараево. Небольшая снайперская дуэль. Мины отмечены яркими флажками. SCAR-L показывает себя отличным оружием, которое не “уходит” после первого же выстрела. Немного поддерживаем союзников снайперским огнем. Враги появляются из тупиков, прямо как в лихие 90ые. Настигаем еще одного торговца оружием. Плодятся.
Где-то в море, десантируемся на корабль, минута перестрелки, конец миссии. Что, опять? А, нет, просто действие переключается на Preacher’а. Сорокалетнего мужика по имени Том, которого все звали Mother застрелил какой-то араб, причем просто так. Ползаем по кораблю, останавливаем его двигатели, и фактически в одиночку захватываем.
Мужик, всю игру изображавший агента ЦРУ – оказывается одним из бородатых мужиков из первой части. Понятия не имею, как его зовут. Может быть Dusty? Я и остальных то начал различать лишь ближе к концу второй игры.
Десантируемся с самолета. Сцена – точная копия Black Ops 2, только что ракеты в тебя не летят. В любом случае, у него не раскрывается парашют, Preacher его спасает.
Особняк где-то в Пакистане, в котором скрывается некий Cleric, лидер радикальной исламистской группировки. Что же это мне напоминает? Нет, не помню.
Дают еще немного поводить робота. Робот очень крутой, у него бесконечный гранатомет. Бегаем по горящему особняку, находим Cleric’а, стреляем ему в лоб.
Все плачут над могилой Mother’а, а его жена написала пронзительное письмо. Конец.

Самые яркие, запоминающиеся и оригинальные эпизоды этой игры связаны не со стрельбой, а с погонями на машинах. Разработчики явно взялись не за тот жанр.

Categories
PC Gaming

Medal of Honor: Warfighter

Кажется Пакистан. Действительно крутая погоня на джипах, причем абсолютно без стрельбы, зато с летящими в лобовое стекло курицами.
Филиппины. Дождь, ветер. Немного ползаем по подсказкам. Затем наводим артиллерию на какое-то здание. Фонарики слепят. Перезарядки долгие, точность у оружия никакая, стрелять приходится преимущественно с колена. Но при этом – патроны бесконечные, а враги, как и главный герой, неприлично прочные, хоть и на hard’е. Долго ходим по колено в воде. Немного стреляем с вертолета. Потом гонка на джипах катерах со стрельбой. Я уверен что она очень крутая и красивая, но пол обзора закрывает катер с гранатометом, а другую половину – то брызги, то дым. Одним словом вообще непонятно, что там происходит, со всеми заносами .
Где-то в море, стреляем в голову одному террористу, миссия окончена. Что это было?
Пакистан, гонимся по крышам за торговцем оружием. Это что, Assassin’s Creed? Вскоре это всем надоедает, так что просто ходим по пакистанским трущобам, или может быть руинам, или свалке, не различишь, и отстреливаем террористов.
Йемен. Летим на вертолетиках, облетаем деревню в горах, стрелям всех из пулемета. Хорошо, что везде бочки с горючим. Высаживаемся. Враги реально тупые. Если их обойти, они так и будут продолжать жаться к стене, пока их не застрелишь. Находим подземный тренировочный полигон, где проходила одна из первых миссий. Помните а Homefront были дробовики, которые работали и на средние дистанции? Так вот, тут таких нет. Дальше трех шагов здешние дробовики не действуют. Внезапно, бронированные солдаты. Нет, серьезно. Max Payne 3, Spec Ops: The Line, теперь Warfighter. Я скоро уже начну верить в их существование.

Categories
PC Gaming

Amnesia

Половина страха от игры – это звук. Пол часа стонов, всхлипов, скрипов и плача в темноте расшатают чьи угодно нервы.

Другая половина – то, что опасность может появится из ниоткуда, и ты ничего с этим не сможешь поделать. “Зомби” появляются случайным образом, прямо из воздуха, и зачастую от них бывает негде спрятаться.
Вообще, я понял, что мне это напоминает. Была такая игра – Ecstatica. Примечательна она не только тем, что это первый survival horror при свете дня, но и главным противником – оборотнем. Оборотень тоже любил спрыгнуть на героя в абсолютно произвольный момент, и от него так же порой надо было прятаться.
Categories
PC Gaming

Deus Ex: Human Revolution

Прошел Deus Ex: Human Revolution.
Deus Ex – это такая игра, которая пытается рассказать одну и ту же историю вот уже третий раз.
Namir – босс не сложный, но нудноватый. Достаточно просто прятаться в нишах, с винтовкой наготове, делать выстрел, убегать. И так тридцать раз. К тому же перманентный эффект EMP в этом бою сильно раздражает глаза.
Арена, где с ним приходится сразиться – восхитительна. Анатомический музей, но с экспонатами в постоянном движении. Пожалуй одно из самых запоминающихся мест в игре.
Под конец отличный стелс зачем-то попытались превратить в зомби-экшен. Получилось так же плохо, как и с Dead Space 2. Против “зомби” хорош и револьвер, и пулемет. Главное – не плазменная винтовка, которую роняет Namir. Она то как раз работает плохо. Плюс, можно использовать Typhoon, взрывающий все вокруг Адама, который на протяжении всей игры практически бесполезен.
В качестве финального босса выступает раздражающая китаянка, пытающаяся изобразить Shodan. Безуспешно. Уворачиваемся от турелей и зомби, расстреливаем трех прикованных девушек, выступающих в качестве процессоров суперкомпьютера. Жуть какая.
Не смотря на заверения, что все способности прокачать невозможно, все самое полезное я все же прокачал без проблем. Это же вам не первый Deus Ex, а “современная игра”. Остались только самые глупые скиллы, вроде возможности помечать противников (нет, не так), чтобы отслеживать их передвижения.
Игра долгая, с несколькими решениями для разных задач. Но при этом заставляет сталкиваться с боссами лоб в лоб (как этого не делать – показывает тот же Arkham City), да и идущего напролом терминатора из Адама не вырастишь – он в любом случае будет загибаться от пары очередей. К тому же сюжет оказался отнюдь не столь головокружительным, как можно было бы предположить.
Вот правда, все самое крутое. что есть в этой игре, было показано в пятиминутном ролике еще до ее выхода.
Лезвия из рук, прозрачный камуфляж, пробивание стен руками. Федорова и тип с миниганом в руке. Трансформер паук-пес-кубик. Подбитие вертолета. Отсылки к мифологии. Десантировочная капсула, дыра в океане. Виртуальная экстравагантная телеведущая. Причем даже лучше, чем в самой игре, там ролики и по качеству, и по постановке в основном весьма посредственные.
Лучших из Deus Ex’ов? Возможно. Но далеко не лучшая игра за последние несколько лет.

Categories
PC Gaming

Medal of Honor: Warfighter

Честно говоря, пока не вижу с игрой никаких проблем, за исключением того, что она называется не Battlefield.
Ночное освещение отличное. Звук на пекашечке просто отменный. Когда во вступительной миссии контейнеры взлетели на воздух, сабвуфер хорошо так прыгнул. И ко всему прочему, тут еще тело видно. Терпеть не могу, когда смотришь вниз, а там ничего. Самое забавное, когда персонаж ползет, он еще характерно подтягивает себе на одной руке.
Тут надо бы еще что-нибудь рассказать про графику, и про то, насколько она лучше последнего Call of Duty, но на самом деле, Black Ops 2 выглядит ничуть не хуже, работу там проделали конечно колоссальнейшую.
После непродолжительного вступления и тренировки в Йемене отряд отправляется в Сомали.
Высаживаемся на берегу, вызываем артиллерию на снайперские позиции, немного управляем роботом-сапером. Местное развлечение – breach’и. Стоя рядом с дверью, нужно выбрать, каким из восьми способов его сломать. Затем включается slomo, в котором нужно отстреливать головы ошалевшим от такой дерзости террористам.

Categories
PC Gaming

Deus Ex: The Missing Link

Missing Link оказался standalone дополнением. У него даже отдельный экзешник. Импортировать или экспортировать персонажа из него нельзя. Когда играть в него – тоже не слишком понятно. Адам в этом “дополнении” лишается всех своих способностей. После того, как прошел три четверти игры суперсолдатом, вновь ползать жалким червяком удовольствия мало. После прохождения основного сюжета – тем более. В любом случае, запускать другую игру дойдя до какой-то сюжетной точки – это уже почти восьмидесятые.
Симпатично сделали дождь. Такой бы сильно улучшил впечатление и от оригинальной игры.
По началу я проходил ее вообще не пользуясь перками и никого не убивая. Но к тюрьме мне это все же наскучило, и я решил ограничиться не использованием хакерских навыков.
Забавно, что одного из персонажей не случайно зовут Нетания. Она даже служила в Армии Обороны Израиля.

Categories
PC Gaming

Deus Ex: Human Revolution

Эпизод с лазерами из NOLF все еще приходит ко мне в кошмарах. Тут, при первом визите в Китай, есть такой же.
Статьи расходов в порядке убывания: перки (в каждом городе не больше двух), апгрейды для оружия (выбор весьма скудный), патроны (редко, но нужно докупать). Оружие покупать смысла нет, все, что нужно, валяется под ногами. Экспериментальная лазерная пушка так вообще оказывается прислонена к стене за спиной у местного главаря мафии во второй визит в Китай.
Эта игра мне нравится хотя бы тем, что в ней действительно есть стелс. Тут даже приходится прятать трупы, изучать карту, а патрульные иногда оглядываются, что вообще редкость.
Вот лишь один прекрасный эпизод, где-то в китайском небоскребе. Строит охранник, смотрит в коридор, не шевелится. За спиной у него камера. Снимешь его – тут же заметит. И тогда я взял ящик, и как какой-то гигантский жук скарабей прокатил его перед собой до охранника. А дальше уже дело техники.
Malik спасти оказывается не так уж и сложно. Нужно только сразу снять двух пулеметчиков. А робота-паука либо долго расстреливать из снайперки, тогда он вообще тупит, либо добить EMP гранатой.
Забавно, что Malik называет Jensen’а “Spy Boy”, а он ее – “Fly Girl”.
Самым эффективным оружием показывает себя не пулемет, а снайперская винтовка, причем на любых расстояниях. Убивает верней, и не требует время на разогрев.
Долго искал киборга Zelazny. Оказалось, что ищу я его не в той канализации. Я уже был уверен, что у меня квест “сломался”.

Categories
PC Gaming

Amnesia: Dark Descent

Задумки замечательные, но исполнение где-то лучше, где-то хуже. Путешествие по полузатопленным архивам, когда в воде нельзя находиться дольше нескольких секунд было бы более увлекательно, если бы вода под ногами не была кристально прозрачна, или если бы находящаяся в ней опасность была обозначена чем-то большим, чем круги по воде. А так бегать от непонятным кругов не слишком увлекательно.
Но вот эпизод в комнате для гостей безусловно великолепен. Спрятаться в шкаф от надвигающейся опасности – это пустяки. Но вот дать игроку возможность оставить щель, чтобы подглядывать за проламывающим дверь монстром, рыскающим в поисках Дэниэла, сделать это естественным и интерактивным – это уже большое достижение.
Ну и собственно склад, где впервые приходится столкнуться с одним из чудовищ лицом к лицу уверил меня, что игра все еще может меня напугать. Обманчиво медлительный монстр может скрываться за любой дверью. А может и не скрываться. В любом случае, справиться с ним невозможно, убежать тоже. Даже долго смотреть на него не стоит. Только красться мимо.

Categories
PC Gaming

Deus Ex: Human Revolution

Приходится из любопытства прокачивать абсолютно эзотерические навыки, вроде возможности падать с любой высоты (очень актуально в Китае) или поднятие тяжестей (за тяжестями вроде автоматов с напитками часто кроются секреты). Так же некоторые полезные перки, как подавление отдачи, прочно завязаны на бесполезных. Пробивать стены руками слишком часто не придется.
Меня абсолютно не раздражает, что на снайперскую винтовку нельзя установить глушитель. Это баланс. Хочешь бесшумности – на то есть арбалет. Меня раздражает, что бесшумную снайперскую винтовку продают в DLC. И десять тысяч кредитов в довесок. Pay2Win, как он есть.
Монреаль представляет собой бесконечную череду офисов. К счастью, к этому времени я уже успел прокачать взлом роботов и турелей, что немного оживило прохождение. Нет ничего веселей, чем наблюдать через камеры за перестрелкой между роботами и охранниками. А эпизод с фуникулером, который вообще задумывался как напряженный, вообще можно не вылазить из укрытия. Турель сама со всеми справится.
Радует, что для некоторых оружий есть уникальные апгрейды. Некоторые даже меняют его внешний вид, как, к примеру, радиатор для пулемета.
Довольно долго возился с боссом-невидимкой, пока не догадался проапгрейдить щит от электричества. Иначе любой случайный взрыв поджаривает Jensen’а на Hard’е в считанные секунды. Любопытно, что она вообще не разговаривает. Я даже имя ее не запомнил.
Оказалось, что подсветка объектов и прицел отключены на Hard’е по умолчанию, но их можно включить обратно. Подсветку включил, прицел оставил, так атмосферней.

По сюжету:
Находим хакера, ответственного за фабрику. Тот говорит, что во всем виновата китайская корпорация.
Находим ее главу. Она говорит, что она ни в чем не виновата. Впрочем, она виновата, и сбегает.
Отправляемся в Монреаль, чтобы выяснить, как со всем этим связана телеведущая. Внезапно, она оказывается компьютером. Должно быть для тех, кто не играл в прошлые части это что-то шокирующее. На мой же взгляд во второй части точно такой же эпизод был обставлен лучше.
Подруга Jensen’а была конечно похищена, а не убита. Сюрприз.
Возвращаемся в Детройт, потому что босс нам что-то не договаривает. В частности, он недоговаривает, чем Адам отличается от других людей. Интрига – клон или инопланетянин? Смотрите в следующем выпуске.

Categories
PC Gaming

Rocketbirds: Hardboiled Chicken

Пробежали coop режим Rocketbirds. Он короткий, на десять уровней, но забавный. Смены оружия нет. Целиться на манер Metal Slug нельзя. Приседать нельзя. На выбор десяток персонажей, правда разница между ними минимальная. Единственное, что действительно выделяет игру на фоне других, так это возможность усесться на плечи напарнику, и стрелять из такого положения.

Categories
PC Gaming

Deus Ex: Human Revolution

Где-то на четвертом часу игры я понял, что взломать все компьютеры, прочесть все мейлы, залезть во все вентиляционные шахты абсолютно не реально. Что-то придется пропустить.
Игра сильно стэлс, и не очень экшен. Ограничение по количеству патронов очень жесткое, с противников подбираешь по два-три патрона за раз. Оглушение в рукопашной бесплатное, но перезаряжается секунд десять.
Одна из основных проблем – можно быть сколь угодно крутым хакером, скрытным снайпером, но с Барретом придется разбираться лицом к лицу. Я на него извел почти весь запас патронов для снайперки.
Города в Human Revolution абсолютно мертвые, редкие прохожие, бомжи, бесконечно копающиеся в одной и той же мусорке.
После эпизода с зачисткой “отеля” поставил себе цель перебить всех “чистильщиков”. Заодно обзавелся пулеметом. Толку от него правда пока что мало. Раскручивается долго, и прицельную стрельбу из него вести нельзя.
Очень мешает, что негде складировать вещи. Учитывая, сколько места в инвентаре занимает одна только снайперская винтовка, все апгрейды приходится тут же применять, а большую часть найденного оружия тут же выкидывать.

Categories
PC Gaming

Deus Ex: Human Revolution

Замечательно, что опыт дается практически за все. Нашел путь через вентиляцию, в обход систем безопасности? Не убил противника, а оглушил? Попал в голову? Получи бонус.
Системе взлома похожа на какую-нибудь настольную игру. Нужно захватывать точки в сети, добираясь от точки доступа до центра. Некоторые точки захватить сложней. Некоторые несут с собой дополнительные бонусы. Рано или поздно включается система безопасности, которая прослеживает путь от захваченных точек до точки доступа, и отключает тебя от системы.
Система диалогов – одна из лучших, что мне доводилось видеть. В теории, это тот же “круг” из Mass Effect, с тремя тонами реплик. На практике же, все куда интересней. Первым делом стоит установить имплант, способный анализировать собеседника. Для сюжетных персонажей этот имплант высвечивает целый психологический профиль. Для побочных – линейку “альфа”, “бета”, “омега”. Чем больше разговариваешь с персонажем, тем более точную оценку к какому из трех психологических профилей он принадлежит можно получить. И уже в зависимости от профиля нужно выбрать верный тон. Причем манипулирование – не всегда лучшее решение.
Большая часть сюжетных заставок пререндерена, причем в очень низком качестве. Сильно портит общее впечатление, особенно учитывая, что ничего особенного, чего нельзя было бы показать на движке там нет. Опять консольки тормозят прогресс.
Смущает, что нет датчика освещенности. Хотя быть может я еще не нашел подходящий апгрейд.
Прижимание к укрытиям тут оказалось как раз кстати. Особенно спасает в стелс-эпизодах. На hard’е по началу убивают быстро, особенно не погеройствуешь.

Adam Jensen был простым начальником отдела безопасности, состоящим похоже только из него и сисадмина, пока однажды во время налета на лабораторию корпорации им не пробили стену. Чтобы спасти Адаму жизнь, большую часть его органов заменили на кибернетические. Но и ежику понятно, что вырезали ему как-то многовато. Одну руку и обе ноги оттяпали так, за компанию. Так же известно, что Адам усыновлен (клонирован?), и у него нет отторжения имплатнов, в то время как остальные киборги вынуждены принимать специальный препарат.
Налетчики якобы убили, а скорее всего похитили ведущего исследователя, с которой у Адама были некие мутные романтические отношения. Но он по этому поводу не слишком суетится, продолжая после возвращения из больничного отпуска заниматься обычными корпоративными делами.
Некий Sanders берет в заложники нескольких сотрудников, которые работали сверхурочно в выходные на фабрике. У Сэндерса были импланты, когда тот служил, но по его словам они заставляли его совершать “злые вещи”, и он их “удалил”. Ну, что значит удалил – на одном глазу у него теперь пиратская повязка.

Categories
*.XLS PC Gaming

Пройдены с октября

Прошел с октября:

  1. Assassin’s Creed: Revelations
  2. Call of Duty: Black Ops 2
  3. Dragon Age 2
  4. Fahrenheit
  5. Max Payne 3
  6. Spec Ops: The Line
Categories
PC Gaming

Black Ops 2

Прошел Call of Duty: Black Ops 2.
На авианосце “Обама” Мэйсон допрашивает Менендеса. Внезапно, корабль захватывают. Салазар оказывается предателем. Фарид убивает ДеФалько, Салазар убивает Фарида, Менендес стреляет адмиралу Бригсу в колено. Все плачут, а затем танцуют под индийскую музыку.
На самом деле (на самом деле?!) Менендес достает из фальшивого глаза СИМку, вставляет в авианосец, и взламывает всех дронов США. Салазар сдается в плен.
Самолет с президентом сбивают над Лос Анджелесом. А дальше начинается такой разудалый ад, что за него игре легко можно простить весьма унылую первую половину.
Вокруг все рушится, дроны летят, сбиваем их из джипа, джип подбивают и тут падает с автострады, стреляем всех из чудо-винтовки, пробивающей стены, залезаем в броневик, в него за поворотом врезается грузовик, одного за другим уничтожаем ходячих роботов, сверху с самолета нас поддерживает кажется Андерсон, мы ее вообще знаем? Лезем на крышу, там опять сбиваем дронов, и тут броневик с французским президентом, бежим к нему, кажется спасаем, внезапно, Андерсон окончательно подбивают, залазим на ее место и некоторое время гоняемся за дронами. Вся прелесть этого эпизода в том, что рельс в нем не чувствуешь вовсе. Спасется ли французский президент, полезешь ли на крышу сбивать дронов непонятно зачем – кажется, что все зависит только от тебя. После двух третей игры, где события терпеливо дожидались твоего прихода, это как глоток свежего воздуха.
Кое как спася президентшу, Мэйсон-младший десантируется над Гаити, где находится последний оплот Менендеса. Собственно десантирование больше всего напоминает уже какой-то Halo. Летим сквозь облака с маленькими крыльями за спиной, а в нас летят ракеты. После приземления все, к сожалению, уже не так весело. Прорываемся в комплекс. Менендес взрывает всех дронов, а сам пытается бежать, переодевшись в американскую форму. Дэйвид настигает его, и дальше игроку дается выбор – либо убить Рауля, превратив его в мученика, либо оставить его в живых. В последнем случае он грозится, что через год он встретится с Дэйвидом вновь. Кто бы сомневался.

Вообще, Менендес – злодей, переступивший порог томклэнсивщины, и вплотную приближающийся к злодеями Бондиады, благодаря своей философии “я мог бы вас убить, но хочу, чтобы вы страдали”.

Самое замечательное в этой игре, на мой взгляд – ветвящийся сюжет, влияющий на концовку. Явление для жанра почти уникальное. Интересно, какая из концовок будет считаться канонической для сиквела.

Categories
PC Gaming

Black Ops 2

Афганистан, 2025. Побочная миссия. Сопровождам конвой из нескольких грузовиков. В арсенале одни дроны. Маленькими танками подбиваем Т82, игрушечными вертолетиками – советские Ми-24.
Каймановы острова, 2025. Город посреди океана. Управляем механическим пауком по имени Зигги. Пробираемся по вентиляции. Больше всего похоже на управление alien’ом.
Karma – это не оружие, а женщина. Вообще, впервые с начала игры я вижу женщин вблизи. До этого они кажется разве что бегали на фоне в Никарагуа. Обстановка напоминает Rainbow Six: Vegas.
Типичный подручный-альбинос DeFalco успевает выкрасть Karma’у.
Йемен, 2025. Побочная миссия. Зачищаем городок в поисках ученного, способного найти применение квантовому миксеру, который мы выкрали в Китае. Внезапно, это оказывается Karma. Лолшто, где DeFalco?
Панама, 1989. Пытаемся похитить типа, который спас Менендеса в Никарагуа. Хадсон оказывается предателем. Вудс убивает Мэйсона. Мендес убивает Хадсона, простреливает Вудсу колени, но оставляет в живых.
Пакистан, 2025. Китайский генерал почему-то представляет опасность, и его решают устранить. Сбивают самолет, и после недолгого боя добивают. Не смотря на то, что он вроде бы не был другом Менендеса, и к тому же оставил Мэйсона в живых в Пакистане.
Йемен, 2025. Играем за Фарида, того самого предателя в окружении Менендеса. Немного бегаем по городу, абсолютно беспонтово. Затем Менендес заставляет Фарида убить попавшего ему в руки Харпера. Тут есть выбор, убить Харпера или попытаться застрелить Менендеса. Затем в роли Мэйсона ловим Менендеса, который сдается без боя.